الأندرويد

  • كيفية بدء النشاط الثاني في التطبيق الأندرويد

    Starting a new activity directly from another activity, without the need for user interaction like clicking a button, is a common requirement in Android development. However, it’s essential to understand that certain actions, such as starting a new activity, should generally be triggered by user interaction for a better user experience. Directly starting an activity without user interaction can lead to unexpected behavior and may not comply with the Android app design principles.

    That said, if you still need to start an activity directly from another activity, you can do so in the onCreate method as you attempted. However, there are a few things to keep in mind to avoid the “Unfortunately, the xxxx has stopped” error:

    1. Check if the activity is properly declared in the manifest: Ensure that both MainActivity and OtherActivity are correctly declared in your AndroidManifest.xml file.

      xml
      <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> intent-filter> activity> <activity android:name=".OtherActivity">activity>
    2. Ensure that OtherActivity is a valid Activity class: Make sure that OtherActivity is a valid activity class and that it is accessible from MainActivity.

    3. Check for any runtime errors: Sometimes, the issue may not be related to starting the activity but to other parts of your code. Check the logcat output for any runtime errors that may be occurring.

    Here’s the updated code for MainActivity:

    java
    public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Intent iCodes = new Intent(this, OtherActivity.class); startActivity(iCodes); finish(); // Optional: Finish the current activity to prevent going back to it when the new activity is started. } }

    Remember, while it’s possible to start an activity directly, it’s important to consider the user experience and app design principles. If you still face issues, please provide more details or error messages for further assistance.

    المزيد من المعلومات

    طبقًا لما تم ذكره، يبدو أنك تواجه مشكلة في تشغيل النشاط الثاني (OtherActivity) مباشرةً من النشاط الأول (MainActivity) دون الحاجة إلى تفاعل المستخدم مثل النقر على زر. قمت بمحاولة تنفيذ هذا عن طريق استدعاء startActivity في دالة onCreate الخاصة بـ MainActivity.

    الأمر الذي يبدو أنك قمت به صحيح من الناحية الفنية، ويجب أن يعمل. ومع ذلك، يجب التأكد من عدم وجود أخطاء أخرى في التطبيق تؤدي إلى توقفه. إليك بعض النقاط التي يجب التحقق منها:

    1. تأكد من صحة الانتقال إلى OtherActivity: تأكد من أن OtherActivity قد تم تعريفها بشكل صحيح كفئة نشاط في التطبيق وأنها ليست فارغة أو تحتوي على أخطاء تشغيل.

    2. التحقق من السجلات (Logcat): قم بفحص سجل الأخطاء (Logcat) في Android Studio للتحقق من وجود أي رسائل أخطاء تشير إلى المشكلة الحالية.

    3. تحديث أداة SDK وإعادة بناء المشروع: جرب تحديث أدوات SDK وإعادة بناء مشروعك للتأكد من عدم وجود أخطاء ناتجة عن نسخ قديمة من SDK.

    4. التحقق من التصاريح (Permissions): قد تحتاج إلى التأكد من أن لديك التصاريح اللازمة لتشغيل OtherActivity، وخاصةً إذا كانت النشاط تحتاج إلى أي تصاريح خاصة.

    5. محاولة استدعاء finish() بعد startActivity(): قد تحتاج إلى استدعاء finish() بعد استدعاء startActivity() في onCreate() لتأكيد أن MainActivity لا تظهر بعد انتقالك إلى OtherActivity.

    بعد التحقق من هذه النقاط، يمكنك تحديد المشكلة الرئيسية التي تسبب في توقف التطبيق. إذا لم تتمكن من حل المشكلة، يمكنك مشاركة رمز الأنشطة (MainActivity و OtherActivity) للمزيد من المساعدة.

  • تحسين أداء تطبيق الأندرويد في استقبال البيانات الكبيرة

    عندما يصبح حجم البيانات الذي تقوم بإرساله واستقباله كبيرًا، قد تواجه مشكلة في تجميد وتوقف تطبيقك، وتظهر رسالة ANR (توقف التطبيق عن العمل). هذا يحدث لأن عمليات قاعدة البيانات وإرسال البيانات إلى الخادم واستقبالها تتسبب في تحميل كبير على الواجهة الرسومية للتطبيق.

