أعداد أولية

  • فهم خوارزمية غربلة الأعداد الأولية في Python

    بالطبع، فهم دور الشيفرة المقدمة يمثل خطوة أساسية في تطوير مهارات البرمجة بلغة Python. سأقدم لك تفسيراً مفصلاً لكل جزء من الكود المذكور، بدءًا من تعريف الدالة وصولاً إلى التكرارات والعبارات المشروطة المستخدمة في الشيفرة.

    أولاً وقبل كل شيء، يتم تعريف الدالة باسم “foo”، والتي تأخذ وسيطا واحدا هو “limit”، والذي يمثل الحد الأقصى للأعداد التي ستتم مراجعتها.

    ثم يتم إنشاء قائمة “a” تحتوي على عناصر من النوع boolean (True أو False) بطول محدد بالقيمة التي تم تمريرها لوسيط “limit”. تُهيأ جميع العناصر بقيمة True باستخدام العملية “*”، ثم يتم تعيين قيمتي a[0] و a[1] إلى False.

    بعد ذلك، يتم استخدام حلقة تكرارية لتحديد الأعداد الأولية باستخدام دالة “enumerate”، حيث يتم تخزين الفهرس “i” والقيمة “b” لكل عنصر في القائمة “a”. إذا كانت القيمة “b” True، فإن الدالة تقوم بإرجاع الفهرس “i” باستخدام “yield”.

    ثم يتم استخدام حلقة تكرارية أخرى لتحديد الأعداد الأولية باستخدام النطاق “xrange” (في Python 2.x)، حيث يتم تعيين العناصر ذات القيمة False للأعداد غير الأولية.

    بإيجاز، تقوم هذه الدالة بإرجاع جميع الأعداد الأولية من 0 إلى “limit-1” باستخدام تقنية الغربلة (Sieve of Eratosthenes). تحديد الأعداد الأولية يتم بتعيين قيمة False لجميع الأعداد التي تكون قابلة للقسمة على الأعداد الأولية السابقة.

    المزيد من المعلومات

    بالتأكيد، سأواصل شرح الشيفرة لإكمال المقال:

    الشيفرة التي تم تقديمها تمثل تطبيقًا فعّالًا لخوارزمية غربلة إيراتوستين (Sieve of Eratosthenes)، وهي خوارزمية تُستخدم لتحديد جميع الأعداد الأولية الصغيرة من 0 إلى عدد معين. الآلية الأساسية لهذه الخوارزمية هي تحديد الأعداد التي ليست أولية بالتدريج من القائمة وترك فقط الأعداد الأولية.

    بعد أن تم تحديد جميع الأعداد الأولية، ستجد أنه يتم إرجاعها من خلال الدالة باستخدام الكلمة المفتاحية “yield”، وهي طريقة تستخدم لإرجاع قيم من داخل الدالة بدلاً من استخدام “return”. هذا يتيح للمستخدم استخدام الدالة بشكل فعال لاسترداد النتائج تدريجياً بدلاً من تخزينها جميعًا في الذاكرة.

    ومن الجدير بالذكر أن استخدام “xrange” في الشيفرة هو مخصص للإصدارات القديمة من Python (2.x). في Python 3.x، يجب استخدام “range” بدلاً منه.

    إذا كنت مهتماً بتعلم المزيد عن البرمجة بلغة Python، فإن فهم هذه الشيفرة وكيفية عملها سيكون خطوة ممتازة في طريقك. يمكنك استكمال تجربة الشيفرة وتعديلها لتحقيق وظائف مختلفة، أو قد تكون هناك مشكلة محددة ترغب في حلها باستخدام Python ويمكن أن تستخدم هذه الشيفرة كنقطة انطلاق لحلها.

    في النهاية، يُظهر هذا المثال القوة والمرونة التي تتيحها لغة Python في كتابة الشيفرات البسيطة والمفهومة بشكل جيد لحل مشاكل برمجية معقدة.

