سي

  • تعلم التعامل مع السلاسل والوقت في لغة C

    في عالم البرمجة باستخدام لغة C، يكمن تحدّي المبرمج في فهم كيف يمكن التلاعب بالسلاسل النصية وكيفية التعامل مع الوقت والتاريخ. تعتبر السلاسل النصية جزءًا أساسيًا من البرمجة، حيث تتيح للمبرمجين التعبير عن البيانات بشكل نصي. من ناحية أخرى، فإن فهم كيفية التعامل مع الوقت والتاريخ أمر حيوي في الكثير من التطبيقات.

    للبداية، دعنا نتحدث عن كيفية التعامل مع السلاسل النصية في لغة C. يمكن استخدام مجموعة من الدوال للعمليات الأساسية، مثل strlen للعثور على طول السلسلة، و strcpy لنسخ محتواها إلى سلسلة أخرى. هناك أيضًا دوال للمقارنة بين سلاسل النصوص مثل strcmp.

    أحد الجوانب الهامة في لغة C هو أن السلاسل النصية تُمثل عادة باستخدام المصفوفات (Arrays)، حيث يتم تخزين كل حرف في خانة منفصلة. يمكنك، على سبيل المثال، إعلان مصفوفة نصية كما يلي:

    c
    char myString[] = "Hello, World!";

    بعد ذلك، يمكنك استخدام العديد من الدوال المدمجة للتعامل مع هذه السلسلة، كما ذكرت سابقًا.

    الآن، بالنسبة للوقت والتاريخ، يمكن استخدام مكتبة time.h في لغة C. يمكنك استخدام دالة time للحصول على عدد الثواني منذ بداية الوقت (الوقت الذي يبدأ من 1 يناير 1970). بمجرد الحصول على هذا العدد، يمكنك تحويله إلى تاريخ ووقت فعلي باستخدام دالة localtime، مما يسمح لك بالوصول إلى الساعة والدقائق والثواني.

    إليك مثالًا بسيطًا:

    c
    #include #include int main() { // الحصول على الوقت الحالي time_t currentTime = time(NULL); // تحويل الوقت إلى تاريخ ووقت محلي struct tm *localTime = localtime(¤tTime); // طباعة التاريخ والوقت printf("التاريخ والوقت الحالي: %s", asctime(localTime)); return 0; }

    هذا المثال يُظهر كيف يمكنك الحصول على الوقت الحالي وتحويله إلى تاريخ ووقت. بالتالي، يمكنك استخدام هذه الأدوات لتلبية احتياجاتك في التعامل مع السلاسل النصية والوقت والتاريخ في لغة C.

    المزيد من المعلومات

    بالطبع، دعنا نقوم بتوسيع نطاق الحديث حول دوال التعامل مع السلاسل النصية والوقت في لغة البرمجة C.

    التعامل مع السلاسل النصية:

    1. دوال البحث:

    • strstr: تبحث عن نص محدد داخل نص آخر.
    • strchr و strrchr: تبحث عن حرف محدد في نص، حيث تُرجع الأولى الظهور الأول والثانية الظهور الأخير.

    2. التعامل مع الأحرف:

    • toupper و tolower: تحويل الحرف إلى حرف كبير أو صغير على التوالي.
    • isdigit و isalpha: فحص ما إذا كان الحرف هو رقم أو حرف.

    3. التلاعب بالنصوص:

    • strcat: لدمج نصين.
    • strncpy: لنسخ جزء محدد من نص إلى نص آخر.

    4. تحويل الأرقام إلى نصوص والعكس:

    • sprintf و sscanf: للتلاعب بالنصوص بشكل مشابه لل printf و scanf، ولكن على النصوص.

    التعامل مع الوقت والتاريخ:

    1. العمليات الرياضية مع الوقت:

    • يمكنك إجراء عمليات رياضية على الوقت مثل جمع أو طرح عدد معين من الثواني.

    2. تنسيق الوقت:

    • strftime: تسمح لك بتنسيق الوقت بشكل مخصص وتحويله إلى نص.