    لتجنب هذه المشكلة، يمكنك استخدام خدمة (Service) بدلاً من IntentService لإجراء العمليات الثقيلة على قاعدة البيانات وإرسال البيانات إلى الخادم. يمكن للخدمة تشغيل العمليات في خلفية التطبيق بدون التأثير على واجهة المستخدم. يمكنك أيضًا استخدام مكتبة مثل RxJava مع Retrofit لإدارة عمليات الشبكة بشكل أكثر فعالية.

    هناك أيضًا بعض النصائح الأخرى لتحسين أداء التطبيق:

    1. تقليل حجم البيانات: يمكنك تقليل حجم البيانات التي ترسلها وتستقبلها من الخادم عن طريق تقليل عدد الحقول التي ترسلها وتستقبلها، أو استخدام طرق ضغط البيانات مثل Gzip.

    2. تقسيم العمليات: يمكنك تقسيم العمليات الكبيرة إلى عمليات صغيرة أو تشغيلها على دفعات صغيرة بحيث لا تؤثر بشكل كبير على أداء التطبيق.

    3. استخدام الذاكرة المؤقتة (Cache): استخدم ذاكرة مؤقتة لتخزين البيانات التي يمكن استعادتها بسرعة بدلاً من استرجاعها من قاعدة البيانات أو إعادة تحميلها من الخادم في كل مرة.

    4. تحسين عمليات قاعدة البيانات: استخدم فهارس لتسريع استعلامات قاعدة البيانات وتجنب الاستعلامات المعقدة التي تستغرق وقتًا طويلاً.

    5. تحسين الأداء العام للتطبيق: قم بتقليل استخدام الذاكرة والمعالج من خلال تحسين الكود وتجنب العمليات الثقيلة على الواجهة الرسومية.

    تطبيق هذه النصائح قد يساعد في تجنب تجميد التطبيق وزيادة استجابته عند التعامل مع كميات كبيرة من البيانات.

    المزيد من المعلومات

    بالتأكيد، هنا بعض المعلومات الإضافية التي قد تفيدك في تحسين أداء التطبيق وتجنب مشكلة توقف التطبيق عن العمل:

    1. استخدام حزم البيانات (Data Bundles): قم بتجميع البيانات المراد إرسالها أو استقبالها في حزم بيانات كبيرة بدلاً من إرسالها أو استقبالها على حزم صغيرة متعددة، وهذا يقلل من عدد عمليات الإرسال والاستقبال وبالتالي يحسن الأداء.

    2. تحسين استخدام الذاكرة (Memory Management): تأكد من تحسين استخدام الذاكرة في التطبيق، وتجنب استخدام الذاكرة الزائدة أو تسريب الذاكرة، واستخدام مكتبات تحسين أداء الذاكرة مثل “LeakCanary” لتحديد وإصلاح التسريبات.

    3. تحسين استخدام قاعدة البيانات: قم بتحسين بنية قاعدة البيانات واستخدام فهارس وتعريفات فريدة للحقول لتقليل وقت البحث والإدراج والتحديث.

    4. تقليل التزامن (Reduce Synchronization): حاول تقليل استخدام العمليات المتزامنة التي تقفل الأشياء لفترات طويلة من الزمن، واستخدام تقنيات تجنب التزامن مثل استخدام المتغيرات الذاتية.

    5. استخدام تقنيات التحميل التدفقي (Streaming): إذا كانت البيانات التي تستقبلها كبيرة، فحاول استخدام تقنيات التحميل التدفقي لتحميل البيانات بدفعات صغيرة بدلاً من تحميلها كاملة في الذاكرة.

    6. تجنب العمليات الطويلة على الواجهة (Avoid Long Operations on UI Thread): قم بتجنب تنفيذ عمليات طويلة على واجهة المستخدم، واستخدام الخيوط الخلفية لتنفيذ العمليات الثقيلة.

    7. مراجعة تصميم التطبيق (App Design Review): قد يكون هناك حاجة لإعادة تقييم تصميم التطبيق لتحسين أداءه، واستخدام تقنيات أكثر فعالية.

    بتطبيق هذه النصائح، يجب أن تلاحظ تحسنا في أداء التطبيق وتجنب مشكلة توقفه عن العمل بسبب كميات كبيرة من البيانات.

