جافا

  • فهم التشابهات والفروق: التكوين والصفوف الداخلية

    في عالم برمجة جافا، يمثل فهم الفروق والتشابهات بين التكوين (Composition) والصفوف الداخلية (Inner Classes) جزءًا أساسيًا من إدراك الصورة الكاملة لكيفية بناء التطبيقات بشكل فعّال. بمعنى آخر، يعتبر فهم النسب بين هذين المفهومين مفتاحًا لإنشاء تصميمات برمجية قوية ومرنة.

    التكوين يُعرف كتقنية تصميم لتنفيذ العلاقة “لديه” (has-a) بين الصفوف. ببساطة، يعني هذا أن الكائن من الصف الأول يتضمن كائنًا من الصف الثاني. على سبيل المثال، إذا كان لدينا صفًا يمثل “سيارة”، وصفًا آخر يمثل “محرك”، يمكننا استخدام التكوين لتضمين كائن “محرك” داخل الكائن “سيارة”. هذا يتم عادةً باستخدام متغيرات الفئة التي تشير إلى كائنات الصف الثاني.

    أما الصفوف الداخلية، فهي تعرف كصفوف تكون جزءًا من صفوف أخرى ولكنها لا تُعلن باستخدام الكلمة الرئيسية static. هذا النوع من الصفوف الداخلية مشابه للأسلوب أو الحقل المثيل. ومن المهم ملاحظة أن كل مثيل من الصف الداخلي دائمًا مرتبط بمثيل من الصف الخارجي، وبالتالي فإن رمز الصف الداخلي لديه الوصول إلى جميع الحقول والأساليب الموجودة في الصف الخارجي.

    الآن، بالنظر إلى التشابهات بين التكوين والصفوف الداخلية، يمكننا التركيز على النقاط التالية:

    ١. العلاقة HAS-A: كلاهما يسمح بتمثيل العلاقة “لديه”.
    ٢. الاعتماد الصارم على عمر الصف الخارجي: يعني كل من التكوين والصفوف الداخلية أنها تعتمد على الكائن الخارجي لحياتها.
    ٣. القدرة على تعيينها كخاصية خاصة.

    ومن ناحية الاختلافات:

    ١. استخدام الصفوف مقابل الكائنات: في حين يستخدم التكوين متغيرات الفئة للإشارة إلى كائنات الصف الثاني، تستخدم الصفوف الداخلية الصفوف بشكل مباشر.
    ٢. القيود على الوصول إلى متغيرات الصف الخارجي: في التكوين، لا توجد قيود على استخدام متغيرات الصف الخارجي، بينما في الصفوف الداخلية، يمكن أن تكون هناك بعض القيود على الوصول إلى المتغيرات الخارجية.

    بالتالي، يمكن أن نرى أن التكوين والصفوف الداخلية يختلفان في الطريقة التي يتعاملان بها مع العلاقات بين الصفوف وكيفية الوصول إلى البيانات في الصف الخارجي. ومع ذلك، يمكن استخدام كلاهما بشكل فعال في تصميمات البرمجة المختلفة، بناءً على احتياجات التطبيق المحددة.

    المزيد من المعلومات

    باستكمال المقال، يمكننا أن نستكمل ببعض النقاط الإضافية التي قد تساعد في فهم الفروق والتشابهات بين التكوين والصفوف الداخلية بشكل أعمق.

    التشابهات الإضافية:

    1. التعقيد والتركيبية:
      كل من التكوين والصفوف الداخلية تهدف إلى تقديم هيكلية واضحة ومنظمة للبرنامج. بالنظر إلى العلاقة HAS-A، يسهم كلاهما في تقليل التعقيد وتعزيز التركيبية في التصميم، مما يسهل فهم البرنامج وصيانته فيما بعد.

    2. الاعتماد على الإنترفيس:
      يمكن استخدام كل من التكوين والصفوف الداخلية لتحقيق الاعتماد على الإنترفيس (Interface Dependency)، مما يزيد من مرونة التصميم ويسهل عملية إعادة الاستخدام واختبار الوحدات.

    الفروقات الإضافية:

    1. نطاق الاستخدام:
      قد يكون للتكوين استخدامات أوسع من الصفوف الداخلية، حيث يمكن استخدام التكوين لإنشاء علاقات HAS-A بين أي نوعين من الكائنات. في المقابل، تكون الصفوف الداخلية محدودة بنطاق الصف الخارجي ولا يمكن استخدامها بشكل مستقل خارج الصف الخارجي.

    2. التكامل مع التصميم الواجهة-العقدية:
      قد تكون الصفوف الداخلية أكثر تكاملاً مع تصميم العقدة-الواجهة (Node-Interface Design)، حيث يمكن استخدامها لتنفيذ تصميمات تتيح الإنترفيس بين عناصر البرنامج بشكل فعال.

    باختصار، يمكن القول إن التكوين والصفوف الداخلية يمثلان أدوات فعّالة في صناعة تصميمات البرمجة، وكل منهما يأتي بمجموعة من المزايا والقيود التي يجب أخذها في الاعتبار عند اتخاذ القرارات التصميمية. يجب على المطور أن يفهم جيدًا كيفية استخدام كل منهما بشكل صحيح وفقًا لمتطلبات ومتطلبات التطبيق المحددة.

  • تجاوز سلوك إغلاق try-with-resources في جافا

    عندما تتعامل مع رمز موروث (Legacy Code)، قد تواجه بعض التحديات في فهم وتعديل السلوكيات المحددة التي تم تطبيقها في السابق. في حالتك، تواجه مشكلة مع استخدام try-with-resources في تنفيذ عمليات قاعدة البيانات، وترغب في تجاوز سلوك الإغلاق التلقائي.

    لفهم كيفية تجاوز هذا السلوك، دعني أوضح لك أولاً كيف يعمل try-with-resources في جافا. عند استخدام try-with-resources، يتم فتح المورد في قسم try، وبعد انتهاء تنفيذ الكود في هذا القسم، يتم تلقائيًا إغلاق المورد المفتوح، وهذا ينطبق على الموردين الذين ينفذون واجهة AutoCloseable.

