Variables

  • تضمين ملفات في Pug باستخدام include

    في إصدار أحدث من Jade (الآن يعرف باسم Pug)، لم يعد هناك مفهومٌ للـ partials كما كان في الإصدارات السابقة. بدلاً من ذلك، يمكنك استخدام include لتضمين الملفات مع تمرير المتغيرات إليها. لتحقيق نفس النتيجة التي كنت تحصل عليها سابقًا، يمكنك استخدام تقنية التضمين مع تمرير المتغيرات على النحو التالي:

    jade
    include partials/video.pug

    ثم، في الملف video.pug، يمكنك استخدام المتغيرات التي تمررها إليها:

    jade
    p= title p= artist

    هذا سيحقق تضمين الملف video.pug واستخدام المتغيرات title و artist داخله لتحقيق النتيجة المطلوبة.

    المزيد من المعلومات

    بالتأكيد، في Pug (الذي كان يُعرف سابقًا باسم Jade)، يمكنك استخدام الـ include لتضمين ملفات الـ partials وتمرير المتغيرات إليها. إليك مزيدًا من المعلومات حول كيفية القيام بذلك:

    1. تضمين ملف partial:
      يمكنك استخدام include لتضمين ملف partial في ملف Pug آخر. على سبيل المثال، إذا كان لديك ملف يسمى video.pug في مجلد partials، يمكنك تضمينه في ملف Pug آخر باستخدام:

      jade
      include partials/video.pug
    2. تمرير المتغيرات:
      لتمرير المتغيرات إلى الملف المُضمّن، يمكنك استخدام الفرمت الآتي:

      jade
      include partials/video.pug

      ومن ثم، يمكنك استخدام المتغيرات داخل الملف المضمن كما هو موضح:

      jade
      p= title p= artist

      يمكنك أيضًا تمرير المتغيرات عند استدعاء include مباشرة، على النحو التالي:

      jade
      include partials/video.pug +video(title, artist)
    3. التعامل مع المتغيرات داخل الملف المُضمّن:
      في الملف video.pug، يمكنك استخدام المتغيرات الممررة إليه كما لو كانت متغيرات محلية:

      jade
      p= title p= artist

    باستخدام هذه الطريقة، يمكنك تحقيق نفس النتيجة التي كنت تحصل عليها باستخدام partials في الإصدارات السابقة من Jade.

  • Dynamically Combining Ansible Variables into Array

    في Ansible، تواجه تحديًا في دمج المتغيرات من ملفات منفصلة في مصفوفة واحدة دون معرفة مسبقة بالتطبيقات المحتملة. يمكنك تحقيق هذا باستخدام مهمة دورة تكرار لتحميل ملفات المتغيرات ومن ثم دمجها في مصفوفة واحدة باستخدام متغير مؤقت. دعنا نلقي نظرة على كيفية تنفيذ هذه العملية.

    أولاً، يمكنك تحميل جميع ملفات المتغيرات باستخدام مهمة Ansible كالتالي:

    yaml
    - name: Load var files include_vars: file: '{{ item }}' with_fileglob: - ../vars/*.yml

    بعد ذلك، قم بإنشاء متغير مؤقت لتخزين المتغيرات المحملة:

    yaml
    - name: Create temporary variable set_fact: temp_apps: "{{ temp_apps|default([]) + [loaded_vars] }}" vars: loaded_vars: "{{ name | default('') }}: {{ git_repo | default('') }}"

    تذكير: يجب عليك تكرار هذه المهمة لكل متغير تريد إضافته إلى المصفوفة.

    أخيرًا، دمج المتغيرات في مصفوفة واحدة:

    yaml
    - name: Combine variables into 'apps' array set_fact: apps: "{{ temp_apps }}"

    باستخدام هذا النهج، يمكنك الآن الحصول على مصفوفة apps التي تحتوي على جميع المتغيرات المحملة من ملفات المتغيرات المختلفة. يرجى ملاحظة أننا استخدمنا متغيرًا مؤقتًا هنا (temp_apps) لتجميع المتغيرات قبل دمجها في apps.

    هذا النهج يسمح لك بتحقيق الغرض المطلوب من دمج المتغيرات في مصفوفة واحدة بطريقة ديناميكية دون الحاجة إلى معرفة مسبقة بالتطبيقات المحتملة.

