البرمجة

تحسين فلترة المفاتيح باستخدام Lodash في JavaScript

في هذا السياق، يظهر أنك قد قمت بكتابة دالة تستخدم مكتبة Lodash لفلترة المفاتيح في كائن بناءً على نمط محدد. الكود يبدو واضحًا ولكن يمكن تحسينه بشكل أفضل. دعنا نقوم بتحليل الدالة ونقدم بعض الافتراحات لتحسين الأداء والقراءة.

للبداية، يمكنك استخدام _.pickBy و _.startsWith لتبسيط الكود وتحسين فعاليته. يمكن تعديل الكود كما يلي:

javascript
export function keysThatMatch(pattern) { return (data) => { return _.pickBy(data, (value, key) => _.startsWith(key, pattern)); } }

تستخدم _.pickBy لاختيار المفاتيح التي تستوفي شرطًا معينًا، وفي هذه الحالة، نستخدم _.startsWith لفحص ما إذا كانت المفاتيح تبدأ بنمط معين.

تأتي هذه الطريقة بعدة مزايا، بما في ذلك التبسيط الكبير في الكود والتحسين في الأداء، وكذلك القدرة على فهم الغرض من الكود بشكل أسهل. يتيح لك استخدام الدوال المدمجة في Lodash تجنب كتابة الكثير من الكود الزائد وجعل الشيفرة أكثر قراءة وفهمًا.

لاحظ أن هذا المثال يعتمد على فهمي للمتطلبات الخاصة بكودك، وإذا كان هناك تفاصيل أخرى تحتاج إلى اهتمام خاص، يمكنك توضيحها ليتسنى لي مساعدتك بشكل أفضل.

المزيد من المعلومات

بالطبع، دعنا نوسع قليلاً على المعلومات المتعلقة بالكود الذي قدمته وكيفية تحسينه واستخدام Lodash بشكل أكثر فعالية.

  1. استخدام _.pickBy بشكل مباشر:
    في الكود الأصلي، قمت بإنشاء سلسلة طويلة من العمليات باستخدام _.mapValues, _.values, _.filter, و _.zipWith. يمكن تبسيط هذا باستخدام _.pickBy بشكل مباشر لتحقيق نفس النتيجة.

    javascript
    export function keysThatMatch(pattern) { return (data) => _.pickBy(data, (value, key) => key.match(pattern)); }
  2. استخدام _.pick بشكل أكثر فعالية:
    إذا كنت تريد فقط تحديد المفاتيح التي تطابق النمط، يمكنك استخدام _.pick بدلاً من _.pickBy.

    javascript
    export function keysThatMatch(pattern) { return (data) => _.pick(data, (value, key) => key.match(pattern)); }

    هذا يقلل من حاجة إلى تحديد القيم في الدالة.

  3. التعامل مع الأخطاء:
    يمكنك أيضًا تضمين التعامل مع حالات الخطأ، مثل التحقق من صحة النمط أو التحقق من وجود الكائن data قبل استخدام Lodash.

    javascript
    export function keysThatMatch(pattern) { return (data) => { if (!pattern || !_.isPlainObject(data)) { // يمكنك رمي خطأ أو إرجاع قيمة افتراضية حسب الحاجة throw new Error("Invalid pattern or data object."); } return _.pick(data, (value, key) => key.match(pattern)); }; }

    هذه التعديلات تهدف إلى تبسيط الكود وجعله أكثر فهمًا وصيانة. يمكنك دمج هذه الأفكار حسب احتياجاتك الخاصة والمتطلبات المحددة لتطبيقك.

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى
إغلاق

أنت تستخدم إضافة Adblock

يرجى تعطيل مانع الإعلانات حيث أن موقعنا غير مزعج ولا بأس من عرض الأعلانات لك فهي تعتبر كمصدر دخل لنا و دعم مقدم منك لنا لنستمر في تقديم المحتوى المناسب و المفيد لك فلا تبخل بدعمنا عزيزي الزائر