    الآن، بناءً على ما فهمته من سؤالك، تبدو لديك حاجة لتجاوز هذا السلوك التلقائي دون تغيير الرمز بشكل كبير ودون تعريض نفسك لفشل اختبارات الوحدة. في هذه الحالة، يمكنك اتباع أحد الخيارين التاليين:

    الخيار الأول:
    استخدام تركيبة try-finally بدلاً من try-with-resources. في هذه الحالة، يمكنك فتح المورد يدويًا في قسم try، ومن ثم إغلاقه يدويًا في قسم finally. هذا يعني أنك تتحكم بشكل كامل في عملية الإغلاق، ويمكنك تجاوز الإغلاق التلقائي.

    الخيار الثاني:
    تمديد المورد لينفذ واجهة AutoCloseable بطريقة تجعل عملية الإغلاق تعمل بشكل مختلف. يمكنك إما إنشاء تطبيق جديد يضمن سلوكًا مختلفًا لعملية الإغلاق، أو تمديد المورد الحالي لتغيير سلوك الإغلاق فيه.

    تأكد من اختيار الخيار الذي يتناسب مع متطلباتك وقيودك الزمنية والتقنية. وفي حال اختيارك لأحد الخيارين، يجب عليك اختبار التغييرات جيدًا لضمان عدم حدوث أي تأثيرات جانبية غير متوقعة أو فشل في السلوك الطبيعي لتطبيقك.

    المزيد من المعلومات

    بالطبع، دعوني أكمل لك المقال.

    الخيار الأول: استخدام try-finally

    عند استخدام try-finally، يمكنك التحكم الكامل في عملية الإغلاق. يتضمن هذا الخيار فتح المورد يدويًا في قسم try وإغلاقه يدويًا في قسم finally. هذا النهج يمكن أن يكون بديلاً جيدًا لـ try-with-resources في الحالات التي تحتاج فيها إلى تجاوز السلوك التلقائي للإغلاق.

    لنفترض أن لديك كود مشابه للتالي:

    java
    try (Connection connection = DriverManager.getConnection(url, username, password)) { // قم بتنفيذ عمليات قاعدة البيانات هنا } catch (SQLException e) { // معالجة الاستثناءات }

    يمكن تعديل الكود إلى شيء مشابه لهذا:

    java
    Connection connection = null; try { connection = DriverManager.getConnection(url, username, password); // قم بتنفيذ عمليات قاعدة البيانات هنا } catch (SQLException e) { // معالجة الاستثناءات } finally { if (connection != null) { try { connection.close(); // أغلق المورد يدويًا } catch (SQLException e) { // معالجة الاستثناءات الناتجة عن الإغلاق } } }

    الخيار الثاني: تمديد المورد

    في هذا الخيار، يمكنك تمديد المورد الحالي لتغيير سلوك الإغلاق فيه. يمكن أن يتضمن ذلك إما إضافة طرق جديدة للمورد أو استبدال السلوك الافتراضي للإغلاق بسلوك مخصص.

    للقيام بذلك، يمكنك إنشاء تمديد للمورد الحالي وتجاوز أسلوب الإغلاق فيه، كما في المثال التالي:

    java
    public class CustomConnection extends ConnectionWrapper { // تجاوز أسلوب الإغلاق لتغيير السلوك @Override public void close() throws SQLException { // القيام بإجراءات مخصصة هنا بدلاً من الإغلاق الافتراضي } }

    ثم يمكنك استخدام CustomConnection بدلاً من Connection الافتراضي في تطبيقك.

    الختام

    تذكر أن اختيار الخيار المناسب يعتمد على متطلبات مشروعك وقدرتك على إجراء التغييرات اللازمة بدون تأثير جانبي على السلوك العام للتطبيق. قبل تنفيذ أي تغيير، يجب أن تقوم بفحص واختبار التغييرات بشكل جيد لضمان عمل التطبيق بشكل صحيح ودون مشاكل.

  • تعلم كتابة برامج جافا

    السبب في الأخطاء التي تواجهها في برنامجك هو عدم تطابق أنواع البيانات المستخدمة في العمليات التي تقوم بها. دعني أشرح لك الأخطاء وكيفية تصحيحها بشكل مفصل:

    1. الخطأ الأول:
    vbnet
    error: incompatible types: String cannot be converted to double energy = stdIn.next();

    هذا الخطأ يحدث لأنك تحاول تخزين قيمة نصية (String) في متغير من نوع الأرقام العشرية (double). في جافا، عند استخدام next() مع Scanner، فإنه يقرأ الإدخال كنص وليس كرقم. لذلك، يجب عليك استخدام nextDouble() بدلاً من next() للقراءة بشكل صحيح للأرقام العشرية.

    لذا، يجب تغيير السطر:

    java
    energy = stdIn.next();

    إلى:

    java
    energy = stdIn.nextDouble();
    1. الخطأ الثاني:
    vbnet
    error: incompatible types: possible lossy conversion from double to int systemsCost = (savingsWeek * energy);

    هذا الخطأ يحدث لأنك تحاول تخزين قيمة من النوع double في متغير من النوع int، وهذا يمكن أن يؤدي إلى فقدان دقة البيانات. المتغير systemsCost هو من نوع int، بينما savingsWeek * energy ينتج قيمة من نوع double.

    لتجنب هذا الخطأ، يمكنك تغيير نوع المتغير systemsCost إلى double بدلاً من int، لأن القيمة الناتجة من العملية savingsWeek * energy هي من النوع double.

    لذا، يجب تغيير تعريف systemsCost إلى:

    java
    double systemsCost;

    بعد تصحيح هذه الأخطاء، يجب أن تكون قادرًا على تشغيل البرنامج بنجاح وبدون أخطاء. تأكد من تطبيق هذه التغييرات وجرب تشغيل البرنامج مرة أخرى.

    المزيد من المعلومات

    بالطبع، دعني أكمل لك المقال وأوضح بعض النقاط الإضافية التي يمكن أن تساعدك في فهم البرمجة بلغة جافا بشكل أفضل.

