Linux

  • تخصيص أداة script في Linux

    في عالم نظام التشغيل Linux، تُستخدم أداة “script” لتسجيل جلسات الطرفية وحفظها في ملف. يمكنك العثور على مصدر هذه الأداة عادةً في مستودعات البرمجيات المفتوحة المصدر التي تحتوي على مصادر البرامج المستخدمة في نظام Linux.

    تعتبر أداة “script” جزءًا من حزمة “util-linux” المستخدمة على نطاق واسع في معظم توزيعات Linux. وبالتالي، فإن البحث عن مصدرها يتم عادةً عن طريق الوصول إلى مستودعات الكود المفتوح على الإنترنت التي تحتوي على مصادر البرمجيات لتلك التوزيعات.

    يمكنك البدء بالبحث في مستودعات مثل GitHub أو GitLab أو مستودعات توزيعة Linux المحددة. عادةً ما تكون الأدوات الشائعة مثل “script” موجودة في مستودعات عامة على الإنترنت.

    بمجرد أن تعثر على مصدر الأداة، يمكنك تحميله وفحص الشيفرة المصدرية. بالنظر إلى طبيعة Linux كمشروع مفتوح المصدر، فإن العديد من مكونات النظام متاحة للتعديل والتخصيص بحسب الحاجة.

    وبما أن هدفك هو تغيير كيفية عرض الوقت في السجل الناتج، فيمكنك البحث عن الجزء المسؤول عن تنسيق وإخراج الوقت في مصدر الأداة. ستحتاج إلى فهم جيد للغة التي تمت كتابة الأداة بها (على الأرجح C أو C++) وكيفية عملها.

    مرة واحدة تعديل الشيفرة بحسب ما تحتاج، يمكنك إعادة ترجمتها واستخدام النسخة المعدلة من الأداة. ومن المهم أن تتبع أي ترخيص مرفق مع الأداة والتأكد من الامتثال للشروط والأحكام المحددة في ذلك الترخيص.

    باختصار، يمكنك العثور على مصدر أداة “script” في مستودعات الكود المفتوحة على الإنترنت، ومن هناك يمكنك تعديل الشيفرة بحسب احتياجاتك وإعادة استخدامها بما يتوافق مع التراخيص المناسبة.

    المزيد من المعلومات

    في مسعى لتخصيص وظيفة أداة “script” في نظام Linux، يمكن للمستخدمين الراغبين في تغيير طريقة عرض الوقت في السجل الناتج الاستفادة من الوصول إلى مصدر الأداة وتعديلها وفقًا لاحتياجاتهم الخاصة.

    تبدأ عملية البحث عن مصدر الأداة بالوصول إلى مستودعات الكود المفتوح على الإنترنت، والتي عادةً ما تكون متوفرة على منصات مثل GitHub و GitLab. بمجرد العثور على مستودع الكود المصدري لأداة “script”، يمكن للمستخدمين تحميل الشيفرة المصدرية والبدء في فحصها.

    عند تفحص مصدر الأداة، يجب أن يتم التركيز على الأجزاء المسؤولة عن عرض الوقت في السجل الناتج. غالبًا ما تستخدم الأدوات مكتبات أو وظائف لتنسيق الوقت، وبالتالي يجب أن يتم البحث عن الأقسام ذات الصلة في الشيفرة المصدرية.

    بعد تحديد الجزء المراد تغييره، يمكن للمستخدمين ببساطة تعديل الشيفرة لتناسب متطلباتهم الخاصة. قد يتطلب هذا فهمًا جيدًا للغة البرمجة التي تمت كتابة الأداة بها، وأيضًا فهمًا لكيفية عمل الدالة أو المكتبة التي تُستخدم لتنسيق الوقت.

    عند الانتهاء من التعديلات، يجب على المستخدمين إعادة ترجمة الأداة واستخدام النسخة المعدلة بما يتوافق مع التراخيص المناسبة. يُحث المستخدمون على مراجعة وفهم أي تراخيص مرفقة مع الأداة، والتأكد من الامتثال لشروط وأحكام تلك التراخيص.

    وفي النهاية، يمكن للمستخدمين الاستفادة من تعديل وظيفة أداة “script” بحسب احتياجاتهم الفريدة، وذلك بفضل الطبيعة المفتوحة لنظام Linux والأدوات المتاحة مصدرها.

