البرمجة

تعيين قيمة Spinner في JavaFX

عندما يتعلق الأمر بضبط قيمة محددة لـ JavaFX Spinner، يمكن أن تكون العملية مبدئياً مختلفة عن الطريقة التي تعتمدها في Swing. يأتي هذا من تفاوت في هيكل وطريقة تشغيل العناصر بين الإطارين الرسوميين.

أولاً، يجب أن تتأكد من أنك قد قمت بتحديد النوع الذي يتعامل معه Spinner، وهذا يعني أنه إذا كان Spinner الخاص بك يتعامل مع الأعداد الصحيحة، فستحتاج إلى تحديده على النحو التالي:

java
@FXML private Spinner spinner;

الآن، بعد تحديد Spinner بشكل صحيح، يمكنك ضبط قيمته بسهولة باستخدام طرق مناسبة. على سبيل المثال، إذا أردت تعيين قيمة معينة لـ Spinner، يمكنك القيام بذلك بإعداد قيمة المركز (value) له:

java
spinner.getValueFactory().setValue(5); // على سبيل المثال، ضبط القيمة على 5

ومن الجدير بالذكر أنه يمكنك أيضًا الوصول إلى قيمة Spinner الحالية باستخدام:

java
int value = spinner.getValue();

باستخدام هذه الطرق، يمكنك بسهولة ضبط قيمة Spinner في تطبيقك JavaFX بدقة وفعالية.

المزيد من المعلومات

بالطبع، سأقدم لك المزيد من المعلومات حول كيفية تعيين قيمة Spinner في JavaFX بشكل أكثر تفصيلاً.

عند العمل مع JavaFX Spinner، يمكنك تعيين قيمة ابتدائية (Initial value) ونطاق القيم (Value range) وزيادة/نقصان الخطوة (Step increment) والعديد من الخصائص الأخرى لتخصيص السلوك والمظهر.

  1. تعيين قيمة ابتدائية:
    يمكنك تعيين قيمة ابتدائية لـ Spinner عند إنشائه أو في وقت لاحق باستخدام setValue() كما سبق ذكره:

    java
    spinner.getValueFactory().setValue(5); // تعيين القيمة الابتدائية إلى 5
  2. تحديد نطاق القيم:
    يمكنك تحديد الحد الأدنى والحد الأقصى للقيم التي يمكن أن يقبلها Spinner. على سبيل المثال، إذا أردت أن يقبل Spinner القيم من 1 إلى 10:

    java
    spinner.getValueFactory().setMin(1); // الحد الأدنى spinner.getValueFactory().setMax(10); // الحد الأقصى
  3. تعيين زيادة/نقصان الخطوة:
    يمكنك تحديد كمية الزيادة أو النقصان عند الضغط على الأسهم للتحكم في القيم. على سبيل المثال، إذا أردت زيادة/نقصان القيم بمقدار واحد:

    java
    spinner.getValueFactory().setAmountToStepBy(1); // الزيادة/النقص بمقدار واحد
  4. تخصيص عارض القيم:
    يمكنك أيضًا تخصيص طريقة عرض القيم في Spinner باستخدام مجموعة متنوعة من الأساليب والأشكال، بما في ذلك تغيير العرض النصي والأسهم وغيرها من العناصر البصرية.

    java
    spinner.setEditable(true); // جعل Spinner قابل للتعديل مباشرة من العارض
  5. استجابة التغييرات:
    يمكنك أيضًا الاشتراك في استجابة التغييرات في قيمة Spinner باستخدام مثيلات ChangeListener:

    java
    spinner.getValueFactory().valueProperty().addListener((observable, oldValue, newValue) -> { // استجابة لتغيير القيمة System.out.println("قيمة جديدة: " + newValue); });

باستخدام هذه المعلومات والأساليب، يمكنك تخصيص وتشغيل Spinner بالطريقة التي تناسب تطبيقك في JavaFX. تذكر أن Spinner يوفر واجهة مرنة وقوية لإدارة القيم والتفاعل مع المستخدم بشكل فعال.

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى
إغلاق

أنت تستخدم إضافة Adblock

يرجى تعطيل مانع الإعلانات حيث أن موقعنا غير مزعج ولا بأس من عرض الأعلانات لك فهي تعتبر كمصدر دخل لنا و دعم مقدم منك لنا لنستمر في تقديم المحتوى المناسب و المفيد لك فلا تبخل بدعمنا عزيزي الزائر