كيف يعمل جهاز الحاسوب

  • كيف يمكن استخدام Jupyter Notebook في سكالا؟

    يمكن استخدام Jupyter Notebook في سكالا باستخدام Kernel خاص بالـ Scala. ويمكن إنشاء Kernel Scala عن طريق تنفيذ الخطوات التالية:

    1. تثبيت Scala على جهاز الحاسوب (يمكن القيام بهذه الخطوة باستخدام مدير الحزم مثل apt-get على Ubuntu أو يمكن تنزيله من موقع Scala).
    2. تثبيت Jupyter Notebook على جهاز الحاسوب (يمكن تثبيته باستخدام مدير الحزم أو عن طريق تنزيله من الإنترنت).
    3. تثبيت Scala kernel (يمكن تنفيذه باستخدام الأمر التالي في سطر الأوامر: `sudo apt-get install scala`).
    4. تنفيذ الأمر التالي في سطر الأوامر لاستخدام Jupyter Notebook مع kernel Scala: `ipython kernel install –user –name=scala`.

    بعد إنشاء Kernel Scala، يمكن تشغيل Jupyter Notebook وتحديد Kernel Scala لبدء الكتابة باستخدام سكالا.

  • ما هو نظام تشغيل الجهاز؟

    نظام التشغيل (Operating System) هو البرنامج الذي يدير الموارد المتاحة في جهاز الحاسوب، مثل المعالج، الذاكرة العشوائية (RAM)، والقرص الصلب (Hard Drive)، ويتيح للمستخدمين تنفيذ البرامج وإدارة الملفات. ويسمح النظام بِتبسيط هذه المهمة للمستخدم، حيث يُدار الأدوات والتطبيقات بواسطته، مما يجعل العملية أكثر فاعلية. هناك العديد من أنظمة التشغيل، مثل ويندوز (Windows)، وماك (Mac)، وآي أو إس (iOS)، وأندرويد (Android)، ولينكس (Linux)، وغيرها.

  • ما هي الطرق الأساسية لتحسين أداء أنظمة التشغيل؟

    1- تحديث البرامج والتطبيقات: يجب تحديث برامج وتطبيقات نظام التشغيل بانتظام، وذلك لتحسين أداء النظام وإصلاح الثغرات الأمنية والأخطاء في النظام.

    2- إزالة البرامج غير المستخدمة: يجب إزالة البرامج التي لا يتم استخدامها، حيث إنها قد تؤثر على أداء النظام.

    3- تنظيف القرص الصلب: يجب تنظيف القرص الصلب بانتظام من الملفات غير الضرورية والمؤقتة، حيث تساعد هذه الخطوة في تسريع أداء النظام.

    4- إضافة ذاكرة عشوائية: يمكن زيادة كمية الذاكرة العشوائية في الحاسوب لتحسين أدائه.

    5- إلغاء تنشيط بعض الخدمات: يمكن إلغاء تنشيط بعض الخدمات التي لا يتم استخدامها، مثل خدمات المشاركة الاجتماعية أو الإعلانية، حيث تستهلك هذه الخدمات جزءًا من قدرات النظام.

    6- تحقق من الترتيب الصحيح للبرامج في جهاز الحاسوب: عند تثبيت البرامج والتطبيقات، يجب التحقق من الترتيب الصحيح لهذه البرامج في جهاز الحاسوب، وكذلك التثبيت الصحيح لجميع التحديثات المتوفرة لبرامج الحاسوب.

  • كيف تكتب برنامج لغة التجميع؟

    يتم كتابة برنامج لغة التجميع باستخدام المحرر النصي والمترجم الخاص باللغة. وتتم عملية كتابة البرنامج بتحرير سطور الأوامر باستخدام قائمة كلمات المفتاحية والتعليمات المخزنة المتاحة في اللغة. ويتم كتابة البرنامج باستخدام رموز تحوي على أكواد مختلفة مثل العرف والصياغة والتعليمات. ويتم بعد ذلك ترجمة البرنامج باستخدام مترجم اللغة الذي يحول الرموز إلى ملف قابل للتشغيل يمكن تشغيله على جهاز الحاسوب.

