البرمجة

تكامل SceneBuilder و JavaFX: إضافة عناصر ComboBox بسهولة

في البداية، يتعين علينا أن نلقي نظرة على مشروعك والكود الذي قدمته. يبدو أنك تقوم بتعريف عنصر ComboBox في ملف FXML الخاص بك باستخدام توجيهات XML. هذا العنصر يحتوي على عناصر من نوع String يمكن اختيارها، حيث يُظهر اختيار بين Reihenschaltung (ريهنشالتونج) و Parallelschaltung (باراليلشالتونج).

السؤال الذي يطرح نفسه هو: هل يمكن إضافة هذه العناصر مباشرةً من خلال SceneBuilder أم يتعين عليك القيام بذلك يدوياً في ملف FXML؟

في مشاريع JavaFX، يعتبر SceneBuilder أداة قوية لتصميم واجهات المستخدم بصورة بصرية، ولكن قد لا تدعم بعض الوظائف المتقدمة. في حالتك، يُظهر الكود أن العناصر تمت إضافتها يدوياً باستخدام مصنع FXCollections.

يمكنك تحديد الخيار “Controller” في SceneBuilder للعنصر ComboBox، ومن ثم تحديد الخيار “Code” في الجهة السفلى للنافذة. من هناك، يمكنك تحديد الأسلوب initialize الذي يُطلق تلقائياً عند تحميل FXML. في هذا الأسلوب، يمكنك برمجياً إضافة العناصر إلى ComboBox باستخدام طرق البرمجة.

على سبيل المثال، يمكنك استخدام الشيفرة التالية:

java
public class YourController implements Initializable { @FXML private ComboBox schaltung; @Override public void initialize(URL url, ResourceBundle resourceBundle) { ObservableList items = FXCollections.observableArrayList("Reihenschaltung", "Parallelschaltung"); schaltung.setItems(items); } }

هذا الكود يستخدم واجهة Initializable لتنفيذ الأسلوب initialize، ويقوم بإنشاء قائمة قابلة للمراقبة (ObservableList) ويضيف العناصر إليها، ثم يعين هذه القائمة كعناصر لـ ComboBox.

باستخدام هذه الطريقة، يمكنك تحقيق تحديثات ديناميكية لعناصر ComboBox دون الحاجة إلى تعديل FXML يدوياً.

المزيد من المعلومات

بالطبع، دعنا نوسع المحادثة لفهم أكثر حول JavaFX وكيف يمكنك تحسين تجربتك في تصميم واجهات المستخدم باستخدام SceneBuilder وتكوين العناصر الخاصة بك.

أولاً وقبل كل شيء، يُعد JavaFX إطار عمل (Framework) قويًا لتطوير واجهات المستخدم في Java. يتضمن JavaFX مكتبة غنية من العناصر الرسومية والتحكمات التي تسهل عليك بناء واجهات مستخدم جذابة وفعّالة.

عند استخدام SceneBuilder، يمكنك بسهولة سحب وإسقاط العناصر إلى واجهة المستخدم الخاصة بك، مما يسهل عليك تخطيط التصميم بطريقة بصرية. ومع ذلك، في بعض الحالات، قد تحتاج إلى التدخل البرمجي لتحقيق بعض الوظائف المعقدة أو الديناميكية.

عودًا إلى كودك، يظهر أنك استخدمت توجيهات XML في ملف FXML لتحديد عنصر ComboBox بفعالية. ومن ثم، قمت بإضافة عناصر “Reihenschaltung” و “Parallelschaltung” يدويًا باستخدام مصنع FXCollections.

تكملة للشيفرة التي قدمتها سابقًا، يمكنك أيضًا إضافة استجابة لتحديد العناصر من قبل المستخدم. يمكنك تحقيق ذلك باستخدام Listener للـ ComboBox، على سبيل المثال:

java
schaltung.getSelectionModel().selectedItemProperty().addListener((observable, oldValue, newValue) -> { System.out.println("Selected item: " + newValue); // قد تقوم بإضافة المزيد من الكود هنا بناءً على العنصر المحدد });

هذا الكود يستمع لتغييرات تحديد المستخدم في ComboBox ويقوم بطباعة العنصر المحدد إلى وحدة تحكم النظام (System Console).

باستخدام هذه الاستجابات البرمجية، يمكنك توسيع تفاعل واجهة المستخدم الخاصة بك وتخصيصها بشكل أكبر وفقًا لاحتياجات مشروعك.

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى

هذا المحتوى محمي من النسخ لمشاركته يرجى استعمال أزرار المشاركة السريعة أو تسخ الرابط !!