Tag

جافا Archives – IT Solutions

Encapsulation التغليف في البرمجة الكائنية 

التغليف Encapsulation في البرمجة الكائنية احد المصطلحات الا بتقابلنا واحنا بدرس البرمجة الكائنية oop

هنتكلم على مقدمة بسيطة قبل البدء فى التعريف ببساطة لما كنا بنبداء فى عمل اى مشروع
كنا بنبداء بعمل الكلاس الخاص بالمشروع ثم يتم عمل كائن object من هذا الكلاس او عمل وراثة من هذا الكلاس .
وكنا بنقدر نتعامل مع المتغيرات الموجودة داخل هذا الكلاس بكل سهولة من اسناد قيم لها او طباعة قيم هذة المتغيرات .
وبتطبيق مصطلح Encapsulation
بمجرد انشاء الكلاس وبتطبيق مصطلح Encapsulation
وعند الرغبة فى عمل كائن من هذا الكلاس او وراثة لا يمكن لهذا الكائن الوصول الى متغيرات هذا الكلاس بطريقة مباشرة .

من المقدمة السابقة يمكن
تعرف Encapsulation بانها وسيلة لاخفاء بيانات الكلاس ومنع التعامل معها بطريقة مباشرة من خارج الكلاس.

السؤال كيف يتم اخفاء بيانات الكلاس ومنع التعامل معها خارج الكلاس ؟
هنا هيظهر دور Access modifiers
وبالتحديد private او خاص
وبالتالى يتم تحديد طرق الوصول الخاصة بالمتغيرات بانها خاص private .
private
ويقصد بة انة يمكن الوصول للبيانات فقط من داخل الكلاس .

سؤال ماهى الطريقة غير المباشرة للوصول الى البيانات التى تم اخفائها من خارج الكلاس؟
البيانات التى تم اخفائها من الممكن الرغبة فى اسناد قيم لهذة البيانات او الرغبة فى الحصول على هذة القيم او الاثنين معا.
وهنا هيظهر مصطلح جديد وهو دالة

getter & setter عبارة عن دوال
getter تستخدم للحصول على قيمة المتغير
setter. تستخدم لاسناد قيمة للمتغير
هنا يتم اعطاء هذة الدوال صلاحية
الوصول لهذة المتغيرات والتعامل معها
وعندما نريد التعامل مع المتغيرات من خارج الكلاس يتم من خلال هذة الدوال (بطريق غير مباشر) .

وطالما يتم التعامل مع المتغيرات من خلال هذة الدوال . فمن الممكن التحكم او عمل شرط (validation) على القيم المررة للدالة setter قبل حفظها بداخل هذة المتغيرات .

الخلاصة
حتى نتمكن من تطبيق مفهوم Encapsulation يتم اولا جعل امكانية الوصول للمتغيرات private وبعدها اذا اردنا اسناد قيمة لاى متغير من خارج الكلاس نستخدم دالة setter اما اذا اردنا الحصول على قيم المتغير نستخدم دالة getter ولو اردنا اسناد والحصول على قيم المتغير نستخدم الدالتين معا .ومن الممكن عمل شرط على هذة البيانات قبل تخزينها بداخل هذا المتغير من خلال الدالة setter .

المعاملات الحسابية بلغة البايثون
HTTPS و HTTP الفرق بين
لماذا لغة البايثون هي المفضلة ؟
مصطلح دقة الشاشة ماذا يعني وكيف تشتري شاشة مناسبة
ما هو الأمن السيبراني وما هي تخصصاته وكيف أتعلمه ؟
ما هو الأمن السيبراني وما هي تخصصاته وكيف أتعلمه ؟
ss7 ماذا تعرف عن هجوم ال
(DNS) تعرف علي الدومين
ERP System مناقشة عامة في ال
في لوحة المفاتيح (F) استخدام سلسلة المفاتيح
أفضل خمسة برامج مجانية لأستعداة الملفات المحذوفة
أفضل تطبيقات المنبّه
الهواتف الخلوية المقلدة قنابل مؤقتة تغزو الأسواق

(Inheritance) مبدأ الوراثة في البرمجة الكائنية

اتكلمنا فى شرح سابق ان فى البرمجة الكائنية يوجد مفهومين رئيسين .
هما الكلاس class والكائن object .
وعرفنا ان الكلاس هو التصميم الا يجب عملة فى البداية
اما الكائن هو نسخة من هذا الكلاس .

