برمجة واجهات المستخدم
-
تصحيح زر الخروج في Tkinter
عندما يتعلق الأمر ببرمجة واجهات المستخدم باستخدام مكتبة Tkinter في Python، قد تواجه بعض التحديات في بعض الأحيان. واحدة من…
أكمل القراءة » -
تفاصيل اختلاف التحويل الزمني وربط الخاصيات في Angular
بدايةً، يجدر بنا فهم أن تقنيات التفاعل في Angular، مثل التحويل الزمني (interpolation) وربط الخاصيات (property binding)، تأتيان بأهداف مشتركة…
أكمل القراءة » -
نقل الكائنات بين مكونات Angular2 باستخدام خصائص التوجيه وحالة الراوتر
عندما يتعلق الأمر بنقل الكائنات (Objects) عبر عمليات التوجيه (Routing) في إطار Angular2، يمكن أن تكون هناك استراتيجيات مختلفة لتحقيق…
أكمل القراءة » -
تفصيل ميزات Tkinter وttk في برمجة واجهات المستخدم بلغة Python
في بداية الأمر، يجدر بك التركيز على أن تكون الخيارات المتاحة أمامك هي Tkinter وttk لبرمجة واجهة المستخدم الرسومية (GUI)…
أكمل القراءة » -
تحديات خلق سلوك مستمر في Reflex.Dom
إن خلق سلوك (Behavior) لظاهرة قابلة للقياس باستمرار يشكل تحديًا في بعض الأحيان، خاصةً عند استخدام مكتبة مثل Reflex.Dom. يظهر…
أكمل القراءة » -
تنفيذ استعلامات SPARQL بشكل صحيح
في هذا السياق، يتعين عليك فحص الكود الخاص بك بدقة لفهم السبب وراء عدم الحصول على النتائج المتوقعة من استعلام…
أكمل القراءة » -
استخدام Destructuring Assignment في JavaScript: سهولة الوصول إلى البيانات وتحسين قراءة الشيفرة
في عالم لغة البرمجة JavaScript، يُعتبر استخدام ميزة destructuring assignment من الأساليب المهمة والمفيدة التي أُدخِلت مع مواصفة ECMAScript 2015…
أكمل القراءة » -
تكامل SceneBuilder و JavaFX: إضافة عناصر ComboBox بسهولة
في البداية، يتعين علينا أن نلقي نظرة على مشروعك والكود الذي قدمته. يبدو أنك تقوم بتعريف عنصر ComboBox في ملف…
أكمل القراءة » -
استكشاف مكونات واجهة المستخدم في JavaFX
في عالم تطوير واجهات المستخدم باستخدام JavaFX، تعتبر مكونات التحكم البسيطة جزءًا أساسيًا لبناء تجارب مستخدم فعالة وجذابة. يعتبر JavaFX…
أكمل القراءة »