هناك خطوات بسيطة لتشغيل صورة في Unity 2D:
1. انشئ مشروعًا جديدًا في Unity 2D.
2. اسحب صورة التي تريد تشغيلها إلى مشروع Unity. يمكنك فعل ذلك بواسطة النقر بزر الماوس الأيمن ثم اختر “import”، أو ببساطة سحب الملف إلى المشروع.
3. حدد الصورة في قائمة الموارد (resources) في Unity واسحبها إلى مشهد (scene).
4. قم بتحميل صورة معينة في script بطريقة الأتي:
“`
public class LoadImage : MonoBehaviour
{
public string imageFileName;
void Start()
{
Texture2D texture = Resources.Load
Sprite imageSprite = Sprite.Create(texture, new Rect(0, 0, texture.width, texture.height), new Vector2(0.5f, 0.5f));
GetComponent
}
}
“`
5. اختر GameObject في المشهد وأضف المكون “sprite renderer” إليه.
6. اختر الصورة التي تم تحميلها في script من الشريط الجانبي في sprite renderer.
7. اضغط على زر التشغيل (play button) لتشغيل الصورة في Unity 2D.