    3. التلاعب بالهياكل الزمنية:

    • يمكنك الوصول إلى مكونات الهيكل tm (الثواني، الدقائق، الساعات، اليوم، الشهر، السنة، وما إلى ذلك) لتعديل الوقت بشكل محدد.

    4. استخدام difftime:

    • يستخدم لحساب الفارق بين زمنين في ثواني.

    5. دوال إضافية للتحكم في الوقت:

    • mktime: تقوم بتحويل الهيكل tm إلى عدد ثوانٍ منذ الوقت القياسي.

    مثال توضيحي:

    c
    #include #include #include int main() { char str1[] = "Hello"; char str2[10]; // النسخ من str1 إلى str2 strcpy(str2, str1); printf("نص 2: %s\n", str2); // البحث عن "lo" في str1 char *ptr = strstr(str1, "lo"); if (ptr != NULL) { printf("تم العثور على \"lo\" في الموقع: %ld\n", ptr - str1); } // الحصول على الوقت الحالي time_t currentTime = time(NULL); // تحويل الوقت إلى تاريخ ووقت محلي struct tm *localTime = localtime(¤tTime); // تنسيق الوقت كنص char timeString[100]; strftime(timeString, sizeof(timeString), "التاريخ والوقت: %Y-%m-%d %H:%M:%S", localTime); printf("%s\n", timeString); return 0; }

    هذا المثال يقدم لمحة عن مختلف الدوال والأساليب التي يمكن استخدامها للتلاعب بالسلاسل النصية والوقت في لغة C.

  • هل هناك فرق بين لغة البرمجة النصية واللغة المترجمة؟

    نعم، هناك فرق بين لغة البرمجة النصية واللغة المترجمة.

    – لغة البرمجة النصية هي لغة برمجة تعتمد على استخدام النصوص والأوامر المدونة بالكتابة لتنفيذ الأوامر المطلوبة، ويتم تحويل هذه النصوص إلى رموز يمكن للحاسوب فهمها لتنفيذ البرنامج. ومثال على ذلك هي لغات الويب المثل JavaScript وPHP وPython.

    – أما اللغة المترجمة فهي لغة برمجة يتم تحويلها مباشرة إلى كود ثنائي (binary code) الذي يمكن للحاسوب تنفيذه مباشرةً. ومن أمثلة اللغات المترجمة هي لغة البرمجة سي وسي بلس بلس.

    وبشكل عام، الفرق الرئيسي بين اللغتين هو أنه في لغات البرمجة النصية يتم تحليل النصوص والتعامل معها في وقت التشغيل، أما في اللغات المترجمة فتتم عملية التحليل والمعالجة في مرحلة الترجمة المسبقة قبل تنفيذ البرنامج على الحاسوب.

  • هل هناك فرق بين لغة البرمجة النصية واللغة المترجمة؟

    نعم، هناك فرق بين لغة البرمجة النصية واللغة المترجمة.

    – لغة البرمجة النصية هي لغة برمجة تعتمد على استخدام النصوص والأوامر المدونة بالكتابة لتنفيذ الأوامر المطلوبة، ويتم تحويل هذه النصوص إلى رموز يمكن للحاسوب فهمها لتنفيذ البرنامج. ومثال على ذلك هي لغات الويب المثل JavaScript وPHP وPython.

    – أما اللغة المترجمة فهي لغة برمجة يتم تحويلها مباشرة إلى كود ثنائي (binary code) الذي يمكن للحاسوب تنفيذه مباشرةً. ومن أمثلة اللغات المترجمة هي لغة البرمجة سي وسي بلس بلس.

    وبشكل عام، الفرق الرئيسي بين اللغتين هو أنه في لغات البرمجة النصية يتم تحليل النصوص والتعامل معها في وقت التشغيل، أما في اللغات المترجمة فتتم عملية التحليل والمعالجة في مرحلة الترجمة المسبقة قبل تنفيذ البرنامج على الحاسوب.

