البرمجة

كيفية الوصول إلى أبعاد نافذة Pygame وتحسين تعامل الماوس في حلقة الأحداث

عندما يتعلق الأمر بالحصول على أبعاد نافذة Pygame الخاصة بك في أي مكان آخر في برنامجك، يمكنك تحقيق ذلك بسهولة من خلال استخدام دالة get_size() التي توفرها مكتبة Pygame. هذه الدالة تعيد قيمة تحتوي على عرض النافذة وارتفاعها في صورة tuple.

فيما يلي مثال على كيفية استخدام هذه الدالة في حلقة معالجة الأحداث في برنامجك:

python
import pygame import sys # قم بتهيئة Pygame pygame.init() # قم بإنشاء نافذة Pygame width, height = 800, 600 window = pygame.display.set_mode((width, height), pygame.OPENGL | pygame.DOUBLEBUF | pygame.RESIZABLE) pygame.display.set_caption("Pygame Window Size Example") # حلقة معالجة الأحداث while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() sys.exit() # احصل على أبعاد النافذة باستخدام دالة get_size() window_width, window_height = window.get_size() # قم بطباعة الأبعاد للاطمئنان print("Width:", window_width, "Height:", window_height) # هنا يمكنك تنفيذ رمز البرنامج الخاص بك واستخدام قيم العرض والارتفاع حسب الحاجة # اقتران ذلك بتحديث الشاشة pygame.display.flip()

في هذا المثال، يتم استخدام دالة get_size() داخل حلقة معالجة الأحداث للحصول على أبعاد النافذة الحالية، ويتم طباعة هذه الأبعاد للتحقق. يمكنك استبدال الجزء الذي يأتي بعد الطباعة برمز البرنامج الخاص بك الذي يعتمد على قيم العرض والارتفاع في تحديد كيفية معالجة موقع الماوس بشكل صحيح.

المزيد من المعلومات

لزيادة في التوضيح وتوفير مزيد من المعلومات حول موضوع الحصول على أبعاد نافذة Pygame واستخدامها في التعامل مع موقع الماوس، يمكن إضافة بعض النقاط الإضافية.

  1. تحديث حجم النافذة بناءً على التغييرات:
    في حال قمت بتعيين النافذة كـ pygame.RESIZABLE، يمكنك متابعة تغيير حجم النافذة بمراقبة الأحداث المتعلقة بتغيير الحجم. يمكنك تحديث حجم المشهد أو الرسومات بناءً على الأبعاد الجديدة.

    python
    for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.VIDEORESIZE: # تحديث حجم النافذة window = pygame.display.set_mode((event.w, event.h), pygame.RESIZABLE)
  2. تعديل موقع الماوس بناءً على نسبة الأبعاد:
    عندما تعتمد على أبعاد النافذة لتحديد موقع الماوس، يمكنك تعديل إحداثيات الماوس بناءً على نسبة الأبعاد الجديدة للنافذة. هذا يساعد في الحفاظ على التناسب بين الموقع الفعلي للماوس والأبعاد الرئيسية للنافذة.

    python
    # داخل حلقة معالجة الأحداث mouse_x, mouse_y = pygame.mouse.get_pos() # قم بتعديل إحداثيات الماوس بناءً على نسبة الأبعاد الجديدة adjusted_mouse_x = int(mouse_x * (window_width / width)) adjusted_mouse_y = int(mouse_y * (window_height / height))
  3. التحقق من استخدام OpenGL:
    إذا كنت قد قمت بتكوين Pygame بـ pygame.OPENGL، قد يكون هناك تغييرات إضافية تحدث في موقف الشاشة. يمكنك مراعاة هذه التفاصيل أثناء تطوير تطبيقك.

    python
    if pygame.display.get_driver() == 'pygame' and pygame.display.get_wm_info().get('wm_name') != 'X11 Window Manager': # تطبيق أي تغييرات إضافية لاستخدام OpenGL

باستخدام هذه النصائح والأمثلة، يمكنك تحسين التكامل بين Pygame ومواضيع مثل تغيير حجم النافذة وتعديل موقع الماوس بشكل أفضل، مما يساعد على تحسين تجربة المستخدم والأداء العام لتطبيقك.

زر الذهاب إلى الأعلى