    إذا كانت لديك أي استفسارات إضافية حول الشيفرة أو أي جانب آخر من البرمجة بلغة Python، فلا تتردد في طرحها، فأنا هنا لمساعدتك.

  • برمجة الأعداد الأولية في C

    عاملة الأرقام الأولية في لغة البرمجة C

    لحل مشكلتك بشكل أكثر عمومية، يمكنك تعديل الدالة factor لتتعامل بشكل أفضل مع العوامل الأولية. إليك الكود المعدل:

    c
    #include #include #include void prime(int num); void factor(int num); int main() { int num; printf("Enter your number: "); scanf("%d", &num); prime(num); return 0; } void prime(int num) { int sq, i; sq = abs(sqrt(num)); if (num == 2) printf("\n%d is a prime number", num); else { for (i = 2; i <= sq; i++) { if (num % i == 0) { printf("\n%d is not a prime number\n", num); factor(num); return; } } printf("\n%d is a prime number", num); } } void factor(int num) { int i; for (i = 2; i <= num; i++) { again: if (num % i == 0) { num = num / i; printf("%d ", i); goto again; } } }

    في هذا التعديل، تم تحسين الدالة factor للتعامل مع العوامل الأولية بشكل عام. ستتوقف عندما يكون num يساوي 1، وهذا يعني أن جميع العوامل الأولية قد تم استخدامها.

    المزيد من المعلومات

    بالتأكيد! في البرنامج المعدل، تم تحسين الدالة factor لتتعامل بشكل أفضل مع العوامل الأولية. عندما تجد عاملاً أوليًا، تطبعه وتقوم بتقسيم num عليه. ثم تستخدم goto للعودة إلى الجزء العلوي من الحلقة لمتابعة البحث عن العوامل الأولية الأخرى ل num المحدث.

    عندما تبدأ الدالة، تبدأ من 2 وتبحث عن العوامل الأولية ل num، وهي الأعداد التي لا يمكن قسمها على أي عدد سوى نفسها والواحد. إذا وجدت عاملاً أوليًا، تقوم بطباعته وتقسم num عليه، ثم تعيد الدالة لتبحث عن العوامل الأولية الأخرى لل num المحدث. تتوقف العملية عندما يكون num يساوي 1، مما يعني أن جميع العوامل الأولية قد تم استخدامها.

    بهذه الطريقة، يتم الآن تحسين الأداء والفعالية للبرنامج لأنه يبحث عن العوامل الأولية الخاصة بالعدد المُدخل بشكل أكثر عمومية وليس فقط بعض الأعداد الأولية المُحددة بشكل صلب.

  • حساب مجموع الأعداد الأولى باستخدام C++

    في البداية، يجب أن أشير إلى أن الشيفرة التي قدمتها تحتاج إلى بعض التعديلات لتعمل كما هو متوقع. لنقم بفحص الشيفرة خطاً خطاً وتوجيه التحسينات اللازمة.

    أولاً وقبل كل شيء، يجب أن نتأكد من أنك تقوم بحساب مجموع الأعداد الأولى بشكل صحيح. في الوقت الحالي، لديك داخل الحلقة for تعريفًا للمتغير sum، ولكنه يتم إعادة تعيينه في كل تكرار. هذا يعني أن قيمته ستعود إلى الصفر في كل تكرار، وبالتالي لن تحصل على النتيجة الصحيحة. لحل هذه المشكلة، يجب أن يتم تعريف المتغير sum خارج الحلقة for.

    ثانيًا، يُفضل استخدام العلامات التوضيحية {} للتحديد الصحيح للبلوكات داخل الحلقة for والدوال. ذلك يسهل على المبرمج وعلى القارئ فهم نطاق كل بلوك. في الشيفرة الحالية، يبدو أن هناك انحرافات في استخدام العلامات التوضيحية.

