عذراً لواجهتك هذا الخطأ أثناء عملك على تعلم لغة البرمجة C ومعالجته في بيئة CodeBlocks. يبدو أن الخطأ يحدث في جزء من الشيفرة المتعلق بالتعامل مع الهياكل (Structures).
الخطأ الذي تواجهه “incompatible types when assigning to type ‘int’ from type ‘struct'” يشير إلى أن هناك تعارض في أنواع البيانات أثناء محاولة تعيين قيمة من نوع هيكل (Struct) إلى متغير من نوع عدد صحيح (int).
-
UPSERT في PostgreSQL: إدراج وتحديث البيانات16/03/2024
-
تصميم وتنسيق موقع الويب بشكل فعّال05/03/2024
-
خطوات ناجحة لتنفيذ مشروع تعلم الآلة19/01/2024
الشيفرة التي قد تسببت في هذا الخطأ هي:
cssuserProjectileChoice = myProjectiles[3];
على ما يبدو، فإن المتغير userProjectileChoice
من النوع int، بينما myProjectiles[3]
هو هيكل (Struct). يجب أن يكون المتغير userProjectileChoice
من نفس نوع الهيكل (Struct) لكي يتم تعيين قيمة له من مصفوفة الهياكل myProjectiles
.
لحل هذا الخطأ، يجب تعديل تعريف userProjectileChoice
ليكون من نفس نوع الهيكل (Struct). على سبيل المثال، يمكنك تعريف userProjectileChoice
كمتغير من نوع الهيكل (Struct) بالطريقة التالية:
arduinostruct Projectile userProjectileChoice;
ثم يمكنك تعيين قيمة لهذا المتغير كما يلي:
cssuserProjectileChoice = myProjectiles[3];
بعد أن تقوم بتعديل تعريف userProjectileChoice
، يجب أن يتم حل الخطأ ويتم تعيين قيمة الهيكل المناسبة للمتغير بدون أخطاء.
أتمنى أن يكون ذلك واضحاً ومفيداً لك في حل مشكلتك، وإذا كنت بحاجة لمزيد من المساعدة، فلا تتردد في طرح أسئلتك.
المزيد من المعلومات
بالطبع، دعنا نكمل المقال لمساعدتك في فهم وحل هذا الخطأ.
بعد تعديل تعريف userProjectileChoice
ليكون من نفس نوع الهيكل (Struct)، يمكنك استكمال بقية الشيفرة لتتمكن من استخدام الهيكل بشكل صحيح.
هناك بعض الأمور التي يجب أن تأخذها في الاعتبار عند تعديل الشيفرة:
- التأكد من أن
myProjectiles
قد تم تعريفه كمصفوفة من الهياكل (Struct) المناسبة. على سبيل المثال:
arduinostruct Projectile {
char *projectileName;
int blastRadius;
};
struct Projectile myProjectiles[3];
-
تأكد من أن المتغير
userProjectileChoice
تم تعريفه كهيكل (Struct) مثلما ذكرنا سابقاً. -
استخدام فهرس القيمة المناسب في
myProjectiles
لتعيين قيمة لـuserProjectileChoice
. في الشيفرة الحالية، تستخدمmyProjectiles[3]
، ولكن يبدو أن هذا قد يؤدي إلى تجاوز حدود المصفوفة (Array Out of Bounds). لذا يجب عليك استخدام قيم من الفهرس 0، 1، أو 2.
بعد تنفيذ هذه الخطوات، يجب أن تكون قادراً على حل الخطأ الذي واجهته. إذا كنت بحاجة إلى مزيد من المساعدة في تنفيذ هذه الخطوات أو إذا كان لديك أي أسئلة أخرى، فلا تتردد في طرحها.