Skip to main content
Category

python

المعاملات بلغة البايثون

ما هي المعاملات في بايثون؟

المعاملات (Arguments) في بايثون هي القيم التي يتم تمريرها إلى دالة أو برنامج عند استدعائها، وتستخدم لتزويد البرامج بالمعلومات اللازمة للقيام بمهام محددة. يمكن تمرير المعاملات إلى الدالة باستخدام القوسين المربعين [] أو القوسين العاديين ()، حسب نوع المعاملات.

يمكن تمرير المعاملات في بايثون بعد اسم الدالة، مثل هذا الأمر:

“`
def my_function(arg1, arg2):
print(“Hello ” + arg1 + ” ” + arg2)

my_function(“John”, “Doe”)
“`

في هذا المثال، تم تعريف دالة تسمى “my_function” وتمرير معاملتين إليها “John” و “Doe”، وستقوم الدالة بطباعة “Hello John Doe”.

بالإضافة إلى المعاملات العادية، يمكن استخدام المعاملات الافتراضية (Default Arguments) والمعاملات المسماة (Keyword Arguments) في بايثون، والتي تسمح بتحديد قيم افتراضية للمعاملات أو تحديد المعاملات باسمائها لتسهيل الفهم والصيانة.

على سبيل المثال، يمكن استخدام المعاملات الافتراضية بهذا الشكل:

“`
def my_function(country = “Saudi Arabia”):
print(“I am from ” + country)

my_function(“France”)
my_function()
“`

في هذا المثال، تم تعريف دالة تسمى “my_function” وتم تحديد قيمة افتراضية للمعاملة “country” وهي “Saudi Arabia”، ويمكن تمرير قيمة مختلفة للمعاملة، مثل “France”، وعندما يتم استدعاء الدالة بدون تحديد معاملة، سيتم استخدام القيمة الافتراضية.

يمكن أيضًا استخدام المعاملات المسماة بهذا الشكل:

“`
def my_function(child3, child2, child1):
print(“The youngest child is ” + child3)

my_function(child1 = “Sara”, child2 = “Ali”, child3 = “Ahmad”)
“`

في هذا المثال، تم تعريف دالة تسمى

أهم استخدامات لغة بايثون

 

اكتشف بعضًا من أفضل استخدامات بايثون، حيث نستكشف سبب كونها لغة برمجة شائعة ومتنوعة , على الرغم من بدايتها كمشروع هواية سمي على اسم Monty Python ، أصبحت الآن واحدة من أكثر لغات البرمجة شيوعًا والأكثر استخدامًا في العالم. إلى جانب تطوير الويب والبرامج ، يتم استخدام Python لتحليلات البيانات والتعلم الآلي وحتى التصميم.

نلقي نظرة فاحصة على بعض استخدامات بايثون ، فضلاً عن سبب كونها لغة برمجة شائعة ومتعددة الاستخدامات. لقد اخترنا أيضًا بعضًا من أفضل الدورات التدريبية لدينا لتعلم بايثون ، وبعض الأفكار لمشاريع بايثون للمبتدئين.

ما هي لغة بايثون (Python)🤔 ؟

هي لغة برمجة كائنية التوجه، عالية المستوى، مفتوحة المصدر، وهي لغة تفسيرية، سهلة الكتابة، بسيطة الفهم، متعددة الأغراض. قام الهولندي جيدو ڤان روسم Guido van Rossum بتطوير اللغة في عام 1991م، وهي حاليًا تعتبر من أشهر 5 لغات برمجة على مستوى العالم، وهي ثاني أكثر اللغات المستخدمة في عام 2020م حسب تصنيف TIOBE.

1- تطوير الويب Web Development

تطوير الويب يعتبر من أهم مجالات استخدام لغة بايثون، فإذا كنت تبحث عن متعلق بتطوير الويب، فحتمًا ستجد أن لغة بايثون من اللغات المتواجدة بقوة خصوصًا مع إطار فلاسك Flask لمن يدرس مسار Back-End أو إطار جانجو Django لمن يدرس مسار Full-Stack.

