البرمجة

تحسين أداء الفهرسة باستخدام emplace_back() في C++

فيما يتعلق بسؤالك حول إنشاء متغير مؤقت عند استخدام دالة push_back() في C++ مع الفئة Foo، يمكنني أن أوضح لك كيفية عمل هذه العملية.

عند كتابة الشيفرة التي قدمتها:

cpp
std::vector v; v.push_back(Foo());

فإن push_back() هنا تقوم بإضافة نسخة من كائن الفئة Foo إلى نهاية الفهرس (vector) v. في هذه الحالة، يتم إنشاء مؤقت (temp variable) من فئة Foo باستخدام البناء الافتراضي للفئة، ثم يتم نقل هذا المؤقت إلى نهاية الفهرس v.

لا يمكن تجنب إنشاء المؤقت في هذا السياق، حيث أن push_back() تتطلب قيمة لتضاف إلى نهاية الفهرس، وهذه القيمة يتم إنشاء مؤقت لها عند استدعاء الدالة.

بخلاف ذلك، إذا كنت ترغب في تجنب إنشاء مؤقت، يمكنك استخدام emplace_back() بدلاً من push_back()، حيث تأخذ emplace_back() متغيرات البناء المباشرة كوسائط، وبالتالي يمكنك تجنب إنشاء المؤقت وتهيئة الكائن مباشرة في مكان الإضافة.

cpp
v.emplace_back(/* arguments for Foo constructor */);

باستخدام emplace_back()، يمكنك تحقيق أداء أفضل وتجنب إنشاء مؤقت غير ضروري للفئة Foo.

المزيد من المعلومات

بالطبع، سأقدم لك مزيدًا من المعلومات حول استخدام emplace_back() وكيف يمكن أن يؤثر على أداء البرنامج.

عندما تستخدم emplace_back()، يتم تجنب إنشاء مؤقت لكائن الفئة Foo. بدلاً من ذلك، يتم تهيئة الكائن مباشرة في مكان إضافته إلى نهاية الفهرس. هذا يعني أنه يمكنك تجنب استنفاد الذاكرة الزائد والتحسين في الأداء، خاصة عندما تعامل مع كائنات ثقيلة الوزن.

عند استخدام push_back() مع كائن مؤقت للفئة Foo، يتم إجراء نسخة إضافية للكائن عند إضافته إلى الفهرس. هذا يمكن أن يؤدي إلى تكاليف إضافية من حيث الأداء والذاكرة، خاصة إذا كانت عملية النسخ مكلفة.

من الجدير بالذكر أن استخدام emplace_back() يتطلب منك تمرير المعلومات اللازمة لبناء كائن Foo المباشرة كمعلمات للدالة، وهذا يعني أنك تحتاج إلى توفير المعلومات اللازمة للبناء. على سبيل المثال:

cpp
v.emplace_back(معلومات_البناء_لكائن_Foo);

باختصار، عندما تحتاج إلى أداء محسن وتجنب إنشاء مؤقتات إضافية، يُفضل استخدام emplace_back() في حال كنت تعمل مع كائنات معقدة أو ثقيلة الوزن.

زر الذهاب إلى الأعلى