    بدايةً، يبدو أنك تعمل على برنامج يقوم بحساب تكلفة نظام الطاقة الشمسية والوقت اللازم لاسترداد تلك التكلفة. هذا موضوع مهم ومفيد، وسيساعد الكثير من الأشخاص في فهم فوائد الطاقة الشمسية.

    ومع ذلك، يجب أن تضع في اعتبارك بعض النقاط الأساسية عندما تقوم بكتابة برنامج جافا:

    1. التعامل مع الإدخال والإخراج:
      تتعامل البرامج مع البيانات من مصادر مختلفة، مثل ملفات النص، وإدخال المستخدم من خلال واجهة سطر الأوامر أو واجهة المستخدم الرسومية. يجب أن تتأكد من تحديد مصدر البيانات بشكل صحيح واستخدام الوظائف المناسبة في جافا لقراءة وكتابة البيانات.

    2. أنواع البيانات والتحويل:
      يجب أن تكون حذرًا عند استخدام أنواع البيانات المختلفة وتحويل بينها. في حالتك، كنت تعمل مع الأرقام العشرية (double) والأرقام الصحيحة (int)، لذا يجب عليك التأكد من تحويل القيم بين هذه الأنواع بشكل صحيح لتجنب الأخطاء.

    3. العمليات الحسابية:
      يجب أن تتحقق من صحة العمليات الحسابية التي تقوم بها في برنامجك. تأكد من أن العمليات متناسقة وأن تكون النتائج متوقعة. قد تحتاج أحيانًا إلى استخدام تعابير رياضية أكثر تعقيدًا للوصول إلى النتائج الصحيحة.

    4. إدارة الأخطاء والاستثناءات:
      عند تطوير برامج جافا، من المهم التفكير في كيفية التعامل مع الأخطاء والاستثناءات التي قد تحدث أثناء تنفيذ البرنامج. يمكنك استخدام البيانات المطبعية للتحقق من سلامة تنفيذ البرنامج، واستخدام بيانات التحقق (assertions) للتحقق من توقعاتك.

    5. التعليقات والتوثيق:
      يجب أن تكون عادة جيدة في كتابة التعليقات التوضيحية في البرنامج لتوضيح الغرض من كل قسم من الكود وكيفية عمله. هذا سيساعدك وأي شخص آخر يقرأ الكود في فهمه بسهولة وسيجعل عملية تطوير وصيانة البرنامج أسهل.

    باختصار، عليك أن تكون دقيقًا ومنظمًا عند كتابة برامج جافا، وأن تتبع مبادئ البرمجة الجيدة للحصول على نتائج موثوقة وسليمة. تأكد من فحص البرنامج بعناية واختباره بشكل شامل للتأكد من عمله بشكل صحيح قبل استخدامه في الإنتاج.

  • كيفية فرز مجموعة في جافا

    عندما ترغب في فرز مجموعة معينة من العناصر في مصفوفة نصوص في لغة البرمجة جافا، يمكنك اتباع عدة خطوات لتحقيق ذلك بكفاءة.

    أولاً، يجب عليك تحديد المجموعة التي تريد فرزها. في هذه الحالة، ترغب في فرز العناصر من الفهرس 1 إلى 3 في المصفوفة.

    بعد ذلك، يمكنك استخدام ميزة فرز المصفوفات المدمجة في لغة الجافا، وهي واحدة من أساسيات البرمجة. يمكنك استخدام الأسلوب Arrays.sort() لفرز المصفوفة.

    ولكن، للقيام بذلك بشكل صحيح، يجب عليك إنشاء مصفوفة فرعية تحتوي فقط على العناصر التي تريد فرزها. يمكنك استخدام الأسلوب Arrays.copyOfRange() لإنشاء نسخة فرعية من المصفوفة الأصلية تحتوي على المدى الذي ترغب في فرزه.

    ثم، يمكنك تطبيق الفرز على هذه المصفوفة الفرعية باستخدام Arrays.sort().

    وأخيرًا، يمكنك استبدال العناصر في المصفوفة الأصلية بالعناصر المفرَّزة من المصفوفة الفرعية.

    في النهاية، ستحصل على المصفوفة المفرَّزة كما تريدها. إليك كيفية تنفيذ هذه الخطوات بشكل كامل في لغة الجافا:

    java
    import java.util.Arrays; public class Main { public static void main(String[] args) { String[] array = {"abc", "rst", "pqr", "qwerty", "lmn"}; // تحديد المجموعة التي تريد فرزها (من الفهرس 1 إلى 3) int startIndex = 1; int endIndex = 4; // يجب أن يكون endIndex + 1 لأن endIndex غير مشمول // إنشاء مصفوفة فرعية تحتوي فقط على العناصر التي تريد فرزها String[] subArray = Arrays.copyOfRange(array, startIndex, endIndex); // تطبيق الفرز على المصفوفة الفرعية Arrays.sort(subArray); // استبدال العناصر في المصفوفة الأصلية بالعناصر المفرَّزة من المصفوفة الفرعية for (int i = startIndex; i < endIndex; i++) { array[i] = subArray[i - startIndex]; } // طباعة المصفوفة بعد الفرز System.out.println(Arrays.toString(array)); } }

    باستخدام هذا الكود، ستحصل على المصفوفة المفرَّزة بالطريقة التي تريدها، حيث ستكون العناصر من الفهرس 1 إلى 3 قد تم فرزها.

    المزيد من المعلومات

    بالطبع، دعنا نواصل توسيع المقال لنوفر لك مزيدًا من التفاصيل والشروحات.

    بعد أن قمت بتنفيذ الخطوات السابقة، يجب أن تكون قادرًا الآن على فرز المجموعة المحددة من العناصر في مصفوفتك بنجاح. ومع ذلك، يمكننا أن نقدم بعض الإضافات لتحسين الكفاءة وفهم العملية بشكل أفضل.

    أولاً وقبل كل شيء، دعنا نتحدث قليلاً عن كل خطوة ودورها في العملية.

    1. تحديد المجموعة المراد فرزها: يُعتبر هذا الخطوة الأولى والأكثر أهمية، حيث تحدد الفهارس التي تشير إلى نطاق العناصر التي تريد ترتيبها.

