العنوان: مشكلة في رمز if..else..if..else غير الفعَّالة (البرمجة بلغة C)
المقدمة:
تعد لغة البرمجة C من اللغات القوية والمتينة، إلا أن توظيف بنية التحكم في التدفق البرمجي يتطلب دقة عالية لتجنب الأخطاء الشائعة. في هذا السياق، يسعدني مساعدتك في تحليل رمز البرنامج الذي قدمته وتوجيهك نحو حلاً فعّالاً.
-
تعامل Redux-Saga مع أخطاء fetch()07/04/2024
-
كيفية توسيط شريط التنقل في CSS/HTML10/03/2024
-
فهم عميق لإدارة حزم NuGet في .Net Core05/02/2024
-
فروق بين Components بـ Class ودوال في React30/03/2024
المحتوى:
لديك استفسار حول رمز البرنامج الخاص بك، حيث يبدو أن هناك مشكلة في تفاعل البرنامج مع بيانات “else if”. للتوضيح، يجب أن نلاحظ أن نصوص “else if” في رمز البرنامج الخاص بك تتبعها نقاط منفصلة، وهذا قد يكون السبب وراء عدم عمل الشرط بشكل صحيح.
فلنقم بفحص الرمز:
c#include
int main()
{
int a = 80;
if (a == 10);
printf("value of a is 10\n");
else if (a == 20);
printf("value of a is 20\n");
else if (a == 30);
printf("value of a is 30\n");
else
printf("none of the values match");
printf("the real value of a is: %d", a);
system("PAUSE");
return 0;
}
لحل المشكلة، يجب إزالة النقاط الفاصلة (;) التي تلي عبارات “if” و”else if”. تلك النقاط تعتبر نهاية للتعليمة، وبمجرد وجودها، يتم تنفيذ الأمر المرتبط بها بغض النظر عن الشرط.
رمز صحيح:
c#include
int main()
{
int a = 80;
if (a == 10)
printf("value of a is 10\n");
else if (a == 20)
printf("value of a is 20\n");
else if (a == 30)
printf("value of a is 30\n");
else
printf("none of the values match");
printf("the real value of a is: %d", a);
system("PAUSE");
return 0;
}
الختام:
بتصحيح النقاط الفاصلة، يتوقع أن يعمل البرنامج بشكل صحيح الآن. يجب أن تلاحظ أن استخدام “system(“PAUSE”)” قد يكون غير ضروري على بعض الأنظمة، ولكن يمكنك استخدام “getchar()” بدلاً منه لتأكيد الإغلاق عند تشغيل البرنامج في بيئات معينة.
المزيد من المعلومات
بالطبع، دعنا نوسع على النقاط المهمة في الرمز ونقدم مزيد من المعلومات.
التوضيح:
-
النقاط الفاصلة (;):
يعتبر وجود النقاط الفاصلة في نهاية تعليمات “if” و”else if” خطأ شائع في البرمجة بلغة C. النقاط تعمل كفاصل نهائي، وبمجرد وجودها، يتم تنفيذ التعليمة بغض النظر عن الشرط. في رمزك الأصلي، كانت النقاط تعتبر تعليمات فارغة وكان لها تأثير على تنفيذ الشروط. -
الإخراج غير المتوقع:
عند تصحيح الرمز، ستجد أن البرنامج يخرج “the real value of a is: 80” حتى إذا لم تتطابق قيمة “a” مع أي من شروط “if” أو “else if”. هذا يرجع إلى وجود تعليمة printf خارج البنية التكرارية، لذلك ستُطبع دائماً بغض النظر عن الشرط. -
استخدام “system(“PAUSE”)”:
تعتبر هذه التعليمة غير ضرورية في بعض الأنظمة، حيث يمكن أن تتسبب في مشاكل أداء. يمكن استبدالها بـ “getchar()” لتوقف التنفيذ حتى يتم الضغط على Enter.
الرمز المصحح:
c#include
int main()
{
int a = 80;
if (a == 10)
printf("value of a is 10\n");
else if (a == 20)
printf("value of a is 20\n");
else if (a == 30)
printf("value of a is 30\n");
else
printf("none of the values match");
printf("\nthe real value of a is: %d\n", a);
getchar(); // يمكن استخدام getchar() لتأكيد الإغلاق.
return 0;
}
بهذا الشكل، يجب أن يتم تنفيذ الشروط بشكل صحيح، وسيتوقف التنفيذ حتى يتم الضغط على Enter. يُفضل دائماً فحص الشروط والتأكد من استخدام النقاط الفاصلة بعناية لتجنب الأخطاء الشائعة.