  • كيف تتعلم البرمجة؟

    البرمجة ولغاتها
    البرمجة هي عبارة عن كتابة شيفرة (بالإنجليزيّة: Code)، أي مجموعة من الأوامر، والتي يتم ترجمتها وتنفيذها من قِبَل جهاز الحاسوب أو أي جهازٍ إلكتروني آخر.

    يتكوَّن البرنامج الحاسوبي من مجموعة من الأوامر، والتي تقوم بدورها بتحديد سلوك البرنامج وآليّة عمله.

    تُستَخدَم في عمليّة البرمجة ما يُعرَف بلغات البرمجة (بالإنجليزيّة: Programming languages)، وهي عبارة عن لُغة خاصّة تُستَخدَم من قِبَل المبرمجين من أجل تطوير البرمجيّات، أو النصوص (بالإنجليزيّة: Scripts)، أو غير ذلك ممّا يمكن تنفيذه على جهاز الحاسوب.

    من الأمثلة على لغات البرمجة هي لغة سي (بالإنجليزيّة: C)، ولغة جافا (بالإنجليزيّة: Java)، ولغة بايثون (بالإنجليزيّة: Python).

    تصنيف لغات البرمجة حسب المستوى
    يمكن تقسيم لغات البرمجة إلى قسمين، لغات البرمجة عالية المستوى (بالإنجليزيّة: High-level)، ولغات البرمجة منخفضة المستوى (بالإنجليزيّة: Low-level).

    يختلف كِلا النوعين عن بعضهما البعض بكون الأولى أكثر تجريداً من الأخيرة من حيث ما تتيحه من مهام، وذلك عن طريق تركيبات جُمل (بالإنجليزيّة: Syntax) أسهل، إذ إنَّ لغات البرمجة عالية المستوى تُعدّ أكثر سهولة من اللغات الأقل مُستوى، لذا يُنصَح بالبدء بها عند تعلُّم البرمجة.

    إنَّ لغات البرمجة منخفضة المستوى عادةً ما توفِّر إمكانيّةً أكبر للتحكُّم بجهاز الحاسوب، كالقدرة على إدارة الذاكرة والبيانات، وتُعدّ لغة الآلة (بالإنجليزيّة: Machine code) بالإضافة إلى لغة التجميع (بالإنجليزيّة: Assembly language) اللغتين الأكثر انخفاضاً في المستوى من بين لغات البرمجة الأخرى، إذ إنّهما مبنيّتان على أساس تمرير الأوامر بشكل مباشر لجهاز الحاسوب.

    تصنيف لغات البرمجة حسب هدف الاستخدام
    يمكن تقسيم لغات البرمجة حسب الهدف من استخدامها، فتجد لغات برمجة مُخصَّصة لبرمجة المواقع الإلكترونيّة، وتُعدّ هذه اللغات من أسهل لغات البرمجة وأبسطها، لذا فهي تناسب المبتدئين، ومن هذه اللغات لغة ترميز النصّ الفائق (بالإنجليزيّة: HTML) بالإضافة إلى لغة صفحات الطُّرُز المتراصّة (بالإنجليزيّة: CSS)، وهاتان اللغتان تُستخدمان في برمجة صفحات الويب، كما توجد لغات أخرى كلغة جافاسكريبت، التي تُستَخدَم في برمجة متصفّحات الويب وتعديل الصفحات بشكل مستمرّ ومباشر.

    وعلاوةً على هذه اللغات، توجد لغة بايثون والتي يمكن استخدامهما في برمجة الخادم، كذلك يمكن استخدام لغة المعالج المسبق للنصوص الفائقة (بالإنجليزيّة: PHP).

    توجد لغات برمجيّة يمكن استخدامها في برمجة تطبيقات الهواتف المحمولة، ومنها لغة جافا، والتي تُعدّ اللغة الأساسيّة لبرمجة تطبيقات نظام تشغيل آندرويد (بالإنجليزيّة: Android)، ونظيرتها لغة سويفت (بالإنجليزيّة: Swift) من تطوير شركة آبل (بالإنجليزيّة: Apple)، والمستخدمة لبرمجة تطبيقات نظام تشغيل الآي أو إس (بالإنجليزيّة: iOS).