    المزيد من المعلومات

    هذا النهج الديناميكي في Ansible يتيح لك تحقيق هدفك بشكل فعال، ولكن يمكننا توسيع الموضوع لتغطية بعض النقاط الإضافية التي قد تكون مفيدة.

    أحد الجوانب الهامة هو التعامل مع حالات الاستثناء أو الأخطاء المحتملة أثناء تحميل المتغيرات. يمكنك تحسين السيطرة على الأخطاء عن طريق إضافة جملة تحقق أو استخدام بنية تحكم تتيح لك تجنب الأخطاء المحتملة، وهذا يمكن تحقيقه باستخدام كتل block في Ansible.

    yaml
    - name: Load var files and handle errors block: - include_vars: file: '{{ item }}' with_fileglob: - ../vars/*.yml loop_control: loop_var: loaded_vars rescue: - fail: msg: "Failed to load variables from '{{ item }}'" loop_control: loop_var: failed_var

    هنا، نستخدم كتلة block لتحيين تحميل المتغيرات مع إمكانية التعامل مع الأخطاء. في حالة حدوث أي خطأ أثناء تحميل المتغيرات، سيتم تنفيذ الكود داخل كتلة rescue، حيث يتم إرسال رسالة خطأ توضح السبب.

    علاوة على ذلك، يمكنك إضافة مهمة إضافية للتحقق من وجود المتغيرات الأساسية التي تحتاجها في ملفات التكوين الخاصة بالتطبيقات. يمكن أن يكون ذلك ضمن مهمة تحقق قبل البدء في دمج المتغيرات.

    yaml
    - name: Check required variables assert: that: - loaded_vars.name is defined - loaded_vars.git_repo is defined fail_msg: "Missing required variables in '{{ item }}'" loop: "{{ temp_apps }}" loop_control: loop_var: app

    هذه المهمة تستخدم assert للتحقق من أن المتغيرات الرئيسية مثل name و git_repo معرفة في كل تطبيق. في حالة عدم وجود أي من هذه المتغيرات، ستتعطل المهمة مع رسالة خطأ تشير إلى المتغيرات المفقودة.

    باستخدام هذه الإضافات، يمكنك تحسين استقرار وتحكم التنفيذ الديناميكي لمتغيرات Ansible في سياق دمجها في مصفوفة واحدة.

  • Understanding Java’s Static Final Variables

    عند النظر إلى الشيفرة البرمجية التي قدمتها، يظهر أنك قمت بتعريف متغير x كمتغير ثابت (final) وثابتة القيمة (static) في فئة Test في لغة البرمجة Java. وعند محاولة تعيين قيمة لهذا المتغير في الدالة الرئيسية main، تواجه رسالة خطأ تفيد: “لا يمكن تعيين قيمة للمتغير النهائي x”.

    الحقيقة هي أن متغير final لا يمكن تعديل قيمته بعد تعيينها لأول مرة. ومن الجيد أنك قد فهمت هذا الجزء بشكل صحيح. ولكن هناك بعض التوضيحات التي يمكن أن تضيف قيمة إلى فهمك.

    في Java، يتم تعيين قيمة افتراضية للمتغيرات الثابتة (static final) عند تعريفها، وتلك القيمة تكون تابعة لنوع البيانات. لذا، عند تعريف static final int، سيتم تعيين قيمة افتراضية لها والتي في هذه الحالة هي 0.

    في حالة تغيير قيمة المتغير x بعد تعيينها لأول مرة، سيتم رفض العملية بسبب الطبيعة النهائية (final) للمتغير. لذلك، عندما حاولت تعيين قيمة 42 لـ x، ظهرت رسالة الخطأ المذكورة.

    بإجمال، فهمك الحالي صحيح، حيث أدركت أن المتغير final لا يمكن تعديله بعد التعيين الأول. هذا يظهر التميز في الفهم العميق لمفهوم الثوابت وكيفية تأثيرها على تصرف البرنامج.

    المزيد من المعلومات

    بالطبع، دعنا نوسع قليلاً على الموضوع. عندما تقوم بتعريف متغير كـ static final في لغة البرمجة جافا، فإن هذا يعني أن هذا المتغير يتم تعيين قيمته مرة واحدة ولا يمكن تغييره بعد ذلك. إليك بعض المزيد من المعلومات:

    1. القيمة الافتراضية: إذا كنت لم تقم بتعيين قيمة لمتغير static final عند تعريفه، فسيتم تعيين القيمة الافتراضية لنوع البيانات المحدد. على سبيل المثال، لمتغير int فإن القيمة الافتراضية هي 0، ولمتغير boolean فإن القيمة الافتراضية هي false.