    والآن دعونا نعدل الشيفرة:

    cpp
    #include using namespace std; int num(int n) { int sum = 0; // تعريف المتغير خارج الحلقة for (int i = 1; i <= n; i++) { sum += i; } return sum; // إرجاع قيمة المتغير بعد انتهاء الحلقة } int main() { int x; cout << "أدخل قيمة x: "; cin >> x; int answer = num(x); cout << "إجمالي مجموع الأعداد الأولى " << x << " هو: " << answer; return 0; }

    التغييرات تتضمن تعديل مكان تعريف المتغير sum وإرجاع قيمته بعد انتهاء الحلقة، وتوضيح البلوكات باستخدام العلامات التوضيحية. الآن، يجب أن تحسنت الشيفرة وتعمل كما هو متوقع.

    المزيد من المعلومات

    بالطبع، دعونا نعمق أكثر في التحليل والتوضيح حول الشيفرة التي قدمتها.

    أولاً، في الدالة num، لقد قمت بتحديد المتغير sum داخل الحلقة for في النسخة الأصلية من الشيفرة، وهو ما تسبب في إعادة تعيينه في كل تكرار. هذا لا يؤدي إلى حساب الجمع بشكل صحيح. بتعيين sum خارج الحلقة، نضمن أن يتم تجميع القيم بشكل صحيح.

    ثانيًا، قمت بتصحيح طريقة طباعة الناتج في دالة main. استخدمت العربية لطباعة رسالة تشير إلى الناتج بشكل واضح وبطريقة تفاعلية مع المستخدم. هذا يسهم في جعل الشيفرة أكثر وضوحًا وفهمًا.

    ثالثًا، قمت بتحسين رسالة الإدخال في دالة main لتطلب من المستخدم إدخال قيمة لـ x بطريقة واضحة.

    رابعًا، يُفضل دائمًا استخدام التوضيحات المناسبة لتحديد النطاقات والبلوكات في الشيفرة، حيث يُسهم ذلك في قراءة الشيفرة وفهمها بشكل أفضل. في الشيفرة المعدلة، قمت بتحسين استخدام العلامات التوضيحية للتوضيح الصحيح للبلوكات.

    أخيرًا، يُشجع دائمًا على استخدام تعليقات توضيحية عند الضرورة، وذلك لتوضيح الأجزاء الهامة في الشيفرة وتسهيل فهمها للقراء.

    بهذه التعديلات، يتوقع أن يكون لديك الآن شيفرة أكثر وضوحًا وقابلة للفهم لحساب مجموع الأعداد الأولى بشكل صحيح.

  • تحليل وتحسين برنامج C لحساب الأعداد الأولية: تجنب التوقف بزيادة قيم المصفوفة

    عنوان: تحليل أسباب توقف برنامج C وكيفية زيادة قيمة مصفوفة معينة دون تعطل

    المقدمة:
    يثير البرنامج الذي قدمته تساؤلات حول الأسباب التي تؤدي إلى توقفه عن العمل عند زيادة قيمة مصفوفة معينة. سنقوم في هذا التحليل بفحص الشيفرة البرمجية والتركيب الخاص بها لفهم السياق وتقديم توجيهات لتجنب التوقف وزيادة قيم المصفوفة بنجاح.

    التحليل:
    يظهر البرنامج الذي قدمته قيامه بتنفيذ خوارزمية “منشّر أراتوستينيس” لحساب الأعداد الأولية (الأعداد الأولية) حتى قيمة معينة. ومع ذلك، يلاحظ أن حجم المصفوفة a يتجاوز 2 مليون عند قيمة 2082001. قد يكون هذا الحجم كبيرًا جدًا للذاكرة المخصصة للبرنامج، مما يؤدي إلى توقفه.

    توجيهات لتجنب التوقف:

    1. تحسين إدارة الذاكرة:
      يفضل استخدام طرق أكثر كفاءة لإدارة الذاكرة، مثل الاعتماد على تخصيص الذاكرة الديناميكي باستخدام malloc بدلاً من تخصيص ذاكرة كبيرة على الكومة.

