snake game code using HTML & CSS & Javascript كود لعبة الحية بلغة

13/01/2019 line, web-dev

كود لعبة الحية المشهورة بإستخدام HTML & CSS & Javascript , كل ما عليك فعله هو نسخ النص في الاسفل وحفظه داخل ملف .html وتشغيله من خلال متصفح متوافق مع الجافا سكريبت مثل كروم

Code of the famous snake game using HTML & CSS & Javascript, all you have to do is copy the text in the bottom and save it inside the .html file and run it through a Javascript-enabled browser like Chrome .

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<style>
body{
background:#eee;
}
@-webkit-keyframes Kf{
from{background: #4af;}
50%{background:#18a;-webkit-transform:scale(1.2,1.2);}
to{background: #4af;}
}
.scene{
width:280px;
height:280px;
background:#fff;
border:solid 1px #fff;
-webkit-box-shadow:0px 1px 5px #ddd;
position:relative;
}
table{
width:80px;
height:80px;
margin-top:15px;
}
td > .key{
padding:7px 24px 7px 24px;
color:#eee;
background:#333;
font-size:22px;
}
.key:hover{
background:#777;
}
.sn{
width:20px;
height:20px;
position:absolute;
background:#f33;
}
.sn:nth-child(odd){
background:#f44;
}

.fd{
width:20px;
height:20px;
position:absolute;
background:#4af;
border-radius:10px;
-webkit-animation:500ms Kf 0ms ease infinite;
}


.sn0{top:140px;left:200px;background:#a00;}
.sn1{top:140px;left:220px;}
.sn2{top:140px;left:240px;}

.fd{top:140px ; left:120px;}
.s{
color: #4af;
font-size: 30px;
}
</style>
</head>

<body onload=”init();”>
<center>
<div class=”game”>
<div class=”scene”>
<div class=”fd”></div>
<div class=”sn sn0″></div>
<div class=”sn sn1″></div>
<div class=”sn sn2″></div>
</div>
<b class=”cntrl”><span class=”s”>&bull;</span><span class=”scr”>0</span>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;&nbsp;
speed: (<span class=”speed”>1</span>) <button class=”sp” id=”pos”>+</button><button class=”sp” id=”neg”>-</button>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;&nbsp;<button class=”gamePlayPause” id=”paused”>play</button>
</b>
<table border=”0″>
<tr><td></td><td style=”height:53px;”><span class=”key k_up”>&#9650;</span></td><td></td></tr>
<tr><td><span class=”key k_left”>&#9664;</span></td><td> <span class=”key k_down”>&#9660;</span> </td><td><span class=”key k_right”>&#9654;</span></td></tr>
<tr><td></td><td></td><td></td></tr>
</table>
<br>
<b>souris / clavier</b>
</div>
</center>
</body>

<script>
function init(){
function $(s){return document.querySelector(s);}
//###########################
var L=3;
var S=[];
for (k=0; k<=270; k+=20){
S.push(k);
}

var Dirn={
X: -20,
Y: 0,
};
var Game={
Playing:false,
End:false,
Score:0
};
var Food={
X:120,
Y:140,
Throw:function(){
Food.X=S[Math.floor(Math.random()*S.length)];
Food.Y=S[Math.floor(Math.random()*S.length)];
$(“.fd”).style.left=Food.X+”px”;
$(“.fd”).style.top=Food.Y+”px”;

}
};
var Snake={
Len:3,
Head:{X:140, Y:200},
Speed:1,
Dir:”left”,
Data:[[140,200],[140,220],[140,240]],
AddOne:function(){
this.Len=++L;
this.Data.push(this.Data[this.Len-2]);
$(“.scene”).innerHTML+=”<div class=’sn sn”+(L-1)+”‘></div>”;
$(“.sn”+(this.Len-1)+””).style.top=this.Data[this.Len-1][1]+”px”;
$(“.sn”+(this.Len-1)+””).style.left=this.Data[this.Len-1][0]+”px”;
}
};

function render(){
if (Game.Playing && !Game.End){
switch(Snake.Dir){
case “top”:
Dirn.X=0; Dirn.Y=-20;
break;
case “right”:
Dirn.X=20; Dirn.Y=0;
break;
case “bottom”:
Dirn.X=0; Dirn.Y=20;
break;
case “left”:
Dirn.X=-20; Dirn.Y=0;
break;
}

