Timer
-
البرمجة
بدء وإعادة تهيئة مؤقت بواسطة Boolean في Unity
عندما تكون قيمة المتغير “coinMag” تساوي “true”، سيبدأ المؤقت بالعمل. لقد قمت بتهيئة المؤقت بأنه عبارة عن متغير عمومي من…
أكمل القراءة » -
البرمجة
تحسين أداء تحديث الوقت في تطبيق Swift
في هذا الكود، يبدو أن لديك صعوبة في تحديث قيمة الـ UILabel التي تعرض قيمة self.timer. لنبدأ بفحص الكود وتحديد…
أكمل القراءة » -
البرمجة
تكرار المهام بفواصل زمنية عشوائية باستخدام Java
في عالم تطوير البرمجيات، يشكل لغة البرمجة Java إحدى اللغات الرائدة والتي اكتسبت شهرة واسعة بفضل قوتها وقابليتها للتوسع في…
أكمل القراءة »