AR-Bookbook

OpenGL دليل المبرمج إلى

يعمل هذا الكتاب على الشرح بشكل مبسط وواضح وعلمي من خلال تسعة فصول تتدرج في مستواها بحيث تمكن القارئ من فهم ال openGL والعمل معها بشكل جيد تم وضع تطبيقات عمليه في نهاية كل فصل لشرح ما ورد في ذلك الفصل من توابع

يرجى تنزيل الكتاب لمعرفةالمزيد

[image_with_animation image_url=”2716″ alignment=”center” animation=”Fade In” img_link_target=”_blank” border_radius=”none” box_shadow=”none” max_width=”100%” img_link=”https://it-solutions.center/%d8%af%d9%84%d9%8a%d9%84-%d8%a7%d9%84%d9%85%d8%a8%d8%b1%d9%85%d8%ac-%d8%a5%d9%84%d9%89-opengl-2/”]
[recent_posts style=”title_only” category=”book” columns=”1″ order=”DESC” orderby=”rand” posts_per_page=”5″]

[recent_posts style=”title_only” category=”line” columns=”4″ order=”DESC” orderby=”rand” posts_per_page=”8″]

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى
إغلاق

أنت تستخدم إضافة Adblock

يرجى تعطيل مانع الإعلانات حيث أن موقعنا غير مزعج ولا بأس من عرض الأعلانات لك فهي تعتبر كمصدر دخل لنا و دعم مقدم منك لنا لنستمر في تقديم المحتوى المناسب و المفيد لك فلا تبخل بدعمنا عزيزي الزائر