moveSnake();
checkFood();
detect_accident()
}

setTimeout(render,150-Snake.Speed*10);
}
render();

function moveSnake(){
Snake.Head.X+=Dirn.X;
Snake.Head.Y+=Dirn.Y;
Snake.Head.X=(Snake.Head.X<0)?260:Snake.Head.X;
Snake.Head.X=(Snake.Head.X>260)?0:Snake.Head.X;
Snake.Head.Y=(Snake.Head.Y<0)?260:Snake.Head.Y;
Snake.Head.Y=(Snake.Head.Y>260)?0:Snake.Head.Y;
Snake.Data.unshift([Snake.Head.X,Snake.Head.Y]);
Snake.Data.pop();
for (k=0; k<Snake.Len; k++){
$(“.sn”+k+””).style.left=Snake.Data[k][0]+”px”;
$(“.sn”+k+””).style.top=Snake.Data[k][1]+”px”
}
}

function checkFood(){
if (Snake.Head.X==Food.X && Snake.Head.Y==Food.Y){
Snake.AddOne();
Food.Throw();
Game.Score++;
$(“.scr”).innerHTML=Game.Score;
}
}

function detect_accident(){
for (k=1; k<Snake.Data.length; k++) {
var D=Snake.Data[k];
if (D[0]==Snake.Head.X && D[1]==Snake.Head.Y){
Game.Playing=false;
Game.End=true;
$(“.cntrl”).innerHTML=”<span style=’color:#f55;’>game over (“+Game.Score+”)</span>&nbsp;&nbsp;<button onclick=’window.location.reload(true);’>replay</button>”
}
}
}

$(“.gamePlayPause”).onclick=pl;

function pl(e){
if (e.target.id==”paused”){
e.target.id=”playing”;
e.target.innerHTML=”pause”;
Game.Playing=true;
}
else{
e.target.id=”paused”;
e.target.innerHTML=”play”;
Game.Playing=false;
}
}

$(“#pos”).onclick=function(e){
if (Snake.Speed<12){
Snake.Speed++;
$(“.speed”).innerHTML=Snake.Speed;
}
}
$(“#neg”).onclick=function(e){
if (Snake.Speed>1){
Snake.Speed–;
$(“.speed”).innerHTML=Snake.Speed;
}
}

//:::::::::keys souris:::::::::::::
$(“.k_up”).onclick=function(){
if(Snake.Dir!=”bottom”) Snake.Dir=”top”;
}
$(“.k_down”).onclick=function(){
if(Snake.Dir!=”top”) Snake.Dir=”bottom”;
}
$(“.k_left”).onclick=function(){
if(Snake.Dir!=”right”) Snake.Dir=”left”;
}
$(“.k_right”).onclick=function(){
if(Snake.Dir!=”left”) Snake.Dir=”right”;
}

//———— clavier —————–/
window.addEventListener(“keydown”,HundlKey,false);
function HundlKey(ev){
if (ev.keyCode===37){if(Snake.Dir!=”right”) Snake.Dir=”left”;}
if (ev.keyCode===38){if(Snake.Dir!=”bottom”) Snake.Dir=”top”;}
if (ev.keyCode===39){if(Snake.Dir!=”left”) Snake.Dir=”right”}
if (ev.keyCode===40){if(Snake.Dir!=”top”) Snake.Dir=”bottom”;}
if (ev.keyCode===13){pl();}
}
//###########################
}
</script>
</html>

JSON ما هي ال
عمل خطة سيو بطريقة ممتازة وسهلة
(DNS) تعرف علي الدومين
موقع بيكسلر لتعديل الصور أون لاين
أفضل خمسة لغات للذكاء الصناعي
ERP System مناقشة عامة في ال
ما هي البرمجة ؟
مناقشة عامة في البرمجة أم الشبكات
( OSI ) تعريف طبقات نموذج اتصال معياري
الذكاء الاصطناعي هو الجندي المجهول في معركة الصين ضد كورونا 2
ما هو الفرق بين معالجات 32-بت و 64-بت ؟
Webpack ما هو
إنستغرام تطرح ميزة توثيق الحسابات و العلامات التجارية الكبيرة و المنظمات