    بالإمكان أيضاً استخدام لغة جافاسكريبت لبرمجة تطبيقات الهواتف المحمولة.

    يمكن برمجة التطبيقات المكتبيّة باستخدام عدّة لغات، ومنها لغة جافا، والتي من إيجابيّاتها إمكانيّة استخدام نفس التطبيق على نظم تشغيل متعدّدة، كما توجد لغة سي شارب (بالإنجليزيّة: #C)، والتي تُمكِّن المبرمج من تطوير تطبيقاتٍ تحتوي واجهاتٍ ونوافذ لنظام تشغيل الويندوز (بالإنجليزيّة: Windows).

    يمكن استخدام لغة سويفت أيضاً لبرمجة التطبيقات المكتبيّة لنظام تشغيل الماك.

    بالنسبة لبرمجة ألعاب الفيديو، فيمكن استخدام بعض اللغات كلغة سي شارب التي يعتمدها مُحرِّك يونيتي (بالإنجليزيّة: Unity) للألعاب الذي يدعم تطوير الألعاب ثنائيّة الأبعاد وثلاثيّة الأبعاد، كما يتيح هذا المُحرِّك إمكانيّة تطوير الألعاب لأنظمة تشغيل مختلفة.

    توجد للغة جافا بعض المكتبات التي يمكن استخدامها لبرمجة الألعاب كمكتبة “LibGDX” مفتوحة المصدر.

    كما يمكن استخدام لغة هاكسية (بالإنجليزيّة: Haxe) لبرمجة الألعاب ثنائيّة الألعاب بشكل سريع وبسهولة، إذ إنَّ هذه اللغة يمكن دمجها في لغات برمجيّة أخرى كلغتي سي بلس بلس (بالإنجليزيّة: ++C) وجافا.

    يمكن استخدام لغة جافاسكريبت أيضاً لبرمجة الألعاب القابلة للتشغيل على متصفحّات الويب.

    توجد لغات أخرى ذات استخدامات محدّدة، ومن هذه اللغات لغة آر (بالإنجليزيّة: R) المتخصّصة في التنقيب عن البيانات، بالإضافة إلى تحليلها وإجراء العمليّات الحسابيّة المختلفة عليها، كما يمكن اعتبار هذه اللغة بديلة عن لغة ماتلاب (بالإنجليزيّة: MATLAB) ذات تكلفة الترخيص المرتفعة.

    ويمكن استخدام لغة بايثون لإجراء العمليّات على البيانات، كما يمكن استخدامها لكتابة النصوص (بالإنجليزيّة: Scripts).

    كيفيّة تعلُّم البرمجة
    عند البدء بتعلُّم البرمجة، يجدر على الشخص تعلُّم اللغة التي تخدِم أهدافه، فعلى سبيل المثال، لو كان الشخص يريد تعلُّم البرمجة لبناء المواقع الإلكترونيّة، فيجب عليه تعلُّم إحدى اللغات المُخصّصة لذلك، كما يُنصَح البدء بتعلُّم لغات البرمجة البسيطة عالية المستوى، وتُعدّ لغتي بايثون وروبي (بالإنجليزيّة: Ruby) من لغتي البرمجة الكائنيّة (بالإنجليزيّة: Object oriented) البسيطة، كما يمكن استخدام هاتين اللغتين في تطوير تطبيقات الويب.

    يُنصَح بقراءة بعض الدروس البسيطة للغات برمجة مُختلفة، ومن ثمَّ اختيار اللغة الأكثر إقناعاً، بعد ذلك يقوم الشخص باختبار هذه اللغة وتجربتها.

    عند البدء بتعلُّم لغة برمجة، يجدر على المُتعلِّم التوجُّه للمبادئ الأساسيّة في لغة البرمجة قبل تعلُّم الأمور الأكثر تعقيداً.

    من بعض المبادئ الأساسيّة في معظم لغات البرمجة هي المتغيِّرات (بالإنجليزيّة: Variables)، والجمل الشرطيّة (بالإنجليزيّة: Conditional statements) والتي أشهرها جملة “if-then”، كما تُعدّ الوظائف (بالإنجليزيّة: Functions) من المبادئ الأساسيّة المهمّة في البرمجة، ويمكن اعتبارها على أنّها برامج صغيرة مضمّنة في برنامج كبير، والذي بإمكانه الاستفادة منها لبناء برامج أكثر تعقيداً.