    2. إنشاء مصفوفة فرعية: هنا، تقوم بإنشاء مصفوفة جديدة تحتوي فقط على العناصر التي تريد فرزها. تتيح لك هذه المصفوفة الفرعية إمكانية تطبيق الفرز عليها بسهولة.

    3. تطبيق الفرز على المصفوفة الفرعية: باستخدام الأسلوب Arrays.sort()، يتم ترتيب العناصر في المصفوفة الفرعية بناءً على ترتيبها الأبجدي.

    4. استبدال العناصر في المصفوفة الأصلية: في هذه الخطوة، تعيد العناصر المفرزة من المصفوفة الفرعية إلى المصفوفة الأصلية في مكانها المناسب.

    5. طباعة المصفوفة بعد الفرز: يُظهر هذا الجزء نتائج الفرز بشكل منظم ومفهوم للمستخدم.

    عندما تقوم بتنفيذ هذه الخطوات، يجب أن تكون قادرًا على فهم العملية بشكل كامل وتطبيقها بنجاح في أي برنامج جافا تعمل عليه.

    ومن الجدير بالذكر أنه يمكن تعديل هذا الكود لتحقيق متطلبات محددة. على سبيل المثال، إذا كنت تريد تفعيل الفرز بناءً على معيار مخصص، يمكنك توفير مقدم مقارنة (Comparator) للتحكم في الطريقة التي يتم بها ترتيب العناصر.

    وبهذا، يكتمل المقال، وآمل أن يكون قد وفر لك هذا الإرشاد الشامل فهمًا جيدًا لكيفية فرز مجموعة معينة من العناصر في مصفوفة نصوص في لغة الجافا.

  • تجميعات سكالا مقابل جافا: الفروق والقرارات

    عند النظر إلى تفاصيل لغة البرمجة سكالا (Scala) ومكتبة تجميعاتها (Collections)، يظهر أن هناك عدة اختلافات بينها وبين مكتبة جافا (Java) للتجميعات، والتي قد تبرز أسباباً واضحة لقرار مبتكري سكالا بإعادة تنفيذ هذه التجميعات بشكل كامل بدلاً من الاعتماد على التجميعات الموجودة بالفعل في جافا.

    أولاً، يجب أن نتطرق إلى بعض الاختلافات الأساسية بين جافا وسكالا، فسكالا لغة متعددة الأغراض تعتمد على بناء قائم على التوابع، مما يجعلها تدعم البرمجة الوظيفية بشكل طبيعي وقوي. من ناحية أخرى، جافا تعتمد بشكل أساسي على التركيز على البرمجة الشيئية (Object-Oriented Programming)، وتقوم بتقديم بعض الدعم للبرمجة الوظيفية بداية من إصداراتها الأحدث.

    تجميعات سكالا تأتي مع ميزات تفوق في بعض الجوانب على تجميعات جافا، مثل دعم البرمجة الوظيفية بشكل أفضل واستخدام أكثر فعالية للذاكرة. على سبيل المثال، في سكالا، يمكن تنفيذ عمليات التحويل (Transformation) والتصفية (Filtering) باستخدام وظائف عالية الأمان دون الحاجة إلى حلقات (Loops) متعددة، وهذا يعزز الوضوح والبساطة في الشفرة.

    بالإضافة إلى ذلك، توفر تجميعات سكالا ميزات مثل الـ Immutable Collections، وهي مجموعات لا يمكن تغييرها بمعنى أنها لا تقبل التعديل بعد إنشائها، مما يزيد من أمان الشفرة ويساعد في تجنب الأخطاء الناتجة عن التعديلات غير المقصودة.

    على الرغم من وجود بعض الاختلافات بين تجميعات جافا وسكالا، إلا أنه من المهم أن نعرف أن سكالا مصممة لتتكامل مع جافا بشكل جيد، ويمكن استخدام تجميعات جافا في سكالا دون مشاكل كبيرة، لكن الميزات الإضافية التي تأتي مع تجميعات سكالا تجعلها خياراً مفضلاً في العديد من الحالات.

    بالنظر إلى الفروق البارزة في التصميم والأداء بين تجميعات جافا وسكالا، فإن القرار بإعادة تنفيذ التجميعات بالكامل في سكالا كان مبرراً، حيث سمح ذلك بتصميم مكتبة تجميعات متوافقة تماماً مع طبيعة اللغة وميزاتها، والتي توفر أداءً ووظائف أفضل بشكل عام مقارنة بتجميعات جافا.

    المزيد من المعلومات

    تمكنت تجميعات سكالا من الاستفادة من ميزات اللغة مثل التوابع عالية الأمان والتعبيرات الوظيفية القوية لتقديم واجهة أكثر تعبيراً وقوة للمطورين. علاوة على ذلك، استفادت سكالا من القدرة على دمج التجميعات مع أنواع البيانات الخاصة باللغة بشكل أفضل، مما يزيد من فعالية الشفرة وسهولة الاستخدام.

    يعود جزء كبير من قرار إعادة تنفيذ تجميعات سكالا إلى رغبة المطورين في توفير تجربة برمجية أفضل وأكثر ملاءمة بالنسبة للمبرمجين الذين يستخدمون سكالا. فالمبرمجون يسعون دائماً إلى الأدوات والمكتبات التي تجعل عملهم أسهل وأكثر إنتاجية، وتجميعات سكالا تقدم مجموعة من الوظائف والميزات التي تلبي هذه الاحتياجات.

    علاوة على ذلك، من المهم أيضاً أن نأخذ في الاعتبار أن تجميعات جافا قد تأتي مع بعض القيود والتحديات، خاصة عند استخدامها في بيئة سكالا. فالفروق في النماذج البرمجية والتصميم بين اللغتين قد تسبب بعض الصعوبات عند محاولة استخدام تجميعات جافا في سكالا بطريقة فعّالة.

    ومع ذلك، يجب أن نشير إلى أنه بالرغم من قرار إعادة تنفيذ التجميعات في سكالا، إلا أنه من الضروري أحياناً استخدام تجميعات جافا في بعض السيناريوهات، خاصة عند العمل مع مكتبات جافا موجودة أو عند الحاجة إلى التكامل مع أنظمة مبنية على جافا.

