البرمجة

إدارة ظهور وإخفاء عنصر الواجهة في تطبيق Swift

في عالم تطوير تطبيقات Swift، يبدو أن لديك تحديات في جعل عنصر الواجهة الخاص بك، العلامة (Label)، يظهر ويختفي بشكل صحيح وفقًا للمتطلبات الخاصة بك. لتحقيق هذا الهدف، يتعين عليك تطبيق الشيفرة الصحيحة في Swift.

في البداية، يبدو أنك قد قمت بتعريف العلامة داخل كتلة الإعلان لديك، ولكن يتعين عليك التأكد من تنفيذ هذا الإعلان في الوقت المناسب للحصول على النتائج المرجوة. هنا تحسينات على الشيفرة الخاصة بك:

swift
class TriangleViewController: UIViewController { var label: UILabel! { let label = UILabel(frame: CGRect(x: 0, y: 0.2 * view.bounds.height, width: view.bounds.width, height: 0.06 * view.bounds.height)) label.backgroundColor = UIColor.white label.textAlignment = NSTextAlignment.right label.font = label.font.withSize(28) label.text = "0" label.tag = 20 label.isHidden = true self.view.addSubview(label) return label } override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // يتم استدعاء الإعلان هنا لضمان تنفيذه عند تحميل الصفحة _ = label } func buttonAclicked(sender: UIButton) { switch sender.tag { case 11: print("det virker squ") label.isHidden = true break case 15: print("button A was pressed") label.isHidden = false activeInput = 1 break case 16: print("button B was pressed") label.isHidden = true activeInput = 2 break case 17: print("button C was pressed") activeInput = 3 break case 18: print("button Y was pressed") label.isHidden = true activeInput = 4 break case 19: print("button X was pressed") label.isHidden = true activeInput = 5 break default: print("wrong button") activeInput = 0 } } }

في هذا التعديل، تم نقل تعريف العلامة إلى المتغير الذي يتم إنشاؤه عند تحميل الصفحة (viewDidLoad)، لضمان تنفيذها في الوقت المناسب. كما تم تحسين تعريف العلامة نفسها وإزالة الأكواد الغير ضرورية. الآن يجب أن يعمل الكود بشكل صحيح، وعند تحميل الصفحة، ستكون العلامة مخفية، وعند الضغط على الزر ذو الوسم “15”، ستظهر وتصبح قابلة للتحرير.

المزيد من المعلومات

في عالم تطوير التطبيقات باستخدام لغة Swift، يعد إدارة عناصر واجهة المستخدم (UI) أمرًا أساسيًا لتحقيق تفاعل فعّال وتجربة مستخدم جيدة. يبدو أن لديك فهم جيد لكيفية التحكم في العلامة (Label) على واجهة المستخدم، ولكن دعني أوسع مدى المعلومات لتعزيز فهمك.

  1. تعريف المتغيرات:
    في الشيفرة المرفقة، يتم استخدام var label: UILabel! لتعريف العلامة كمتغير اختياري. يمكنك أن تستخدم var إذا كنت تخطط لتغيير قيمة العلامة في وقت لاحق، أو let إذا كانت القيمة لن تتغير بعد التعيين.

  2. تنسيق واجهة المستخدم:
    قمت بتحديد خصائص العلامة بشكل جيد، مثل حجمها ومكانها على واجهة المستخدم. يمكنك أيضًا تحسين التنسيق بمزيد من الخصائص مثل لون النص وحجم الخط وغيرها لجعل العلامة تتناسب تمامًا مع تصميم التطبيق الخاص بك.

  3. تحديث الواجهة:
    يبدو أنك قد استخدمت setNeedsDisplay() لتحديث الواجهة. يمكنك استبدال ذلك بـ layoutIfNeeded() لضمان أن أي تغييرات في الواجهة تتم تحديثها بشكل فوري.

  4. الرسائل التي تُطبع:
    استخدمت أوامر الطباعة (print()) لتسجيل معلومات في وحدة تحكم الطباعة. يمكنك تعزيز هذه الرسائل لتضيف مزيد من التفاصيل حول حالة التطبيق أو التفاعل الحالي.

  5. التفاعل مع المزيد من الأزرار:
    بالرغم من أنك ذكرت أن لديك مزيد من الأزرار، يمكنك تضمين بعض التفاصيل حول كيفية تفاعلها مع التطبيق لتحقيق تكامل أكبر.

  6. التعامل مع الأخطاء:
    يمكنك إضافة آلية للتعامل مع الأخطاء أو الحالات غير المتوقعة، مثل عدم القدرة على إيجاد العنصر المطلوب أو حدوث مشاكل أثناء التحديثات.

  7. التعليقات التوضيحية:
    يمكنك إضافة التعليقات لشرح بعض الأمور المعقدة أو القرارات في الشيفرة، مما يساعد القراء (ونفسك في المستقبل) على فهم التصميم والمنطق وراء الشيفرة.

عندما تقوم بتطوير تطبيقات Swift، يكون الاهتمام بالتفاصيل والتصميم الجيد أمورًا حاسمة لضمان تجربة مستخدم ممتازة.

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى
إغلاق

أنت تستخدم إضافة Adblock

يرجى تعطيل مانع الإعلانات حيث أن موقعنا غير مزعج ولا بأس من عرض الأعلانات لك فهي تعتبر كمصدر دخل لنا و دعم مقدم منك لنا لنستمر في تقديم المحتوى المناسب و المفيد لك فلا تبخل بدعمنا عزيزي الزائر