  • تثبيت مترجم ARM Linux على Ubuntu

    عندما تحاول تثبيت مترجم ARM Linux على نظام Ubuntu، قد تواجه بعض التحديات في البداية. ومن أجل فهم العملية بشكل أفضل، دعني أشرح لك الخطوات التي يمكن اتباعها لتثبيته بنجاح.

    أولاً وقبل كل شيء، يجب التأكد من أنك قد قمت بتنزيل ملف التثبيت الصحيح. يبدو أنك قمت بتحميل ملف بامتداد “tar.bz2″، ولكن يجب التحقق من أنه الملف الصحيح وأنه غير تالف.

    بعد التأكد من صحة الملف، يجب فك ضغطه وتثبيته على النظام. يمكن فعل ذلك باستخدام أمر “tar” مع الخيارات المناسبة. يمكنك استخدام الأمر التالي:

    tar xvjf arm-linux-gcc-3.3.2.tar.bz2

    بعد تنفيذ هذا الأمر، يجب أن يتم فك ضغط الملف بنجاح. ومن المهم التأكد من أنك تقوم بتنفيذ هذا الأمر في المجلد الصحيح حيث تم تنزيل الملف.

    ثم، يجب أن يتم إعداد المترجم بشكل صحيح. قد يكون من الضروري تحديد المسار الصحيح للتثبيت. عادةً ما يوفر المطورون توجيهات لذلك في ملفات README أو INSTALL المرفقة مع الملفات المضغوطة.

    عند الانتهاء، يمكنك التحقق من وجود المجلد الذي يحتوي على المترجم. قد يكون من المفيد استخدام الأمر “ls” للتحقق من وجود الملفات والمجلدات في المكان الذي يُفترض أن يتم تثبيت المترجم فيه.

    إذا لم تتمكن من العثور على المجلد المناسب، فقد تحتاج إلى إعادة التحقق من الخطوات التي قمت بها والتأكد من أنها تم تنفيذها بشكل صحيح.

    باختصار، يجب أن تتبع الخطوات المناسبة لتثبيت المترجم ARM Linux بنجاح على نظام Ubuntu، بما في ذلك التأكد من صحة الملف، وفك ضغطه، وإعداد المترجم بشكل صحيح، والتحقق من وجوده في المسار الصحيح.

    المزيد من المعلومات

    بعد الانتهاء من التثبيت الأساسي للمترجم ARM Linux، يمكن أن تواجه بعض المشاكل الإضافية أو التحديات التي قد تعيق عملية التطوير والبرمجة. لحل هذه المشاكل، إليك بعض الخطوات الإضافية التي يمكن اتخاذها:

    1. تحديث الأوامر والمكتبات اللازمة: قد تحتاج إلى تحديث بيئة التطوير الخاصة بك بالأوامر والمكتبات اللازمة لتشغيل واستخدام المترجم بشكل صحيح. يمكنك القيام بذلك باستخدام أوامر إدارة الحزم مثل “apt” على Ubuntu.

    2. تكوين المترجم بشكل صحيح: قد تحتاج إلى تكوين المترجم بشكل صحيح لضمان توافقه مع بيئة التطوير الخاصة بك ومتطلبات المشروع. يمكن تحديد خيارات التكوين المختلفة عن طريق تشغيل الأمر “./configure” قبل بناء وتثبيت المترجم.

    3. إعداد متغيرات البيئة: قد تحتاج أحيانًا إلى تعيين متغيرات البيئة مثل PATH و LD_LIBRARY_PATH لتوجيه النظام إلى مكان تثبيت المترجم والمكتبات اللازمة أثناء تنفيذ البرامج المترجمة.

    4. التحقق من الإصدار والتوافق: تأكد من أن الإصدار الذي قمت بتثبيته من المترجم ARM Linux متوافق مع متطلبات مشروعك ومع مكونات النظام الأساسية. قد تحتاج إلى تنزيل إصدار مختلف إذا كان الإصدار الحالي غير متوافق.

    5. الاستفادة من الموارد على الإنترنت: تعتبر المواقع والمنتديات والمجتمعات التقنية مصادر قيمة للمساعدة في حل المشاكل التي قد تواجهها. لذا، لا تتردد في البحث عن المشاكل المماثلة التي واجهها الآخرون وكيف تم حلها.

    6. توثيق وتعليمات الاستخدام: في النهاية، من المهم جدًا الرجوع إلى توثيق المترجم وتعليمات الاستخدام المرفقة معه. يوفر هذا المصدر الرئيسي للمعلومات حول كيفية استخدام المترجم بشكل صحيح وحل المشاكل الشائعة التي قد تواجهها.