  • تحسين تجربة المستخدم: نوافذ تنبيه مستمرة في تطبيق الأندرويد

    عنوان المقال: “كيفية إنشاء نافذة تنبيه في تطبيق الأندرويد لعرض بدائل أثناء التشغيل”

    في عالم تطوير تطبيقات الأندرويد، يلعب إنشاء واجهة مستخدم فعّالة دورًا حيويًا في تحسين تجربة المستخدم. يعد إضافة نافذة تنبيه تظهر بشكل دوري أثناء تشغيل التطبيق فرصة ذهبية لجذب انتباه المستخدم وتوفير بدائل هامة. في هذا المقال، سنستكشف كيف يمكننا إنشاء نافذة تنبيه مستمرة في تطبيق الأندرويد لعرض بدائل ذكية وجذابة.

    لبداية الأمر، يتعين علينا استخدام واحدة من مكونات واجهة المستخدم الأساسية في الأندرويد، وهي AlertDialog. يمكننا تحقيق ذلك عبر الخطوات التالية:

    1. إعداد مشروع الأندرويد:
      يجب عليك فتح مشروع الأندرويد الخاص بك باستخدام بيئة تطوير الأندرويد المفضلة لديك، مثل Android Studio. قم بإنشاء نشاط جديد إذا لزم الأمر لاستضافة الكود الخاص بنافذة التنبيه.

    2. استخدام AlertDialog:
      في نشاطك، قم بتعريف AlertDialog.Builder واستخدامه لإعداد نافذة التنبيه. يمكنك ضبط العناصر والخصائص التي تريد عرضها في نافذة التنبيه.

      java
      AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this); builder.setTitle("عنوان التنبيه"); builder.setMessage("رسالة التنبيه الخاصة بك هنا"); // إضافة أزرار أو عناصر إضافية إذا لزم الأمر builder.setPositiveButton("موافق", (dialog, which) -> { // إجراءات عند النقر على زر "موافق" }); builder.setNegativeButton("إلغاء", (dialog, which) -> { // إجراءات عند النقر على زر "إلغاء" }); // عرض نافذة التنبيه AlertDialog alert = builder.create(); alert.show();
    3. تنشيط التنبيه المستمر:
      لتفعيل نافذة التنبيه بشكل مستمر أثناء تشغيل التطبيق، يمكنك استخدام أسلوب دوري مثل Handler أو Timer لتحديد فاصل زمني وعرض نافذة التنبيه بانتظام.

      java
      final Handler handler = new Handler(); final int delay = 5000; // تحديد الوقت بالمللي ثانية بين كل عرض تنبيه handler.postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { // عرض نافذة التنبيه هنا alert.show(); handler.postDelayed(this, delay); } }, delay);

    مع هذه الخطوات، يمكنك الآن إضافة نافذة تنبيه مستمرة في تطبيقك الأندرويد، مما يتيح للمستخدم فرصة الوصول السريع إلى بدائل هامة وجذابة أثناء تجربة استخدام التطبيق.

    المزيد من المعلومات

    في سعيك لتحسين تجربة مستخدمي تطبيقك على الأندرويد، يمكنك اتخاذ بعض الإجراءات الإضافية لجعل نافذة التنبيه أكثر فعالية وجاذبية. إليك بعض المعلومات الإضافية التي قد تكون مفيدة:

    تخصيص نافذة التنبيه:

    • تخصيص العنوان والرسالة:
      يمكنك جعل نافذة التنبيه أكثر فعالية من خلال استخدام عناوين ورسائل تناسب طابع تطبيقك وتكون واضحة وجذابة.

    • إضافة صور أو رموز:
      يمكنك تعزيز جاذبية نافذة التنبيه باستخدام صور أو رموز توضح المحتوى بشكل أفضل.

    java
    builder.setIcon(R.drawable.ic_alert);

    تحسين تفاعل المستخدم:

    • تفعيل الاهتزاز أو الصوت:
      لتجذب انتباه المستخدم بشكل أكبر، يمكنك إضافة تأثيرات مثل الاهتزاز أو الصوت عند ظهور نافذة التنبيه.
    java
    builder.setVibrate(new long[]{0, 1000}); // الاهتزاز لمدة ثانية عند الظهور builder.setSound(RingtoneManager.getDefaultUri(RingtoneManager.TYPE_NOTIFICATION));

    تحسين تجربة البصرية:

