البرمجة

تحسين أداء تبادل الصور بين الأنشطة

من الواضح أنك تحاول تمرير صور من Drawable إلى نشاط آخر باستخدام الإنتنت، ولكن تواجه بعض الصعوبات في تنفيذ ذلك بشكل صحيح. لنقم بفحص الشفرة لفهم المشكلة وتقديم الحلول المناسبة.

أولاً، في النشاط الذي تقوم بإرسال الصور منه (Sender Activity)، تقوم بإنشاء Intent ووضع البيانات الإضافية فيه. وهنا تقوم بإضافة مفتاح واحد (“Juan Calatayud”) وتمرير قيمة واحدة (squadModel.getIconid())، وهذا يبدو صحيحًا. ومن ثم، تقوم بتكرار هذه العملية لإضافة المزيد من الصور مع مفاتيح مختلفة.

ومن جانب آخر، في النشاط الذي تقوم بتلقي البيانات فيه (Receiver Activity)، تقوم بمحاولة استرجاع البيانات باستخدام مفتاح “Juan Calatayud” وعرض الصورة المتعلقة به. ولكن، تبدو أن هناك بعض الاضطرابات في الطريقة التي تقوم بها بذلك.

على سبيل المثال، عند استرجاع البيانات باستخدام getIntent().getByteArrayExtra(“Juan Calatayud”)، فإنك تتوقع استرجاع مصفوفة بايت للصورة، ولكن في الواقع تمرر squadModel.getIconid() التي يبدو أنها رقم مرجعي للصورة في Drawable. هذا الأمر لن يعمل بالطريقة التي تتوقعها.

بدلاً من ذلك، يمكنك استخدام مفتاح متماثل لتمرير resourceId للصورة في Intent، ثم استخدام هذا المفتاح لاسترجاع الصورة في النشاط الثاني. على سبيل المثال، يمكنك استخدام مفتاح “Juan Calatayud” لتمرير R.drawable.juan_calatayud واسترجاعه في النشاط الثاني باستخدام bundle.getInt(“Juan Calatayud”)، ثم عرضه في ImageView.

بعد تصحيح الطريقة التي تمرر بها الصور في ال Intent وتلقيها في النشاط الثاني، يجب أن تكون قادرًا على عرض الصور بنجاح. إذا كان لديك أي مشاكل أخرى، فالرجاء تقديم تفاصيل إضافية حولها لنتمكن من مساعدتك بشكل أفضل.

المزيد من المعلومات

بالطبع، سأقوم بمواصلة كتابة المقال:

بعد تصحيح الطريقة التي تمرر بها الصور في ال Intent وتلقيها في النشاط الثاني، يمكنك الآن عرض الصور بنجاح. ومع ذلك، هناك بعض النقاط الأخرى التي يجب أخذها في الاعتبار لتحسين أداء التطبيق وتطويره بشكل أفضل:

  1. إدارة الموارد بشكل فعال: عند التعامل مع الصور وتمريرها بين الأنشطة، يجب أن تكون حذرًا لتجنب استنزاف موارد النظام. يفضل تحميل الصور على الطلب بدلاً من تحميلها جميعًا مسبقًا وتخزينها في الذاكرة. يمكنك استخدام مكتبة مثل Glide أو Picasso لإدارة التحميل وعرض الصور بكفاءة.

  2. التحقق من البيانات الإضافية: قبل استخدام البيانات الإضافية المرسلة مع Intent في النشاط الثاني، يجب عليك التحقق من صحتها لتجنب الأخطاء. يمكنك فحص ما إذا كانت البيانات موجودة وصحيحة قبل استخدامها.

  3. تحسين أداء RecyclerView: إذا كنت تعمل مع الصور داخل RecyclerView، فيجب عليك تحسين أداء RecyclerView لتفادي التأخير في التمرير وتحسين استجابة التطبيق بشكل عام. يمكنك استخدام تقنيات مثل تجديد البيانات فقط عند الضرورة وتطبيق العرض المستقر لتحسين أداء RecyclerView.

  4. الاختبار والتحسين المستمر: بمجرد تنفيذ التغييرات وتحسين الأداء، يجب عليك اختبار التطبيق بشكل مستمر على مختلف الأجهزة والظروف لضمان عمله بشكل صحيح. يمكنك استخدام أدوات اختبار الوحدات واختبار الأداء للتأكد من جودة التطبيق وتحسينه بشكل مستمر.

باستخدام هذه النصائح وتطبيقها في تطوير تطبيقك، يمكنك تحسين أداء التطبيق وتوفير تجربة مستخدم أفضل للمستخدمين. ولا تنسى أن تبقى مستمرًا في التعلم واستكشاف أدوات وتقنيات جديدة لتحسين مهاراتك كمطور.

زر الذهاب إلى الأعلى