البرمجة

فهم الفارق بين -> و. في C

عنوان المقال: فارق بين عوامل “->” و”.” في لغة البرمجة C (الهياكل)

تعلم هياكل البيانات في لغة البرمجة C هو خطوة هامة عندما يتعلق الأمر بتنظيم البيانات وتخزينها. واحدة من العمليات الأساسية التي يجب أن يكون لديك فهمٌ جيد لها هي الفارق بين عوامل الوصول إلى أعضاء الهيكل “->” و”.”.

عندما نتحدث عن استخدام “→” (السهم الذي يشير إلى اليمين) و “.” في لغة C بالنسبة للهياكل، نحن نشير إلى وسائل الوصول إلى أعضاء الهيكل. لكن هل هما متطابقان؟ لا، وهنا يكمن الفارق الأساسي.

عامل “.” يُستخدم عندما نتعامل مع متغير من نوع الهيكل مباشرة. على سبيل المثال، إذا كان لدينا هيكلًا بالاسم “item”، ونريد الوصول إلى عضو داخله بالاسم “name”، يمكننا كتابة الكود التالي:

c
struct item myItem; myItem.name = "Example";

هنا، استخدمنا “.” للوصول إلى عضو “name” داخل هيكل “myItem”.

أما عامل “→” فيأتي في اللحظة التي نتعامل مع مؤشر على هيكل. إذا كان لدينا مؤشرًا إلى هيكل “item”، يمكننا استخدام “→” للوصول إلى أعضائه كما في المثال التالي:

c
struct item *itemPtr; itemPtr = &myItem; itemPtr->name = "Updated Example";

هنا، استخدمنا “→” للوصول إلى عضو “name” في هيكل “myItem” عبر مؤشر على هيكل.

الخطأ الذي واجهته يشير إلى أنك قد قمت بتطبيق “→” على نوع بيانات غير صالح، حيث أن “→” يستخدم فقط مع المؤشرات إلى الهياكل.

لذلك، يجب عليك التأكد من أنك تستخدم “→” عندما تعمل مع مؤشرات على الهياكل، بينما يُفضل استخدام “.” عندما تعمل مع الهياكل مباشرة. هذا الفهم الصحيح للفارق بين العاملين سيساعدك في تجنب الأخطاء المماثلة في المستقبل وفي تحسين أداء وفهم برامجك المكتوبة بلغة C.

المزيد من المعلومات

بالطبع، دعونا نعزز فهمنا حول العوامل “->” و”.” في لغة C عند التعامل مع هياكل البيانات.

فيما يتعلق بالعامل “.”، يجب أن نعلم أنه يستخدم للوصول المباشر إلى أعضاء الهيكل عندما نتعامل مع متغير من نوع الهيكل. الهيكل يجمع بين مجموعة من المتغيرات المختلفة تحت اسم واحد، وعندما نستخدم “.”، نشير إلى اسم المتغير الذي يحتوي على الهيكل ثم نستخدم العامل “.” للوصول إلى أعضاءه. على سبيل المثال:

c
struct Point { int x; int y; }; struct Point myPoint; myPoint.x = 10; myPoint.y = 5;

هنا، نستخدم “.” للوصول إلى أعضاء الهيكل “Point” المسمى “myPoint”، ونعين قيم لـ”x” و”y”.

أما بالنسبة للعامل “->”، فيستخدم عندما نتعامل مع مؤشرات إلى هياكل. المؤشر يحتوي على عنوان في الذاكرة لهيكل، وباستخدام “->”، يمكننا الوصول إلى أعضاء الهيكل عبر المؤشر. على سبيل المثال:

c
struct Point { int x; int y; }; struct Point* myPointPtr; myPointPtr = &myPoint; myPointPtr->x = 20; myPointPtr->y = 8;

هنا، نستخدم “->” للوصول إلى أعضاء الهيكل “Point” عبر مؤشر “myPointPtr”.

من المهم أن نعلم أن “→” يستخدم فقط عندما نتعامل مع مؤشرات، ويساعد في تحسين الوصول إلى أعضاء الهيكل عبر المؤشر، مما يسهل علينا التعامل مع الهياكل الكبيرة والمعقدة في البرامج.

زر الذهاب إلى الأعلى