Django Tutorial: Python Web Development - DataCamp

بالرغم من أن بايثون لا تعمل على المتصفح، ولكن تعمل بدلًا منها لغة جافا سكريبت JavaScript، ولكن تم ابتكار حلول لذلك منها الاعتماد على إطار Pyjs الذي يتولى تحويل الكود بلغة بايثون إلى كود جافا سكريبت حتى يستطيع المتصفح تشغيله. وعلى أي حال فدعم اللغة للعمل مع قواعد البيانات، وأٌطر العمل التي يوفرها تجعل منها لغة قوية ومنافسة في المجال.

2- أمن المعلومات Information security

– من أشهر استخدامات بايثون هو استخدامها في مجال أمن المعلومات، حيث تعتبر من أكثر اللغات المستخدمة في مجال الاختراق الأخلاقي Ethical Hacking،

Python for Automating Information Security: Introduction to the Metasploit Framework | packtpub.com - YouTube

ويتم الاعتماد على اللغة في برمجة أدوات الاختراق أو اختبار الاختراق Penetration Testing، وكذلك في التعامل مع الشبكات وغيرها من الأمور الهامّة في هذا المجال.

 

3- الذكاء الاصطناعي Artificial Intelligence

– من أهم الاستخدامات لهذه اللغة هو الاعتماد عليها في برمجة تقنيات الذكاء الاصطناعي AI وتعلم الآلة، حيث تستطيع برمجة الشبكات العصبونية Neural Networks واستخدامها في بناء تطبيقات قادرة على التعلم والتطوير الذاتي.

Artificial Intelligence With Python | Build AI Models Using Python | Edureka

توفر اللغة مجموعة مميزة من المكتبات المستخدمة في المجال أشهرها مكتبة Tensor Flow / Theano / NumPy وغيرها، وهو ما جعلها واحدة من أفضل لغات برمجة الذكاء الاصطناعي على الإطلاق.

4- تطبيقات سطح المكتب Desktop Application

Do python gui desktop application development by Humxahafeex | Fiverr

تعتبر بايثون من اللغات المميزة التي يمكن الاعتماد عليها لتطوير برامج الكمبيوتر، خصوصًا مع توفير اللغة أدوات خاصّة لذلك من أشهرها PyQT Toolkit وكذلك مكتبة كايفي Kivy والتي باستخدامها يمكن تطوير برامج تعمل على جميع أنظمة الكمبيوتر وكذلك الهاتف المحمول.

5- برمجة الألعاب Game Programming

11 tools to get you started making video games - The Verge

تعتبر برمجة الألعاب من مجالات استخدام لغة بايثون Python، حيث تتوفر اللغة على مجموعة مكتبات وأطر عمل رائعة يتم الاعتماد عليها في ذلك وأشهرها مكتبة PyGame / Pyglet / Cocos2d، لذلك تعتبر من أشهر لغات برمجة الألعاب حاليًا.

6- تطبيقات بلوك تشين Blockchain

Installing the Blockchain.info Python library - Hands-On Bitcoin Programming with Python [Book]

تعتبر لغة بايثون من اللغات القليلة التي يمكن الاعتماد عليه في تطبيقات البلوك تشين وهي أحد أقوى التقنيات في الحاضر والتي تعتبر من أكثر المهن المطلوبة في سوق البرمجة.

7- علوم البيانات Data Science

Spyder - The Scientific Python IDE for Data Science

البيانات الضخمة وعلومه يعتبر واحد من أبرز المجالات التي تم الاعتماد فيها على بايثون جنبًا إلى جنب مع لغة R. حيث توفر اللغة حزم ومكتبات مميزة تستخدم في التعامل مع البيانات الخضمة وتحليلها مثلPandas / NumPy / SciPy / StatsModels / Matplotlib وغيرها.

8- قواعد البيانات Database Programming

Python MySQL - Create Database - GeeksforGeeks

– تتميز Python بتوافقها مع معظم لغات قواعد البيانات مثل Oracle / SQL / MySQL حيث يمكن إدارة قواعد البيانات باستخدام هذه اللغة المميزة.

 

دروس بايثون للمبتدئين تابع جمل التحكم الشرطية او العبارات الشرطية

الدرس العاشر من دروس بايثون للمبتدئين
تابع جمل التحكم الشرطية او العبارات الشرطية
conditional statement
اتكلمنا فى الدروس السابقة على جمل التحكم الشرطية وعرفنا ان الهدف من كتابتها هو التحكم فى مسار البرنامج
وانها عبارة عن بلوك من الاكواد يرتبط تنفيذها بتحقق شرط معين .

