في سياق تطوير تطبيقي، أواجه تحديًا يتعلق بقاعدة “no-undef” في أداة التحقق من الشيفرة ESLint. يتمثل هذا التحدي في تقدير ESLint أن استخدامي لحزمة Underscore في تطبيقي هو استخدام لمتغير غير معرف. للإشارة، أنا استخدم Grunt كأداة لبناء المشروع، وESLint كأداة لفحص وتحقق الشيفرة.
الكود الذي يثير هذا الخطأ هو التالي:
javascriptreturn _.pluck(objects, nameColumn);
الرسالة التي تظهر كخطأ هي:
plaintext78:21 error "_" is not defined no-undef
لقد حاولت حل هذا التحدي بالفعل بتثبيت إضافة الـUnderscore plugin، ولكنني لا زلت أواجه نفس الخطأ. بدلاً من تعطيل قاعدة “no-undef”، الذي أرغب في تجنبه، أتساءل إذا كان هناك خطوات أخرى يمكنني اتخاذها لتجاوز هذا التحدي.
إذا كان هناك أي أفكار أو استراتيجيات يمكن تجربتها لحل هذا المشكلة، فسأكون ممتنًا لأي مساعدة. هل هناك إعدادات إضافية يجب تكوينها أو أمور يجب مراجعتها لضمان تعرف Underscore كمتغير صحيح ومعترف به في شيفرتي؟
أرجو من الذين يملكون خبرة في هذا المجال مشاركة أفكارهم وتوجيهاتهم. كما أنني على استعداد لتوفير مزيد من المعلومات إذا كان ذلك ضروريًا لحل هذه المشكلة.
المزيد من المعلومات
بالطبع، سأوفر المزيد من المعلومات لتوضيح السياق وتسهيل فهم المشكلة بشكل أعمق.
تطبيقي يعتمد على Grunt كأداة لبناء المشروع وESLint كأداة للتحقق من الشيفرة وتطبيق قواعد الجودة. في جزء من الشيفرة، قمت باستخدام حزمة Node.js المعروفة باسم Underscore، التي تقدم وظائف مفيدة لتسهيل تعامل الشيفرة مع البيانات والتلاعب بها.
الكود الذي يثير خطأ “no-undef” هو:
javascriptreturn _.pluck(objects, nameColumn);
الخطأ الذي يظهر هو:
plaintext78:21 error "_" is not defined no-undef
رغم محاولتي تثبيت إضافة الـUnderscore plugin، إلا أن ESLint ما زال يعتبر _
كمتغير غير معرف. قد يكون هذا ناجمًا عن سبب معين، رغم أنني قد قمت بتحقق من صحة تثبيت الإضافة واتباع التعليمات بدقة.
هل هناك إعدادات خاصة يجب تكوينها في ESLint أو Grunt لتحديد الاعتراف بـUnderscore كمتغير معرف؟ هل هناك أي تفاصيل أخرى يمكن أن تكون مفيدة لفهم وحل هذه المشكلة؟ أرجو من المتخصصين في هذا المجال مشاركة أفكارهم حول كيفية تجاوز هذا التحدي وجعل ESLint يعترف بـUnderscore كمتغير صحيح.