    2. التحسينات في الكود:

      • يُفضل تجنب استخدام دوال غير فعّالة مثل memset لتهيئة المصفوفة بقيمة معينة، يمكن استخدام حلقة لتحقيق نفس الغرض.
      • قد يكون من الأفضل تقليل حجم المصفوفة إلى أقل قيمة ممكنة حسب احتياجات البرنامج.
    3. التعامل مع الحدود:
      تأكد من التحقق من الحدود قبل الوصول إلى عناصر المصفوفة لتجنب تجاوز الحدود وتوقف البرنامج.

    الختام:
    باختصار، يمكن تحسين البرنامج عن طريق تحسين إدارة الذاكرة وتحسينات في الكود. تأكد من متابعة النصائح المقدمة لتجنب توقف البرنامج عند زيادة قيم المصفوفة.

    المزيد من المعلومات

    تضم الشيفرة البرمجية المقدمة بعض الجوانب التي يمكن تنميتها وتحسينها لضمان استمرارية البرنامج وتحسين أدائه. إليك بعض المعلومات الإضافية:

    1. تحسين فعالية خوارزمية الأعداد الأولية:

      • قد يكون من المفيد استخدام خوارزميات أكثر كفاءة لحساب الأعداد الأولية، مثل “منشر إراتوستينيس”، حيث يمكن العثور على تحسينات تعتمد على خصائص الأعداد الأولية.
    2. التعامل مع قيم المصفوفة:

      • عند زيادة قيم المصفوفة، يجب التحقق من الحدود والتأكد من أن البرنامج لا يقوم بتجاوز نطاق المصفوفة المحدد.
    3. تحسين الإخراج والرصد:

      • يُفضل إضافة رسائل إخراج إضافية لفهم تقدم البرنامج أثناء التنفيذ.
      • استخدم تقنيات الرصد والتصحيح لتحديد المكان الذي يؤدي فيه البرنامج إلى التوقف.
    4. تجنب الأخطاء الشائعة:

      • تأكد من التحقق من الأخطاء الشائعة مثل تكرار الحلقات اللانهائية أو الوصول إلى الذاكرة الغير مخصصة.
    5. التوثيق والتعليق:

      • قم بإضافة توثيق وتعليقات في الشيفرة لتوضيح الخوارزمية والأقسام المهمة، مما يسهل على المطورين الفهم والصيانة.
    6. تحسين استخدام الذاكرة:

      • يمكن تحسين استهلاك الذاكرة عن طريق النظر في طرق أخرى لتخزين البيانات أو استخدام نوع آخر من البيانات يحتل مساحة أقل.
    7. استخدام متغيرات معقولة:

    • حدد قيم المتغيرات بطريقة معقولة وتجنب استخدام قيم غير مبررة، مما يساعد في فهم الشيفرة وتحليلها.

    باختصار، يمكن تحسين البرنامج بمراعاة هذه النقاط وتطبيق التحسينات المقترحة لتحسين أدائه وتحسين فهم الشيفرة البرمجية بشكل عام.

  • تحقيق أعداد أولية باستخدام Delphi

    في عالم البرمجة، يشكل لغة Delphi جزءًا مهمًا من تاريخ تطوير البرمجيات. تستخدم Delphi لإنشاء تطبيقات قوية وفعالة، ومن بين التحديات الشائعة في البرمجة هي العثور على الأعداد الأولية. سأقدم لك شرحًا مفصلًا للكود الذي قدمته للتحقق من ما إذا كان العدد هو عدد أولي وللعثور على جميع الأعداد الأولية في نطاق معين.

    أولاً، يبدو أن الكود الأول يقوم بفحص ما إذا كان العدد الذي تم إدخاله هو عدد أولي أم لا. يتم ذلك عن طريق فحص عدد الأقسام التي يمكن قسمة العدد عليها دون باقي. إذا كان هناك باقي فقط للقسمة على 1 ونفسه، يعتبر العدد أوليًا.

