يعمل هذا الكتاب على الشرح بشكل مبسط وواضح وعلمي من خلال تسعة فصول تتدرج في مستواها بحيث تمكن القارئ من فهم ال openGL والعمل معها بشكل جيد تم وضع تطبيقات عمليه في نهاية كل فصل لشرح ما ورد في ذلك الفصل من توابع
يرجى تنزيل الكتاب لمعرفةالمزيد
[recent_posts style=”title_only” category=”book” columns=”1″ order=”DESC” orderby=”rand” posts_per_page=”5″]
[recent_posts style=”title_only” category=”line” columns=”4″ order=”DESC” orderby=”rand” posts_per_page=”8″]