البرمجة

حل مشكلة تغيير قيمة متغير باستخدام switch في C++

عند النظر إلى الشيفرة التي قدمتها، يبدو أن المشكلة تكمن في عدم وجود فاصلة منقوطة (semicolon) في نهاية البيانات الشرطية (cases) في تعليمات switch. الشيفرة الصحيحة يجب أن تكون على النحو التالي:

cpp
switch (event.key.keysym.sym) { case SDLK_ESCAPE: running = false; break; case SDLK_w: y -= 10; std::cout << "pressed" << std::endl; std::cout << y << std::endl; break; // هنا نضيف الفاصلة المنقوطة لإنهاء الحالة الشرطية case SDLK_s: y += 10; break; // هنا نضيف الفاصلة المنقوطة لإنهاء الحالة الشرطية }

بدون الفاصلة المنقوطة في نهاية كل بيان شرطي (case)، فإن تعليمات الحالات التالية ستُنفذ بغض النظر عن الشرط. في حالة الشرط SDLK_w، سيُنقص القيمة من المتغير y دون أي تأثير على قيمتها الفعلية بسبب عدم وجود فاصلة منقوطة تنهي الحالة.

المزيد من المعلومات

بالتأكيد! الشيفرة التي قدمتها تستخدم مفتاح SDL_Keycode للتحقق من المفاتيح التي تم الضغط عليها. عندما يتم الضغط على مفتاح معين، يقوم البرنامج بالتحقق مما إذا كان المفتاح هو SDLK_ESCAPE أو SDLK_w أو SDLK_s، وينفذ السلوك المناسب لكل حالة.

لكن، هناك بعض النقاط التي يجب مراعاتها:

  1. ينبغي وضع فاصلة منقوطة (semicolon) بعد كل تعليمة break في كل حالة switch لإنهاء تنفيذ الحالة والانتقال إلى الحالة التالية.
  2. في الشيفرة التي قدمتها، إذا تم الضغط على SDLK_w وتم عرض “pressed” في الكونسول، فإن قيمة y يجب أن تنخفض بمقدار 10. ومع ذلك، قد تكون هناك مشكلة في العرض لأنك تقوم بطباعة قيمة y بعد تنفيذ التعليمة y -= 10، ولذلك قد ترى القيمة السابقة لـ y. من المستحسن وضع علامة جديدة (مثل فاصلة أو نقطتين) بين تنفيذ الأوامر المختلفة لرؤية القيم بشكل أوضح.

بمجرد تصحيح الشيفرة لتضمين الفواصل المنقوطة بعد تعليمات break وتحديداً بعد تعليمة y -= 10 في حالة SDLK_w، يجب أن يتم تغيير قيمة y عند الضغط على المفتاح SDLK_w بشكل صحيح.

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى
إغلاق

أنت تستخدم إضافة Adblock

يرجى تعطيل مانع الإعلانات حيث أن موقعنا غير مزعج ولا بأس من عرض الأعلانات لك فهي تعتبر كمصدر دخل لنا و دعم مقدم منك لنا لنستمر في تقديم المحتوى المناسب و المفيد لك فلا تبخل بدعمنا عزيزي الزائر