    باختصار، قرار إعادة تنفيذ تجميعات جافا في سكالا كان مدروساً ومبرراً، ويعكس التزام مبتكري سكالا بتقديم أدوات ومكتبات تعزز من تجربة المطور وتسهل عملية برمجتهم. تجميعات سكالا توفر ميزات فريدة وقوية تسهل عمل المطورين وتعزز من أداء التطبيقات المبنية عليها، مما يجعلها خياراً ممتازاً في عالم برمجة تطبيقات الويب والبرمجة الوظيفية وغيرها.

  • تحديث تعريف البروتوكول في gRPC.

    لنبدأ بفهم المشكلة: تريد تعريف حقل inputVar في الهيكل Request كمتغير من نوع map[string]interface{} بدلاً من map[string]string. هذا يتطلب بعض التعديلات في التعريفات. لكن للأسف، لا يمكنك تعريف نفس النوع map[string]interface{} مباشرة في ملف بروتوكول gRPC. بدلاً من ذلك، يجب عليك استخدام الأنواع المدعومة في gRPC.

    بما أن gRPC لا يدعم نوع map مباشرة، يمكنك استخدام الأنواع المدعومة مثل repeated لإنشاء هيكل يتضمن البيانات التي تريد تخزينها بشكل ديناميكي.

    إليك كيف يمكنك تحقيق ذلك:

    protobuf
    syntax = "proto3"; package Trail; import "google/protobuf/any.proto"; service TrailFunc { rpc HelloWorld (Request) returns (Reply) {} } // The request message containing the user's name. message Request { repeated KeyValue inputVar = 1; } // Key value pair message message KeyValue { string key = 1; google.protobuf.Any value = 2; } // The response message containing the greetings message Reply { string outputVar = 1; }

    في هذا التعريف الجديد، استخدمنا repeated بدلاً من map لتعريف حقل inputVar. وبدلاً من تخزين القيمة كنوع string، قمنا بتعريف هيكل KeyValue يتكون من مفتاح key من النوع string وقيمة value من النوع google.protobuf.Any، وهذا يتيح لك تخزين أي نوع من البيانات بما في ذلك map[string]interface{}.

    المزيد من المعلومات

    بالطبع، هذا هو التعريف الجديد للملف البروتوكولي. والآن دعنا ننتقل إلى كيفية استخدام هذا التعريف في تطبيقك في جافا.

    أولاً، يجب عليك توليد ملفات Golang من الملف البروتوكولي الجديد باستخدام أداة protoc. يمكنك القيام بذلك باستخدام الأمر التالي:

    bash
    protoc --go_out=. --go-grpc_out=. your_protobuf_file.proto

    ثم يمكنك استيراد المكتبة في تطبيقك في جافا واستخدامها كما يلي:

    go
    package main import ( "context" "fmt" "google.golang.org/grpc" pb "your_protobuf_package" // استبدلها بالحزمة الخاصة بك ) func main() { conn, err := grpc.Dial("localhost:50051", grpc.WithInsecure()) if err != nil { fmt.Printf("could not connect: %v", err) } defer conn.Close() client := pb.NewTrailFuncClient(conn) // إنشاء بند طلب جديد request := &pb.Request{ InputVar: []*pb.KeyValue{ {Key: "key1", Value: &pb.Any{Value: []byte("value1")}}, {Key: "key2", Value: &pb.Any{Value: []byte("value2")}}, }, } // استدعاء RPC reply, err := client.HelloWorld(context.Background(), request) if err != nil { fmt.Printf("error from server: %v", err) } fmt.Printf("Response from server: %s\n", reply.OutputVar) }

    هذا كل ما عليك فعله لاستخدام تعريف البروتوكول الجديد في تطبيقك. يمكنك الآن بناء تطبيق gRPC في جافا يتيح للعميل تمرير البيانات كـ map[string]interface{} كمتغير inputVar في طلبه.

    يجب أن تتحقق من تحديث الأنواع وفقًا للتعريف الجديد في كل من العميل والخادم. ويمكنك بعد ذلك تجربة التطبيق للتأكد من أن كل شيء يعمل كما هو متوقع.

  • فرز قائمة الكائنات في جافا

    التحكم في ترتيب قائمة الكائنات بناءً على متغير صحيح في جافا يمكن أن يكون أمرًا مفيدًا ومثيرًا للاهتمام. في هذه الحالة، ترغب في ترتيب قائمة الكائنات File بناءً على الرقم الإصداري (version number) الذي يحمله كل كائن. للقيام بذلك، يمكن استخدام واجهة Comparator التي تتيح لك تقديم طريقة مخصصة لمقارنة الكائنات وفقًا لمتطلباتك.

    أولاً، يجب عليك تنفيذ واجهة Comparator في فئة مخصصة تمكنك من تحديد كيفية مقارنة الكائنات File. يمكنك القيام بذلك بإنشاء فئة جديدة تنفذ واجهة Comparator وتحديد طريقة compare() فيها. تقوم هذه الطريقة بمقارنة الكائنات بناءً على قيمة متغير الإصدار (version) في كل منها.

    إليك كيفية تنفيذ هذا المقترح في جافا:

    java
    import java.util.Comparator; // تنفيذ واجهة Comparator للمقارنة بين كائنات File بناءً على الإصدار class FileComparator implements Comparator { @Override public int compare(File file1, File file2) { // مقارنة بين قيم الإصدار في الكائنين return Integer.compare(file1.getVersion(), file2.getVersion()); } } class Example { public static void main() { List files = new ArrayList(); files = getInfoFromDB(); // فرز القائمة باستخدام المقارن الجديد المخصص Collections.sort(files, new FileComparator()); // يمكنك الآن الوصول إلى القائمة المرتبة بناءً على الإصدار واستخدامها كما تشاء } }

    هذا الكود يقوم بإنشاء فئة FileComparator تنفذ واجهة Comparator، وتعريف طريقة compare() فيها للقيام بالمقارنة بين كائنات File بناءً على الإصدار. بعد ذلك، يتم استخدام Collections.sort() لفرز قائمة الكائنات باستخدام المقارن الجديد الذي تم إنشاؤه.

