البرمجة

تحسين كود Python لإدخال عدد الصناديق بشكل دقيق وفعّال

في البداية، يظهر أن لديك دالة تسمى amount_of_Chests في برنامجك بلغة Python، والتي تهدف إلى تحديد عدد الصناديق التي يرغب المستخدم في إدخالها. ومن خلال فحص الشيفرة، يبدو أن هناك بعض المشاكل التي يجب حلها.

لنقم بتحليل الشيفرة:

python
def amount_of_Chests(): chestCount = 0 amount_of_Chests_Display() while chestCount < 4: chestCount_string = input("Please Make Sure You Enter Enough Chests\nPlease Enter How Many Chests You Would Like (Min.4)") chestCount = int(chestCount_string) if chestCount < 4: print ("\nThere Are Not Enough Chests, Please Try Again.") amount_of_Chests_Display() if chestCount > 3: return chestCount amount_of_Bandits() else: print ("Sorry that input is not valid. Please try Again.\n")

أولًا، يبدو أن هناك خطأ في الشيفرة. في الجزء الذي يتعلق بـ if chestCount > 3، تستخدم return قبل استدعاء amount_of_Bandits()، مما يعني أن السطر الذي يليه لن يتم تنفيذه. يجب أن يكون amount_of_Bandits() جزءًا من الجزء الذي يتم تنفيذه داخل الحلقة (while) بدلاً من كونه جزءًا من الشرط if.

لتصحيح هذا، يمكنك تعديل الكود كما يلي:

python
def amount_of_Chests(): chestCount = 0 amount_of_Chests_Display() while chestCount < 4: chestCount_string = input("Please Make Sure You Enter Enough Chests\nPlease Enter How Many Chests You Would Like (Min.4)") chestCount = int(chestCount_string) if chestCount < 4: print ("\nThere Are Not Enough Chests, Please Try Again.") amount_of_Chests_Display() elif chestCount > 3: amount_of_Bandits() return chestCount else: print ("Sorry that input is not valid. Please try Again.\n")

تم إجراء تعديل بسيط هنا باستخدام elif بدلاً من if الثاني، وذلك لضمان أن الكود في الداخل سيتم تنفيذه إذا كان chestCount أكبر من 3.

المزيد من المعلومات

بدأت الشيفرة بتعريف دالة باسم amount_of_Chests، والتي تهدف إلى تحديد عدد الصناديق التي يُدخلها المستخدم. تظهر داخل الدالة متغير يُسمى chestCount، وهو يستخدم لتتبع عدد الصناديق المُدخلة. كما هو واضح، يُظهر الكود أيضًا استدعاء دالة amount_of_Chests_Display التي لم يتم توفير تعريفها في الشيفرة المقدمة. يُفترض أن هذه الدالة تقوم بعرض معلومات حول عملية إدخال عدد الصناديق.

داخل حلقة (while)، يُطلب من المستخدم إدخال عدد الصناديق عبر دالة input، ويُخزن في متغير chestCount_string كنص. ثم يُحول هذا النص إلى عدد صحيح باستخدام دالة int ويُخزن في chestCount. يتبع الكود بعدها باستخدام هيكل تحكم if لفحص إذا كانت القيمة المدخلة تحت الحد الأدنى المطلوب (4)، وإذا كانت أقل من ذلك، يُطلب من المستخدم إعادة المحاولة.

إذا كانت القيمة المدخلة أكبر من أو تساوي 4، يتم استدعاء دالة amount_of_Bandits ويتم إرجاع قيمة chestCount باستخدام return. ولكن كما تم التحديد سابقًا، تم وضع السطر amount_of_Bandits() بشكل غير صحيح، وتم تصحيحه بتوضيح المكان المناسب له داخل الحلقة.

في النهاية، يوجد فحص إضافي لصحة الإدخال باستخدام شرط else، حيث يتم عرض رسالة خطأ في حالة إدخال قيمة غير صحيحة.

تأكد من تصحيح الشيفرة بحيث يتم استدعاء amount_of_Bandits() بشكل صحيح داخل الحلقة، ويجب عليك أيضًا توفير تعريف لدالة amount_of_Chests_Display لضمان سلامة تنفيذ البرنامج.

زر الذهاب إلى الأعلى