في مشكلتك في الشفرة البرمجية بلغة C++، يظهر أن لديك مشكلة عند تهيئة كائن من نوع unique_ptr
في البناء الفعلي للفئة Node
. الخطأ الذي تتلقاه (munmap_chunk(): invalid pointer: 0x00007ffc40ba6bf0
) يشير على الأرجح إلى مشكلة في الإشارة إلى مؤشر غير صالح.
لفهم هذه المشكلة بشكل أفضل، دعونا نلقي نظرة عن كثب على الشفرة البرمجية الخاصة بك.
أولاً وقبل كل شيء، يبدو أن لديك فئة Node
تحتوي على نوع متغير T
واثنين من مؤشرات unique_ptr
، والتي تمثل الجزء الأيسر والجزء الأيمن من الفعّالية. ثم تقوم بتهيئة هذه المؤشرات في البناء.
المشكلة المحتملة هنا هي أنك تحاول تهيئة مؤشر unique_ptr
بمؤشر عادي (Node*
) في البناء، ولكن يجب أن يتم تهيئته بـ std::unique_ptr
. في الواقع، يفضل استخدام std::make_unique
لإنشاء كائنات std::unique_ptr
.
لحل هذه المشكلة، يمكنك تحسين بناء الكائن في الفئة Node
كما يلي:
cpptemplate<typename T>
class Node {
typedef std::unique_ptr ptr;
T value;
ptr left, right;
public:
explicit Node(const T& value, ptr left = nullptr, ptr right = nullptr):
value(value), left(std::move(left)), right(std::move(right)) {}
};
تأكد من استخدام std::move
عند تهيئة left
و right
لتحول المؤشرات إلى std::unique_ptr
. وأيضاً، افحص استخدام const T&
بدلاً من T
في المتغير value
لتحسين أداء النسخ.
باستخدام هذا التحسين، يجب أن تتجنب مشكلة munmap_chunk(): invalid pointer: 0x00007ffc40ba6bf0
. تأكد من تحديث مكوناتك بناءً على هذه المقترحات وأخبرني إذا كنت بحاجة إلى أي مساعدة إضافية.
المزيد من المعلومات
بالطبع، دعونا نقوم بتوسيع المناقشة حول مشكلتك في تهيئة unique_ptr
في البناء الفعلي لفئة Node
بلغة C++.
عند النظر إلى الشفرة، يبدو أن لديك هيكل البيانات لفئة Node
مستخدمًا unique_ptr
لتمثيل الفعالية اليسرى (left
) واليمنى (right
). ومن الجلي أنك تواجه صعوبة في تهيئة هذه المتغيرات بشكل صحيح في البناء.
في الشفرة المحددة، قمت باستخدام std::unique_ptr
داخل نطاق الفئة Node
، وتعريف typedef
يعين ptr
لتسهيل الاستخدام. وفي البناء، يتم استخدام البناء الكامل explicit
لتهيئة المتغيرات value
و left
و right
. يمكن استخدام std::move
لنقل ملكية المؤشرات بشكل صحيح.
تذكيرًا، هذا هو الكود المُحسّن:
cpptemplate<typename T>
class Node {
typedef std::unique_ptr ptr;
T value;
ptr left, right;
public:
explicit Node(const T& value, ptr left = nullptr, ptr right = nullptr):
value(value), left(std::move(left)), right(std::move(right)) {}
};
هذا التحسين يسمح بتهيئة مؤشرات left
و right
بشكل صحيح باستخدام std::unique_ptr
. الاعتماد على std::move
يضمن نقل الملكية بدلاً من نسخ المؤشرات.
على صعيد آخر، يمكنك أيضاً تجنب استخدام المتغيرات مؤشرًا عاريًا (nullptr
) واستخدام std::make_unique
لإنشاء كائنات std::unique_ptr
بدلاً من البناء المباشر. وهذا قد يعزز الأمان والوضوح في الشفرة.
إذا كنت بحاجة إلى مساعدة إضافية أو إذا كنت ترغب في مناقشة أي نواح أخرى لهذه المشكلة، يرجى إعلامي.