    هذا المقترح يوفر لك القدرة على فرز قائمة الكائنات File بناءً على قيمة متغير الإصدار، مما يسمح لك بتنظيم البيانات بطريقة تناسب احتياجاتك في تطبيقك.

    المزيد من المعلومات

    بالطبع، دعنا نكمل المقال ونسلط الضوء على الخطوات اللازمة لتنفيذ الفكرة والتفاصيل الإضافية التي يمكن أن تكون مفيدة.

    بعد تنفيذ الكود السابق، ستتمكن الآن من فرز قائمة الكائنات File بناءً على قيمة متغير الإصدار. ومع ذلك، قد تحتاج أحيانًا إلى استخدام طرق فرز متقدمة، مثل فرز عكسي أو فرز بناءً على شروط مخصصة.

    فرز عكسي:

    إذا كنت بحاجة إلى فرز القائمة بشكل عكسي، يمكنك استخدام طريقة Collections.reverse() بعد تنفيذ الفرز الأولي. مثلا:

    java
    Collections.sort(files, new FileComparator()); Collections.reverse(files); // لتطبيق الفرز العكسي

    فرز بشروط مخصصة:

    قد تحتاج أحيانًا إلى فرز القائمة بناءً على شروط مخصصة، ليس فقط على أساس قيمة واحدة. في هذه الحالة، يمكنك تعريف طريقة مخصصة داخل فئة FileComparator تقوم بتقديم معايير الفرز الإضافية. مثلا، إذا كنت ترغب في فرز الكائنات بناءً على الإصدار أولاً، ثم بناءً على اسم الملف إذا كانت الإصدارات متساوية، يمكنك تعديل طريقة compare() كالتالي:

    java
    @Override public int compare(File file1, File file2) { int versionComparison = Integer.compare(file1.getVersion(), file2.getVersion()); if (versionComparison != 0) { return versionComparison; // فرز بناءً على الإصدار } else { return file1.getFileName().compareTo(file2.getFileName()); // فرز بناءً على اسم الملف } }

    ملاحظات إضافية:

    • قم بتحسين أداء الفرز عند التعامل مع كميات كبيرة من البيانات عن طريق استخدام مكتبة أخرى مثل Apache Commons Collections التي توفر فئة ComparatorChain لتسهيل فرز متعدد المعايير.
    • تذكر أنه يجب تنفيذ واجهة Comparable في فئة File إذا كنت ترغب في استخدام الفرز الافتراضي الذي يقدمها Collections.sort() بدون تقديم مقارن مخصص.

    باستخدام هذه الاستراتيجيات، يمكنك تحقيق الفرز بناءً على متغير صحيح في جافا بسهولة وفقًا لمتطلبات تطبيقك، مما يساعد في تنظيم البيانات وتحسين أداء التطبيق.

  • لعبة تيك تاك تو في جافا

    التحدي الذي تواجهه في لعبة “تيك تاك تو” التي قمت ببنائها باستخدام جافا يتمثل في تبديل التحكم بين دوال “validInputPlayerOne” و “validInputPlayerTwo” بشكل متكرر حتى يتم تحديد الفائز. في الوقت الحالي، أنت تقوم بتنفيذ الدوال بشكل تسلسلي في الدالة الرئيسية “main”، وهذا يؤدي إلى توقف البرنامج بعد تنفيذ كل دالة.

    لحل هذه المشكلة وتمكين التبديل المتكرر بين دوال “validInputPlayerOne” و “validInputPlayerTwo” حتى يتم تحديد الفائز، يمكنك استخدام حلقة تكرارية مثل حلقة “while” في الدالة الرئيسية “main”. هذه الحلقة يمكن أن تستمر في تكرار استدعاء الدوال بين اللاعبين حتى يتم تحديد الفائز.

    عليك تحديد شرط للخروج من الحلقة، مثلاً، عندما يتم تحديد الفائز أو عندما يتعب اللاعبون من اللعب. في كل دورة من الحلقة، يتم استدعاء دالة “validInputPlayerOne” لاعب واحد، ثم تحديث الحالة لوحة اللعب، ثم دالة “validInputPlayerTwo” للاعب الآخر، وهكذا.

    الشيفرة المعدلة ستبدو تقريبًا كالتالي:

    java
    public static void main(String[] args) { tictactoe t = new tictactoe(); boolean gameOver = false; while (!gameOver) { t.validInputPlayerOne(); t.boardFill(); // Check for winner or tie if (t.checkWinner() || t.checkTie()) { gameOver = true; break; } t.validInputPlayerTwo(); t.boardFill(); // Check for winner or tie if (t.checkWinner() || t.checkTie()) { gameOver = true; break; } } }

    وبهذا، يتمكن اللاعبون من التبديل بين الدوال بشكل متكرر حتى يتم تحديد الفائز أو يتم التعادل في اللعبة. يمكنك أيضًا إضافة دوال للتحقق من الفائز أو التعادل بناءً على حالة لوحة اللعب، ومن ثم استخدام هذه الدوال في حلقة “while” لتحديد متى يتم إنهاء اللعبة.

    المزيد من المعلومات

    بالطبع، دعني أكمل المقال لمساعدتك في فهم المفهوم بشكل أعمق.

    لتحقيق التبديل المتكرر بين دوال “validInputPlayerOne” و “validInputPlayerTwo” بشكل أسهل وأكثر تنظيمًا، يمكنك أيضًا دمج هاتين الدالتين في دالة واحدة وتمرير معامل يحدد اللاعب الحالي. هذا سيسهل عملية التحكم والتبديل بين اللاعبين.

    لنقم بإنشاء دالة جديدة تسميها، مثلاً، “takeTurn” وتأخذ معاملاً لتحديد اللاعب الحالي، حيث يمكن أن يكون قيمته 1 أو 2، تشير إلى اللاعب الأول أو الثاني على التوالي. هذه الدالة ستقوم بتنفيذ الخطوات التي كنت تقوم بها في الدوال “validInputPlayerOne” و “validInputPlayerTwo” وذلك بناءً على قيمة المعامل الممرر.