  • هل هناك فرق بين لغة البرمجة النصية واللغة المترجمة؟

    نعم، هناك فرق بين لغة البرمجة النصية واللغة المترجمة.

    – لغة البرمجة النصية هي لغة برمجة تعتمد على استخدام النصوص والأوامر المدونة بالكتابة لتنفيذ الأوامر المطلوبة، ويتم تحويل هذه النصوص إلى رموز يمكن للحاسوب فهمها لتنفيذ البرنامج. ومثال على ذلك هي لغات الويب المثل JavaScript وPHP وPython.

    – أما اللغة المترجمة فهي لغة برمجة يتم تحويلها مباشرة إلى كود ثنائي (binary code) الذي يمكن للحاسوب تنفيذه مباشرةً. ومن أمثلة اللغات المترجمة هي لغة البرمجة سي وسي بلس بلس.

    وبشكل عام، الفرق الرئيسي بين اللغتين هو أنه في لغات البرمجة النصية يتم تحليل النصوص والتعامل معها في وقت التشغيل، أما في اللغات المترجمة فتتم عملية التحليل والمعالجة في مرحلة الترجمة المسبقة قبل تنفيذ البرنامج على الحاسوب.

  • هل هناك فرق بين لغة البرمجة النصية واللغة المترجمة؟

    نعم، هناك فرق بين لغة البرمجة النصية واللغة المترجمة.

    – لغة البرمجة النصية هي لغة برمجة تعتمد على استخدام النصوص والأوامر المدونة بالكتابة لتنفيذ الأوامر المطلوبة، ويتم تحويل هذه النصوص إلى رموز يمكن للحاسوب فهمها لتنفيذ البرنامج. ومثال على ذلك هي لغات الويب المثل JavaScript وPHP وPython.

    – أما اللغة المترجمة فهي لغة برمجة يتم تحويلها مباشرة إلى كود ثنائي (binary code) الذي يمكن للحاسوب تنفيذه مباشرةً. ومن أمثلة اللغات المترجمة هي لغة البرمجة سي وسي بلس بلس.

    وبشكل عام، الفرق الرئيسي بين اللغتين هو أنه في لغات البرمجة النصية يتم تحليل النصوص والتعامل معها في وقت التشغيل، أما في اللغات المترجمة فتتم عملية التحليل والمعالجة في مرحلة الترجمة المسبقة قبل تنفيذ البرنامج على الحاسوب.

  • هل هناك فرق بين لغة البرمجة النصية واللغة المترجمة؟

    نعم، هناك فرق بين لغة البرمجة النصية واللغة المترجمة.

    – لغة البرمجة النصية هي لغة برمجة تعتمد على استخدام النصوص والأوامر المدونة بالكتابة لتنفيذ الأوامر المطلوبة، ويتم تحويل هذه النصوص إلى رموز يمكن للحاسوب فهمها لتنفيذ البرنامج. ومثال على ذلك هي لغات الويب المثل JavaScript وPHP وPython.

    – أما اللغة المترجمة فهي لغة برمجة يتم تحويلها مباشرة إلى كود ثنائي (binary code) الذي يمكن للحاسوب تنفيذه مباشرةً. ومن أمثلة اللغات المترجمة هي لغة البرمجة سي وسي بلس بلس.

    وبشكل عام، الفرق الرئيسي بين اللغتين هو أنه في لغات البرمجة النصية يتم تحليل النصوص والتعامل معها في وقت التشغيل، أما في اللغات المترجمة فتتم عملية التحليل والمعالجة في مرحلة الترجمة المسبقة قبل تنفيذ البرنامج على الحاسوب.

  • ما هي أنواع البرامج الحاسوبية التي يمكن استخدامها في أدب الحاسوب العربي؟

    يمكن استخدام مختلف أنواع البرامج الحاسوبية في أدب الحاسوب العربي، بما في ذلك:

    1- برامج المعالجة النصية: وتستخدم لكتابة النصوص وتنسيقها وتحريرها وطباعتها، ومن أمثلة هذه البرامج: مايكروسوفت وورد وليبر أوفيس وجوجل درايف.

