Tag

البرمجة الشيئية Archives – IT Solutions

سلسلة كتب الجرافيكس باستخدام لغة الجافا كتاب مقدمة في البرمجة الشيئية

البرمجة الموجهة للكائنات (OOP) هي نموذج لغة برمجة يتم تنظيمه حول الكائنات بدلاً من “الإجراءات” والبيانات بدلاً من المنطق. تاريخيا ، تم النظر إلى البرنامج كإجراء منطقي يأخذ بيانات الإدخال ، ويعالجها ، وينتج بيانات الإخراج.

كان يُنظر إلى تحدي البرمجة على أنه كيفية كتابة المنطق ، وليس كيفية تعريف البيانات. تأخذ البرمجة الكائنية نظرة مفادها أن ما نهتم به حقًا هو الأشياء التي نرغب في التلاعب بها بدلاً من المنطق المطلوب للتلاعب بها. تتنوع أمثلة الكائنات من الكائنات البشرية (الموصوفة بالاسم والعنوان وما إلى ذلك) إلى المباني والأرضيات (التي يمكن وصف خصائصها وإدارتها) إلى الأدوات الصغيرة على سطح مكتب الكمبيوتر (مثل الأزرار وأشرطة التمرير).

تتمثل الخطوة الأولى في OOP في تحديد جميع الكائنات التي يريد المبرمج التلاعب بها وكيفية ارتباطها ببعضها البعض ، وهي ممارسة تُعرف غالبًا باسم نمذجة البيانات. بمجرد تحديد كائن ما ، يتم تعميمه على أنه فئة من الكائنات (فكر في مفهوم أفلاطون للكرسي “المثالي” الذي يقف لكل الكراسي) الذي يحدد نوع البيانات التي يحتوي عليها وأي تسلسلات منطقية يمكنها التلاعب بها. يُعرف كل تسلسل منطقي مميز كطريقة. تتواصل الكائنات مع واجهات محددة بشكل جيد تسمى الرسائل.

يرجى تحميل الكتاب لمعرفة المزيد

Encapsulation التغليف في البرمجة الكائنية 
دورة جافا احترافية باللغة العربية الجزء الأول
دورة جافا احترافية باللغة العربية الجزء الثاني
access modifier طرق الوصول للمتغيرات والدوال الموجودة داخل الكلاس
اساسيات الجافا ج 1
مفهوم تعلم الآلة
ما هو بيكسل فيسبوك
أكثر الألعاب مبيعاً على بلاي ستيشن 4 و إكس بوكس ون
تاريخ القرصنة الألكترونية
انواع القراصنة في عالم الانترنت و الحماية
SSD & HDD مقارنة عملية
مقال مبسط في أساسيات الشبكات
الهندسة الاجتماعية و امن المعلومات