والسؤال: هو البرنامج الا احنا هنصممة هيحتوى فقط على كلاس واحد او من الممكن انه يحتوى على اكثر من كلاس ؟
طبعا البرنامج ممكن يحتوى على اكثر من كلاس .

سؤال اخر : اثناء تصميم الكلاسات متى نحتاج الى تطبيق مفهوم الوراثة inheritance ؟
ببساطة لو اكتشفت أن البرنامج الا بصممة يوجد بة مجموعة من الكلاسات تشترك فى مجموعة من الصفات ( المتغيرات )
والعمليات ( الدوال )
بدلا من كتابة كل هذة المتغيرات والدوال على مستوى كل كلاس وبالتالى تكرار الكود اكثر من مرة .
بتطبيق مفهوم الوراثة Inheritance يتم تجميع كل المتغيرات والدوال المشتركة فى كلاس واحد يسمى
super class
وعند انشاء اى كلاس يستخدم هذة الدوال والمتغيرات نجعلة يرثها من الكلاس super
وتسمى الكلاسات التى ترث sub classes .

فتكون المحصلة فى النهاية ان عندنا
كلاس الاب يسمى super class بالمتغيرات والدوال وهو الكلاس الذى يتم الوراثة منة
يحتوى على المتغيرات والدوال المشتركة بين مجموعة من الكلاسات.
وكلاسات الابناء تسمى sub classes وهى الكلاسات التى ترث من super
تحتوى على المتغيرات والدوال الخاصة بهم بالاضافة الى المتغيرات والدوال المورثة من super class .
وهنا طبقنا مفهوم الوراثة تمام كما هى مطبقة فى الحياة.

طيب سؤال اخير اية الا احنا هنستفادة لما اقسم البرنامج بالشكل دا ؟
اقولك بعض المزايا
بالاضافة الى تقليل الكود
لو استخدمت دالة فى جميع
sub classes
وحبيت انى اعدل فيها لسبب ما
هكتفى فقط بتعديل الكود فى كلاس super وبالتالى سيتم التعديل مباشرة فى جميع كلاسات الابناء .

مقدمة في البرمجة بإستخدام لغة الجافا
Encapsulation التغليف في البرمجة الكائنية 
access modifier طرق الوصول للمتغيرات والدوال الموجودة داخل الكلاس
درس مختصر بالجافا
سلسلة الشامل بالجافا أساسيات الجافا,البرمجة الموجهة,هياكل البيانات
الخاص بي IP كيفية معرفة ال
تحديث أندرويد أوريو يعطل هاتفك الذكي جالكسي نوت 8
خطر الجرائم الإلكترونية على البشرية
كيف التقط صورة بطريقة احترافية
لماذا لا يتم التواصل معك بعد إرسالك لسيرتك الذاتية ؟
سلمى المساعد الشخصي
STP بروتوكول
أساليب القرصنة

abstract class ما هو ال

هى كلاسات مجردة لايمكن انشاء كائن object منها وانما تستخدم لاغراض الوراثة
بمعنى لو عندى كلاس person انشاء بغرض تجميع العناصر المشتركة بين اكثر من كلاس (المتغيرات والدوال ) .

نتيجة بحث الصور عن abstract class
وعندى مجموعة من الكلاسات التى ترث من هذا الكلاس مثل كلاس Employees وكلاس students .
فما الداعى او الفائدة من انشاء كائن من كلاس person
ليس واقعيا ان انشاء كائن اسمة شخص .
هو ليس خطأ برمجى وانما هو ليس منطقيا .

وبالتالى حتى نتمكن من عدم تفعيل انشاء كائن من هذا الكلاس نستخدم الصيغة كالتالى

public abstract className{

}

يتم وضع كلمة abstract قبل اسم الكلاس

فى النهاية او الخلاصة لو عندك كلاس مش عاوز حد يعمل منة كائن نكتب قبلة عبارة abstract .

ملحوظة
من الممكن ان يحتوى الكلاس من النوع abstract على دوال عادية ودوال اخرى من النوع abstract .