    2. التهيئة في الوقت الحقيقي (Run-time Initialization): يمكنك أيضًا تعيين قيمة لمتغير static final في الوقت الحقيقي أثناء تشغيل البرنامج باستخدام كتلة التهيئة (initializer block). على سبيل المثال:

      java
      class Test { public static final int x; // كتلة التهيئة static { x = 42; } public static void main(String[] args) { // يمكنك الآن استخدام قيمة x بشكل طبيعي System.out.println(x); // سيطبع 42 } }
    3. تأثير الكفاءة: استخدام المتغيرات النهائية (final) يمكن أن يؤدي إلى تحسينات في الأداء في بعض الحالات، حيث يمكن للمترجم (compiler) تحسين الشيفرة المصدرية بناءً على الثوابت.

    4. الاستخدام في الثوابت: يُفضل استخدام المتغيرات النهائية لتعريف الثوابت، أي القيم التي لا تتغير أثناء تشغيل البرنامج. هذا يجعل الشيفرة أكثر وضوحًا وصيانة.

    في النهاية، فإن استخدام المتغيرات النهائية يعزز فهم الشيفرة ويساهم في إنتاج برامج أكثر استقرارًا وأمانًا.

  • فهم آليات اختيار كتلة Location في Nginx

    في إعدادات خادم Nginx، تلعب خوارزميات الاختيار في كتلة “location” دورًا حاسمًا في تحديد كيف يتم توجيه الطلبات إلى الموارد المناسبة. تتيح هذه الخوارزميات للخادم أن يقرر كيف يجب معالجة الطلبات الواردة بناءً على معايير مختلفة. دعونا نقم بتحليل آلية عمل خوارزمية الاختيار داخل كتلة “location” في خادم Nginx.

    في بداية الأمر، يجب فهم أن كتلة “location” تستخدم لتحديد تكوين خاص بمواقع محددة داخل الخادم. تكون هذه المواقع غالبًا مسؤولة عن معالجة طلبات معينة أو توجيهها إلى موارد معينة. الآلية تعتمد على عدة خوارزميات، من بينها:

    1. الاختيار بناءً على النص:
      يمكن تحديد المكان الذي يتم فيه معالجة الطلبات باستخدام نصوص محددة. على سبيل المثال، يمكن أن يكون لديك كتلة “location” تتناسب مع الطلبات التي تحتوي على مسار محدد، وتعيين الإعدادات المناسبة لهذا المسار.

      nginx
      location /images { # إعدادات خاصة لمسار الصور }
    2. الاختيار بناءً على الامتداد:
      يمكن أيضًا تحديد إعدادات محددة للملفات بناءً على امتدادها. على سبيل المثال:

      nginx
      location ~ \.php$ { # إعدادات خاصة لملفات PHP }
    3. الاختيار بناءً على الأساليب الداخلية:
      يمكن استخدام الخادم Nginx لتحديد كيفية معالجة الطلبات استنادًا إلى الأساليب المستخدمة في الطلب. على سبيل المثال، يمكن أن تكون هناك كتلة “location” خاصة بالطلبات التي تستخدم الطريقة (GET أو POST) كمعيار للاختيار.

      nginx
      location /api { if ($request_method = GET) { # إعدادات خاصة للطلبات بالطريقة GET } }

    تتيح لنا هذه الآليات تنظيم وتوجيه الطلبات بشكل دقيق وفعال. يجب أن يتم اختيار الخوارزمية المناسبة بناءً على احتياجات التطبيق الخاص بك، وباستمرار تحسين وتكييف الإعدادات لضمان أداء موثوق وفعال لخادم Nginx الخاص بك.

    المزيد من المعلومات

    بالطبع، دعونا نستكشف بعض المعلومات الإضافية حول آلية عمل خوارزميات الاختيار داخل كتلة “location” في إعدادات خادم Nginx.