    • تغيير خلفية نافذة التنبيه:
      يمكنك تخصيص الخلفية لتناسب تصميم تطبيقك وجعل النافذة أكثر جاذبية.
    java
    builder.getWindow().setBackgroundDrawable(new ColorDrawable(Color.TRANSPARENT));
    • تغيير لون الأزرار:
      قدم تجربة تفاعلية أفضل من خلال تغيير لون الأزرار في نافذة التنبيه.
    java
    builder.setPositiveButton("موافق", (dialog, which) -> { // إجراءات عند النقر على زر "موافق" }).setPositiveButton("موافق", ContextCompat.getColor(context, R.color.green), null);

    التحكم في تكرار ظهور التنبيه:

    • تحديد متغير للتحكم في الظهور المتكرر:
      يمكنك استخدام متغير للتحكم في ما إذا كانت نافذة التنبيه ستظهر بشكل متكرر أم لا.
    java
    boolean showAlert = true; // داخل الكود الخاص بالتنبيه المتكرر if (showAlert) { alert.show(); handler.postDelayed(this, delay); showAlert = false; }

    من خلال تنفيذ هذه الاقتراحات، يمكنك جعل نافذة التنبيه في تطبيق الأندرويد الخاص بك أكثر جاذبية وفاعلية، مما يسهم في تعزيز تجربة المستخدم وتعزيز فهمهم للبدائل المتاحة أثناء تشغيل التطبيق.

  • ما هي مكتبة Glide وكيفية استخدامها في تحميل الصور في تطبيقات الأندرويد؟

    مكتبة Glide هي مكتبة شهيرة تستخدم في تحميل وعرض الصور وملفات الوسائط المتعددة في تطبيقات الأندرويد. تم تصميم Glide خصيصًا لتوفير تجربة مستخدم سلسة وسريعة لتحميل الصور على أجهزة الأندرويد، وتتميز بسهولة الاستخدام والتكامل مع تطبيقات الأندرويد.

    يمكن استخدام مكتبة Glide لتحميل الصور من مصادر مختلفة مثل الإنترنت والكاميرا والتخزين المحلي، وتعد هذه المكتبة مناسبة بشكل خاص لتطبيقات الأندرويد التي تحتوي على العديد من الصور والوسائط المتعددة.

    للبدء في استخدام مكتبة Glide، يجب تضمين التبعيات اللازمة في ملف build.gradle الخاص بالتطبيق، ثم يتم استدعاء Glide في أي مكان في التطبيق مثل التالي:

    “`
    Glide.with(context)
    .load(“http://example.com/image.png”)
    .into(imageView);
    “`

    يتم استخدام Glide.with () لإنشاء مثيل من Glide، حيث تمرر السياق الخاص بالتطبيق كمعلمة. ثم، يتم استخدام .load () لتحديد عنوان URL الذي يجب تحميل الصور منه و .into () لتحديد العنصر الذي يجب عرض الصور عليه. يمكن أيضًا إضافة المزيد من الخصائص، مثل حجم الصورة أو تأثيرات انتقالية وغيرها.

    باستخدام مكتبة Glide، يمكن تحديث الصور تلقائيًا، ويمكن التحكم في مدة الحفظ المؤقت للصور والتحميل الفوري أو الأوتوماتيكي للصور. تتوفر مزايا الأداء العالي وسهولة الاستخدام في Glide بالإضافة إلى دعمها للعديد من مصادر الصور المختلفة من خلال واجهة سهلة الاستخدام وشعبية كبيرة في مجتمع المطورين.

  • ما هي اللغات البرمجية الأكثر استخداماً في بناء تطبيقات الأندرويد؟

    اللغات البرمجية الأكثر استخداماً في بناء تطبيقات الأندرويد هي:

    1- Java: وهي اللغة الأولى والأكثر شيوعاً في تطوير تطبيقات الأندرويد. تستخدم في كتابة الكود وإدارة بيانات التطبيق وتواصل النظام مع الأجهزة الخارجية.

    2- Kotlin: وهي لغة برمجة جديدة تم تطويرها من قبل شركة JetBrains و أعلنت جوجل دعمها الكامل لها كلغة أساسية لتطوير التطبيقات على الأندرويد. تستخدم Kotlin لبناء تطبيقات مستقرة وموثوقة بحيث تقلل من مشكلات الترميز والأخطاء.

    3- C++: وهي لغة برمجة مفيدة بشكل خاص في تطوير الألعاب الأندرويد وتطبيقات المعالجة الرسومية.