وبدائنا بشرح الحالة الاولى من عبارة if وهى
– simple if
و الحالة الثانية وهى if else
النهاردة هنتكلم على الحالة الثالثة من حالات if وهى if else if
وهى تكتب بالصورة التالية elif .
وتستخدم فى حالة وجود أكثر من شرط او احتمال .

Python if else condition — TutorialBrain

وهى تاخذ الصيغة التالية

if(condition):
statements1
elif (condition):
statements2
elif (condition):
statements3
.
.
else :
statements

يتم كتابة جملة الشرط بأستخدام عبارة if else if كالتالى :
نبداء بكتابة الكلمة المحجوزة if وبعدها نفتح قوسين ونكتب بداخلهم العبارة او العبارات المراد التحقق من صحتها او الشرط
ويجب ان تكون النتيجة المرجعة منة
boolean (true or false)
وذلك باستخدام احد معاملات المقارنة السابق شرحهم comparison operators
والدمج بينهم عند وجود اكثر من شرط او عبارة باستخدام
and
or
وبعدها نكتب الجملة او الجمل المراد تنفيذها فى حالة تحقق هذا الشرط .
ثم نكتب عبارة elif ونفتح قوسين ونكتب بداخلهم العبارة او العبارات المراد التحقق من صحتها او الشرط الاخر
وبعدها نكتب الجملة او الجمل المراد تتفيذها فى حالة تحقق هذا الشرط .
بعدها يتم تكرار عبارة elif بعدد الاحتمالات او الشروط المتوقعة .
ثم نكتب عبارة else ونكتب بداخلها الجملة او الجمل المراد تنفيذها فى حالة عدم تحقق اى شرط من الشروط السابقة .

ونلاحظ الاتى :
_ فى حالة تحقق الشرط ( نتيجة الشرط true )فى اى شرط يتم تنفيذ الجملة او الجمل الخاصة بهذا الشرط وبعدها يخرج مباشرة من جملة if دون اختبار باقى الشروط .
اما فى حالة عدم تحقق الشرط (نتيجة الشرط false ) فى اى شرط يتم الانتقال مباشرة الى الشرط الذى يلية لحين تحقق الشرط او طباعة الجمل بداخل else (فى حالة ان تكون جميع نتائج جمل الشرط false ).
ثم يتجة البرنامج مباشرة لتنفيذ باقى الاكواد الموجودة داخل البرنامج .

مثال للتوضيح : لو اردنا كتابة برنامج ياخذ رقم من المستخدم وبناء على هذا الرقم يتم طباعة اليوم .

سيتم تعريف متغير يحمل رقم اليوم ومن الممكن استخدام طريقة الادخال السابق شرحها فى الادخال .
بعدها يتم اختبار الشرط الاول فاذا كانت قيمة المتغير تساوى القيمة الموجودة بهذا الشرط (نتيجة الشرط true )
سوف يتم طباعة اليوم . وبالتالى الخروج مباشرة من جملة if دون تنفيذ باقى جمل الشرط .
اما اذا كانت قيمة المتغير لاتساوى القيمة الموجودة بهذا الشرط
سوف ينتقل البرنامج مباشرة الى الشرط الذى يلية وهكذا يتم الانتقال الى الشرط الذى يلية طالما ان نتيجة الشرط false

المعاملات الحسابية بلغة البايثون

تنقسم الى المعاملات في لغة البايثون الى عدة معاملات وهناك اربعة معاملات اساسية وهي موضحة أدناه وسيتم شرح المعاملات الحسابية في هذا الدرس و باقي المعاملات في دروس إخرى
– Arithmetic operators المعاملات الحسابية
– Assignment operators. معاملات اسناد القيم
– Comparison operators معاملات المقارنة
– Logical operators. المعاملات المنطقية

نتيجة بحث الصور عن ‪operators in python‬‏

المعاملات الحسابية Arithmetic operators
الجمع +
الطرح –
الضرب *
القسمة /
باقى القسمة %
الأس **
القسمة الصحيحة //
وهنوضحها بمثال

num1=6
num2=2
print(num1+num2)

