عندما يقوم التطبيق بتنفيذ الكود المذكور، يتم تعيين القيم في العناصر وإظهار النتائج في الواجهة الرسومية. لكن المشكلة تكمن في استخدام Thread.sleep(2000);
داخل دالة onClick()
، حيث يتم تجميد تنفيذ الكود لمدة 2 ثانية دون أي نشاط.
بمجرد أن يتم تنفيذ Thread.sleep(2000);
، يتم تجميد الواجهة الرسومية لمدة 10 ثوانٍ بشكل غير متوقع بعد تعيين قيمة العنصر tvTMarks
. هذا يعني أنه بينما يقوم التطبيق بالانتظار لمدة 10 ثوانٍ، يتم عرض القيمة المحسوبة بالفعل في tvTMarks
دون الانتظار لنهاية الوقت المحدد.
لحل هذه المشكلة، يمكن استخدام Handler
بدلاً من Thread.sleep()
لتأخير تنفيذ النشاط. يتيح Handler
للتطبيق التفاعل مع مواعيد زمنية محددة دون تجميد الواجهة الرسومية. على سبيل المثال، يمكن تعيين Handler
لتشغيل الانتقال إلى النشاط التالي بعد مرور 10 ثوانٍ على النحو التالي:
javanew Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Intent i = new Intent(MainActivity.this, ResultActivity.class);
i.putExtra("Tmarks", Tmarks);
i.putExtra(" m1", m1);
i.putExtra(" m2", m2);
i.putExtra(" m3", m3);
startActivityForResult(i, 1);
}
}, 10000); // تأخير لمدة 10 ثوانٍ (10000 مللي ثانية)
باستخدام هذا الشيفرة، سيتم تأخير تنفيذ النشاط لمدة 10 ثوانٍ بعد تعيين القيم في tvTMarks
دون تجميد الواجهة الرسومية.
المزيد من المعلومات
باستخدام هذا الشيفرة، سيتم تأخير تنفيذ النشاط لمدة 10 ثوانٍ بعد تعيين القيم في tvTMarks
دون تجميد الواجهة الرسومية. يعمل Handler
كوسيط بين التطبيق ومواعيد الزمن، مما يسمح بتنفيذ الأنشطة بمواعيدها المحددة دون تأثير سلبي على تجربة المستخدم.
بالإضافة إلى ذلك، يمكن تحسين تجربة المستخدم بتنفيذ عمليات الحساب والانتقال إلى النشاط التالي بشكل متزامن. يمكن القيام بذلك عن طريق استخدام مواضيع الخلفية (Background Threads
) أو استخدام AsyncTask
في حالة القيام بعمليات طويلة أو مكلفة بالوقت. هذا يضمن استجابة الواجهة الرسومية وسلاسة التنقل بين النشاطين.
وبما أن الغرض من استخدام Thread.sleep()
كان لتحقيق تأخير قبل الانتقال إلى النشاط التالي، يمكن تحقيق نفس النتيجة بوسائل أخرى مثل استخدام Handler
بالتزامن مع postDelayed()
كما هو موضح أعلاه، أو باستخدام CountDownTimer
للتحكم بالمدة المطلوبة للتأخير.
في النهاية، يُظهر هذا المثال كيفية تجنب استخدام Thread.sleep()
داخل الواجهة الرسومية لتفادي تجميد التطبيق وضمان استجابة سلسة وتجربة مستخدم مرضية. من خلال استخدام أدوات التخطيط الزمني المناسبة، يمكن تحقيق التأخير المطلوب بدون التأثير على الأداء العام للتطبيق وتجربة المستخدم.