    من أساسيّات لغات البرمجة أيضاً هي طُرُق إدخال البيانات (بالإنجليزيّة: Data input) إلى البرنامج بالإضافة إلى إخراجها (بالإنجليزيّة: Data output)، ومن الأمثلة على طُرُق إدخال البيانات لوحة المفاتيح، أو عن طريق ملف، أو غيرها من الوسائل العديدة، ولإخراج البيانات بحيث يستفيد منها المستخدم، يمكن طباعتها على الشاشة.

    بعد اختيار اللغة المُراد تعلُّمها، يتم تثبيت أي برنامج تتطلّب هذه اللغة وجوده على جهاز المُبرمج، كبيئات التطوير المتكاملة (بالإنجليزيّة: IDEs)، والتي تُعدّ برامج تعديل نصوص تحتوي على مُترجِم (بالإنجليزيّة: Interpreter) أو مُحوِّل (بالإنجليزيّة: Compiler) للغة البرمجة.

    بعد ذلك يتم البدء بكتابة أوّل برنامج، ويُعدّ برنامج “Hello World” من أشهر البرامج البسيطة التي يتم تعليمها للمبتدئين، حيث يقوم البرنامج بمجرَّد طباعة عبارة “Hello World” على الشاشة.

    نصائح عند تعلُّم البرمجة
    يُنصَح بشدّة بالمداومة على البرمجة بشكل يومي، كما يُنصَح بالاطّلاع على بعض الأمثلة المطروحة على شبكة الإنترنت للغة البرمجة التي يتم تعلُّمها، كما يجب على المُتعلِّم تفحُّص الطريقة التي تُكتَب بها اللغة، إذ تختلف كلّ لغة بطريقة كتابتها عن الأخرى.

    يستطيع المُبرمج القيام بالتّجارب عن طريق تعديل الشيفرة المصدريّة للبرنامج، ومحاولة إصلاح أي أخطاء قد يقع بها أثناء ذلك، إذ إنَّ ذلك سيعود عليه بمنفعةٍ كبيرةٍ عند تعلُّم اللغة.

    عند مواجهة أيّة صعوبات أو مشاكل، بالإمكان الاستعانة بذوي الخبرة أو بقراءة الشيفرات للتعلُّم منها، فيمكن اللجوء للمنتديات المتخصّصة بلغة البرمجة التي يتم تعلُّمها وطرح الأسئلة فيها.

    ممّا قد يُساعد على تقوية مهارات البرمجة تعلُّم المنطق والحساب، بالإضافة إلى قراءة كُتُب البرمجة المختلفة، كما يمكن أخذ دورات تعليميّة في إحدى المعاهد أو الجامعات.

  • ما هي المصطلحات العربية في علم الحاسوب؟

    توجد العديد من المصطلحات العربية في علم الحاسوب، ومن بينها:

    1- حاسوب: جهاز إلكتروني يستخدم لتخزين ومعالجة المعلومات.

    2- برمجة: التحكم في سلوك الحاسوب من خلال كتابة سلسلة من الأوامر.

    3- معالج: وحدة المعالجة المركزية للحاسوب التي تقوم بتنفيذ الأوامر.

    4- شبكات: نظام يربط الحواسيب المختلفة في موقع مشترك لتبادل المعلومات.

    5- برنامج: برامج الحاسوب هي مجموعة من الأوامر المكتوبة بشكل تسلسلي لتحويل المدخلات إلى مخرجات.

    6- كلمة مرور: سلسلة من الأحرف والأرقام التي يتم استخدامها للوصول إلى حساب الحاسوب.

    7- بيانات: أي معلومة تحتاج لتخزينها ومعالجتها على جهاز الحاسوب.

    8- بوابة الويب: منصة تقنية تستخدم للاتصال والتفاعل بين مواقع الويب.

    9- نظام التشغيل: برنامج يتحكم في عمل الحاسوب وتحكم في تنفيذ البرامج المثبتة عليه.