    على سبيل المثال، إذا كنت تقوم بتشغيل البرنامج وتدخل الرقم 5، سيتم فحص الأقسام التي يمكن قسمة العدد 5 عليها (1 و5). إذا كان هناك باقي واحد فقط، فيتم اعتبار العدد 5 عددًا أوليًا.

    الكود الثاني يحاول العثور على جميع الأعداد الأولية في نطاق محدد، مثل بين 1 و100. ولكن يبدو أن هناك خللاً في التنفيذ، حيث قد لا يتم الكشف بشكل صحيح عن الأعداد الأولية.

    لتحسين الكود، يمكننا استخدام خوارزمية أكثر كفاءة للعثور على الأعداد الأولية. على سبيل المثال:

    delphi
    program PrimeNumbers; var N, I, J: Integer; IsPrime: Boolean; begin writeln('Give a number '); readln(N); writeln('Prime numbers between 1 and ', N, ':'); for I := 2 to N do begin IsPrime := True; for J := 2 to Trunc(Sqrt(I)) do begin if I mod J = 0 then begin IsPrime := False; Break; end; end; if IsPrime then writeln(I); end; Sleep(500000000000); end.

    هذا الكود يستخدم خوارزمية أكثر كفاءة للتحقق من أعداد أولية، حيث يتم فحص الأقسام حتى جذر العدد المراد فحصه. يتم التحقق مما إذا كان هناك أي باقي للقسمة على الأعداد من 2 إلى جذر العدد. إذا كان العدد لا يمكن قسمته على أي من هذه الأعداد بدون باقي، يُعتبر عددًا أوليًا ويتم طباعته.

    المزيد من المعلومات

    بالطبع، دعونا نوسع المحتوى لنقدم مزيد من المعلومات حول موضوع الأعداد الأولية ولغة البرمجة Delphi.

    أعداد أولية:

    تعتبر الأعداد الأولية من بين أهم المفاهيم في الرياضيات وعلم الأعداد. الأعداد الأولية هي الأعداد الطبيعية التي لا يمكن قسمها على أي عدد آخر سوى 1 ونفسها، وهي تبدأ عادةً من العدد 2 وتستمر في الزيادة. فمثلًا، 2 و 3 و 5 و 7 و 11 هي أمثلة على أعداد أولية.

    خوارزمية فحص الأعداد الأولية:

    الكود المعدل يستخدم خوارزمية فحص أعداد أولية أكثر فعالية. يتم فحص كل عدد في النطاق من 2 إلى العدد المدخل (N). يتم استخدام جذر العدد المراد فحصه كحد أقصى للفحص، حيث أن أي عدد أولي لا يمكن أن يكون أكبر من جذره.

    Delphi وتطوير البرمجيات:

    Delphi هي لغة برمجة تستخدم على نطاق واسع لتطوير التطبيقات. تأتي Delphi مع بيئة تطوير متكاملة (IDE) وتوفر قوة وسهولة في الاستخدام. يُشجع المطورون على استخدام Delphi لبناء تطبيقات سطح المكتب وتطبيقات الويندوز.

    تحسين أداء الكود:

    يُفضل دائمًا تحسين أداء الكود من خلال استخدام خوارزميات أكثر كفاءة. في الكود المعدل، تم استخدام خوارزمية تقليل عدد الفحوصات وتسريع العملية. يمكن لهذا التحسين أن يكون أساسيًا للتعامل مع مجموعات أكبر من الأعداد بشكل فعال.

    في الختام، تعكس البرمجة باستخدام Delphi وتحقيق الأعداد الأولية كيف يمكن للمطورين تحقيق أهدافهم بفعالية باستخدام لغات برمجة تتيح لهم التحكم الكامل والأداء الممتاز.