    سنقوم أيضًا بتحديد شرط لنهاية اللعبة، وذلك عندما يتم تحديد الفائز أو عندما تمت ملء جميع الخانات دون فائز. سنقوم بتحقيق هذا بوضع شرط مناسب في حلقة “while” داخل الدالة الرئيسية “main”.

    الآن، سنقوم بتحديث الشيفرة لتضم هذه التغييرات:

    java
    public class tictactoe { private static char board[][] = {{'1','2','3'}, {'4','5','6'}, {'7','8','9'}}; char p1Sym, p2Sym; public tictactoe() { p1Sym ='X'; p2Sym = 'O'; boardFill(); } void boardFill() { for(int i=0; i<3; i++) { for(int j=0; j<3; j++) { System.out.print(board[i][j]); System.out.print(" | "); } System.out.println(); } } void takeTurn(int player) { int playerInput, correctedInput; char playerSymbol = (player == 1) ? p1Sym : p2Sym; boolean isSet = false; Scanner inputScanner = new Scanner(System.in); do { System.out.println("Player " + player + ", enter a number between 1-9: "); playerInput = inputScanner.nextInt(); if (playerInput < 1 || playerInput > 9) { System.out.println("This isn't a number between 1-9, try again: "); continue; } for (int i = 0; i < 3; i++) { for (int j = 0; j < 3; j++) { if (board[i][j] == Character.forDigit(playerInput, 10)) { board[i][j] = playerSymbol; isSet = true; break; } } if (isSet) break; } if (!isSet) { System.out.println("This position is already taken, try again."); } } while (!isSet); } boolean checkWinner() { // Implement logic to check for a winner return false; } boolean checkTie() { // Implement logic to check for a tie return false; } public static void main(String[] args) { tictactoe t = new tictactoe(); boolean gameOver = false; int currentPlayer = 1; while (!gameOver) { t.takeTurn(currentPlayer); t.boardFill(); if (t.checkWinner() || t.checkTie()) { gameOver = true; // Add appropriate message for winner or tie } // Switch players currentPlayer = (currentPlayer == 1) ? 2 : 1; } } }

    هذه التغييرات تجعل من السهل التبديل بين اللاعبين بشكل مستمر حتى يتم تحديد الفائز أو يتم التعادل في اللعبة. تذكر أنه يجب عليك تحديث دوال “checkWinner” و “checkTie” لتنفيذ المنطق المناسب للعثور على الفائز أو التعادل.

  • حل مشكلة حفظ الكائنات في Spring-Data

    المشكلة التي تواجهها تعود إلى كيفية التعامل مع العناصر المتعلقة في JPA و Hibernate، خاصةً عندما تكون تلك العناصر غير متزامنة مع الحالة الحالية لقاعدة البيانات.

    في تطبيقك، تقوم بإنشاء كائنات Brand و Product وتربطها معًا. عندما تحاول حفظ Product، يتعين على Hibernate إما حفظ Brand إذا لم يكن موجودًا بالفعل، أو استخدام ال Brand الموجودة إذا كانت موجودة.

    المشكلة الأولى التي واجهتك تتعلق بـ “detached entity passed to persist”، وهذا يعني أنك تحاول حفظ كائن Brand غير متزامن مع الجلسة الحالية. يحدث هذا عندما تحاول حفظ Product مع Brand موجودة بالفعل في قاعدة البيانات ولكنها غير مرتبطة بجلسة Hibernate الحالية.

    تمرير كائن مفصول (detached) إلى persist يعني أن Hibernate يعتقد أن الكائن غير مرتبط بالجلسة الحالية ويجب إعادة ربطها قبل أن يمكن حفظها.

    بالنسبة للمشكلة الثانية التي واجهتك مع Cascade Type MERGE، فإن السبب واضح جدًا. Hibernate يحاول دمج Product الجديد مع Brand غير موجودة في قاعدة البيانات، ولكن Hibernate يحتاج أولاً إلى حفظ ال Brand لأنها تعتبر “transient” أو “unsaved”.

    لحل هذه المشكلة، يمكنك استخدام الـ CascadeType.PERSIST في العلاقة بين Product و Brand. هذا سيعمل على حفظ Brand تلقائيًا إذا لم تكن موجودة، وإذا كانت موجودة بالفعل فلن يتم إعادة حفظها.

    لذا، يمكنك تغيير الإعلان عن العلاقة في كلا الكائنين Product و Brand إلى:

    java
    @ManyToOne(cascade = CascadeType.PERSIST) @JoinColumn(name = "brand_id") private Brand brand;

    وبهذا، يجب أن تعمل عملية الحفظ بشكل صحيح دون أي استثناءات.

    المزيد من المعلومات

    مع حل المشكلة الحالية، يجب أن تعمل عملية الحفظ بشكل صحيح دون أي استثناءات. ومع ذلك، هناك بعض النقاط التي يجب مراعاتها للتأكد من أن التطبيق يعمل بشكل سلس وفعال:

    1. التحقق من وجود العنصر قبل الحفظ: قبل تنفيذ عملية الحفظ، يجب دائمًا التحقق مما إذا كان العنصر موجودًا بالفعل في قاعدة البيانات أم لا. هذا يمكن أن يمنع الاستثناءات غير المتوقعة ويحسن أداء التطبيق.

    2. معالجة الأخطاء بشكل جيد: ينبغي تطبيق إجراءات لمعالجة الأخطاء بشكل صحيح في التطبيق. على سبيل المثال، يمكن استخدام تعليمات try-catch للتعامل مع استثناءات Hibernate بشكل متناسق وتقديم رسائل خطأ معقولة للمستخدمين.

    3. الاختبار والتحقق من التشغيل السلس: قبل إطلاق التطبيق إلى الإنتاج، يجب إجراء اختبارات شاملة للتأكد من أن عملية الحفظ تعمل كما هو متوقع في مختلف السيناريوهات المحتملة.

