البرمجة

استبدال _.pluck() في Lodash 4 باستخدام _.map() و _.property()

في النسخة 4 من Lodash، تمت إزالة وظيفة _.pluck() التي كانت تستخدم عادة لاستخراج قيمة معينة من مصفوفة من الكائنات. تم اتخاذ هذا الإجراء كجزء من السعي إلى تبسيط الكود وتجنب إضافة وظائف غير ضرورية.

لكن، لحل هذا، يمكنك الاعتماد على استخدام وظيفة _.map() بشكل أنيق كبديل مناسب. الصيغة التي قدمتها بالفعل تقوم بنفس الوظيفة، ولكن إذا كنت تبحث عن شيء أكثر إتقانًا، يمكنك استخدام الدمج مع وظيفة _.property().

في هذا السياق، يمكنك تحقيق النفس النتيجة باستخدام الكود التالي:

javascript
_.map(users, _.property('firstName'));

هذا يجعل الكود أكثر وضوحًا وأناقة، ويعزز فهم القارئ للهدف الذي تسعى لتحقيقه. يُلاحظ أن هذا النهج يستفيد من توفر _.property() كبديل فعّال للاستفادة من قيم خاصية محددة في كل عنصر من الكائنات في المصفوفة.

هكذا، يمكنك تحسين قوة وقراءة الشيفرة البرمجية الخاصة بك وتجنب التبعية لوظائف قديمة وغير محدثة.

المزيد من المعلومات

تفضلوا بمزيد من المعلومات حول هذا الموضوع:

بالنسبة لوظيفة _.pluck() في Lodash، كانت تُستخدم بشكل رئيسي لاستخراج قيمة معينة من كائنات موجودة في مصفوفة. ومع إزالتها في النسخة 4، يُشجع المستخدمون على استخدام البدائل الأكثر تطورًا وكفاءة.

وظيفة _.map() تظل بديلًا فعّالًا. إذا كنت ترغب في الحفاظ على بساطة الكود، يمكنك استخدام الطريقة التي قدمتها سابقًا:

javascript
_.map(users, function(user) { return user.firstName; });

ومع ذلك، لتحسين القراءة والكتابة، يمكنك الاعتماد على _.property() كما أشرت في الرد السابق:

javascript
_.map(users, _.property('firstName'));

يعتبر هذا النهج أكثر أناقة ويظهر استفادة من وظيفة _.property() لتحقيق نفس النتيجة بشكل أكثر سهولة ووضوح.

تحذير: يجب على المطورين مراعاة إصدار Lodash الذي يستخدمونه، حيث قد تكون بعض الوظائف قديمة أو متقادمة في الإصدارات الأقدم، ومن ثم يفضل التحديث إلى الإصدارات الأحدث للاستفادة من التحسينات وتصحيح الأخطاء.

زر الذهاب إلى الأعلى