البرمجة

حلاقة الحروف في Python: تحسين لعبة Hangman بفعالية

في الواقع، يبدو أن الخطأ في رمزك يكمن في موضع الطباعة داخل حلقة for. حيث أنك تقوم بطباعة سطر فارغ لكل حرف في الكلمة. لكي تحصل على سطر واحد يحتوي على الشرطات السفلية البيضاء الخاصة بك، يجب أن تقوم بإنشاء سلسلة فارغة خارج حلقة for ثم تقوم بتحديثها داخل الحلقة. لنقم بتعديل رمزك بما يلي:

python
word = "test" def createBlank(word): blanks = '_' * len(word) for letter in word: print(blanks) # اختبار الوظيفة createBlank(word)

بهذه الطريقة، ستقوم الوظيفة بإنشاء سلسلة فارغة من الشرطات السفلية مرة واحدة قبل دخول حلقة for، ثم ستقوم بطباعتها لكل حرف في الكلمة. النتيجة ستكون تسطيرًا واحدًا فقط يحتوي على الشرطات السفلية كما ترغب.

المزيد من المعلومات

في بناء الألعاب باستخدام لغة البرمجة Python، يكمن التحدي في فهم وتنفيذ التفاصيل الصغيرة التي قد تؤثر على تجربة المستخدم النهائية. يبدو أن استفسارك يتعلق بمشكلة صغيرة في تصميم لعبة “الشنق” (Hangman)، وأنا هنا لمساعدتك في تحديدها وإصلاحها.

لنبحر في تفاصيل الرمز ونقدم شرحًا تفصيليًا للتغييرات التي قمت بها وكيف يؤثر ذلك على نتيجة الطباعة:

python
word = "test" def createBlank(word): blanks = '_' * len(word) print(blanks) # طباعة السطر مرة واحدة قبل الحلقة for letter in word: print(letter) # طباعة كل حرف في كل دورة من الحلقة # اختبار الوظيفة createBlank(word)

قمت بإضافة خط طباعة قبل الحلقة لطباعة سلسلة الشرطات السفلية مرة واحدة، ثم قمت بتغيير الطباعة داخل الحلقة لطباعة الحرف نفسه بدلاً من سلسلة الشرطات السفلية. هذا يعني أنه الآن ستحصل على سطر واحد فقط يحتوي على الشرطات السفلية، وسيتم طباعة الحرف الحالي في كل دورة من الحلقة.

من الآن فصاعدًا، يمكنك بناء على هذا الأساس لتحسين تصميم لعبتك وتحقيق السلوك المرغوب.

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى
إغلاق

أنت تستخدم إضافة Adblock

يرجى تعطيل مانع الإعلانات حيث أن موقعنا غير مزعج ولا بأس من عرض الأعلانات لك فهي تعتبر كمصدر دخل لنا و دعم مقدم منك لنا لنستمر في تقديم المحتوى المناسب و المفيد لك فلا تبخل بدعمنا عزيزي الزائر