تلميحاتكيفمقالات

كيف يتم تصميم العاب ثلاثية الابعاد

تقريبا كل لعبة ضخمة تصدر هذه الأيام هي ثلاثية الابعاد او تستخدم العديد من الأصول (assets) ثلاثية الابعاد. ربما لايزال هنالك العديد من الألعاب ثنائية الابعاد، ولكن حتى المنصات مثل Flash تقوم الآن بدمج ال 3D. في هذه المقالة الطويلة سأكشف ما الذي يميز الألعاب عن الأوساط الأخرى التي تستخدم الرسوم ثلاثية الابعاد، وسأغطي بعض المواضيع الهامة لأخذها بعين الاعتبار عند تصميم الرسوم ثلاثية الابعاد للألعاب.

نتيجة بحث الصور عن ‪how to design 3d game‬‏

الألعاب هي محيط فريد جدا للعمل فيه، من ناحية عامة او من ناحية فنية، لأنها تقريبا عكس كل الاشكال التعبيرية الأخرى، فالألعاب تفاعلية. وهذا يعني انه ليس من المهم كمية التخطيط التي تقوم به، ولا أهمية لكل الوقت الذي تنفقه محاولا، فانت لن تستطيع ابدا التنبؤ بكل شيء من الممكن ان يقوم به اللاعب في أي لحظة. وبسبب هذا، فإن الألعاب يتم تشغيلها على محركات العاب (Game Engines) والتي تأخذ أفعال اللاعب وتخرج النتائج، وعلى جه الخصوص تقوم باستعمال ال Real-Time Rendering (التصيير بالوقت الفعلي) لإنشاء الجرافيك ثلاثي الابعاد الذي تراه عندما تلعب.
ال Real-Time Rendering هو قيام نظام الكمبيوتر بتوليد الصور او نتائج فعل للمشاهد اللاعب حال حدوثه. الأفلام، عروض التلفاز والصور الساكنة كلها يتم تصييرها مسبقا وبالتالي المشاهد سيكون لديه الصور او التجارب التي رغب بها المصمم. وبسبب ان هذه الأوساط لا يتم تصييرها بالوقت الفعلي، فان المصمم له حرية جعل المشهد معقدا بالقدر الذي يرغب به.
خذ مثالا عن فيلم Toy Story 3. Toy Story 3 فيلم جميل والفنانون الذين عملوا على الفيلم وضعوا الكثير من الوقت والطاقة لجعل الموديلات والتكستشرات في الفيلم مفصلة ومعقدة بشكل هائل. وبينما يصنع هذا فيلما رائعا، ولكنه أيضا يأتي بثمن: هل تتخيل لعب Starcraft 2 او Call of Duty والانتظار ثماني ساعات لترى نتيجة ضغطة زر الفأرة، او تأثير طلقتك؟ ما كان أحد ليلعب الألعاب إذا كان هذا ما ستتطلبه، لذا المحافظة على وقت تصيير منخفض للعبتك هو امر هام.

نتيجة بحث الصور عن ‪Toy Story 3 design‬‏

تطوير ألعاب الأندرويد يمكن أن يكون متعة و في نفس الوقت أمرا شاقا، لكن لمن يرغب بخوض غمار هذه الصناعة التي تُقدر بملايين الدولارات اليوم، فقد جمعنا لكم مصادر خاصة لتعلم تطوير الألعاب و إيجاد حلول المشاكل التي قد تواجهك كمطور مبتدئ لألعاب الأندرويد. بعض من هذه المصادر تقدم دروسا عامة حول لغات البرمجة التي قد تستعملها في العملية، و أخرى تركز بشكل أكثر تفصيلي في توفير معلومات و نصائح لإعتمادها في العملية.
قبل البدء في التطوير، عليك إمتلاك بعض المعلومات و القواعد الأساسية فيما يتعلق بنظام الأندرويد، موقع StackOverflow المعروف لدى المطورين بشكل عام، حيث يمكنك طرح أسئلتك و الحصول على إجابات وافية بالإضافة إلى إمكانية تصفح المواضيع و الإجابات الأخرى.
UX Magazine واحد من المواقع المتخصصة في واجهة مستخدم الألعاب، حيث يوفر مجموعة من الدروس و النماذج التي يمكنك الإستلهام منها، أما لمن يرغب بالتخصص بشكل أكبر في محركات الألعاب فهناك العديد من المواقع لعل أفضلها Cocos2d الذي يقدم حزمة واسعة من محركات الألعاب المحمولة و هو مخصص بشكل كبير للألعاب ثنائية الأبعاد.
نستمر مع محركات الألعاب حيث يعتبر LibGDX واحدا من المحركات الرائعة الأكثر إستعمالا في تطوير ألعاب ثنائية و ثلاثية الأبعاد بكل سهولة، حيث أنه منافس قوي لمحرك الألعاب الأكثر إحترافية Unity و الذي أصبح شائعا جدا على نظام الأندرويد و غيره من الأنظمة المحمولة.

نتيجة بحث الصور عن ‪android game design‬‏

في حين أن التصميم العام للعبة مهم جدا، إلا أن عناصر الرسوميات أيضا تعد مهمة جدا. يمكن للمصممين المحترفين تصميم عناصر خاصة بألعابهم، لكن أحيانا هناك من يرغب في إختيار عناصر تم تصميمها مسبقا و هذا هو الخيار الأمثل للمبتدئين، لحسن الحظ فهناك عدة مصادر يمكنك البحث فيها عن تلك العناصر.
أحد هذه المصادر هو Graphic Buffet الذي يقدم مجموعة ضخمة من العناصر ثنائية الأبعاد إلى جانب عناصر واجهة المستخدم أيضا، أيضا Lets Make Games و الذي يوفر روابط لعناصر مجانية و مدفوعة أيضا، موسيقى و أصوات و كل ما قد يحتاجه المصمم في لعبته الثنائية و الثلاثية الأبعاد كذلك.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

زر الذهاب إلى الأعلى