نتيجة بحث الصور عن abstract class

SAN و NAS الفرق ببساطة بين
طريقة الحصول على ما يزيد عن 100 جيجا تخزين سحابي
DML مقدمة توضيحية عن
SQL و mysql هناك فرق بين
كيف يمكن أن نجعل الألة تفكر؟
خوارزميات التشفير
Flutter كل ما تريد معرفته عن ال
الذكاء الاصطناعي هو الجندي المجهول في معركة الصين ضد كورونا 2
لماذا لا يتم التواصل معك بعد إرسالك لسيرتك الذاتية ؟
تطبيقات الذكاء الأصطناعي في الطب النفسي
مراحل تقدم شبكة الانترنت بختصار
الهواتف الخلوية المقلدة قنابل مؤقتة تغزو الأسواق
طائرات الدرون كابوس الذكاء الصناعي

أنواع الكلاسات فى جافا بالنسبة للوراثة

الكلاسات في الجافا تنقسم إلى عدة أنواع من حيث الوراثة وهم :

concrete class
هو كلاس تم أنشائة اما من اجل الوراثة او لانشاء كائن (object) من هذا الكلاس .
وهو يحتوى على مجموعة من المتغيرات والدوال إنظر المثال التالي :

نتيجة بحث الصور عن ‪concrete class‬‏

abstract class
هو كلاس عام تم انشائة من اجل الوراثة فقط .و لايمكن أنشاء كائن (object) منة .

نتيجة بحث الصور عن ‪abstract class‬‏
ويحتوى على متغيرات وكذلك دوال اما من النوع العادى او دوال من النوع abstract وهى الدوال المجردة اى دالة بدون body . ويترك تنفيذها اجباريا لاى كلاس يرث من هذا الكلاس .
ويجب ان تكون دوال abstract بداخل كلاس من النوع abstract

 

وهناك مفهوم اخر فى الجافا هو interface وهو عبارة عن اطار يحتوى على مجموعة من المتغيرات بشرط ان تكون final

نتيجة بحث الصور عن ‪interface class‬‏
وكذلك مجموعة من الدوال بشرط ان تكون جميعا من النوع abstract .وهو بديل للوراثة المتعددة .

كورس أساسيات البرمجة بلغة الجافا
Core Java Volume I Fundamentals Book
منهاج كامل في تعلم البرمجة ولغة الجافا
Netbeans كتاب تجربتي مع برنامج
Unity 3D الخاصة بمحرك الالعاب java Script تعلم لغة
كيف يمكن أن نجعل الألة تفكر؟
ما هو وما هي أفضل النصائح لإستخدامه LinkedIn
ما هو بيكسل فيسبوك
DDL أوامر
صفارات الماذربورد
المتغيرات في البايثون
مايكروسوفت أوفيس 2019 الأن متاحاً على أنظمة ويندوز
طريقة مجانية لحظر المواقع الإباحية

foreach في لغة الجافا

اتكلمنا فى أحد الدروس السابق عن المصفوفة
وعرفنا ان المصفوفة بكل بساطة هى متغير بشيل اكثر من قيمة
او بمعنى اخر هو بيحجز مكان فى الذاكرة بس كبير شوية لتخزين مجموعة من القيم .
بس بشرط ان كل القيم تكون من نفس النوع (فى حالة هندرسها فى oop هتخلينا نقدر نخزن قيم مختلفة بداخل المصوفة )

واتكلمنا على كيفية انشاء المصفوفة
على سبيل المثال بافتراض مطلوب انشاء مصفوفة رقمية مكونة من خمسة اماكن او قيم

int [ ] arr =new int [ 5] ;

بهذة العبارة يتم حجز مساحة كبيرة فى الذاكرة مقسمة الى خمسة خانات على اساس الحجم الخاص بالمصفوفة الذى تم تحديدة.
ويتم تمييز كل خانة عن الاخرى بال index يبداء من الصفر وينتهى عند حجم المصفوفة ناقصا واحد .