    4- JavaScript: وهي لغة برمجة مستخدمة في بناء تطبيقات الويب المتقدمة وكذلك تطبيقات الأندرويد.

    5- Python: وهي لغة برمجة شائعة في تطوير الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي وتطبيقات الأندرويد الخفيفة والسريعة.

  • كيف يمكن تطبيق نظام الرسائل الصوتية (Voicemail) في تطبيقات الأندرويد المطورة في Android Studio؟

    يمكن تطبيق نظام الرسائل الصوتية (Voicemail) في تطبيقات الأندرويد باتباع الخطوات التالية في Android Studio:

    1- قم بإنشاء مشروع جديد في Android Studio.
    2- أنشئ ملف صوتي لتشغيله كرسالة صوتية وضعه في مجلد الموارد (res) في المشروع.
    3- في ملف build.gradle (Module)، أضف تبعية (dependency) لدعم Java Mail API على النحو التالي:
    “`implementation ‘javax.mail:javax.mail-api:1.6.2’“`
    4- أنشئ قناة (channel) جديدة لرسائل الصوتية في ملف res/xml وضع فيها خصائص القناة المطلوبة مثل اسم القناة والصوت الأساسي وغيرها.
    5- أنشئ فئة (class) جديدة لعرض الرسائل الصوتية وصلاحيات الوصول إليها.
    6- أنشئ مستلم BroadcastReceiver لتلقي الرسائل الصوتية الواردة والتحكم فيها.
    7- في ملف AndroidManifest.xml، قم بإضافة الأذونات (permissions) اللازمة لتشغيل نظام الرسائل الصوتية.
    8- في فئة MainActivity، قم بتهيئة زر (Button) لإرسال رسالة صوتية والاستفادة من جهاز المستخدم للتسجيل والإرسال.
    9- في الفئة المنشأة في الخطوة الخامسة، قم بكتابة الكود المطلوب للتعامل مع الرسائل الصوتية.

    وبهذا يمكن تطبيق نظام الرسائل الصوتية في تطبيقات الأندرويد المطورة في Android Studio.

  • ما هي تقنية ConstraintLayout وكيفية استخدامها في Android Studio؟

    تقنية ConstraintLayout تمثل نوعًا جديدًا من تخطيط عناصر الواجهة في تطبيقات الأندرويد. وتستخدم هذه التقنية مفهوم القيود (constraints) لتحديد موقع وحجم كل عنصر في الشاشة المستخدمة. وتعتمد التقنية على نظام التعليمات البرمجية XML مثل العديد من تقنيات الواجهة الأخرى في Android Studio.

    يعتبر تقنية ConstraintLayout مفيدة جداً في المشاريع الكبيرة أو الواجهات التي تحتوي على عدد كبير من العناصر، حيث تعطي التقنية قدرة كبيرة على تحديد علاقات معقدة بين العناصر وتساعد في الحفاظ على ترتيب العناصر والمحافظة على جودة الواجهة.

    بإستخدام تقنية ConstraintLayout يمكن تحديد القيود على عناصر الواجهة بشكل دقيق ومتعدد الخيارات، لتلائم متطلبات المشروع، حيث يمكن تثبيت العناصر بالبعد الأيسر والأيمن والعلوي والسفلي وبإمكان المستخدم تحريك العناصر في الصفحة وتغيير حجمها في كل الاتجاهات.

    لإستخدام تقنية ConstraintLayout في Android Studio يمكنك إتباع الخطوات التالية:
    1. قم بإضافة تعليمات البرمجة لتقنية ConstraintLayout في ملف الـ layout التابع للشاشة الخاصة بك.
    2. بعد إضافة عنصر constraintlayout قم بإضافة عناصر أخرى عن طريق إضافة عناصر جديدة إلى الملف البرمجي XML الخاص بالـlayout.
    3. لإضافة القيود للعناصر، قم بإضافة كود القيد إلى الملف البرمجي XML، كما نوضح في المثال التالي:



    android:id=”@+id/nameTextView”
    android:layout_width=”wrap_content”
    android:layout_height=”wrap_content”
    app:layout_constraintBottom_toBottomOf=”@id/guideline”
    app:layout_constraintEnd_toEndOf=”parent”
    app:layout_constraintStart_toStartOf=”parent”
    app:layout_constraintTop_toTopOf=”@id/guideline2”/>

    أيضا يمكن إستخدام قيم مثل الـ match_parent والـ wrap_content في شرط التصميم، كما في المثال التالي:


  • ما هي التقنيات الرئيسية في برمجة تطبيقات الأندرويد؟

    توجد العديد من التقنيات المستخدمة في برمجة تطبيقات الأندرويد، منها:

    1- لغة البرمجة Kotlin أو Java.

