البرمجة

توجيه التحكم وبنية التجربة في C++: هل يجوز وضع try بعد if؟

في عالم لغة البرمجة C++, يثير استخدام بنية تحكم مثل “if” بشكل مشترك العديد من التساؤلات بين المطورين، ومن بين هذه التساؤلات يبرز استفسار حول قانونية استخدام تصريح “try” فوراً بعد شرط “if” بدون وجود كتلة تنفيذية فورية للـ “if”. هل هذا النمط قانوني أم لا؟ يعد هذا الموضوع مثيرًا للاهتمام ويستحق منا أن نستعرض مفهوم التحكم في التدفق وكيفية تفسير الكود في سياق لغة البرمجة C++.

لنتفحص مثالك:

cpp
if (true) try { // works as expected with both true and false, but is it legal? } catch (...) { // ... }

في هذا السياق، يتم فتح كتلة “try” فورًا بعد تحقق شرط “if”، والذي هو دائمًا صحيح (true) في هذا السيناريو الخاص. يظهر هذا النمط للوهلة الأولى أنه يعمل بشكل صحيح بغض النظر عن قيمة الشرط. ولكن، هل هو قانوني في سياق C++؟

حسب المعايير الرسمية للغة C++، فإن وضع تصريح “try” بشكل مباشر بعد شرط “if” ليس قانونيًا. يجب أن يتبع تصريح “try” دائمًا بلوك تنفيذي (بين قوسين متعرجين) حتى يكون الكود صالحًا. لذلك، يجب تعديل الكود ليبدو كما يلي:

cpp
if (true) { try { // works as expected with both true and false, and now it's legal } catch (...) { // ... } }

هنا، تم إضافة القوسين المتعرجين ليحتوي “try” و”catch” داخل كتلة تنفيذية مرتبطة بشرط “if”. هذا التعديل يجعل الكود قانونيًا ويتفق مع متطلبات لغة C++.

في الختام، يجدر بالمبرمجين أن يلتزموا بالصيغ والقواعد الرسمية للغة البرمجة لتجنب إشكاليات القوانين اللغوية وضمان تنفيذ الكود بشكل صحيح وموثوق.

المزيد من المعلومات

بالطبع، دعونا نعزز فهمنا حول هذا الموضوع بمزيد من المعلومات. يتعين علينا أولاً التركيز على مفهومين رئيسيين في لغة البرمجة C++، وهما التحكم في التدفق وبنية التجربة (try-catch).

  1. التحكم في التدفق في C++:
    في C++، يتيح لنا الشرط (if) التحكم في تنفيذ الكود بناءً على قيمة معينة. إذا كان الشرط صحيحًا (true)، يتم تنفيذ الكود داخل الكتلة التالية. وهذا يعني أنه يمكن وضع أي تعليمة صالحة داخل كتلة الـ “if”.

  2. تجربة (try-catch) في C++:
    تُستخدم بنية التجربة للتعامل مع استثناءات البرمجة. عندما يحدث خطأ، يتم الانتقال إلى الكتلة المناسبة من بنية التجربة (try-catch) للتعامل مع الاستثناء. يجب أن تكون الـ “try” متبوعة بكتلة تنفيذية، وإذا حدث استثناء، يتم التحقق من الكتل الـ “catch” لاستخدام الكود المناسب.

الآن، عندما نراجع الكود المقدم:

cpp
if (true) try { // works as expected with both true and false, but is it legal? } catch (...) { // ... }

يظهر أن هناك انتهاكًا لقاعدة بنية التجربة في C++، حيث يجب أن يتبع “try” بكتلة تنفيذية. في هذا السياق، يُفضل دائمًا وضع الـ “try” داخل كتلة “if”، كما هو موضح في الكود المعدل في الرد السابق.

يمكن أيضًا التأكيد على أهمية التقيد بمبادئ التصميم الجيدة والتوثيق اللغوي لتسهيل صيانة وفهم الكود من قِبل المطورين الآخرين.

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى

هذا المحتوى محمي من النسخ لمشاركته يرجى استعمال أزرار المشاركة السريعة أو تسخ الرابط !!