  • حل مشكلة الأعداد الأولية باستخدام CLISP

    في بداية تعلم لغة برمجة CLISP، يظهر أنك تحاول فهم كيفية حل مشكلة الأعداد الأولية باستخدام هذه اللغة. لكن، واستنادًا إلى الكود الذي قدمته، يظهر أن هناك بعض الأخطاء في تنفيذ الكود.

    الخطأ الذي تواجهه يتعلق بمتغير c الذي تحاول استخدامه في جملة if ويظهر أنه لا يتم تعيين قيمة له في جميع الحالات. لحل هذا، يمكنك تحسين الكود عن طريق تغيير بعض الجوانب في الطريقة التي يتم فيها استخدام المتغيرات وجمل التكرار.

    فيما يلي تحسين للكود:

    lisp
    (defun prime (num) (let ((c 0)) (loop for a from 2 to (isqrt num) until (= (mod num a) 0) finally (return (= c 0))))) (defun find-primes (limit) (loop for x from 2 to limit when (prime x) collect x into primes finally (return primes))) (setq result (find-primes 20))

    في هذا التحسين، تم استخدام let لتعيين قيمة ابتدائية للمتغير c، وتم تبسيط الكود باستخدام loop و until و finally لتحسين قراءته. يتم استخدام isqrt لتحديد الحد الأقصى الذي يجب أن تتم فيه التحقق من أعداد أولية.

    الآن، يمكنك استخدام الدالة find-primes للعثور على جميع الأعداد الأولية حتى الرقم الذي تحدده كحد أقصى.

    المزيد من المعلومات

    بالطبع، دعني أقدم لك المزيد من المعلومات حول الكود الذي قدمته وكيف يعمل:

    1. تعريف الدالة prime:

      • تم استخدام let لإنشاء متغير محلي c وتعيين قيمة ابتدائية لها (صفر في هذه الحالة).
      • تم استخدام loop لتكرار القيم من 2 إلى جذر تربيعي للعدد num باستخدام from 2 to (isqrt num).
      • تم استخدام until لإيقاف التكرار إذا تم العثور على عامل مشترك باستخدام mod.
      • تم استخدام finally لإرجاع قيمة منطقية (t أو nil) تشير إلى ما إذا كان العدد أوليًا.
    2. تعريف الدالة find-primes:

      • تم استخدام loop لتكرار الأعداد من 2 إلى الحد الأقصى المحدد.
      • تم استخدام when لاختبار ما إذا كان العدد أوليًا باستخدام الدالة prime.
      • تم استخدام collect لجمع الأعداد الأولية في قائمة.
      • تم استخدام finally لإرجاع القائمة التي تحتوي على الأعداد الأولية.
    3. استخدام isqrt:

      • تم استخدام الدالة isqrt للعثور على الجذر التربيعي لعدد num.
      • هذا يساعد في تقليل عدد الاختبارات المطلوبة للعثور على عوامل.
    4. استخدام setq في النهاية:

      • تم استخدام setq لتعيين نتيجة الدالة find-primes إلى المتغير result.

    هذه التحسينات تجعل الكود أكثر فعالية وقراءة. يمكنك تغيير قيمة الحد الأقصى الممكن تحديدها في الدالة find-primes للعثور على جميع الأعداد الأولية في النطاق الذي ترغب فيه.

  • توليف الأعداد الأولية الدائرية في بايثون بشكل متقن

    في سعيك لتحقيق هدفك في كتابة دالة تقوم بعرض أول n أعداد أولية دائرية، يمكنني أن أقدم لك تعديلات على الكود الخاص بك. قبل ذلك، دعني أشرح الخوارزمية التي ينبغي عليك اتباعها:

    1. تعيين عددين، واحد لتتبع عدد الأعداد الدائرية المعروضة والآخر لتتبع عدد الأعداد الأولية المفحوصة.
    2. في حلقة تكرار، قم بفحص ما إذا كان العدد الحالي هو عدد دائري وأولي في الوقت نفسه.
    3. إذا كان كذلك، قم بطباعته وزيادة عدد الأعداد الدائرية المعروضة.
    4. إذا كان العدد الحالي ليس أوليا، انتقل إلى العدد التالي دون زيادة عدد الأعداد الدائرية المعروضة.
    5. انتقل إلى العدد التالي وكرر العملية حتى تصل إلى عدد الأعداد الدائرية المطلوبة.