ولادخال بيانات داخل المصفوفة
ببساطة يتم أدخال أو تخزين بيانات داخل المصفوفة كالتالى

arr[0]=10;
arr[1]=20;
arr[2]=30;
arr[3]=40;
arr[4]=50;

بهذا الكود يتم تخزين القيم داخل المصفوفة
نلاحظ الاتى
أن جميع القيم المدخلة من نفس نوع البيانات ويتم تخزين القيم داخل المصفوفة عن طريقة كتابة أسم المصفوفة يليها ال index
على يبداء من 0 وينتهى عند حجم المصفوفة ناقصا واحد .
يليها القيمة المراد تخزينها .

وتكلمنا ان فى طريقة أخرى لأنشاء المصفوفة وأدخال القيم مباشرة اليها .

int [ ] arr={10,20,30,40,50};

بهذا الكود تم انشاء مصفوفة رقمية

ملحوظة : من الممكن ادخال بيانات للمصفوفة من خلال جمل input وهى باستخدام

Scanner or JOptionPane

واستخدام احد الادوات المستخدمة فى عمل تكرار loop .

ولطباعة القيم المخزنة داخل المصفوفة

نتيجة بحث الصور عن ‪foreach java‬‏

ببساطة يتم التعامل مع اى خانة داخل المصفوفة بتحديد اسم المصفوفة وكذلك رقم ال index
فمثلا اذا اردنا طباعة القيمة المخزنة فى المصفوفة السابقة فى ال index 2

System.out.print(arr[ 2]);

ويكون الناتج 30

اما لو اردنا طباعة كامل بيانات المصفوفة
فنحن نريد شي يمر على كامل خلايا المصفوفة وهنا هستخدم اما for او while

for(int i=0 ;i<5;i ++)
System .out.println(arr[i]);

بهذة العبارة يتم المرور على جميع خانات المصفوفة وطباعة محتوياتها .
من الممكن استبدال عبارة i< 5
i < arr .length هذا يرجع لنا حجم المصفوفة بدلا من كتابتة

واخيرا هناك نوع اخر من ال for يسمى
foreach
يمكن استخدامة مع المصفوفة ايضا

for(int k:arr)
System.out.println(k);

من خلال العبارة السابقة يتم وضع قيمة قيمة من قيم المصفوفة فى المتغير k وطباعه هذا المتغير .

دورة جافا احترافية باللغة العربية الجزء الأول
في لغة الجافا foreach شرح
المصفوفات بلغة الجافا
(ip) برنامج بلغة جافا لإيجاد العنوان الشبكي الخاص بالموقع
Java Server Faces (JSF)
المواقع المفيدة لأى مبرمج
POP و IMAP الفرق بين
او جوجلها Google it
Galaxy Theme S9 ثيم جلاكسي
(Root Bridge) (STP) تحديد الجهاز الرئيسي في بروتوكول
انواع القراصنة في عالم الانترنت و الحماية
إختصارات الأكسيل
تحديث مايكروسوفت ويندوز 10 لشهر اوكتوبر يمكن أن يتسبب بحذف ملفاتك

access modifier طرق الوصول للمتغيرات والدوال الموجودة داخل الكلاس

طرق الوصول للمتغيرات والدوال الموجودة داخل الكلاس
انا هتكلم على مقدمة بسيطة على موضوع كبير محتاج اكثر من مرة علشان نقدر نوضحة .
وانا هشرحة ان شاء الله على اجزاء مقسمة حسب هذة الانواع
وهما اربعة
private – default – protected – public

صورة ذات صلة

والسؤال
كيف يتم وضع هذة العبارات داخل البرنامج ؟
ببساطة هذة العبارات يتم وضعها فى المتغيرات قبل نوع البيانات على سبيل المثال

public int id;

اما فى الدوال يتم وضعها قبل نوع الارجاع الخاص بالدالة كمثال الدالة الشهيرة

main
public static void main (String [ ] args){
}

وببساطة هوضح استخدام كل نوع من هذة الانواع الاربعة

نتيجة بحث الصور عن ‪access modifier‬‏

نتيجة بحث الصور عن ‪access modifier‬‏

نتيجة بحث الصور عن ‪access modifier‬‏

مفاهيم متقدمة في البرمجة بلغة الجافا
Java Tutorial
Unity 3D الخاصة بمحرك الالعاب java Script تعلم لغة
NetBeans تعلم الجافا الرسومية بإستخدام
تقنيات اعادة استخدام الصفوف بلغة الجافا
أشهر المنظمات التي برزت في عالم القرصنة الرقمية
ما هو الاندرويد ببساطة
منقول عن أطباء الميددوز جميع الاسئلة و الأجوبة عن مرض كورونا
قصة مشروع الذكاء الصناعي واتسون
أكثر تطبيقات الأندرويد إستهلاكاً للبطارية
طريقة إسترجاع حساب إنستغرام مسروق أو لا يمكن الوصول له
الخاص بي IP كيفية معرفة ال
(DNS) تعرف علي الدومين