سوف يتم طباعة 8

print(num1-num2)

سوف يتم طباعة 4

print(num1*num2)

سوف يتم طباعة 12

print(num1/num2)

سوف يتم طباعة 3

print(num1%num)

سوف يتم طباعة 0

print(num1**num2)

سوف يتم طباعة 36

print(num1//num2)

سوف يتم طباعة 3

ساقوم بتوضيح علامة % او باقى القسمة
ناتج قسمة 6/2 هو 3 (2*3=6 ) اما باقى القسمة يكون صفر .

اولويات العمليات الحسابية
انا عرضتها بحسب اولوية التنفيذ
( )
**
* /
+ –
مثال للتوضيح

num1=10
num2=5
num3=4
print(num1+num2*num3)

قد يعتقد البعض بان تنفيذ هذة العملية يكون كالتالى
هو جمع قيمة المتغير num1 مع قيمة المتغير num2 ثم ضرب هذا الناتج فى قيمة المتغير num3
الا ان هذا غير صحيح راجع اولويات تنفيذ المعاملات الحسابية التى تم شرحها . نجد ان البرنامج سوف يقوم اولا بضرب قيمة المتغير. num2 فى قيمة المتغير num3 ثم جمع هذا الناتج على قيمة المتغير num3 فيكون الناتج هو 30
بعض الملاحظات :
– فى حالة وجود اكثر من معامل لة نفس اولوية التنفيذ يتم التنفيذ من الشمال الى اليمين .
– فى حالة الرغبة فى اعطاء اى عملية اولوية التنفيذ يتم وضعها داخل الاقواس ( ) .

مثال اخر بس مش انا الا هحلة انا بطلب من اى حد يشوف البوست دا هو الا هيحلة .

(4+2**3)/2+(4*4+6/2)

Constructors في لغة البايثون 

Constructor او الكنستركتور او المنشئ هو نوع خاص من الطرق (الفانكشين) يتم استخدامه لتهيئة نموذج مثيل للكلاس  .

يمكن أن يكون Constructor  من نوعين.

 1- Parameterized Constructor
2- Non-parameterized Constructor

يتم تنفيذ تعريف Constructor عندما نقوم بإنشاء كائن من هذه الكلاس. يتحقق المُنشئون أيضًا من وجود موارد كافية للكائن لأداء أي مهمة بدء.

وهنلخصة فى عدة نقاط :
تعريف constructors .
طريقة انشاء دالة constructor
ماهى وظيفة constructors .

نتيجة بحث الصور عن ‪Constructors in python‬‏

تعريف constructors :
ببساطة هو دالة خاصة (special methods ) داخل الكلاس
يتم أستدعائها (تنفيذها)تلقائيا مع بداية انشاء object
من الطبيعى بعد انشاء اى دالة لايتم تنفذها مباشرة وانما يتم تنفيذ الدالة من خلال تمرير اسم الدالة داخل البرنامج .
اما دالة constructor يتم تنفيذها تلقائيا وقت انشاء object بدون استدعاء اسم الدالة .

car1=car( )

car( ) constructor تمثل دالة

بتكون فى شكل دالة جاهزة للتنفيذ وبداخل هذة الاقواس يتم تمرير قيم للمتغيرات .

طريقة انشاء دالة constructors
اتكلمنا فى التعريف السابق ان constructor هو دالة وبالتالى مثل اى دالة سوف يبداء بالكلمة def وهى الكلمة المحجوزة لتعريف اى دالة يليها كلمة _init_
كالتالى :

def _init_( ):

ويكتب بداخل constructors مجموعة من الاجراءات المطلوب تنفيذها تلقائيا او اسناد قيم للمتغيرات بمجرد انشاء object عن طريق تمرير parameters داخل constructors. واسناد قيم لها اثناء انشاء object

ماهى وظيفة constructors
انا قلت فى تعريف constructors انه يتم تنفيذة مع بداية انشاء ال object وبالتالى لو عاوز انفذ اجراء (كود معين) او اعطاء قيم للمتغيرات
initialize data of object( variables )
مع بداية انشاء الكائن فيكون دا من اهم استخدامات constructors .