    10- الذاكرة العشوائية: عنصر أساسي يسمح للحاسوب بتخزين البيانات والتعامل معها بشكل فعال.

  • ما هو اللوحة الأم (Motherboard) ولماذا تعتبر هامة جداً في عتاد الحاسب؟

    اللوحة الأم (Motherboard) هي العنصر الرئيسي في جهاز الكمبيوتر، حيث تعمل على توصيل كل العتاد (المعالجات والذواكر والأقراص الثابتة وبطاقات التوسعة والشاشة وغيرها) ببعضها البعض بشكل صحيح، كما تساعد على توفير التيار الكهربائي لجميع الأجهزة، وتعمل على توفير الإشارات اللازمة لتشغيل كل جهاز بشكل صحيح.

    وباختصار، تعتبر اللوحة الأم جزءًا مهمًا جدًا في عتاد الحاسوب حيث تسهم في توصيل كل العتاد معًا وتضمن عمل الحاسوب بشكل صحيح. ولذلك فهي تعتبر ركيزة أساسية في جهاز الحاسوب.

  • ما هو الكابل الفائق السرعة (HDMI Cable) في الحاسب الآلي؟

    الكابل الفائق السرعة (HDMI) هو كابل يستخدم لنقل الصوت والفيديو من جهاز الحاسوب إلى الشاشة أو التلفاز. وهو يوفر جودة عالية للفيديو بدقة تصل إلى 4K ويستخدم في العديد من الأجهزة الإلكترونية مثل أجهزة التلفاز والمشغلات الـBlu-ray وأجهزة الألعاب. كما أنه يدعم تقنية HDCP للحماية من النسخ غير المصرح بها.

  • ما هو الكابل الفائق السرعة (HDMI Cable) في الحاسب الآلي؟

    الكابل الفائق السرعة (HDMI) هو كابل يستخدم لنقل الصوت والفيديو من جهاز الحاسوب إلى الشاشة أو التلفاز. وهو يوفر جودة عالية للفيديو بدقة تصل إلى 4K ويستخدم في العديد من الأجهزة الإلكترونية مثل أجهزة التلفاز والمشغلات الـBlu-ray وأجهزة الألعاب. كما أنه يدعم تقنية HDCP للحماية من النسخ غير المصرح بها.

  • ما هو الـ Firewall وكيفيت عمله في شبكات الحاسوب؟

    الـ Firewall هو عبارة عن جدار ناري برمجي يستخدم لتأمين شبكات الحاسوب وحمايتها من الهجمات الخارجية. يعمل الـ Firewall على منع وفرز الترافيك الذي يتم تبادله بين الحاسوب الخاص والإنترنت، حيث يعمل على مراقبة وفلترة حركة الإتصالات الواردة والصادرة بحسب القواعد المحددة مسبقا.

    يقوم الـ Firewall بالاعتماد على مجموعة من القواعد والسياسات التي تسمح أو تمنع حركة المرور الواردة والصادرة في الشبكة، إذ يستطيع فحص طلبات الوصول الخارجية إلى الشبكة وحظر الوصلات الغير مصرح بها، كما يقوم بمراقبة الحركة الداخلية للشبكة ويمنع إرسال المعلومات الحساسة خارج الشبكة دون إذن مسبق.

    يتم تنفيذ عملية الـ Firewall عبر برمجة حاسوبية تقوم بتحديد أنواع البيانات المسموحة بالحركة داخل الشبكة، والبيانات الممنوعة وذلك عن طريق القوائم السوداء والبيضاء، كما يتم الاعتماد على ثلاثة أنواع من الـ Firewall وهي البرمجي والسوفت وير والجاهزة، ويعتمد برنامج الـ Firewall على جزء من جهاز الحاسوب أو يتم تركيبه خارجياً كجهاز مستقل به نظام خاص به.

زر الذهاب إلى الأعلى
إغلاق

أنت تستخدم إضافة Adblock

يرجى تعطيل مانع الإعلانات حيث أن موقعنا غير مزعج ولا بأس من عرض الأعلانات لك فهي تعتبر كمصدر دخل لنا و دعم مقدم منك لنا لنستمر في تقديم المحتوى المناسب و المفيد لك فلا تبخل بدعمنا عزيزي الزائر