    باستكمال هذه الخطوات الإضافية، يمكنك زيادة فرص نجاح عملية تثبيت واستخدام المترجم ARM Linux على نظام Ubuntu. ولا تتردد في البحث عن المساعدة الإضافية في حالة وجود أي مشاكل أو استفسارات تتعلق بعملية التثبيت والاستخدام.

  • كيفية البحث عن ملفات في Linux

    عندما تكون تعمل على نظام تشغيل Linux، تتوفر لديك العديد من الأدوات للبحث عن الملفات بناءً على معايير مختلفة، بما في ذلك البحث عن الملفات التي تحتوي على سلسلة معينة في اسمها. واحدة من الطرق الشائعة للقيام بذلك هي استخدام أمر “find” مع الخيار “-name” لتحديد السلسلة التي تريد البحث عنها في أسماء الملفات.

    على سبيل المثال، إذا أردت البحث عن جميع الملفات التي تحتوي على سلسلة “test” في اسمها في الدليل الحالي وجميع الدلائل الفرعية، يمكنك استخدام الأمر التالي:

    bash
    find . -type f -name "*test*"

    في هذا الأمر:

    • “find” هو الأمر الذي يستخدم للبحث عن الملفات والدلائل في نظام Linux.
    • “.” يعني البدء من الدليل الحالي، ويمكنك تغييره إلى المسار الذي تريده إذا كنت ترغب في البحث في موقع آخر.
    • “-type f” يحدد أننا نبحث عن ملفات فقط ولا نريد الدلائل.
    • “-name “test“” يعني أننا نريد البحث عن أي ملف يحتوي على سلسلة “test” في اسمه، حيث تستخدم العلامة “*” لتمثيل أي أحرف قبل أو بعد الكلمة “test”.

    باستخدام هذا الأمر، ستحصل على قائمة بجميع الملفات التي تحتوي على سلسلة “test” في اسمها في الدليل الحالي وكل الدلائل الفرعية. وبالطبع، يمكنك تخصيص الأمر لتلبية احتياجاتك الخاصة، مثل تغيير المسار أو تحديد نوع معين من الملفات التي تريد البحث عنها.

    المزيد من المعلومات

    بالإضافة إلى أمر “find”، هناك أدوات أخرى يمكن استخدامها للبحث عن الملفات بسهولة على نظام Linux. على سبيل المثال، يمكن استخدام أمر “grep” للبحث عن سلسلة معينة داخل محتوى الملفات، ويمكن استخدامه أيضًا للبحث عن أسماء الملفات. فيما يلي كيفية استخدام “grep” للبحث عن الملفات التي تحتوي على سلسلة “test” في اسمها:

    bash
    ls | grep "test"

    في هذا الأمر:

    • “ls” يستخدم لعرض قائمة بأسماء الملفات والدلائل في الدليل الحالي.
    • “| grep “test”” يستخدم لتنقية نتائج الأمر “ls” ليتم عرض فقط الأسماء التي تحتوي على سلسلة “test”.

    هذا الأمر يمكن أن يكون مفيدًا إذا كنت ترغب في البحث فقط عن الملفات في الدليل الحالي دون الدلائل الفرعية.

    بالإضافة إلى ذلك، يمكن استخدام أدوات واجهة المستخدم الرسومية مثل “File Manager” للقيام بعمليات البحث عن الملفات بناءً على الاسم مباشرةً. يوفر معظم بيئات سطح المكتب في Linux خيارات بحث متقدمة تسمح لك بتحديد المجلدات التي تريد البحث فيها وتطبيق معايير البحث المختلفة.

    في الختام، توفر نظم Linux مجموعة واسعة من الأدوات للبحث عن الملفات بناءً على معايير مختلفة، بما في ذلك البحث عن الملفات التي تحتوي على سلاسل معينة في أسمائها. باستخدام الأوامر المذكورة أعلاه مثل “find” و “grep”، يمكنك العثور بسهولة على الملفات التي تحتوي على السلسلة المطلوبة في اسمها، مما يسهل عليك إدارة ملفاتك بفاعلية على نظام Linux.