هعرض فيديو يوضح تنفيذ دالة constructor وتمرير قيم للمتغيرات تلقائيا مع بداية انشاء object .
وهعرض طريقة اسناد قيم للمتغيرات عن طريق تمرير قيم لهذة المتغيرات داخل الدالة .بالطريقة السابق شرحها .

سؤال خاص بالموضوع ؟

هل ممكن انشاء اكثر من constructors داخل الكلاس ؟

ممكن انشاء اكثر من constructors داخل الكلاس .
وان شاء الله سيتم شرحة فى المرة القادمة وكذلك شرح constructor with Inheritance .

البرمجة الكائنية باستخدام بايثون

البرمجة الكائنية باستخدام بايثون أو OOP – Object oriented programming هي عبارة عن نمط برمجة متقدمة، وفيه يقسم البرنامج إلى وحدات تسمى الكائنات (Objects) كل كائن object عبارة عن حزمة من الصفات Attributes (يعبر عنها بالمتغيرات variables )  والافعال Actions ( يعبر عنها بالدوال functions ).
وكل كائن يؤدى وظيفة محددة.
ويتم بناء البرنامج بواسطة استخدام الكائنات وربطها مع بعضها البعض .

نتيجة بحث الصور عن ‪Object oriented programming python‬‏

فى البرمجة الكائنية يوجد مفهومين :
هما الكلاس class والكائن object .
وهنوضح الفرق بينهم حالا

Class. (Template)

هو قالب ينشأ مرة واحدة
يتم فية وضع المتغيرات وكذلك الدوال
لاعادة استخدامها مرة اخرى فى الكائنات.
ثم بعد ذلك يتم انشاء object .
Object
هو نسخة طبق الاصل من الكلاس
(نسحة من المتغيرات والدوال الموجودة فى الكلاس ) وعند انشاء الكائن يتم اعطاء قيم لهذة المتغيرات الموجودة داخل الكلاس .
يمكن انشاء عدد لانهائى من الكائنات .

يعنى عندى كلاس يحتوى على مجموعة من المتغيرات والدوال التى سيتم استخدامها فى اى كائن يفتح من هذا الكلاس.

والسؤال كيف يتم انشاء كلاس فى بايثون ؟
ببساطة يتم انشاء الكلاس كالتالى :

class className:
variables
Functions

نتيجة بحث الصور عن ‪create class in python‬‏

طب السؤال كيف اعمل object من الكلاس .

بيكون كالتالى:

ObjectName=className()

نبداء باسم الكائن ثم نكتب = يلية اسم الكلاس ثم نفتح الاقواس ( ) .
بمجرد عمل كائن من الكلاس يتم نسخ المتغيرات والدوال لهذا الكائن (باستثناء حالات معينة هنوضحها بعدين )
ويتم التعامل مع المتغيرات والدوال كالتالى :

objectName.[variables|methods]

طبعا انا حاولت اعرض فيديو يوضح بعض الشيء عن كلامى
عملت كلاس اسمة Emoloyees
وبداخلة ثلاث متغيرات id ,name,salary
بدون اعطائهم اى قيمة ولكن تم اعطائهم فقط قيم ابتدائية وهى zero للمتغيرات الرقمية وnull للمتغيرات النصية .
ودالة ( ) printData وهى تطبع قيمة المتغيرات السابقة
وعملت كائن اسمة emp1 وكائن اخر اسمة emp2
اخذت نسخة من الكلاس Employees
وقمت بالتعامل مع المتغيرات والدوال الموجودة فى الكلاس Employees فى الكائن emp1 والكائن emp2
عن طريق اعطائهم قيم واستخدام الدالة الموجودة داخل الكلاس .

المتغيرات في البايثون

Variables او المتغيرات إن المتغيرات ببساطة هى مخازن مؤقتة للبيانات , وطالما انها مخازن للبيانات وبالتالى هقدر انى اخزن بداخلها بيانات وكمان اقدر انى استرجع منها هذة البيانات .