    1. الاختيار بناءً على الحالات HTTP:
      يمكن أيضًا تكوين Nginx لاختيار كتلة “location” استنادًا إلى حالات الطلب HTTP. على سبيل المثال، يمكن تحديد إعدادات مختلفة لطلبات HTTP ذات حالة ناجحة (مثل 200 OK) أو طلبات خاطئة (مثل 404 Not Found).

      nginx
      location / { # إعدادات للصفحة الرئيسية } error_page 404 /404.html; location = /404.html { # إعدادات خاصة لصفحة الخطأ 404 }
    2. الاختيار بناءً على عناوين IP:
      يمكن أيضًا استخدام عناوين IP لاختيار كتل “location” محددة. هذا يسمح بتوجيه طلبات معينة إلى مصادر محددة استنادًا إلى العناوين IP التي تأتي منها.

      nginx
      location / { # إعدادات للعناوين IP العامة } location /private { allow 192.168.1.0/24; deny all; # إعدادات خاصة للعناوين IP الخاصة }
    3. الاختيار بناءً على معلومات الطلب:
      يوفر Nginx مجموعة واسعة من المتغيرات التي يمكن استخدامها لاتخاذ قرارات في كتل “location” بناءً على معلومات الطلب. يمكنك استخدام متغيرات مثل $host لتحديد مضيف الطلب أو $args لتحليل سلسلة الاستعلام.

      nginx
      location ~* ^/search { if ($args ~* "q=(.*)") { set $search_query $1; } # إعدادات خاصة بناءً على معلومات البحث }

    تحقق من الوثائق الرسمية لـ Nginx للاطلاع على جميع المتغيرات والخيارات المتاحة. باستخدام هذه الخوارزميات، يمكنك تكوين خادم Nginx بشكل دقيق لتحقيق أداء عالي وفقًا لاحتياجات تطبيقك الخاص. يجب مراعاة استمرارية تحسين الإعدادات بمرور الوقت لضمان التكامل والأمان والأداء المستدام للبنية التحتية الخاصة بك.

    الكلمات المفتاحية

    في هذا السياق، سنستعرض بعض الكلمات الرئيسية المستخدمة في المقال ونقدم شرحًا لكل منها:

    1. Nginx:

      • شرح: Nginx هو خادم ويب وبرنامج توجيه انفتاحي المصدر يستخدم لخدمة الويب وتوجيه حركة المرور على الإنترنت. يعتبر Nginx خفيف الوزن وفعّالًا في التعامل مع عدد كبير من الطلبات بكفاءة.
    2. Location Block:

      • شرح: هو جزء في تكوين Nginx يستخدم لتحديد كيف يتم التعامل مع طلبات HTTP لمواقع محددة أو مسارات على الخادم. يسمح بتخصيص إعدادات مختلفة للمواقع المختلفة.
    3. خوارزميات الاختيار (Selection Algorithms):

      • شرح: تعني الخوارزميات التي تقوم باتخاذ قرار حول كيفية توجيه الطلبات على الخادم. في Nginx، تتيح هذه الخوارزميات تحديد كتل “location” المناسبة لمعالجة الطلبات بناءً على معايير مختلفة.
    4. المتغيرات في Nginx:

      • شرح: هي قيم قابلة للتغيير تُستخدم لتخزين واسترجاع معلومات في سياق تكوين Nginx. يمكن استخدام المتغيرات لاتخاذ قرارات مستندة إلى معلومات الطلبات مثل العناوين الفرعية ومعلومات الحالة.
    5. حالات HTTP:

      • شرح: تشير إلى حالة الاستجابة التي تتلقاها الوكيل العميل من الخادم. على سبيل المثال، 200 OK تشير إلى نجاح الطلب، في حين أن 404 Not Found تشير إلى عدم وجود المورد المطلوب.
    6. الاختيار بناءً على عناوين IP:

      • شرح: يعني توجيه طلبات معينة إلى كتل “location” محددة استنادًا إلى عناوين IP الواردة في الطلب. يمكن استخدامها لفرز الطلبات من مصادر مختلفة.
    7. الاختيار بناءً على معلومات الطلب:

      • شرح: يعني استخدام معلومات الطلب، مثل متغيرات الطلب (request variables)، لاتخاذ قرارات حول كيفية معالجة الطلبات في Nginx.
    8. التحسين المستمر (Continuous Improvement):

      • شرح: يعني التركيز على تحسين أداء النظام والتكنولوجيا بشكل مستمر. في سياق Nginx، يتمثل التحسين المستمر في متابعة أداء الخادم وتعديل الإعدادات لتلبية احتياجات التطبيق بشكل أفضل.