  • تمثيل الملفات في Linux

    عندما تعلمت Linux لأول مرة، قيل لي أنه تقريبًا كل شيء في Linux هو ملف. وفي صباح اليوم نفسه، عندما كررت هذه المعلومة لصديقتي، طرحت عليّ سؤالاً: “ما الذي ليس ملفًا؟” حاولت أن أجد مثالًا لنصف يوم دون جدوى.

    لذا، سؤالي هو: ما الذي ليس ملفًا في Linux؟

    لنلقِ نظرة أعمق على هذا المفهوم. في نظام Linux، يُعتبر الملف مفهومًا واسع النطاق، حيث يتم تمثيل كل شيء – سواء كانت الأجهزة الفيزيائية مثل الملفات والمجلدات أو الأجهزة المعملية مثل المنافذ والمعالجات – على أنه ملف. ولكن هناك بعض الاستثناءات التي تستحق الذكر.

    على سبيل المثال، في Linux، العديد من الأجهزة الفيزيائية مثل القرص الصلب والذاكرة والكاميرا والماوس ولوحة المفاتيح والطابعة ليست ملفات بالمعنى الحرفي. وبدلاً من ذلك، يتم تمثيلها عادةً عبر واجهات النظام المتقدمة (APIs) أو أجزاء من نظام الملفات الافتراضي (/dev/) كملفات خاصة.

    بعض العناصر الأخرى التي ليست بصرف النظر ملفات في Linux تتضمن العمليات (التي تمثل عادةً عبر ملفات العمليات في المجلد /proc/)، والمنافذ (مثل /dev/null و /dev/zero)، وموارد النظام مثل /proc/sys و /sys.

    وبشكل عام، القاعدة الذهبية هي أن معظم الأشياء في Linux يمكن تمثيلها كملف، لكن هناك استثناءات تستحق الإشارة إليها، وهذا يظهر أن عالم Linux يتمتع بتنوع واسع النطاق في كيفية تمثيل البيانات والموارد.

    المزيد من المعلومات

    بالإضافة إلى ذلك، يمكن أن نضيف إلى قائمة الأشياء التي ليست ملفات في Linux مفاهيم مثل العمليات والموارد. على سبيل المثال، العمليات في Linux تمثلت عادةً كملفات في المجلد /proc/، حيث يمكن العثور على معلومات حول تشغيل العمليات وإدارتها. كما توفر مجلدات مثل /proc/sys/ و /sys/ واجهات للوصول إلى معلومات حول الموارد في النظام مثل معلومات النظام، وإعدادات الذاكرة، والإدخال والإخراج وغيرها.

    على الرغم من أنه يمكن تمثيل معظم الأشياء في Linux كملفات، إلا أن هذا الاعتقاد قد يكون مبالغًا فيه قليلاً. على سبيل المثال، الأجهزة الفيزيائية مثل القرص الصلب والذاكرة والمعالج ليست فعلاً ملفات في النظام، ولكن يمكن الوصول إليها والتفاعل معها كما لو كانت ملفات من خلال واجهات معينة.

    باختصار، في عالم Linux، يمكن القول إنه تقريبًا كل شيء يمكن تمثيله كملف، لكن هذا الادعاء يجب أن يأخذ بعض التنويهات والاستثناءات. وهذا يبرز الروح التفاعلية والمرنة لنظام Linux، حيث يمكن للمطورين والمستخدمين التفاعل مع مختلف الموارد والبيانات باستخدام أدوات قوية ومرنة.

  • كيفية الخروج من man في نظام Linux و macOS

    للخروج من عرض صفحة الأمر في نظام التشغيل Linux أو macOS باستخدام الأمر “man”، يمكنك اتباع الخطوات التالية:

    1. اغلق صفحة الأمر:

      • بعد قراءة صفحة الأمر التي تم عرضها باستخدام “man”، يمكنك إغلاقها ببساطة عن طريق الضغط على زر “q” على لوحة المفاتيح. هذا الإجراء يعود بك إلى سطر الأوامر الرئيسي.
    2. استخدم الزر “q”:

      • يعتبر الزر “q” هو الخيار الأكثر استخدامًا للخروج من صفحة الأمر. بمجرد الضغط عليه، ستنتهي عملية عرض الصفحة وستعود إلى سطر الأوامر.
    3. استخدم مفتاح التحكم (Ctrl) مع زر “c”:

      • في بعض الحالات، قد لا يكون الضغط على زر “q” كافيًا للخروج من “man”. في هذه الحالة، يمكن استخدام مفتاح التحكم (Ctrl) مع زر “c” لإنهاء عرض الصفحة والعودة إلى سطر الأوامر.
    4. استخدم الزر “أعلى” للتمرير:

