عند مراجعة الشيفرة التي قمت بتوفيرها، يظهر أن هناك مشكلة في الطريقة التي تتعامل فيها مع إدخال المستخدم. عند استخدام Console.ReadLine()
في كل مرة تقوم فيها بفحص ما إذا كانت الإدخال تطابق كلمة مفتاحية معينة مثل “add”، “show”، “exit”، أو “help”، فإنها تقرأ إدخال المستخدم القادم وتقارنه بالقيمة المتوقعة. ومع ذلك، هناك مشكلة في الطريقة التي تقرأ بها الإدخال.
عند كل تحقق في الشرط، تستخدم Console.ReadLine()
لقراءة الإدخال الجديد، وهذا يؤدي إلى قراءة مدخلات جديدة من المستخدم في كل مرة، مما يتسبب في عدم التطابق مع القيم المفترضة. لحل هذه المشكلة، يمكنك قراءة الإدخال مرة واحدة ثم استخدام القيمة المقروءة في كل فحص.
لتحقيق ذلك، يمكنك تخزين الإدخال الذي تمت قراءته في متغير واستخدام قيمته في الفحص. إليك كيف يمكن تعديل الشيفرة لتحقيق هذا الهدف:
csharpstring input = Console.ReadLine();
if (input == "exit")
{
Environment.Exit(0);
}
if (input == "add")
{
// إضافة المهمة
}
if (input == "show")
{
// عرض المهام
}
if (input == "help")
{
// عرض المساعدة
}
من خلال هذا التعديل، ستقوم بقراءة الإدخال مرة واحدة فقط في كل تكرار من الحلقة، وستستخدم القيمة المقروءة لفحص التطابق مع القيم المفترضة. هذا يسمح لبرنامجك بالاستجابة بشكل صحيح لإدخال المستخدم وتنفيذ الإجراء المناسب بناءً على الإدخال المقروء.
المزيد من المعلومات
بالطبع، هناك بعض النقاط الإضافية التي يمكن توضيحها لمساعدتك في فهم المشكلة بشكل أفضل وإصلاحها بشكل أكثر فعالية:
-
استخدام
Console.ReadLine()
: هذه الدالة تقوم بقراءة السطر الذي يتم إدخاله من قبل المستخدم في واجهة الكونسول. ومن الهام جداً أن تتذكر أن كل مرة تُستدعى فيها هذه الدالة، فإنها تنتظر إدخال المستخدم الجديد، وهذا يعني أنه لا يمكنك استدعائها مراراً وتكراراً في الحلقة نفسها دون تخزين القيمة المُقروءة. -
التعامل مع ملفات النص: يبدو أن البرنامج يهدف إلى قراءة وكتابة المهام في ملف نصي (
ToDoTask.txt
). عند كتابة إلى الملف، يجب عليك أن تتأكد من إغلاق الـStreamWriter
بعد الانتهاء من الكتابة للسماح بالوصول الآمن للملف من قبل برامج أخرى. كما يجب أيضًا إغلاقStreamReader
بعد الانتهاء من القراءة لتحرير الموارد وتجنب الأخطاء المحتملة. -
التعامل مع الأخطاء: استخدم البناء
try-catch
بشكل صحيح للتعامل مع الأخطاء المحتملة أثناء القراءة من أو الكتابة إلى الملف. هذا يسمح بالتعرف على أي مشاكل تحدث أثناء التشغيل وتوفير رسائل خطأ مناسبة للمستخدم لتبسيط عملية تصحيح المشكلة. -
تحسين تجربة المستخدم: يمكنك زيادة تحسين تجربة المستخدم عن طريق إضافة رسائل توجيهية أو تفاعلية لإرشاد المستخدمين حول كيفية استخدام البرنامج بشكل صحيح.
بتوجيه الاهتمام إلى هذه النقاط، يمكنك تحسين برنامجك بشكل كبير وضمان عمله بشكل صحيح عند تشغيله.