    2- برامج التصميم الجرافيكي: وتستخدم لإنشاء الرسومات والصور والشعارات والرسوم التوضيحية، ومن أمثلة هذه البرامج: أدوبي فوتوشوب وأدوبي إليستريتور وكوريل درو.

    3- برامج الوسائط المتعددة: وتستخدم لإنشاء الفيديوهات والصوتيات والصور المتحركة، ومن أمثلة هذه البرامج: أدوبي بريمير وأدوبي أفتر إفكت وسوني فيغاس.

    4- برامج البرمجة: وتستخدم لإنشاء البرامج والتطبيقات والألعاب الإلكترونية، ومن أمثلة هذه البرامج: جافا وسي بلس بلس وبايثون.

    5- برامج الإنتاجية: وتستخدم لإدارة المهام والمشاريع والمواعيد والملاحظات، ومن أمثلة هذه البرامج: مايكروسوفت أوتلوك وجوجل كالندر وتودويست.

  • ما هي اللغات البرمجية المناسبة لتطوير تطبيقات الذكاء الاصطناعي؟

    ما هي اللغات البرمجية المناسبة لتطوير تطبيقات الذكاء الاصطناعي؟

    تطوير تطبيقات الذكاء الاصطناعي يتطلب استخدام لغات برمجة تتميز بقوة الحسابات العلمية والقدرة على التعامل مع البيانات الكبيرة والتعامل مع الشبكات العصبية والتعلم العميق. من بين اللغات البرمجية المناسبة لتطوير تطبيقات الذكاء الاصطناعي:

    1. بايثون (Python): بايثون هي لغة برمجة شائعة جداً في مجال الذكاء الاصطناعي بسبب سهولة قراءتها وكتابتها وقدرتها على تطوير نماذج التعلم الآلي والتعامل مع البيانات الكبيرة.

    2. R: R هي لغة برمجة متخصصة في التحليل الإحصائي وتحليل البيانات, وهي مفيدة جداً في مجالات التعلم الآلي والذكاء الاصطناعي.

    3. جافا (Java): جافا تستخدم على نطاق واسع في تطوير تطبيقات الذكاء الاصطناعي, وتتميز بقوتها وسرعتها في تنفيذ البرامج.

    4. سي++ (C++): سي++ هي لغة برمجة قوية تستخدم في تطوير البرمجيات المعقدة والتطبيقات الحسابية.

    5. جيه‌سكويل (JavaScript): جافا سكريبت تستخدم في تطوير تطبيقات الذكاء الاصطناعي للواجهات الرسومية والتفاعل مع المستخدمين.

    6. لوا (Lua): لوا هي لغة برمجة مخصصة للألعاب والتطبيقات الذكاء الاصطناعي الصغيرة والسريعة.

    7. بي اتش بي (PHP): بي اتش بي تستخدم في تطوير تطبيقات الذكاء الاصطناعي عبر الويب.

    8. جولانغ (Go): جولانغ تستخدم في تطوير تطبيقات الذكاء الاصطناعي والحوسبة الموزعة.

    9. سي شارب (C#): سي شارب يستخدم في تطوير تطبيقات الذكاء الاصطناعي وتطبيقات سطح المكتب.

    10. سيلاب (Silab): لغة برمجة مخصصة للتحكم بالروبوتات وتطوير تطبيقات الذكاء الاصطناعي المرتبطة بالروبوتات.

    يجب اختيار اللغة البرمجية المناسبة حسب احتياجات التطبيق ومتطلبات المشروع والمهارات المتاحة للفريق المطور.

