البرمجة

تحسين خوارزمية خلط بطاقات لعبة الذاكرة في C++

في مشروع لعبة الذاكرة التي قمت بتنفيذها في لغة البرمجة C++، يظهر لديك خطأ يتعلق بتجاوز النطاق في موقع الذاكرة، وتبدو المشكلة تكمن في اللحظة التي تقوم فيها بتعيين قيم البطاقات المختلفة بعد خلطها. للتوضيح، سأقدم لك تحليلاً للكود وأقترح بعض التعديلات لتحسين الأداء وتجنب أخطاء التجاوز عند التعامل مع الذاكرة.

لنبدأ بفحص الكود الذي قمت بتقديمه:

أولاً، في الدالة cardShuffle، تقوم بتكرار عملية توليد أزواج من الأرقام العشوائية، ولكن قد تحدث مشكلة في الطريقة التي تقوم بها فيها بخلط هذه الأرقام. يمكن أن يكون هناك تأثير غير متوقع عند استخدام srand((unsigned)time(NULL)) داخل الحلقة. يفضل استخدام srand مرة واحدة في بداية البرنامج لتهيئة البذور العشوائية.

cpp
// قم بتهيئة بذرة العشوائية مرة واحدة في بداية البرنامج srand((unsigned)time(NULL)); // داخل الحلقة، قم بتوليد الأرقام العشوائية int i = rand() % (numOfElem - 1) + 1;

ثانيًا، في الدالة cardShuffle أيضًا، تستخدم حلقتين متداخلتين للخلط، ولكن الخلط قد لا يكون فعّالًا. يفضل استخدام خوارزمية الخلط الفعّالة مثل Fisher-Yates Shuffle.

cpp
// قم بتهيئة بذرة العشوائية مرة واحدة في بداية البرنامج srand((unsigned)time(NULL)); // اخلط البطاقات باستخدام خوارزمية Fisher-Yates Shuffle for (int i = numOfElem - 1; i > 0; --i) { int j = rand() % (i + 1); std::swap(randNum[i], randNum[j]); }

ثالثًا، في الدالة cardShuffle مرة أخرى، تستخدم متغير i داخل الحلقة الخارجية وأيضًا داخل الحلقة الداخلية. يمكن أن يؤدي هذا إلى تداخل القيم وتكرارها. قم بتغيير اسم المتغير لتجنب هذا التداخل.

cpp
// استخدام متغير جديد للحلقة الداخلية for (int innerIndex = 0; innerIndex < numOfElem; ++innerIndex) { srand((unsigned)time(NULL)); // تهيئة بذرة العشوائية int i = rand() % (numOfElem - 1) + 1; int temp = randNum.at(innerIndex); randNum.at(innerIndex) = randNum.at(i); randNum.at(i) = temp; }

أخيرًا، في الدالة cardShuffle مرة أخرى، يمكنك تجنب استخدام std::endl داخل الحلقة الداخلية، حيث أنه يؤدي إلى تفريغ الفاحصة مما يؤثر على الأداء. استخدم \n بدلاً من ذلك.

cpp
std::cout << gCards[nRows][nCols] << " ";

باختصار، قم بتنفيذ التعديلات المقترحة أعلاه وأعد التجربة. قد تجد أن مشكلة الذاكرة قد تم حلها. إذا كانت لديك أسئلة إضافية أو تحتاج إلى مساعدة إضافية، فلا تتردد في طرحها.

المزيد من المعلومات

في مشروع لعبة الذاكرة الذي قمت بتنفيذه باستخدام لغة البرمجة C++، يبدو أن الخطأ الذي تواجهه يتعلق بتجاوز الحدود في موقع الذاكرة، وذلك عندما تقوم بتعيين قيم البطاقات في الدالة cardShuffle. قد تكون المشكلة ناتجة عن استخدام gCards.at(nRows).at(nCols) دون التحقق من الحدود، مما يؤدي إلى تجاوز المؤشر على بعض البطاقات.

لتفادي هذه المشكلة، يفضل أن تقوم بالتحقق من الحدود قبل تعيين قيمة البطاقة في الدالة cardShuffle. يمكنك استخدام شرط للتحقق من الحدود وضمان عدم تجاوز المؤشر:

cpp
// قبل الخطوة التالية، تحقق من الحدود if (nRows < rows && nCols < cols) { gCards.at(nRows).at(nCols) = randNum.at(i); std::cout << gCards[nRows][nCols] << " "; i = i + 1; } else { // يمكنك إضافة رسالة خطأ أو التعامل مع هذا الوضع بشكل مناسب std::cerr << "Error: Index out of bounds\n"; }

هذا التحقق يضمن أنك لن تقوم بتجاوز حدود الذاكرة المخصصة للبطاقات، وبالتالي يمكن أن يقلل من احتمال حدوث خطأ الذاكرة الذي واجهته.

علاوة على ذلك، يمكنك أيضًا تحسين أداء التخلص من srand((unsigned)time(NULL)) داخل الحلقة الداخلية في دالة cardShuffle واستخدامها مرة واحدة في بداية البرنامج.

أخيرًا، يُفضل أن تقوم بتصحيح استخدام = في الشرط داخل الحلقات إلى == للمقارنات. مثلاً:

cpp
// في الحلقة الداخلية else if (cardStatus[nRows][nCols] == true) { // الكود }

تحقق من هذه التعديلات وأعد التجربة. إذا كانت لديك أي أسئلة إضافية أو تحتاج إلى مزيد من المساعدة، فلا تتردد في طرحها.

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى
إغلاق

أنت تستخدم إضافة Adblock

يرجى تعطيل مانع الإعلانات حيث أن موقعنا غير مزعج ولا بأس من عرض الأعلانات لك فهي تعتبر كمصدر دخل لنا و دعم مقدم منك لنا لنستمر في تقديم المحتوى المناسب و المفيد لك فلا تبخل بدعمنا عزيزي الزائر