      • في بعض الأحيان، قد تحتاج إلى التمرير خلال صفحة الأمر لقراءة المزيد من المعلومات. يمكنك استخدام مفاتيح التمرير (الأسهم) لهذا الغرض. وعندما تصل إلى نهاية الصفحة، سيظهر لك مؤشر “END”. في هذه الحالة، اضغط على زر “q” للخروج.
    5. استخدم زر “أسفل” للتمرير لأسفل:

      • بالإضافة إلى الأسهم، يمكنك استخدام مفتاح التمرير للتحرك لأسفل على طول صفحة الأمر. هذا يمكن أن يكون مفيدًا إذا كنت ترغب في العودة إلى المعلومات التي تم تجاوزها بالفعل.

    تذكر دائمًا أن استخدام الأمر “man” هو وسيلة قيمة لفهم وتعلم كيفية استخدام الأوامر في Linux و macOS. وباستخدام الطرق المذكورة أعلاه، يمكنك الآن الخروج بسهولة من صفحة الأمر والاستمرار في استكشاف النظام وتعلم المزيد.

    المزيد من المعلومات

    بعد أن قمت بإتقان استخدام الأمر “man” للحصول على معلومات حول الأوامر في نظام التشغيل Linux أو macOS، من المهم أن تكون على دراية بطرق الخروج من عرض صفحة الأمر لتتمكن من العودة إلى سطر الأوامر ومواصلة تشغيل الأوامر الأخرى.

    على الرغم من أن استخدام “man” يعتبر أحد الطرق الأساسية والمهمة لفهم كيفية استخدام الأوامر، إلا أنه من السهل أحيانًا أن ينسى المبتدئين كيفية الخروج من هذا الوضع، مما قد يؤدي إلى الإحباط.

    لذا، سأشارك معك بعض النصائح الإضافية التي قد تساعدك في التعامل مع “man” بشكل أكثر فعالية:

    1. استخدم “man” بحذر:

      • قبل أن تقوم بتنفيذ الأمر “man”، تأكد من أنك تعرف بالضبط الأمر الذي تريد الحصول على معلومات حوله. استخدام “man” بشكل غير صحيح قد يؤدي إلى عرض معلومات غير مرغوب فيها وبالتالي يصعب الخروج منها.
    2. استخدم الأوامر بحذر:

      • عندما تكون في وضع “man”، تجنب استخدام الأوامر الأخرى قبل الخروج منه بشكل صحيح، حيث قد تؤدي محاولة تنفيذ أوامر جديدة إلى عرض نتائج غير متوقعة أو تعليق النظام.
    3. استكشف الخيارات:

      • قم بتحديث معرفتك بقراءة المزيد عن الخيارات المتاحة في “man”. بالإضافة إلى الضغط على “q” للخروج، قد تجد أن هناك خيارات أخرى تسمح لك بالتنقل داخل الصفحة أو تعرض معلومات إضافية.
    4. تجنب الإحباط:

      • إذا واجهتك صعوبة في الخروج من “man”، فلا تيأس! العملية تحتاج فقط إلى ممارسة وتعود سريعًا إليك مع الاستخدام المتكرر.
    5. الممارسة العملية:

      • لتحسين مهاراتك في استخدام “man” والخروج منه بسرعة، قم بالممارسة العملية باستخدام مجموعة متنوعة من الأوامر. كلما زادت ممارستك، كلما تحسنت قدرتك على التنقل بسهولة داخل صفحات الأوامر.

    باستخدام هذه النصائح، ستتمكن بسهولة من الخروج من عرض صفحة الأمر باستخدام “man”، وستتمكن من الاستمرار في استكشاف وتعلم نظام التشغيل بكل ثقة ويسر.

  • كيفية مسح ذاكرة التخزين المؤقتة في Visual Studio Code

    لتفهم كيفية مسح ذاكرة التخزين المؤقتة (الكاش) في برنامج Visual Studio Code على نظام Mac أو Linux، يجب أولاً فهم السبب وراء الحاجة إلى ذلك، ومن ثم استخدام الطرق المناسبة لتحقيق ذلك. يتم استخدام ذاكرة التخزين المؤقتة في العادة لتسريع عمليات البرنامج وتحسين أدائه. ومع ذلك، قد تواجه بعض المشاكل التقنية أحيانًا تستدعي مسح الكاش.

