البرمجة

تفاعل الكائنات في جافا: تجنب الطرق الثابتة بطرق فعّالة

بالطبع، يُشكل فهم المفهومين الرئيسيين في البرمجة الشيئية (OOP) وكيفية التعامل مع الكائنات والطرق غير الثابتة في لغة البرمجة جافا أمرًا ذا أهمية خاصة. دعونا نلقي نظرة عن كثب على السياق الذي قدمته، حيث تحاول تجنب استخدام الطرق الثابتة (static methods) في البرمجة الشيئية.

عندما تقوم بتصميم تطبيق يستخدم البرمجة الشيئية، يكون لديك عادةً عدة كائنات (Objects) تتفاعل مع بعضها البعض. في سياق الكلاسين (Class A و Class B) الذين وصفتهما، يجسد Class A العنصر الرئيسي الذي يحمل ويدير واجهة المستخدم الرسومية، بينما Class B يشغل دورًا فرعيًا ويتعامل مع العمليات أو العمليات الإضافية.

التحدي الذي تواجهه هو الاتصال بطريقة (Method) في Class A بعد انتهاء حلقة التكرار داخل Class B دون استخدام الطرق الثابتة. لتحقيق ذلك، يمكنك اتباع نهجين:

الأول، وهو استخدام التركيب (Composition)، حيث يمكنك تمرير كائن من Class A إلى Class B أثناء إنشاءه، ثم استخدام هذا الكائن لاستدعاء الطرق غير الثابتة داخل Class A. على سبيل المثال:

java
public class ClassB { private ClassA classAInstance; public ClassB(ClassA classA) { this.classAInstance = classA; } public void yourForLoopMethod() { // your for loop logic here // Call the method in Class A classAInstance.methodInClassA(); } }

الثاني، وهو استخدام الربط الدينامي (Dynamic Binding)، حيث يمكنك تحقيق الاتصال بالطرق غير الثابتة داخل Class A بشكل دينامي. يمكن أن يكون هذا خيارًا إذا كنت ترغب في تجنب استخدام التركيب. على سبيل المثال:

java
public class ClassB { public void yourForLoopMethod(ClassA classAInstance) { // your for loop logic here // Call the method in Class A classAInstance.methodInClassA(); } }

بهذه الطرق، يمكنك تحقيق التفاعل بين الكائنات واستدعاء الطرق غير الثابتة بشكل طبيعي دون الحاجة إلى جعل الطرق ثابتة.

المزيد من المعلومات

بالتأكيد، دعونا نوسع على الموضوع بشكل أكبر لفهم أعمق حول البرمجة الشيئية واستخدام الكائنات في جافا.

البرمجة الشيئية (OOP) هي منهجية برمجية تركز على تنظيم الشيفرة المصدرية حول الكائنات، حيث تكون الكائنات تحتوي على البيانات (المتغيرات) والسلوكيات (الطرق). في جافا، تُستخدم الكلاسات كقوالب لإنشاء الكائنات.

في مثالك، Class A تعتبر الكلاس الرئيسي الذي يمثل واجهة المستخدم الرسومية (GUI) ويحتوي على المتغيرات والطرق ذات الصلة. من جهة أخرى، Class B يمكن أن يكون كلاسًا ثانويًا يُستخدم لتنفيذ مهمة معينة، ويتم إنشاء كائن منه داخل Class A.

الاقتراح الأول يستخدم مفهوم التركيب (Composition)، حيث يتم تمرير كائن من Class A إلى Class B أثناء الإنشاء. هذا يعني أن Class B يمتلك إشارة إلى Class A ويمكنه استخدامها للوصول إلى طرقها غير الثابتة.

الاقتراح الثاني يستخدم الربط الدينامي (Dynamic Binding)، حيث يتم تمرير كائن من Class A إلى الطريقة داخل Class B بشكل مباشر. هذا يسمح لك بالتفاعل مع Class A بشكل مباشر دون الحاجة إلى الاعتماد على إنشاء كائن Class A داخل Class B.

يمكن اعتبار هذه النهجين تقنيات “حقن الاعتماد” (Dependency Injection) حيث يتم تمرير الاعتماد (dependency) (في هذه الحالة، الكائن Class A) إلى الكائن الذي يعتمد عليه (في هذه الحالة، Class B) بدلاً من أن يتم إنشاؤه داخله.

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى
إغلاق

أنت تستخدم إضافة Adblock

يرجى تعطيل مانع الإعلانات حيث أن موقعنا غير مزعج ولا بأس من عرض الأعلانات لك فهي تعتبر كمصدر دخل لنا و دعم مقدم منك لنا لنستمر في تقديم المحتوى المناسب و المفيد لك فلا تبخل بدعمنا عزيزي الزائر