البرمجة

تحليل وتخزين أرقام الباينري في لعبة البرمجة باستخدام C++

في عالم برمجة الألعاب، يظهر موضوع تكرار (الايتريشن) عبر الأرقام الصحيحة (integers) كمهمة أساسية وضرورية. في هذا السياق، يبدو أنك بحاجة إلى كتابة دالة تقوم بتكرار (الايتريشن) عبر الأرقام الصحيحة ومن ثم تخزين النتائج في vector من الأرقام الصحيحة. لنقم بتطوير مفهوم هذه الفكرة بشكل أكبر.

في البداية، يتعين عليك فهم الهدف من تكرار (الايتريشن) عبر الرقم الصحيح. في مثالك، يتعين عليك تقديم دالة تقوم بتحليل رقم بناري (binary) يتم إدخاله من قبل المستخدم، ومن ثم تخزين النتائج في vector، ولكن لا نعرف بعد كيف تمثل هذه البيانات بشكل محدد.

قد تكون الخطوات التالية مفيدة في إنشاء هذه الدالة:

  1. استخدام الـ loop لتكرار عبر كل رقم في الرقم الصحيح المدخل.
  2. استخدام عمليات القسمة والقسمة الباقية لاستخراج كل رقم على حدة.
  3. تخزين كل رقم في vector بواسطة دالة push_back().

قد يكون مثال الكود التالي هو بداية جيدة لتحقيق هذا الهدف:

cpp
#include #include class MasterMind { public: void evaluateNum(int bin); }; void MasterMind::evaluateNum(int bin) { std::vector<int> resultVector; // Iterating through each digit in the integer while (bin > 0) { int digit = bin % 10; // Extracting the last digit resultVector.push_back(digit); // Storing the digit in the vector bin /= 10; // Removing the last digit } // Now, resultVector contains the individual digits of the input integer }

في هذا المثال، تم استخدام loop لتكرار عبر الأرقام الصحيحة، واستخدمت العمليات الرياضية لاستخراج الأرقام الفردية وتخزينها في vector باستخدام دالة push_back(). يمكنك تكييف هذا المثال وفقًا لاحتياجاتك وتمثيل الرقم البناري بالطريقة التي تراها مناسبة.

المزيد من المعلومات

في عالم تطوير الألعاب، يكون تحليل ومعالجة الأرقام جزءًا أساسيًا من البرمجة. إذا كان هدفك هو تحليل رقم بناري (binary) مكون من 4 أرقام، يمكنك توسيع الكود ليتناسب مع هذا المتطلب.

في الشفرة البرمجية أعلاه، تم استخدام loop لتكرار عبر الأرقام الصحيحة. يتم استخدام العمليات الرياضية لاستخراج الأرقام الفردية وتخزينها في vector باستخدام دالة push_back(). الشفرة البرمجية الموجودة حالياً تتعامل مع رقم صحيح مكون من أكثر من 4 خانات، لكن يمكن تعديلها لتناسب رغبتك في التعامل مع رقم بناري محدد.

على سبيل المثال، إذا كنت تتعامل مع رقم بناري يتألف من 4 أرقام، فيمكنك تحسين الكود كما يلي:

cpp
#include #include class MasterMind { public: void evaluateNum(int bin); }; void MasterMind::evaluateNum(int bin) { std::vector<int> resultVector; // Ensure that the binary number is exactly 4 digits if (bin < 1000 || bin > 1111) { std::cout << "Please enter a 4-digit binary number." << std::endl; return; } // Iterating through each digit in the 4-digit binary number for (int i = 0; i < 4; ++i) { int digit = bin % 10; // Extracting the last digit resultVector.insert(resultVector.begin(), digit); // Storing the digit at the beginning of the vector bin /= 10; // Removing the last digit } // Now, resultVector contains the individual digits of the 4-digit binary number }

تمت إضافة التحقق من أن الرقم البناري يتألف من 4 أرقام، وتم تعديل الشفرة لتتعامل مع هذا الحالة. يمكنك تكييف هذا الكود بحسب احتياجات مشروعك وكيفية تمثيل الأرقام البنارية في اللعبة الخاصة بك.

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى
إغلاق

أنت تستخدم إضافة Adblock

يرجى تعطيل مانع الإعلانات حيث أن موقعنا غير مزعج ولا بأس من عرض الأعلانات لك فهي تعتبر كمصدر دخل لنا و دعم مقدم منك لنا لنستمر في تقديم المحتوى المناسب و المفيد لك فلا تبخل بدعمنا عزيزي الزائر