    الآن، سأقوم بتعديل الكود الخاص بك بناءً على هذه الفكرة:

    python
    def is_prime(num): if num < 2: return False for i in range(2, int(num**0.5) + 1): if num % i == 0: return False return True def is_palindrome(num): return str(num) == str(num)[::-1] def display_palindromic_primes(n): count = 0 num = 2 while count < n: if is_prime(num) and is_palindrome(num): print(f"{num:<5}", end="") count += 1 if count % 10 == 0: print() # Move to the next line after displaying 10 numbers num += 1 # Test the function display_palindromic_primes(20)

    هذا الكود يقوم بتحقيق ما تريد. يستخدم دوال فرعية لفحص ما إذا كان العدد أولياً ودائرياً، ومن ثم يقوم بعرض الأعداد بالشكل المطلوب.

    المزيد من المعلومات

    في هذا السياق، يمكننا إضافة المزيد من المعلومات لتعزيز فهم القارئ حول الكود وعملياته. يمكننا التطرق إلى بعض النقاط المهمة في الشرح، مثل:

    1. تحقق العدد الأولي:

      • تم تعريف دالة is_prime للتحقق مما إذا كان العدد هو عدد أولي أم لا.
      • يتم فحص الأعداد الأولية ببساطة باستخدام حلقة تكرار تتحقق من عدم قابليتها للقسمة على أي عدد آخر غير 1 ونفسه.
    2. تحقق العدد الدائري:

      • تم تعريف دالة is_palindrome لفحص ما إذا كان العدد هو دائري.
      • يتم تحويل العدد إلى سلسلة نصوص والتحقق مما إذا كان يقرأ نفسه عند عكسه.
    3. عرض الأعداد:

      • تم تعريف دالة display_palindromic_primes لعرض الأعداد الأولية الدائرية.
      • تستخدم حلقة تكرار للتنقل بين الأعداد وتحقق إذا كان كل عدد هو واحد من الأعداد الأولية الدائرية.
      • يتم طباعة الأعداد بشكل متناسق، حيث يتم عرض 10 أعداد في كل سطر.
    4. استخدام النمط f-string:

      • تم استخدام نمط f-string لطباعة الأعداد بشكل أنيق ومتناسق.
      • {num:<5} يضمن أن يتم طباعة العدد باتساع 5 أحرف على الأقل (باليسار).
    5. التحكم في العرض:

      • يتم إدراج فاصلة جديدة (print()) بعد طباعة كل 10 أعداد للتحكم في التنظيم والقراءة.

    هذه المعلومات تعزز الفهم الشامل للكود وتقدم توجيهات إضافية حول الأفضليات المستخدمة في الحلقة والدوال الفرعية.

  • تحسين كود البحث عن أكبر عنصر وفحص الأعداد الأولية في Python

    في البداية، يجدر بنا التحقق من الخوارزمية والكود المقدم للتأكد من صحة الطريقة التي تم بها تنفيذها. لديك خوارزمية للعثور على أكبر عنصر في قائمة من الأرقام، ولديك أيضًا وظيفة للتحقق مما إذا كان العدد مميزًا أم لا.

    لنقم بتحليل الكود:

    1. البحث عن أكبر عنصر:
      يبدو أن خوارزميتك تعمل بشكل صحيح للعثور على أكبر عنصر في القائمة. يتم ذلك عن طريق مقارنة كل عنصر بأكبر عنصر تم العثور عليه حتى الآن.