    في بيئة Mac أو Linux، يمكن مسح ذاكرة التخزين المؤقتة لـ Visual Studio Code باستخدام الطرق التالية:

    1. حذف مجلد الكاش يدويًا:
      يمكنك العثور على مجلد الكاش الخاص بـ Visual Studio Code وحذفه يدويًا. يمكن أن يكون مسار هذا المجلد مختلفًا باختلاف إعدادات النظام، ولكن عادةً ما يتواجد في مسار مشابه لـ:

      javascript
      ~/.config/Code/Cache

      يمكنك استخدام الأمر rm -rf لحذف هذا المجلد. ولكن يجب أخذ الحيطة والحذر عند استخدام هذا الأمر، حيث أنه يقوم بحذف الملفات بشكل دائم ولا يمكن استعادتها بعد الحذف.

    2. استخدام الأوامر الطرفية:
      يمكنك استخدام الأوامر في نافذة الطرفية لحذف مجلد الكاش. على سبيل المثال، في نظام Linux يمكنك استخدام الأمر التالي:

      bash
      rm -rf ~/.config/Code/Cache

      أو في نظام Mac:

      bash
      rm -rf ~/Library/Caches/com.microsoft.VSCode

      تأكد من استخدام هذه الأوامر بحذر، حيث أنها تقوم بحذف الملفات دون إمكانية استعادتها.

    3. استخدام واجهة المستخدم:
      في بعض الأحيان، يوفر برنامج Visual Studio Code خيارًا في واجهة المستخدم يسمح بمسح ذاكرة التخزين المؤقتة. يمكنك التحقق من الإعدادات أو القوائم في البرنامج للبحث عن هذا الخيار.

    بعد مسح ذاكرة التخزين المؤقتة، قد يتطلب منك إعادة فتح برنامج Visual Studio Code وإعادة تحميل المشاريع ليتم استخدام البيانات المحدثة. كما أنه يمكن أن يكون من الجيد إعادة تشغيل الجهاز بعد مسح الكاش للتأكد من تطبيق التغييرات بشكل صحيح.

    المزيد من المعلومات

    1. استخدام الإضافات:
      هناك بعض الإضافات المتاحة لـ Visual Studio Code تسمح بإدارة ذاكرة التخزين المؤقتة بشكل أكثر فعالية، مثل “Clear Cache” و “Cache Killer” وغيرها. يمكنك تثبيت إضافة من هذا النوع واستخدامها لمسح الكاش بسهولة وسرعة.

    2. تحديث البرنامج:
      في بعض الحالات، يمكن لتحديث برنامج Visual Studio Code حل مشاكل الأداء أو القضاء على مشاكل الكاش بشكل عام. لذا، تأكد من تثبيت أحدث إصدار من البرنامج إذا كنت تعاني من مشاكل متكررة مع الكاش.

    3. تجربة الإصلاحات الأخرى:
      في حالة استمرار مشاكل الأداء أو وجود مشاكل أخرى متعلقة بـ Visual Studio Code، يمكنك استكشاف الحلول الأخرى المتاحة عبر منتديات الدعم الخاصة بالبرنامج أو المواقع التقنية الأخرى.

    تذكر دائمًا أن مسح ذاكرة التخزين المؤقتة يعني فقدان البيانات المؤقتة، وقد يؤدي إلى بطء في بداية تشغيل البرنامج لفترة قصيرة بعد ذلك، حيث يتم إعادة بناء الكاش. لذا، يُنصح بمسح الكاش فقط عند الضرورة وبحذر شديد، ويُفضل أخذ نسخة احتياطية من المشاريع المهمة قبل القيام بذلك.

    باستخدام هذه الطرق، يمكنك تحسين أداء برنامج Visual Studio Code على نظام Mac أو Linux وحل مشاكل الأداء التي قد تواجهها نتيجة لاستخدام ذاكرة التخزين المؤقتة.

  • حلول آمنة لتبديل إلى حساب root في Linux

    تبدو مشكلتك معقدة قليلاً، لكن يمكنني مساعدتك في فهم السياق واقتراح الحلول المحتملة.

    في البداية، ينبغي عليك أن تدرك أن استخدام أوامر مثل “su” أو “setuid” للتبديل إلى حساب root أو حساب آخر يتطلب صلاحيات مرتفعة. في الواقع، يعتبر هذا نهجًا غير آمنٍ لأنه يمكن أن يؤدي إلى ثغرات أمنية.

