إجابات

كيفية تشغيل صورة في تو دي 2D؟

هناك خطوات بسيطة لتشغيل صورة في Unity 2D:

1. انشئ مشروعًا جديدًا في Unity 2D.

2. اسحب صورة التي تريد تشغيلها إلى مشروع Unity. يمكنك فعل ذلك بواسطة النقر بزر الماوس الأيمن ثم اختر “import”، أو ببساطة سحب الملف إلى المشروع.

3. حدد الصورة في قائمة الموارد (resources) في Unity واسحبها إلى مشهد (scene).

4. قم بتحميل صورة معينة في script بطريقة الأتي:
“`
public class LoadImage : MonoBehaviour
{
public string imageFileName;

void Start()
{
Texture2D texture = Resources.Load(imageFileName);
Sprite imageSprite = Sprite.Create(texture, new Rect(0, 0, texture.width, texture.height), new Vector2(0.5f, 0.5f));
GetComponent().sprite = imageSprite;
}
}
“`
5. اختر GameObject في المشهد وأضف المكون “sprite renderer” إليه.

6. اختر الصورة التي تم تحميلها في script من الشريط الجانبي في sprite renderer.

7. اضغط على زر التشغيل (play button) لتشغيل الصورة في Unity 2D.

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى
إغلاق

أنت تستخدم إضافة Adblock

يرجى تعطيل مانع الإعلانات حيث أن موقعنا غير مزعج ولا بأس من عرض الأعلانات لك فهي تعتبر كمصدر دخل لنا و دعم مقدم منك لنا لنستمر في تقديم المحتوى المناسب و المفيد لك فلا تبخل بدعمنا عزيزي الزائر