إجابات

كيفية أنشاء شبكات العظام في ثري دي ستوديو ماكس؟

يُمكنك اتباع الخطوات التالية لإنشاء شبكات العظام في ثري دي ستوديو ماكس:

1. قم بإنشاء نموذج الشكل الأساسي للعظم باستخدام أدوات الإنشاء المناسبة، مثل Polygons أو Splines.

2. قم بإضافة موديفاير، وهو عبارة عن خاصية تطبيق التعديلات على النموذج الأساسي، إلى العظم. اختر موديفاير Skin وستظهر لك المجموعات الجلدية المعروفة باسم Cluster.

3. أنشئ نقاط التثبيت (Bones) باختيار من Skin Modifier ، وكل بون عبارة عن محور يمكن تحريكه، حيث يتم ربطها بنقاط الشكل الأساسي للعظم.

4. اربط النقاط التي تتطابق مع بونز باستخدام الإكساءات (Envelope) ويرتبط صلب العظم بمجموعة بونز واحدة.

5. ضبط الإكساءات والنقاط الثابتة لتكوين شبكة من العظام المتحركة.

6. قم بتحريك البونز لتحريك النموذج الأساسي للعظم ورؤية كيف تتحرك شبكة العظام.

7. عند الانتهاء من إنشاء شبكة العظام ، يمكنك إضافة الجلد (Skin) لتقييد الشبكة بالشكل الأساسي للعظم.

8. استخدم Rotate وTranslate وScale لتحريك وتدوير وتغيير حجم العظام.

9. تحرير التكوين للعظم للحصول على المظهر المطلوب.

10. يمكنك تطبيق المزيد من الموديفاير لتغيير مظهر العظم والإكساءات.

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى
إغلاق

أنت تستخدم إضافة Adblock

يرجى تعطيل مانع الإعلانات حيث أن موقعنا غير مزعج ولا بأس من عرض الأعلانات لك فهي تعتبر كمصدر دخل لنا و دعم مقدم منك لنا لنستمر في تقديم المحتوى المناسب و المفيد لك فلا تبخل بدعمنا عزيزي الزائر