البرمجة

كيفية إدارة الكائنات غير المُدارة في Realm Xamarin

Title: كيفية الحصول على كائن RealmObject منفصل / غير مُدار باستخدام Realm Xamarin

هل هناك طريقة لجعل كائن منتج من Realm يصبح منفصلًا أو غير مُدار عند قراءته من Realm؟ في Entity Framework، يُطلق على هذا التتبع بدون تتبع. الاستخدام لهذا سيكون عندما أريد تنفيذ المزيد من منطق الأعمال على كائنات البيانات الخاصة بي قبل تحديثها على تخزين البيانات الثابتة. قد أريد إعطاء الكائن RealmObject إلى ViewModel ، ولكن عندما تعود التغييرات من ViewModel ، أريد مقارنة الكائن المنفصل بالكائن في متجر البيانات لتحديد ما تم تغييره، لذلك إذا كان هناك طريقة يمكنني من خلالها فصل الكائن عن Realm عند إعطائه إلى ViewModel، ثم يمكنني إدارة الخصائص التي تغيرت بشكل أفضل، باستخدام منطق أعمالي لفعل ما أحتاجه، ثم حفظ التغييرات مرة أخرى في Realm.

أفهم أن Realm يقوم بالكثير من السحر والعديد من الأشخاص قد لا يرغبون في إضافة طبقة مثل هذه ولكن في تطبيقي، لا يمكنني حقًا أن يكون لواجه المستخدم تحديث مباشر لتخزين البيانات، ما لم يكن هناك حدث يتم إثارته يمكنني الاشتراك به ثم إرفاق منطق الأعمال الخاص بي بهذه الطريقة.

لقد رأيت حدثًا واحدًا فقط ولا يبدو أنه يؤدي هذا الإجراء.

شكرًا لمساعدتك.

المزيد من المعلومات

تمامًا، إليك بعض المعلومات الإضافية حول هذا الموضوع:

في Realm Xamarin، لا يوجد دعم مدمج لعملية فصل الكائنات RealmObject عن Realm. ومع ذلك، يمكنك تحقيق هذا السلوك بنفسك عن طريق إنشاء نسخة من الكائن RealmObject ونسخ البيانات إليها. يمكنك القيام بذلك عن طريق استخدام مكتبة AutoMapper لنسخ البيانات من كائن RealmObject إلى كائن غير مُدار، ثم استخدام الكائن غير المُدار في ViewModel الخاص بك.

عندما يتم تحديث البيانات في ViewModel، يمكنك مقارنة الكائن غير المُدار بالكائن الأصلي في Realm لتحديد الفروقات وتطبيقها على كائن RealmObject الأصلي قبل حفظ التغييرات.

تذكر أن هذا النهج يتطلب إدارة يدوية للتحويل بين الكائنات ومراقبة التغييرات، ولكنه يوفر لك القدرة على تنفيذ منطق الأعمال الإضافي الذي تحتاجه قبل تحديث البيانات في Realm.

زر الذهاب إلى الأعلى