طريقة تعريف المتغيرات فى لغة بايثون  ببساطة يتم تعريف المتغيرات بالصيغة التالية

varibleName=value

نتيجة بحث الصور عن ‪variable in python‬‏

تعريف المتغير يبداء باسم المتغير ثم نكتب equal يلية القيمة المراد تخزينها بداخل المتغير .
على سبيل المثال

num1=5
num2=1.5
name=’python’

وهذة القيمة التى يتم تخزينها بداخل المتغير هى التى تحدد نوع المتغير . ويتم اسناد هذة القيمة للمتغير اما عن طريق اسناد القيمة مباشرة او عن طريق المستخدم من خلال استخدام دالة الادخال السابق شرحها ( ) input .
واول شي لازم نعرفة ان بايثون موفرة عدة انواع من المتغيرات منها .

number
String
List
Tuple

Dictionary

نتيجة بحث الصور عن ‪variable in python‬‏اولا :نوع البيانات رقمى numberعلى سبيل المثال
num1=5
المتغير num1 من النوع int لان القيمة المخزنة بة رقم صحيح
num2=1.5
المتغير num2 من النوع float لان القيمة المخزنة بة رقم عشرى

ثانيا : نوع البيانات نصى string
name=’python’
المتغير name من النوع string لان القيمة المخزنة بة نصية
ملحوظة :يتم وضع قيم المتغيرات النصية بين single code or double code .
اما باقى الانواع الاخرى للمتغيرات سيتم دراستها لاحقا .

وهناك شروط فى تسمية المتغير ات
١_ يجب ان يبداء بحرف .
٢_ لا يزيد طول المتغير عن ٣٠ .
٣_ لايمكن استخدام كلمة من الكلمات المحجوزة فى تعريف المتغير
بمعنى انة لا يمكن تسمية المتغير باسم if مثلا .

طباعة قيمة المتغير
ليس الهدف الاساسي من انشاء المتغيرات هو تخزين قيمة وطباعتها فقط وانما يمكن استخدام هذة القيمة فى اجراء اكثر من اجراء داخل البرنامج. ولطباعة قيمة المتغير نستخدم جملة الطباعة الخاصة ببايثون وهى print

نتيجة بحث الصور عن ‪variable print in python‬‏

print(variableName)

لطباعة قيمة المتغير num1 كالتالى

print(num1)

سوف يتم طباعة 5
نلاحظ ان المتغير يتم كتابتة مباشرة دون استخدام single or double code .

بعض الاسئلة خاصة بالدرس
هل من الممكن معرفة نوع المتغير من خلال دالة معينة ؟
ببساطة يتم استخدام الدالة ( ) type
على سبيل المثال لو اردنا معرفة نوع المتغير num1
نكتب الكود التالى( type(num1
سوف يطبع البرنامج int .

هل يمكن تحويل نوع البيانات الى نوع اخر ؟
نعم وذلك من خلال عمل casting
وهو كتابة النوع المطلوب التحويل له قبل اسم المتغير
على سبيل المثال لو اردنا تحويل نوع المتغير num1 من النوع int الى النوع float يتم ذلك كالتالى

float(num1)

سوف يتم طباعة 5.0

هل من الممكن تغيير القيمة المخزنة فى المتغير؟
نعم يمكن تغيير القيمة المخزنة داخل المتغير اثناء كتابة البرنامج
على سبيل المثال

num1=5



num1=10
print(num1)

سوف يتم طباعة 10 لان القيمة 5 تم تغيرها واصبحت 10

واخيرا المتغير num1 ليس هو Num1 لان بايثون حساسة للحروف case sensitive وبالتالى فكلاهما متغيرين مختلفين .

Python Programming Fundamentals

Computer Science is a creative, challenging, and rewarding discipline. Computer
programmers, sometimes called software engineers, solve problems involving data:
computing, moving, and handling large quantities of data are all tasks made easier
or possible by computer programs. Money magazine ranked software engineer as
the number one job in America in terms of flexibility, creativity, low stress levels,
ease of entry, compensation, and job growth within the field [4].
Learning to program a computer is a skill that can bring you great enjoyment
because of the creativity involved in designing and implementing a solution to a
problem. Python is a good first language to learn because there is very little
overhead in learning to write simple programs. Python also has many libraries
available that make it easy to write some very interesting programs including
programs in the areas of Computer Graphics and Graphical User Interfaces: two
topics that are covered in this text.
In this text, students are taught to program by giving them many examples and
practice exercises with solutions that they can work on in an interactive classroom
environment. The interaction can be accomplished using a computer or using pen
and paper. By making the classroom experience active, students reflect on and
apply what they have read and heard in the classroom. By using a skill or concept
right away, students quickly discover if they need more reinforcement of the
concept, while teachers also get immediate feedback. There is a big difference
between seeing a concept demonstrated and using it yourself and this text
encourages applying concepts immediately to test understanding. This is vital in
Computer Science since new skills and concepts build on what we have already
learned