في لغة الجافا foreach شرح

اتكلمنا فى الدرس السابق عن المصفوفة وعرفنا ان المصفوفة بكل بساطة هى متغير بشيل اكثر من قيمة او بمعنى اخر هو بيحجز مكان فى الذاكرة بس كبير شوية لتخزين مجموعة من القيم .

نتيجة بحث الصور عن ‪foreach in java‬‏
بس بشرط ان كل القيم تكون من نفس النوع (فى حالة هندرسها فى oop هتخلينا نقدر نخزن قيم مختلفة بداخل المصوفة ) واتكلمنا على كيفية انشاء المصفوفة
على سبيل المثال بافتراض مطلوب انشاء مصفوفة رقمية مكونة من خمسة اماكن او قيم

int [ ] arr =new int [ 5] ;

بهذة العبارة يتم حجز مساحة كبيرة فى الذاكرة مقسمة الى خمسة خانات على اساس الحجم الخاص بالمصفوفة الذى تم تحديدة.
ويتم تمييز كل خانة عن الاخرى بال index يبداء من الصفر وينتهى عند حجم المصفوفة ناقصا واحد .

ولادخال بيانات داخل المصفوفة
ببساطة يتم أدخال أو تخزين بيانات داخل المصفوفة كالتالى

arr[0]=10;
arr[1]=20;
arr[2]=30;
arr[3]=40;
arr[4]=50;

بهذا الكود يتم تخزين القيم داخل المصفوفة
نلاحظ الاتى
أن جميع القيم المدخلة من نفس نوع البيانات ويتم تخزين القيم داخل المصفوفة عن طريقة كتابة أسم المصفوفة يليها ال index
على يبداء من 0 وينتهى عند حجم المصفوفة ناقصا واحد .
يليها القيمة المراد تخزينها .

وتكلمنا ان فى طريقة أخرى لأنشاء المصفوفة وأدخال القيم مباشرة اليها .

int [ ] arr={10,20,30,40,50};

بهذا الكود تم انشاء مصفوفة رقمية

ملحوظة : من الممكن ادخال بيانات للمصفوفة من خلال جمل input وهى باستخدام

Scanner or JOptionPane

واستخدام احد الادوات المستخدمة فى عمل تكرار loop .

ولطباعة القيم المخزنة داخل المصفوفة

ببساطة يتم التعامل مع اى خانة داخل المصفوفة بتحديد اسم المصفوفة وكذلك رقم ال index
فمثلا اذا اردنا طباعة القيمة المخزنة فى المصفوفة السابقة فى ال index 2

System.out.print(arr[ 2]);

ويكون الناتج 30
اما لو اردنا طباعة كامل بيانات المصفوفة
فنحن نريد شي يمر على كامل خلايا المصفوفة وهنا هستخدم اما for او while

for(int i=0 ;i<5;i ++)
System .out.println(arr[i]);

بهذة العبارة يتم المرور على جميع خانات المصفوفة وطباعة محتوياتها .
من الممكن استبدال عبارة i< 5 i < arr .length هذا يرجع لنا حجم المصفوفة بدلا من كتابتة

نتيجة بحث الصور عن ‪foreach in java‬‏

واخيرا هناك نوع اخر من ال for يسمى foreach
يمكن استخدامة مع المصفوفة ايضا

for(int k:arr)
System.out.println(k);

من خلال العبارة السابقة يتم وضع قيمة قيمة من قيم المصفوفة فى المتغير k وطباعه هذا المتغير .