  • ما هي اللغات البرمجية المناسبة لتطوير الألعاب؟

    ما هي اللغات البرمجية المناسبة لتطوير الألعاب؟

    هناك العديد من اللغات البرمجية المناسبة لتطوير الألعاب, وتختلف اللغة المناسبة حسب نوع اللعبة ومنصة التطوير ومتطلبات المشروع. إليك بعض اللغات البرمجية الشائعة التي تُستخدم في تطوير الألعاب:

    1. سي++ (C++): لغة برمجة قوية وشائعة جدًا في تطوير الألعاب. تعتبر مناسبة للعاب الكمبيوتر وألعاب الجوّال وتمتلك أداءً عالياً وتحكم دقيق.

    2. سي# (C#): لغة برمجة تم تطويرها من قِبَل مايكروسوفت وتستخدم بشكل واسع في تطوير الألعاب لمنصة الـ Unity.

    3. جافا (Java): لغة برمجة مناسبة لتطوير ألعاب للهواتف الذكية والأجهزة المحمولة والأجهزة اللوحية.

    4. بيثون (Python): لغة برمجة سهلة التعلم وتستخدم في تطوير ألعاب بسيطة وألعاب ثنائية الأبعاد.

    5. جيه.اس (JavaScript): لغة برمجة تستخدم في تطوير الألعاب عبر المتصفحات وألعاب الويب.

    6. جيه.دي.كيويري (GDScript): لغة برمجة خاصة بمحرك الألعاب Godot وتستخدم لتطوير الألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد.

    7. هيونيتي لغة (Haxe): لغة برمجة متعددة المنصات تستخدم في تطوير الألعاب للمتصفحات والهواتف الذكية والكمبيوتر.

    8. لوا (Lua): لغة برمجة خفيفة الوزن تستخدم كلغة نصية في تطوير ألعاب ومحركات ألعاب مثل Corona SDK ولوا بري.

    9. أونيتي لغة (Unreal Engine): لغة برمجة Blueprint المستخدمة في تطوير ألعاب لمحرك الألعاب Unreal Engine.

    تعتبر هذه اللغات البرمجية بعضًا من اللغات الشائعة والمناسبة لتطوير الألعاب. ومع تطور صناعة الألعاب, تظهر لغات برمجية جديدة وتقنيات مبتكرة لتطوير ألعاب أكثر تفاعلاً وجودةً. لذلك من المهم اختيار اللغة المناسبة وفقًا لنوع اللعبة ومتطلبات المشروع وخبرة فريق التطوير.

  • C كتاب مقدمة في البرمجة بلغة

    يشرح هذا الكتاب الجيد التصنيف على شروحات ممتازة لأساسيات لغة البرمجة c وهيكلية البرامج و يشرح ايضا التراكيب الشرطية للغة سيويشرح الحلقات التكرارية في هذه اللغة وطريقة كتابتها مع الامثلة و المصفوفات و استخدامها ويشرح الدوال و الاقتارنات في لغة سي بطريقة جميلة وسلسة مع الاكواد و التمارين اللازمة لتعلمها

    الرابط مرفق بالصورة في الأسفل

    [image_with_animation image_url=”2716″ alignment=”center” animation=”None” img_link_target=”_blank” border_radius=”none” box_shadow=”none” max_width=”100%” img_link=”https://it-solutions.center/%D9%85%D9%82%D8%AF%D9%85%D8%A9-%D9%81%D9%8A-%D8%A7%D9%84%D8%A8%D8%B1%D9%85%D8%AC%D8%A9-%D8%A8%D9%84%D8%BA%D8%A9-c/”]
    [recent_posts style=”title_only” category=”c” columns=”1″ order=”DESC” orderby=”rand” posts_per_page=”5″]
    [recent_posts style=”title_only” category=”line” columns=”4″ order=”DESC” orderby=”rand” posts_per_page=”8″]
زر الذهاب إلى الأعلى
إغلاق

أنت تستخدم إضافة Adblock

يرجى تعطيل مانع الإعلانات حيث أن موقعنا غير مزعج ولا بأس من عرض الأعلانات لك فهي تعتبر كمصدر دخل لنا و دعم مقدم منك لنا لنستمر في تقديم المحتوى المناسب و المفيد لك فلا تبخل بدعمنا عزيزي الزائر