    هذه هي بعض الكلمات الرئيسية في المقال وشروح لها، ويهدف الاستخدام المستمر والدقيق لهذه المصطلحات إلى فهم أعمق لكيفية تكوين وتحسين خوادم Nginx.

  • ما هي أهم مكونات القواعد؟

    تختلف مكونات القواعد حسب نوع القاعدة والغرض من استخدامها، ولكن على العموم تتضمن مكونات القواعد الأساسية ما يلي:

    1- الشروط (Conditions): تتضمن الشروط المعايير التي يجب أن تتحقق حتى ينطبق التصرف أو القرار المأخوذ على البيانات أو المعلومات المطلوبة.

    2- المتغيرات (Variables): تشير إلى القيم التي يمكن أن تتغير أو تتبدل بشكل محدد فيما يخص الشروط أو النتائج.

    3- الإجراءات (Actions): تشير إلى الأعمال التي ستتخذ أو يجب اتخاذها في حال اكتمال الشروط المطلوبة.

    4- البيانات (Data): تشير إلى البيانات والمعلومات والحقائق المستخدمة في تكوين القواعد.

    5- المنطق (Logic): تشير إلى الترتيب الذي يتم به تكوين الشروط والنتائج والإجراءات.

  • ما هو مفهوم التراص (Stack) في سكالا؟

    التراص (Stack) في سكالا هو هيكل بيانات يتم إنشاؤه بشكل تلقائي في ذاكرة الكمبيوتر أثناء تشغيل برنامج سكالا. يتم استخدامه لتخزين البيانات بطريقة يمكن الوصول إليها بشكل مؤقت إلى آخر البيانات التي تمت إضافتها. في هذا الصدد، يعتبر التراص عبارة عن قائمة تتيح للبرنامج إضافة بيانات جديدة في نهايتها واستخراج البيانات من نهايتها أيضًا. وبهذا الشكل، يتم استخدام التراص في سكالا لإنشاء الحزم التي يتم استدعاؤها وتنفيذها في الأسلوب الفرعي (subroutine) أو الدالة (function)، حيث يتم حفظ عناوين العودة (return addresses) والمتغيرات المحلية (local variables) في التراص.

  • ما هي مفاهيم الكائنات في سكالا؟

    الكائنات في سكالا هي عناصر البرنامج التي تمثل كيانات حقيقية في العالم الحقيقي. وتتمثل مفاهيم الكائنات في سكالا في ما يلي:

    1- الفئات (Classes): وهي الهياكل التي تحدد خصائص وسلوك الكائنات.

    2- الكائنات (Objects): وهي النماذج المنشأة من الفئات، والتي تمثل إحدى العناصر الحقيقية في البرنامج.

    3- المتغيرات (Variables): وهي العناصر التي تمثل محتوى الكائنات والتي يمكن الوصول إليها وتعديلها أو استخدامها في العمليات المختلفة.

    4- الدوال (Methods): وهي الإجراءات التي يمكن استدعاؤها من الكائنات لتنفيذ وظائف مختلفة، وتتوفر دوال محددة في كل فئة وتتنوع بناءً على القيم التي تمرر إليها.

    5- التراث (Inheritance): وهي مفهوم يتيح الإرث بين الفئات، ويسمح للفئات الفرعية بالاستفادة من الخصائص والدوال الموجودة في الفئة الأم.

    6- التعدد (Polymorphism): وهو مفهوم يسمح للكائنات بتبني سلوك مختلف في وقت التشغيل، وذلك بإعادة تعريف الدوال في الفئات الفرعية بشكل مختلف.

  • ما هي Scala.js في سكالا؟

    Scala.js هي إطار عمل للبرمجة بلغة سكالا على الجانب العميل (client-side)، حيث يمكن استخدام سكالا لبناء تطبيقات ويب تعمل على المتصفحات. يتيح Scala.js للمطورين استخدام مزايا سكالا مثل النظام القوي للنوع (type system) والتعامل مع المتغيرات اللا متحولة (immutable variables) والمزيد، وذلك لبناء تطبيقات ويب سلسة وسهلة الصيانة. كما يمكن استخدام مكتبات جافاسكريبت المتاحة مع Scala.js لتسهيل عملية كتابة الكود.