كتاب برمجة الكائنات الموجهة في لغة الجافا
منهاج كامل في تعلم البرمجة ولغة الجافا
دورة جافا احترافية باللغة العربية الجزء الثالث
في لغة الجافا final درس في الكلمة المفتاحية
Unity 3D الخاصة بمحرك الالعاب java Script تعلم لغة
Driving School 3D تطبيق يساعدك على تعلم القيادة
POP و IMAP الفرق بين
سرعات عالية وتكنولوجيا الهولوجرام ماذا تتوقع من شبكة الجيل الخامس الجديدة
منع استرجاع الملفات المحذوفة بشكل نهائي
كيف يعمل الإنترنت
تكنولوجيا ستختفي في المستقبل
Nova 3i تقييم وعيوب وميزات هواوي
Sql و NoSql الفرق بين

javascript داخل php هل يمكن إستخدام كود

 كثيرا ما يتسائل أحدهم إن كان يمكن  استخدام كود php داخل ال javascript

حسناً إن PHP لغة تعمل على ال Server، والجافا سكربت تعمل عند العميل(Client)، وبهذا فإنه يمكنك بكل تأكيد أن تقوم بوضع متغير PHP مثلا داخل شيفرة الجافا سكربت، لإن ما بداخل المتغير سيتم تنفيذه بالسيرفر ومن ثم ارجاعه، وسيتعامل الجافا سكربت مع القيمة الخاصة بهذا المتغير.

أما استخدام الجافا سكربت داخل ال PHP مباشرة مثل وضع متغير جافا سكربت داخل متغير PHP، فهذا أمر غير ممكن مباشرة، كون السيرفر سيتم تنفيذه قبل أن يتم تنفيذ الجافا سكربت على المتصفح، ولكن يمكنك القيام ببعض الحيل البسيطة لإرسال قيمة من خلال الجافا سكربت الى ال PHP وذلك من خلال إستخدام ال ajax مثلا.

مثال 1:

<script>
var color = ‘<?= $color ?>’
// You say here like this: var color = ‘red’, if color is red.
</script>

مثال 2: (لن يعمل بنائا على الشرح السابق):

$color = “<script>document.getElementById(“colorDiv”).style.color</script>”;

إختصارات متصفحات الانترنت كروم و فايرفوكس وغيره
ما هو مستقبل الأنترنت ؟
مفهوم تعلم الآلة
Documentation للمبرمج أهمية ال
(Object-relational mapping) ORM ما هو الـ
“NANO-TECHNOLOGY” زراعة الشرائح الإلكترونية في جسم الإنسان و تقنية ال
For Android developers align icons in the form of a grid
(Intel) كل ما تريد معرفته عن معالجات إنتل
صفارات الماذربورد
نظم التشفير و الشهادات الرقمية و التواقيع الألكترونية
UDP و TCP الفرق بين بروتوكول
abstract class ما هو ال
access modifier طرق الوصول للمتغيرات والدوال الموجودة داخل الكلاس

(ip) برنامج بلغة جافا لإيجاد العنوان الشبكي الخاص بالموقع

برنامج بلغة جافا لإيجاد ال ip الخاص بالموقع المدخل في ال text (تطبيق + الكود ) كيفية إنشاء عنوان JLabel + تمرين تطبيقي (كيفية إيجاد IP)

نتيجة بحث الصور عن ‪java‬‏

– لإضافة لافتة أو Label إلى الواجهة نستخدم الكلاس JLabel بعد ذلك نشتق منه كائن Object كما هو الحال مع الزر
ولإنشاء لافتة JLabel نستخدم كالتالي :

JLabel L=new JLabel ();

بعد ذلك نحدد الإحداثيات كالتالي:

L.setBounds(x, y, width, hieght);

حيث ال
– x تعني إحداثيات أو موقع العنصر من اليمين إلى اليسار أو مايسمى بالمحور السيني
– y تعني إحداثيات أو موقع العنصر من الأسفل إلى الأعلى أو مايسمى بالمحور الصادي
– width تعني تحديد حجم العرض
– height تعني تحديد حجم الإرتفاع

في المثال المرفق مع الشرح نقوم بإنشاء واجهة وإضافة مربع نصوص JTextField و لافتة JLabel
فكرة الموضع أن المستخدم يضع عنوان أي موقع بصيغة www.webname.com
بعد ذلك يضغط المستخدم على الزر فيظهر ال IP الخاص بالموقع الذي أدخله المستخدم في اللافتة JLabel
محتوى الفكرة كالتالي
أولاً نقوم بتخزين الموقع الذي أدخله المستخدم داخل متغير نصي كالتالي:

