البرمجة

تحسين تجربة المستخدم باستخدام 3D Touch في تطبيقات iOS

عندما يتعلق الأمر بتنفيذ ميزة 3D Touch لعرض ملخص للمعلومات دون الانتقال إلى مرحلة الـ Pop، يظهر أنك تسعى لتحقيق تجربة مشابهة لتلك الموجودة في تطبيق جهات الاتصال على iOS. في هذا السياق، يمكنني أن أقدم لك بعض الإرشادات حول كيفية تنفيذ هذه الميزة بطريقة فعّالة دون الحاجة إلى التعامل مع مستويات القوة الثنائية (Peek و Pop).

أولاً وقبل كل شيء، يمكنك استخدام UIViewControllerPreviewingDelegate لتحقيق ميزة Peek. هذا يتيح للمستخدمين الضغط بقوة على الشاشة لعرض ملخص سريع للمعلومات. في حالتك، يمكنك تحديد عرض الـ Peek بواسطة تخصيص داخلي (preferredContentSize).

لمنع الـ Pop والاكتفاء بالـ Peek، يمكنك تعطيل تلقائيًا مستوى الـ Pop عند تنفيذ الـ Peek. يمكنك القيام بذلك من خلال تعطيل الخاصية shouldCommit من الـ UIViewControllerPreviewingContext. وهذا يحول دون التحول إلى الـ Pop تلقائيًا عند الضغط بقوة إضافية.

هناك أيضاً إمكانية تخصيص الرد عند الضغط بقوة إضافية عند الـ Peek، ويمكنك تحقيق ذلك من خلال مراعاة قيمة القوة في دالة previewingContext:commitViewController:.

يمكن أن يكون التحكم في هذا السياق معقدًا إلى حد ما، ولكن مع الالتزام بمشروعيتك بعدم الرغبة في التعامل مع إيقاف Pop، يمكنك تنفيذ هذه الطريقة بفعالية دون الحاجة إلى التعامل مع مستويات القوة المزدوجة.

باختصار، يمكنك تحقيق ميزة 3D Touch بواجهة Peek فقط، بدون الـ Pop، من خلال استخدام UIViewControllerPreviewingDelegate بعناية وتعديل المتغيرات المناسبة لتحقيق السلوك المطلوب.

المزيد من المعلومات

لتفصيل أكثر عن تنفيذ ميزة 3D Touch لعرض ملخص للمعلومات دون الانتقال إلى مرحلة Pop في تطبيقك، يمكن أن يكون لديك متطلبات إضافية واستراتيجيات تحسين تجربة المستخدم. إليك بعض المعلومات الإضافية:

  1. تخصيص محتوى Peek:
    يمكنك جعل تجربة Peek أكثر إثراءً بتخصيص محتوى العرض. يمكنك إظهار المعلومات الرئيسية بشكل سريع وبسيط، مما يسمح للمستخدمين بالحصول على لمحة فورية دون الحاجة إلى الانتقال إلى صفحة كاملة.

  2. التفاعل مع القوة:
    على الرغم من أنك لا ترغب في التعامل مع مستويات القوة المزدوجة (Peek و Pop)، يمكنك الاستفادة من الاستجابة لقوة اللمس في عملية Peek نفسها. يمكنك تغيير الحجم أو تغيير العناصر المعروضة استنادًا إلى قوة اللمس لتحسين تفاعل المستخدم.

  3. التصميم الجمالي:
    يجب عليك أيضًا الانتباه إلى التصميم الجمالي والجودة البصرية لعرض Peek. استخدم ألوان مناسبة وترتيب العناصر بشكل جذاب لجعل تجربة المستخدم لافتة وسلسة.

  4. التوافق مع أجهزة متعددة:
    تأكد من أن تطبيقك يتوافق بشكل جيد مع مختلف أحجام الشاشات وأجهزة iOS المختلفة. قد يكون هناك حاجة لتعديل بعض القيم لتحسين التجربة على أجهزة مختلفة.

  5. اختبار شامل:
    قم بإجراء اختبار شامل لتطبيقك للتحقق من أداء ميزة 3D Touch على مختلف الظروف والأجهزة. يمكن أن يساعد هذا في اكتشاف أي مشاكل وضمان أداء متسق.

باستخدام هذه الاستراتيجيات وتكاملها بشكل متناغم في تطبيقك، يمكنك تحسين تجربة المستخدم وتقديم ميزة 3D Touch بشكل فعّال وفعّال.

زر الذهاب إلى الأعلى