You May Also Like

إذا كُنت فاتح "نافدة  Tab" أو عدة نوافذ أو تتصفح صفحة أو موقع معين على متصفحك "Chrome مثلاً" وقُمت بإغلاق ...
Read More
استعادة النوافذ في متصفح الانترنت اذا اغلقته بالخطأ
شرح الفرق بين البرامج مفتوحة المصدر Open Source و البرامج مغلقة المصدر Closed Source. 🔸 ماهي البرامج مفتوحة المصدر؟ هي ...
Read More
Open Source و Closed Source الفرق بين
مـعـلـومـات حول تقنية البلوكشين Blockchain  مزايا استخدام تقنية الـ Blockchain : تتمثل إحدى المزايا الرئيسية لسلاسل الكتل Blockchain في مستوى ...
Read More
معلومات بسيطة عن البلوكشين

لتحسين حركتك في لعبة إطلاق النار من منظور الشخص الأول ، يجب أن تفهم أن الحركة تنتقل من نقطة إلى أخرى من خلال اتخاذ قرار جيد. القرارات الجيدة تجعلك هدفًا أكثر صعوبة وتترك خصومك في حيرة من أمرهم ويخمنون أين ستكون.

فهم ما هي الحركة

بدون التفكير في الأمر ، قد يبدو واضحًا ما هي الحركة في ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول. كنت تعتقد أن الأمر يتعلق فقط بكيفية تحركك في اللعبة ، ولكن هناك الكثير من الأشياء الأخرى. حركة اللاعب هي عملية صنع القرار التي تنقلهم من نقطة إلى أخرى. إنها الطريقة التي يضع بها اللاعب نفسه ليكون له اليد العليا.

في معظم ألعاب الرماية من منظور الشخص الأول ، فإن وجود حركة جيدة يميز المحترفين عن اللاعبين الجيدين والسيئين. إن امتلاك حركة جيدة له الكثير من الجوانب الفنية ، لكن من السهل فهمه. ومع ذلك ، ليس من السهل تطبيقه داخل اللعبة ، لأنه يعتمد في المقام الأول على اتخاذ قرارات جيدة.

دعونا نلقي نظرة على مثال أساسي لإيجاد العدو المنافس وإسقاطه. إذا كنت أنت وخصمك تعرفان مكان بعضكما البعض ، فليس من الجيد أن تركض عليهم مباشرة في خط مستقيم. القيام بذلك يجعلك هدفًا سهلًا لإطلاق النار عليه. بدلاً من ذلك ، سترغب في التحرك بشكل غير متوقع ، لذلك يصعب عليك التعرض للضرب. سترغب أيضًا في الحصول على وضع مفيد أو غير متوقع لإطلاق النار عليهم.

مرة أخرى ، كيف تتحرك هو كل شيء عن اتخاذ القرار. الجري مباشرة لخصمك هو اتخاذ قرار سيء. إن إلقاء نوع من القنابل الدخانية لمنع رؤية خصمك ثم الجري عبر الدخان لشن هجوم مفاجئ هو اتخاذ قرار جيد لأنه غير متوقع.

الركض إلى مبنى به مخارج متعددة هو أيضًا اتخاذ قرار جيد لأن خصمك لن يعرف من أين أتيت. كل هذا يتوقف على الموقف وما تعتقد أنه أفضل مسار للعمل.

النقطة المهمة هي أن هناك الكثير للانتقال من نقطة إلى أخرى في FPS. يتطلب وجود حركة جيدة اتخاذ قرار جيد. كلما لعبت أكثر ، كلما اتخذت قرارات أفضل بمرور الوقت. سيأتي بشكل طبيعي مع الخبرة والممارسة.

إتقان مفاتيح الحركة

مفاتيح الحركة هي التي تحركك في لعبة إطلاق النار من منظور شخص أول. ينقلك مفتاح الحركة للأمام إلى الأمام ومفتاح الحركة الخلفية ينقلك للخلف. إنه أمر بسيط ومباشر. اعتمادًا على اللعبة ، قد يكون لديك مفاتيح إضافية.

يمكن أن يكون هناك مفتاح ركض ، ومفتاح قفز ، ومفتاح رابض ، وحتى مفتاح طائر. بغض النظر عن عدد مفاتيح الحركة ، ستحتاج إلى إتقانها جميعًا. إذا تمكنت من إتقانها ، فأنت تمنح نفسك المزيد من الخيارات للتحرك بشكل غير متوقع. كلما كنت غير قادر على التنبؤ ، كانت حركتك أفضل.

 

إتقان المفتاح ليس بسيطًا مثل معرفة ما يفعله. يتعلق الأمر باستخدامه مع مفاتيح أخرى لتجعل من نفسك هدفًا يصعب الوصول إليه. يتعلق الأمر أيضًا بترك خصومك يتجولون أو مرتبكون أو خائفون من المكان الذي ستكون فيه.

تخيل أنك تختبئ خلف صندوق عريض للغاية ، وأنت تطلق النار على عدو. إذا انحثمت ، فلن يتمكن خصمك من رؤيتك بعد الآن. إذا بقيت جاثمًا لمدة خمس ثوانٍ ، فلن يعرف عدوك ما إذا كنت قادمًا من الجانب الأيسر أو الأيمن من الصندوق أو إذا كنت لا تزال في نفس المكان إذا رفعت القرفصاء! هذا مثال أساسي لإعطائك فكرة عن استخدام مفتاح حركة واحد لإبقاء خصومك في حالة تخمين.

مشاهدة الايجابيات

على غرار مشاهدة الرياضات الاحترافية ، يمكنك تعلم الكثير من خلال مشاهدة لاعبي FPS المحترفين. موقع twitch.tv هو أحد أشهر المواقع لمشاهدة المحترفين  . على Twitch ، يمكنك مشاهدة عمليات البث الأخيرة لمشغل بث لإيقاف اللعب مؤقتًا وإرجاعه.

كما تلاحظ ، تخيل كما لو كنت تلعب واسأل نفسك كيف ستتحرك للحصول على القتل التالي. ثم قارن ما كنت ستفعله بما فعله المحترف. حاول معرفة سبب تحرك المحترف بالطريقة التي فعلوها وقارنها بما فكرت به.

ليس عليك دائمًا المقارنة أيضًا. أثناء مشاهدتك من وجهة نظر المحترف ، حاول فهم كيفية تحركهم ومعرفة ما إذا كان بإمكانك دمج أي شيء في حركتك. لا تشاهد فقط ، بل تعلم.

وتذكر أنه لا توجد طريقة صحيحة للتحرك في FPS. لا يوجد سوى حركة جيدة وحركة سيئة. كلاهما يمكن أن ينجح ويفشل. ومع ذلك ، فإن الحركة الجيدة ستؤدي إلى نتائج أفضل وأكثر اتساقًا على المدى الطويل.

Last Article