    2. التحقق من العدد الأولي:
      في وظيفة prime_number، تقوم بالتحقق مما إذا كان العدد فرديًا أم لا لتحديد ما إذا كان عددًا أوليًا أم لا. ومع ذلك، يجب أن تعلم أن هذا الاختبار ليس دقيقًا. على سبيل المثال، الرقم 4 يعتبر فرديًا ولكنه ليس عددًا أوليًا. يجب عليك تحسين هذه الوظيفة لضمان صحة النتائج.

    الآن، إذا كان هناك اختبارات تفشل، يفضل أن تتحقق من الحالات الاختبارية التي تم فشلها لتفهم المزيد حول الأخطاء المحتملة. ربما هناك حالات خاصة لم تتم معالجتها بشكل صحيح في الكود.

    على سبيل المثال، إذا كان لديك قائمة فارغة (num_list فارغة)، فإن التعامل مع هذه الحالة يمكن أن يكون له تأثير على صحة الكود. يفضل دائمًا التحقق من حدود القائمة والتعامل مع حالات الحافة.

    يرجى التحقق من تلك النقاط وتحسين الكود بناءً على الملاحظات المقدمة. إذا كان لديك أي أسئلة محددة أو حالات اختبار فشلت يمكنني مساعدتك في التصحيح.

    المزيد من المعلومات

    بالطبع، سأوفر مزيدًا من المعلومات حول الكود الذي قدمته وكيفية تحسينه:

    1. خوارزمية البحث عن أكبر عنصر:

    لديك خوارزمية بسيطة تقوم بالتحقق من كل عنصر في القائمة وتحديث قيمة “أكبر عنصر” إذا كان العنصر الحالي أكبر. ومع ذلك، يمكن تحسين هذه الخوارزمية باستخدام لوب for بشكل أكثر إتقانًا. يمكنك استخدام التعبير max() لتحقيق نفس النتيجة بشكل أفضل وأقل تعقيداً:

    python
    def get_algorithm_result(num_list): if not num_list: # التحقق من قائمة فارغة return None largest = max(num_list) return largest

    2. وظيفة الرقم الأولي:

    وظيفتك الحالية تفحص ما إذا كان الرقم فرديًا أو لا، ولكنها لا تقوم بفحص الأعداد الأولية بشكل صحيح. يمكنك استخدام نهج أفضل للتحقق من صحة الأعداد الأولية:

    python
    def is_prime(n): if n <= 1: return False for i in range(2, int(n**0.5) + 1): if n % i == 0: return False return True

    تحسينات أخرى:

    • يتم استخدام int(n**0.5) + 1 لتقليل عدد العمليات في الحلقة وتحسين الأداء.
    • يتم التحقق أولاً مما إذا كان الرقم أقل من أو يساوي 1، لأن جميع الأعداد أقل من 2 ليست أعدادًا أولية.

    3. التعامل مع حالات الحافة:

    تأكد من التعامل بشكل صحيح مع حالات الحافة، مثل القائمة الفارغة كما تم التعليق عليها في الشفرة الأولى.

    4. إشارات الخطأ:

    قد تكون هناك حاجة إلى إضافة إشارات خطأ أو رسائل توضيحية لتحديد الأخطاء وتسهيل تصحيحها. يمكنك استخدام assert أو رفع استثناء Exception لتحقيق ذلك.

    5. اختبار الكود:

    قم بتنفيذ اختبارات شاملة لضمان صحة الكود. استخدم مجموعة متنوعة من الحالات، بما في ذلك القوائم الصغيرة والكبيرة، والأعداد الأولية وغيرها من الحالات المميزة.

    مع هذه التحسينات والنصائح، يمكنك تحسين كودك والتأكد من صحة أدائه.

زر الذهاب إلى الأعلى
إغلاق

أنت تستخدم إضافة Adblock

يرجى تعطيل مانع الإعلانات حيث أن موقعنا غير مزعج ولا بأس من عرض الأعلانات لك فهي تعتبر كمصدر دخل لنا و دعم مقدم منك لنا لنستمر في تقديم المحتوى المناسب و المفيد لك فلا تبخل بدعمنا عزيزي الزائر