البرمجة

كيفية إرسال هيكل معبأ من C++ إلى C#

To send a packed structure from a C++ client to a C# server, you’ll need to establish a communication protocol between the two languages. One common approach is to use a platform-independent serialization format, such as JSON or Protocol Buffers, to serialize the data in C++ and deserialize it in C#. Here’s a general approach using JSON:

  1. Serialize the Structure in C++ (Client Side): Use a JSON library like nlohmann/json to serialize the packed structure into a JSON string before sending it to the server. Here’s a simplified example assuming the structure is named MyStruct:

    cpp
    #include #include // Define the packed structure #pragma pack(push, 1) struct MyStruct { int id; char name[20]; }; #pragma pack(pop) int main() { // Create an instance of MyStruct MyStruct data = {1, "John"}; // Serialize the structure to JSON nlohmann::json j = { {"id", data.id}, {"name", data.name} }; // Convert JSON to string and send it to the server std::string jsonStr = j.dump(); std::cout << "JSON string: " << jsonStr << std::endl; return 0; }
  2. Deserialize the JSON in C# (Server Side): On the C# server, you’ll need to receive the JSON string, deserialize it back into a C# object, and process it accordingly. Here’s a basic example using Newtonsoft.Json:

    csharp
    using System; using Newtonsoft.Json; public class Program { public static void Main() { // Simulate receiving JSON string from the client string jsonStr = "{\"id\":1,\"name\":\"John\"}"; // Deserialize JSON to a C# object dynamic data = JsonConvert.DeserializeObject(jsonStr); // Access the deserialized data int id = data.id; string name = data.name; // Process the data Console.WriteLine("Received Data:"); Console.WriteLine("ID: " + id); Console.WriteLine("Name: " + name); } }

This is a basic example to get you started. Depending on your specific requirements and the complexity of your structures, you may need to adjust the serialization/deserialization process and the communication protocol between your C++ client and C# server.

المزيد من المعلومات

لإرسال هيكل معبأ من عميل C++ إلى خادم C#، يمكنك استخدام أحد بروتوكولات التسلسل المستقلة عن المنصة مثل JSON أو Protocol Buffers لتسلسل البيانات في C++ وفك تسلسلها في C#. هناك نهج عام يمكن اتباعه باستخدام JSON:

  1. تسلسل الهيكل في C++ (الجانب العميل): استخدم مكتبة JSON مثل nlohmann/json لتسلسل الهيكل المعبأ إلى سلسلة JSON قبل إرسالها إلى الخادم. فيما يلي مثال مبسط نفترض أن الهيكل يسمى MyStruct:

    cpp
    #include #include // Define the packed structure #pragma pack(push, 1) struct MyStruct { int id; char name[20]; }; #pragma pack(pop) int main() { // Create an instance of MyStruct MyStruct data = {1, "John"}; // Serialize the structure to JSON nlohmann::json j = { {"id", data.id}, {"name", data.name} }; // Convert JSON to string and send it to the server std::string jsonStr = j.dump(); std::cout << "JSON string: " << jsonStr << std::endl; return 0; }
  2. فك تسلسل JSON في C# (الجانب الخادم): على الخادم C#، ستحتاج إلى استقبال سلسلة JSON، وفك تسلسلها إلى كائن C#، ومعالجتها وفقًا لذلك. فيما يلي مثال بسيط باستخدام Newtonsoft.Json:

    csharp
    using System; using Newtonsoft.Json; public class Program { public static void Main() { // Simulate receiving JSON string from the client string jsonStr = "{\"id\":1,\"name\":\"John\"}"; // Deserialize JSON to a C# object dynamic data = JsonConvert.DeserializeObject(jsonStr); // Access the deserialized data int id = data.id; string name = data.name; // Process the data Console.WriteLine("Received Data:"); Console.WriteLine("ID: " + id); Console.WriteLine("Name: " + name); } }

هذا مثال أساسي للبدء. بناءً على متطلباتك الخاصة وتعقيد هياكلك، قد تحتاج إلى ضبط عملية التسلسل/الفك التسلسل وبروتوكول الاتصال بين عميل C++ وخادم C#.

زر الذهاب إلى الأعلى