game development
-
البرمجة
بدء وإعادة تهيئة مؤقت بواسطة Boolean في Unity
عندما تكون قيمة المتغير “coinMag” تساوي “true”، سيبدأ المؤقت بالعمل. لقد قمت بتهيئة المؤقت بأنه عبارة عن متغير عمومي من…
أكمل القراءة » -
البرمجة
تفاعل الماوس مع الصور في Java
بالتأكيد، يمكنك إضافة مستمع الفأرة (Mouse Listener) إلى صورة في تطوير الألعاب أو إلى أي فئة تضع صورة على JPanel…
أكمل القراءة » -
البرمجة
Building a Basic HTML5 Game Minimap
To build a minimap for your HTML5 game, you can follow these steps: Create the Minimap Container: Start by adding…
أكمل القراءة » -
البرمجة
تحسين تفاعل اللاعب مع الأبواب في Unity: تغيير زر الفأرة إلى الوسطى
في هذا السياق، يظهر السيناريو البرمجي المقدم مكتوبًا بلغة C# باستخدام محرك Unity. الهدف من السيناريو هو تحقيق تفاعل اللاعب…
أكمل القراءة » -
البرمجة
حلاقة الحروف في Python: تحسين لعبة Hangman بفعالية
في الواقع، يبدو أن الخطأ في رمزك يكمن في موضع الطباعة داخل حلقة for. حيث أنك تقوم بطباعة سطر فارغ…
أكمل القراءة »