    2- Android SDK (مجموعة أدوات تطوير الأندرويد).

    3- استخدام Android Studio كبيئة تطوير مُتخصصة لبرمجة الأندرويد.

    4- استخدام XML لتصميم واجهة المستخدم.

    5- SQLite لإدارة قاعدة البيانات.

    6- استخدام API للتفاعل مع خدمات الويب.

    7- مكتبات الجرافيك والرسومات مثل OpenGL ES.

    8- Firebase لإدارة التحليلات والإعلانات والتخزين والتوثيق والرسائل الفورية.

    ملاحظة: تتغير التقنيات المستخدمة باستمرار حيث يتم إصدار إصدارات جديدة من Android SDK يتم فيها إضافة ميزات وتحديثات.

  • ما هي أدوات تطوير تطبيقات الأندرويد المتاحة مجاناً؟

    هناك العديد من أدوات تطوير تطبيقات الأندرويد المتاحة مجاناً، وهي:

    1. Android Studio: وهي الأداة الرسمية من جوجل لتطوير تطبيقات الأندرويد.

    2. Eclipse: وهي أداة تطوير كلاسيكية لمنصة الأندرويد، ولكن حالياً أصبحت تستخدم بشكل أقل.

    3. Visual Studio Code: وهي أداة تطوير شاملة ومفيدة لتطوير تطبيقات الأندرويد.

    4. Xamarin: وهي أداة لتطوير تطبيقات الأندرويد و ios بلغتي الـ C# والـ .NET.

    5. Flutter: وهي أداة تطوير تطبيقات الأندرويد و ios وويب باستخدام لغة البرمجة دارت.

    6. Corona SDK: وهي أداة تطوير متعددة الأغراض تدعم إنشاء تطبيقات الأندرويد.

    7. PhoneGap: وهي أداة لتطوير تطبيقات الأندرويد بلغات الويب مثل html و css و javascript.

  • ما هي مكتبة Volley وكيفية استخدامها في تطوير تطبيقات الأندرويد؟

    مكتبة Volley هي مكتبة تستخدم لتسهيل عمليات الاتصال بالشبكة في تطبيقات الأندرويد. تسمح هذه المكتبة بإرسال الطلبات إلى الخادم واستقبال الردود على هذه الطلبات بشكل سهل وبسيط.

    تحتوي مكتبة Volley على العديد من الوظائف المهمة مثل:
    – إدارة طابور الانتظار والمهام الحية (Task Queue and Thread Pool)
    – ضغط الصور والملفات الصوتية (Image and Audio Compression)
    – دعم استخدام ضغط Gzip في الاتصال بالشبكة
    – استخدام الخيوط (Threads) للتحكم بعمليات الاتصال.

    يمكن استخدام مكتبة Volley في تطوير تطبيقات الأندرويد بواسطة تثبيتها كمكتبة مستوردة في المشروع واستخدام الأدوات والوظائف التي تحتويها لطلبات الاتصال بالشبكة. وهناك بعض الخطوات الأساسية التي يمكن اتباعها لاستخدام مكتبة Volley:

    1. تثبيت مكتبة Volley في المشروع.
    2. إنشاء مجموعة مكونات Volley، مثل RequestQueue و StringRequest.
    3. إضافة رمز-call بسيط في التعليمات البرمجية للربط بين Request و Response.
    4. استخدام التعليمات البرمجية الأخرى لمعالجة استجابات الخادم.

    يعتبر استخدام مكتبة Volley مفيدًا جدًا في تطوير تطبيقات الأندرويد لأنه يؤدي إلى تقليل وقت التطوير وزيادة سرعة تنفيذ الأوامر في التطبيق.

زر الذهاب إلى الأعلى
إغلاق

أنت تستخدم إضافة Adblock

يرجى تعطيل مانع الإعلانات حيث أن موقعنا غير مزعج ولا بأس من عرض الأعلانات لك فهي تعتبر كمصدر دخل لنا و دعم مقدم منك لنا لنستمر في تقديم المحتوى المناسب و المفيد لك فلا تبخل بدعمنا عزيزي الزائر