 

please Download Book From Book Icon

26/01/2019

البرمجة الكائنية باستخدام بايثون

13/10/2018

كتاب القوائم في لغة بايثون

13/10/2018

كتاب البرمجة بلغة بايثون – الجزء الثاني

13/10/2018

كتاب البرمجة بلغة بايثون – الجزء الاول

13/10/2018

كتاب البايثون بلمسة

07/05/2023

كيف اكتب سيرة ذاتية احترافية

25/12/2017

أسباب عدم القدرة على إضافة جهاز إلى ويندوز سيرفر دومين

25/10/2022

فلاتر ببساطة Flutter

25/05/2018

منع استرجاع الملفات المحذوفة بشكل نهائي

11/02/2022

المهارات التقنية التي يجب على كل مبرمج معرفتها

11/04/2022

Samsung Galaxy Z Fold 4 كل ما نعرفه حتى الأن عن

15/01/2022

من هم مهندس الشبكة و مهندس النظام ؟

05/05/2023

كل ما تريد معرفته عن تطوير الذات

Hands on Python Book

one of the best book talking about Python and how to start with, in this book you will learn all basic’s and function’s in python and this will be your guide for your first python program ,

by Dr. Andrew N. Harrington , Loyola University Chicago

13/10/2018

كتاب كيفيــة تثبيت برنامج بايثون 3

13/10/2018

كتاب البايثون بلمسة

13/10/2018

كتاب البرمجة بلغة بايثون – الجزء الاول

13/12/2018

Python Programming Fundamentals

08/06/2019

Constructors في لغة البايثون 

18/01/2019

ما هو الفرق بين القراصنة و الكراكرز ؟

24/03/2018

نصائح لمشاريع التخرج

07/10/2020

(store procedure) sql الإجراءات المخزنة في

17/01/2022

ما سبب أن اليابانيين و الكورييين و الصينيين يشبهون بعض؟

29/07/2022

لـغـة Python

25/02/2022

RGB ونظام CMYK ما الفرق بين نظام الألوان

15/12/2018

منصة التمبلر ستحذف جميع المحتويات الأباحية

23/09/2020

طائرات الدرون كابوس الذكاء الصناعي

كتاب مدخل للبرمجة وللغة البايثون

كتاب ممتاز جدا لما فيه من محتوى تعليمي قوي وما يميزه الاسلوب السلس للشرح و اللهجة السهلة للكل يعتبر كتاب كبير في عالم البايثون ينصح به للمستوى المتوسط و المتقدم

رابط التحميل في الأسفل

13/10/2018

كتاب القوائم في لغة بايثون

13/10/2018

كتاب كيفيــة تثبيت برنامج بايثون 3

19/03/2020

دروس بايثون للمبتدئين تابع جمل التحكم الشرطية او العبارات الشرطية

13/10/2018

كتاب البايثون بلمسة

13/10/2018

كتاب مدخل أساسيات لغة بايثون

29/08/2018

إنستغرام تطرح ميزة توثيق الحسابات و العلامات التجارية الكبيرة و المنظمات

06/11/2020

اهمية الهندسة العكسية عند البرمجة

15/05/2022

ما الفرق بين الذكاء الاصطناعي القوي والذكاء الاصطناعي الضعيف؟

08/10/2018

تحديث مايكروسوفت ويندوز 10 لشهر اوكتوبر يمكن أن يتسبب بحذف ملفاتك

07/02/2022

التحكم بجهاز الهاتف او التابلت للاطفال و القاصرين

30/01/2022

المفتاح الدوار (rotary switch)

01/04/2020

php دالة الوقت والتاريخ فى

06/05/2023

المتغيرات في لغة C++