    4. التوثيق والتعليمات: ينبغي وضع توثيق وتعليمات واضحة لفريق التطوير والمستخدمين حول كيفية استخدام وفهم عمليات الحفظ والتعامل مع العلاقات بين الكائنات.

    5. تحسين الأداء: يمكن النظر في تحسين أداء التطبيق عن طريق مراجعة الاستعلامات المستخدمة والفهرسة الصحيحة لقاعدة البيانات وتحسين استخدام الذاكرة والموارد الأخرى.

    مع الالتزام بتلك النقاط، يمكن تحسين جودة وأداء التطبيق وضمان عمليات الحفظ بشكل سلس وفعال. من المهم أن يكون فريق التطوير على دراية بأفضل الممارسات والأساليب لضمان تقديم تجربة مستخدم مريحة وخالية من المشاكل.

  • تحويل Excel إلى CSV باستخدام جافا

    بالتأكيد، فهمك لكيفية قراءة ملفات Excel وكتابة البيانات في ملف CSV باستخدام لغة البرمجة جافا هو خطوة مهمة في تطوير مهاراتك البرمجية. سأقدم لك شرحًا مفصلًا مع الكود المصدري لتحقيق هذا الهدف.

    أولاً، يجب عليك استخدام مكتبة Apache POI لقراءة ملفات Excel و OpenCSV لكتابة البيانات في ملف CSV. يمكنك إضافة هذه المكتبات كتوابع Maven في مشروعك.

    xml
    <dependency> <groupId>org.apache.poigroupId> <artifactId>poiartifactId> <version>5.1.0version> dependency> <dependency> <groupId>org.apache.poigroupId> <artifactId>poi-ooxmlartifactId> <version>5.1.0version> dependency> <dependency> <groupId>com.opencsvgroupId> <artifactId>opencsvartifactId> <version>5.5.2version> dependency>

    الآن، دعنا نقوم بكتابة الكود. سنقوم أولاً بقراءة ملف Excel ثم بكتابة البيانات إلى ملف CSV. هذا الكود يفترض أن ملف Excel لديك يحتوي على بيانات مثل جدول، حيث تكون الصفوف تمثل السجلات والأعمدة تمثل الحقول.

    java
    import org.apache.poi.ss.usermodel.*; import org.apache.poi.xssf.usermodel.XSSFWorkbook; import com.opencsv.CSVWriter; import java.io.*; public class ExcelToCsvConverter { public static void main(String[] args) { String excelFilePath = "path/to/your/excel/file.xlsx"; String csvFilePath = "path/to/your/csv/file.csv"; try { FileInputStream inputStream = new FileInputStream(new File(excelFilePath)); Workbook workbook = new XSSFWorkbook(inputStream); Sheet sheet = workbook.getSheetAt(0); FileWriter fileWriter = new FileWriter(csvFilePath); CSVWriter csvWriter = new CSVWriter(fileWriter); for (Row row : sheet) { String[] rowData = new String[row.getLastCellNum()]; for (int i = 0; i < row.getLastCellNum(); i++) { Cell cell = row.getCell(i); rowData[i] = cell.getStringCellValue(); } csvWriter.writeNext(rowData); } csvWriter.close(); fileWriter.close(); workbook.close(); inputStream.close(); System.out.println("Excel file has been converted to CSV successfully!"); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }

    هذا الكود يقوم بفتح ملف Excel المحدد، يقرأ البيانات من أول ورقة في الملف، ثم يكتبها في ملف CSV. يجب تغيير قيم متغيرات excelFilePath و csvFilePath لتطابق موقع ملفات Excel و CSV الخاصة بك.

    لاحظ أن هذا الكود يفترض أن جميع الخلايا في ملف Excel تحتوي على بيانات نصية. إذا كان لديك أنواع بيانات مختلفة، مثل الأرقام أو التواريخ، فسيحتاج عليك إلى معالجة ذلك بشكل مناسب قبل كتابة البيانات إلى ملف CSV.

    أتمنى أن يكون هذا الشرح مفيدًا لك، وأتمنى لك كل التوفيق في تطوير مهاراتك البرمجية في جافا!

    المزيد من المعلومات

    بالطبع، دعنا نكمل المقال.

    بعد أن قمت بتشغيل الكود وتحويل ملف Excel إلى CSV، يمكنك الآن الاستفادة من الملف CSV الجديد في تطبيقاتك الأخرى التي تتعامل مع بيانات CSV.

    ومن الجدير بالذكر أنه يمكنك تعديل الكود ليتناسب مع احتياجاتك الخاصة، على سبيل المثال، إذا كان لديك ملف Excel مع تنسيق خاص مثل الخلايا المدمجة أو الخلايا الفارغة، يمكنك إضافة المنطق اللازم لمعالجة تلك الحالات.

    بالإضافة إلى ذلك، يمكنك تعزيز أداء الكود عن طريق استخدام تقنيات البرمجة الواقعية مثل التعامل مع البيانات بشكل دفعي بدلاً من القراءة والكتابة خلية بخلية، وذلك بالاستعانة بتقنيات التعامل مع المصفوفات والقوائم.

    في النهاية، استخدم هذا الكود كنقطة انطلاق لفهم كيفية تنفيذ عمليات قراءة وكتابة البيانات بين مصادر مختلفة مثل ملفات Excel وملفات CSV في لغة البرمجة جافا. ولا تتردد في استكشاف مزيد من الموارد والمكتبات المتاحة لتسهيل هذه العمليات وجعلها أكثر فعالية ومرونة.

    إذا كان لديك أي أسئلة أو استفسارات، فلا تتردد في طرحها. أتمنى لك التوفيق في رحلتك في تطوير البرمجيات!

زر الذهاب إلى الأعلى
إغلاق

أنت تستخدم إضافة Adblock

يرجى تعطيل مانع الإعلانات حيث أن موقعنا غير مزعج ولا بأس من عرض الأعلانات لك فهي تعتبر كمصدر دخل لنا و دعم مقدم منك لنا لنستمر في تقديم المحتوى المناسب و المفيد لك فلا تبخل بدعمنا عزيزي الزائر