البرمجة

فهم الوراثة النموذجية في جافاسكريبت

في عالم تطوير الويب، تعتبر لغة جافاسكريبت (JavaScript) أحد الأساسيات اللازمة لفهم كيفية بناء تطبيقات الويب الديناميكية وتفاعل المستخدم مع صفحات الويب. ومن بين المفاهيم الأساسية التي يجب أن يكتسبها المطورون هي فهم مفهوم “الوراثة النموذجية” في جافاسكريبت.

تمثل الوراثة النموذجية أحد أساسيات البرمجة الكائنية التي تعتمد على استخدام الكائنات (Objects) كبنية أساسية لتنظيم الشيفرة وتقسيمها إلى وحدات منطقية. يمكن القول إن فهم هذه الفكرة يعد أساسيًا لفهم كيفية بناء تطبيقات قائمة على جافاسكريبت بشكل فعال ومنظم.

عندما نتحدث عن الوراثة النموذجية في جافاسكريبت، نشير إلى القدرة على إنشاء كائن جديد يرتبط بكائن موجود ويستفيد من خصائصه. يُعَد الكائن الأصل (الكائن المستخدم لإنشاء الكائن الجديد) بمثابة “الأب”، بينما يُعَد الكائن الجديد بمثابة “الابن”.

لفهم ذلك بشكل أفضل، دعونا نتناول مثالًا بسيطًا. لنفترض أن لدينا كائنًا يُسَمَّى “سيارة”، ولديه خصائص مثل اللون والسرعة. الآن، إذا قررنا إنشاء سيارة جديدة، يمكننا أن نستفيد من السيارة الأصل لتوفير بعض الخصائص والسلوكيات. هنا يكمن فهم الوراثة النموذجية، حيث يتم نقل الخصائص من الكائن الأصل إلى الكائن الجديد.

في جافاسكريبت، يُستخدم مصطلح “prototype” للإشارة إلى الكائن الأصل الذي يتم الاستفادة منه. يمكن للكائنات في جافاسكريبت أن تكون لها “prototype”، ويمكن للكائنات الجديدة أن ترتبط بـ “prototype” للاستفادة من الخصائص والطرق الموجودة فيه.

سيتم استكمال هذا النقاش في الجزء الثاني لتفصيل أكثر حول كيفية استخدام الوراثة النموذجية في جافاسكريبت وكيف يمكن تحقيق تنظيم هيكلي وتقسيم للشيفرة من خلالها.

المزيد من المعلومات

في تطوير البرمجيات باستخدام جافاسكريبت، تعد الوراثة النموذجية جزءًا أساسيًا من مفهوم البرمجة الكائنية (OOP). يمكن أن تتمثل الوراثة النموذجية في جعل كائن معين يرث الخصائص والسلوكيات من كائن آخر. تُستخدم هذه الأسلوبية لتحسين إعادة استخدام الشيفرة وبناء هياكل برمجية هرمية.

للتعمق أكثر، في جافاسكريبت، يتم تحقيق الوراثة النموذجية من خلال استخدام الكائنات والـ “prototype chains”. الـ “prototype” هو مرجع إلى كائن آخر، ويعتبر كل كائن في جافاسكريبت لديه “prototype”، وإذا لم يتم العثور على خاصية معينة في الكائن نفسه، يتم البحث في “prototype” حتى يتم العثور على الخاصية أو الوصول إلى نهاية الـ “prototype chain”.

قد يكون هذا أفضل فهمًا عبر مثال عملي. لنفترض أن لدينا كلاس يُسَمَّى “الحيوان” (Animal)، ويحتوي على خصائص مشتركة لجميع الحيوانات مثل الاسم والطول. الآن، يمكننا إنشاء “prototype” لكائن من هذا النوع، مثلاً كائن “كلب” (Dog)، الذي يرث الخصائص العامة من “الحيوان” ويضيف خصائصه الخاصة كالنوع واللون.

javascript
// الكلاس الأم function Animal(name, length) { this.name = name; this.length = length; } // إنشاء prototype للحيوان Animal.prototype.getDetails = function() { return `Name: ${this.name}, Length: ${this.length}`; }; // الكلاس الابن (كلب) function Dog(name, length, type, color) { // استدعاء constructor من الكلاس الأم Animal.call(this, name, length); this.type = type; this.color = color; } // ربط prototype للكلب بـ prototype للحيوان Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype); // إضافة خصائص خاصة بالكلب Dog.prototype.getDogDetails = function() { return `${this.getDetails()}, Type: ${this.type}, Color: ${this.color}`; }; // إنشاء كائن من الكلب const myDog = new Dog("Buddy", 30, "Golden Retriever", "Golden"); // استخدام الطرق الموروثة console.log(myDog.getDogDetails());

في هذا المثال، يتم إنشاء كائن “كلب” يرتبط بـ “prototype” للحيوان، مما يسمح للكائن بالوصول إلى الخصائص والطرق التي يورثها من “الحيوان”، بالإضافة إلى الخصائص الخاصة بالكلب.

هذا هو جزء صغير من عالم الوراثة النموذجية في جافاسكريبت. في الجزء الثاني، سنستكمل النقاش حول استخدام الوراثة النموذجية في سياقات متقدمة وكيف يمكن أن تساعد في تنظيم الشيفرة بشكل أفضل وتحسين إعادة استخدام الشيفرة.

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى

المحتوى محمي من النسخ !!