String host=tf.getText();

الخطوة الثانية نقوم بإيجاد ال IP الخاص بالموقع عن طريق الكلاس

InetAddress.getByName(host).getHostAddress();

حيث نقوم بوضع المتغير host الذي أدخله المستخدم داخل دالة البناء getByName

الكود كاملاً

package swin;
import java.awt.event.*;
import java.net.UnknownHostException;
import javax.swing.*;
public class Swin {
private int x1,x2,x3;
Swin()
{
JFrame F=new JFrame(“it-solutions.center”);
JButton B=new JButton(“IP view”);
JTextField tf=new JTextField();
JLabel L=new JLabel();
B.setBounds(150,150,100, 40);
tf.setBounds(50,50, 150,20);
L.setBounds(100, 60, 300, 30);

F.add(B);
F.add(L);
F.add(tf);
F.setLayout(null);
F.setSize(400,400);
F.setVisible(true);
F.setResizable(false);
B.addActionListener(new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e){
try{
String host=tf.getText();
String ip=java.net.InetAddress.getByName(host).getHostAddress();
L.setText( “the ip of website”+host+”is” + ip );
// L.setText(“IP of “+host+” is: “+ip);
}catch(UnknownHostException ex){System.out.println(ex);}
}

});
}
public static void main(String[] args) {

Swin ob= new Swin();

}

}

سطر الأوامر في نظام تشغيل لينكس
system32 التعريف بمجلد
مقدمة في تحليل وتصميم أنظمة التشغيل
تحميل البرامج والأدوات المطلوبة للبدء في برمجة تطبيقات الاندرويد
تطبيق اللياقة البدنية Home Workout تمارين منزلية بدون معدات
(ip) برنامج بلغة جافا لإيجاد العنوان الشبكي الخاص بالموقع
تكنولوجيا ستختفي في المستقبل
خطر الجرائم الإلكترونية على البشرية
ما هو الاندرويد ببساطة
GitHub ما هو ال
Sql و NoSql الفرق بين
كيف بدأ أول كمبيوتر شخصي ؟
CMD أهم الأوامر في موجه الأوامر

في لغة الجافا final درس في الكلمة المفتاحية

final المستخدمة في سياقات مختلفة. أولاً وقبل كل شيء ، final  هو معدِّل عدم الوصول القابل للتطبيق فقط على متغير أو طريقة أو فئة. يلي عبارة عن سياقات مختلفة حيث يتم استخدام final  .

عندما يتم الإعلان عن متغير بكلمة رئيسية final ، لا يمكن تعديل قيمته ، بشكل أساسي ، ثابت. هذا يعني أيضا أنه يجب عليك تهيئة المتغير final . إذا كان المتغير final عبارة عن مرجع ، فهذا يعني أنه لا يمكن إعادة ربط المتغير للإشارة إلى كائن آخر ، ولكن يمكن تغيير الحالة الداخلية للكائن الذي يشير إليه متغير المرجع هذا ، أي يمكنك إضافة أو إزالة عناصر من المجموعة final أو المجموعة final . . من الممارسات الجيدة تمثيل المتغيرات final في جميع الأحرف الكبيرة ، باستخدام الشرطة السفلية لفصل الكلمات.

يرجى تحميل الكتاب لمعرفة المزيد

NetBeans تعلم الجافا الرسومية بإستخدام
أسئلة وحلها في لغة الجافا
اساسيات الجافا ج 1
درس مختصر بالجافا
سلسلة الشامل بالجافا أساسيات الجافا,البرمجة الموجهة,هياكل البيانات
مفهوم تعلم الآلة
تعلم البرمجة عبر لعبة مميزة بطريقة ممتعة ومسلية
اربعة حقائق واسرار غريبة عن فيسبوك
الانترنت عبر الضوء ! تعرف أكثر على تقنية الاي فاي
المواقع المفيدة لأى مبرمج
أنواع الكلاسات فى جافا بالنسبة للوراثة
Google AdWord أكثر الكلمات سعرا في
تاريخ القرصنة الألكترونية