  • كيف يتم إنشاء RecyclerView في Android Studio؟

    يمكن إنشاء RecyclerView في Android Studio باتباع الخطوات التالية:

    1. إنشاء تطبيق Android جديد في Android Studio.
    2. افتح ملف activity_main.xml في قائمة المشروع.
    3. في محرر XML، قم بإضافة RecyclerView إلى تخطيط النشاط باستخدام الكود التالي:

    “`xml
    android:id=”@+id/recyclerView”
    android:layout_width=”match_parent”
    android:layout_height=”match_parent” />
    “`

    4. قم بإنشاء RecyclerView Adapter الذي يحدد الكيفية التي يتم من خلالها رسم بيانات RecyclerView. يمكن إعداد RecyclerView Adapter باستخدام كلاً من RecyclerView.Adapter و RecyclerView.ViewHolder. ال ViewHolder يحتوي على عناصر واجهة المستخدم لعناصر RecyclerView.

    “`java
    public class RecyclerViewAdapter extends RecyclerView.Adapter {

    // Define instance variables and constructor

    @Override
    public ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {
    // Inflate view and create ViewHolder
    }

    @Override
    public void onBindViewHolder(ViewHolder holder, int position) {
    // Bind data to ViewHolder
    }

    @Override
    public int getItemCount() {
    // Return size of data set
    }

    public class ViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder {
    // Define views in ViewHolder
    public ViewHolder(View itemView) {
    super(itemView);
    // Initialize views in ViewHolder
    }
    }
    }
    “`

    5. في ملف النشاط، اكتب الكود التالي لإنشاء RecyclerView Adapter وتعيينه لـ RecyclerView:

    “`java
    // Initialize RecyclerView and RecyclerViewAdapter
    RecyclerView recyclerView = findViewById(R.id.recyclerView);
    RecyclerViewAdapter adapter = new RecyclerViewAdapter(dataSet);

    // Set LayoutManager and adapter to RecyclerView
    RecyclerView.LayoutManager layoutManager = new LinearLayoutManager(getApplicationContext());
    recyclerView.setLayoutManager(layoutManager);
    recyclerView.setAdapter(adapter);
    “`

    6. حدد بيانات RecyclerView في DataSet وقم بتمريرها إلى ال RecyclerViewAdapter.

    هذه هي الخطوات الرئيسية لإنشاء RecyclerView في Android Studio. من المهم القيام بالعديد من الخطوات الإضافية لتخصيص RecyclerView وجعله يلبي متطلبات التطبيق الخاص بك.

  • كيفية التعامل مع تزامن العمليات في برمجة البايثون؟

    تزامن العمليات في برمجة البايثون يشير إلى التحكم في توقيت تنفيذ العمليات المختلفة في البرنامج. يمكن التعامل مع تزامن العمليات عن طريق استخدام مكتبات مثل threading و multiprocessing.

    تستخدم مكتبة threading لإنشاء عمليات متزامنة (threads) لتشغيل الأكواد في الوقت نفسه. يمكن تحديد أولوية التنفيذ للمهام باستخدام التوقيت الزمني مما يسمح بتنسيق أكثر فعالية بين العمليات المتزامنة.

    تستخدم مكتبة multiprocessing لتحقيق تزامن العمليات من خلال تشغيل العمليات المستقلة في مساحات رام منفصلة عن بعضها البعض. هذا يضمن تنفيذ العمليات بشكل منفصل وآمن مع بعضها البعض وتجنب أي انقطاع في الأداء بينهم.

    بالإضافة إلى ذلك ، يمكن استخدام locking و synchronization primitives مثل semaphore ، RLock ، Condition variables لتنظيم توقيت تنفيذ العمليات بمزامنة الوصول إلى الموارد المشتركة. يمكن استخدامها عادة لحل مشكلات معينة الصلة بالتنافس على الموارد.

زر الذهاب إلى الأعلى
إغلاق

أنت تستخدم إضافة Adblock

يرجى تعطيل مانع الإعلانات حيث أن موقعنا غير مزعج ولا بأس من عرض الأعلانات لك فهي تعتبر كمصدر دخل لنا و دعم مقدم منك لنا لنستمر في تقديم المحتوى المناسب و المفيد لك فلا تبخل بدعمنا عزيزي الزائر