البرمجة

تصميم فعّال: تمرير المعرّف مرة واحدة في بناء الكائن في برمجة الكلاسات

عند النظر إلى تصميم الكود الخاص بك، يظهر أنك قد قمت بتحديد معرف المستخدم المسجل في بناء الكائن (Constructor) للصنف OrderBL. هذا القرار يعتمد على عدة عوامل واعتبارات تصميمية.

في حالتك، حيث أن معظم الوظائف في الصنف تتطلب معرف المستخدم المسجل، فإن تمريره إلى الكائن مرة واحدة عبر البناء يعتبر اختيارًا مناسبًا. يتيح ذلك تجنب تكرار نفس البرمجة في كل وظيفة ويجعل الشيفرة أكثر تنظيمًا وفعالية.

تكون هذه الطريقة أكثر فعالية في حالة وجود متغير يتم استخدامه عبر عدة أجزاء من الكلاس. تجنب تكرار القيام بنفس العملية في كل وظيفة تقلل من فرص الأخطاء وتجعل الكود أكثر صيانةً.

من جهة أخرى، إذا كانت هناك بعض الوظائف التي لا تحتاج إلى معرف المستخدم المسجل، فإن تمريره دون فاعلية في هذه الحالات قد يكون غير مبرر. في هذه الحالة، يمكنك النظر في تمريره كمعامل فقط للوظائف التي تحتاج إليه.

لتحقيق مرونة أكبر، يمكنك النظر في استخدام حقول اختيارية (optional fields) أو تمرير قيمة افتراضية لمعرف المستخدم المسجل إلى الدالات التي قد لا تحتاج إليه. هذا يسمح بالتحكم في استخدام معرف المستخدم حسب الحاجة في كل دالة دون الحاجة إلى تكرار الكود.

المزيد من المعلومات

عندما نتحدث عن تصميم البرمجة، يجب دائمًا أن ننظر إلى متطلبات المشروع والسياق الذي يعمل فيه الكود. إليك بعض المعلومات الإضافية التي يمكن أن تساعدك في اتخاذ القرار المناسب:

  1. حجم المشروع وتعقيده: إذا كان المشروع كبيرًا ومعقدًا، فإن تقليل التكرار في الشيفرة يعزز من صيانته وفهمه. تمرير معرف المستخدم مرة واحدة عبر البناء يساعد في تقليل التكرار وجعل الشيفرة أقل تعقيداً.

  2. تأثير الأداء: في بعض الحالات، قد يكون هناك اهتمام بتحسين أداء البرنامج. في حالة تمرير معرف المستخدم إلى كل دالة على حدة، قد تحدث تكرارات في مرور نفس القيمة. تمريرها مرة واحدة في البناء قد يقلل من هذا العبء.

  3. مبدأ الوحدة: إذا كنت تتبع مبدأ الوحدة في التصميم، فإن تقسيم الكود إلى وحدات صغيرة ومستقلة قد يكون مفيدًا. في هذه الحالة، يمكنك تجنب تمرير معرف المستخدم للوظائف التي لا تحتاج إليه.

  4. متطلبات التوافق: تعتمد قرارات التصميم أحيانًا على متطلبات التوافق مع مكتبات أو واجهات برمجة التطبيقات الأخرى. في بعض الحالات، قد تكون هناك ضرورة لتوافق واجهات معينة تتطلب تمرير معرف المستخدم في كل دالة.

في النهاية، يجب أن تكون قرارات التصميم مرتبطة بمتطلبات المشروع والأهداف المستقبلية للبرنامج. يمكنك أيضًا النظر في إجراء اختبارات وحدة (Unit Testing) للتحقق من أن تغييرات في تصميم الكود لا تؤثر على الوظائف الحالية بشكل سلبي.

زر الذهاب إلى الأعلى