    لحل مشكلتك، يمكنك استخدام طرق أكثر أمانًا. على سبيل المثال، يمكنك تعيين أذونات الملفات بحيث يمكن للمستخدم localadmin الوصول إليها مباشرة دون الحاجة إلى الوصول إلى حساب root.

    إذا كنت ترغب في تشغيل سكريبت أو تطبيق من حساب localadmin بدون إدخال كلمة مرور، يمكنك استخدام sudoers لتخصيص الصلاحيات لتشغيل التطبيقات بصلاحيات root بدون كلمة مرور.

    في الحالة الأخيرة، يمكنك تحرير ملف sudoers باستخدام الأمر “visudo” وإضافة إدخال مماثل للمستخدم localadmin للسماح له بتشغيل التطبيق الخاص بك بصلاحيات root دون كلمة مرور.

    هذه الحلول أكثر أمانًا وتجنب مشاكل الأمان التي قد تنشأ عن محاولة تشغيل التطبيقات بصلاحيات root من حسابات المستخدمين العادية. إذا كان لديك أي أسئلة إضافية أو تحتاج إلى مساعدة في تنفيذ أي من هذه الحلول، فلا تتردد في طرحها.

    المزيد من المعلومات

    بالطبع، دعني أوضح بعض المعلومات الإضافية التي قد تكون مفيدة في هذا السياق.

    عندما تستخدم أمر “su” في النظام اللينكس، يطلب منك إدخال كلمة مرور المستخدم الذي تحاول التبديل إليه. هذا يعني أنه إذا كان لديك كلمة مرور لحساب localadmin، يمكنك استخدامها لتنفيذ الأمر “su” دون إدخال كلمة مرور في النص.

    من ناحية أخرى، استخدام “setuid(0)” في برنامج C++ يحاول تغيير هوية المستخدم إلى root، ولكن قد لا يكون لديك الصلاحيات اللازمة للقيام بذلك. هذا هو السبب في الحصول على رسالة الخطأ “operation not permitted”. بما أن هذا الطريقة غير آمنة ومخاطرة بثغرات أمنية، يجب تجنب استخدامها.

    بالنسبة لاستخدام sudoers، يمكنك تحديد الأوامر التي يمكن للمستخدم localadmin تنفيذها بصلاحيات root دون كلمة مرور. على سبيل المثال، يمكنك تعريف تسجيل دخول لمستخدم localadmin في ملف sudoers يمكنه تشغيل الأمر الخاص بتطبيقك بصلاحيات root بدون إدخال كلمة مرور.

    من الأفضل دائمًا البحث عن الحلول التي توفر أعلى مستويات الأمان وتجنب الممارسات التي قد تؤدي إلى ثغرات أمنية. إذا كنت بحاجة إلى مساعدة في تنفيذ أي من هذه الحلول، فأنا هنا للمساعدة في توجيهك خطوة بخطوة.

  • تشغيل سكربتات MATLAB من سطر الأوامر في Linux

    بالتأكيد، يمكن تشغيل نصوص MATLAB من سطر الأوامر في نظام Linux دون الحاجة إلى فتح واجهة MATLAB أو سطر الأوامر الخاص بها. يمكن ذلك باستخدام الأمر matlab -batch وتحديد اسم الملف الذي يحتوي على السكربت.

    لتشغيل السكربت test.m الذي وضعته في سؤالك، يمكنك فعل ذلك باستخدام الأمر التالي في سطر الأوامر:

    scss
    matlab -batch "run('test.m');"

    هذا الأمر يُنفذ السكربت test.m ويعرض النتائج على سطر الأوامر.

    وبالطبع، يمكنك استخدام هذا النهج لتشغيل أي سكربت MATLAB آخر من سطر الأوامر بنفس الطريقة، حيث يتم تعويض test.m باسم الملف الذي ترغب في تنفيذه.

    هذه الطريقة مفيدة عندما ترغب في تشغيل السكربتات MATLAB تلقائياً كجزء من عملية أوتوماتيكية أو على سبيل المثال، عند تنفيذ مهام معينة في الخلفية دون الحاجة إلى تفاعل مباشر مع واجهة MATLAB.

    المزيد من المعلومات

    بالطبع، سأقدم لك المزيد من المعلومات حول كيفية تشغيل السكربتات من MATLAB من سطر الأوامر في نظام Linux.

    1. استخدام الأمر matlab -r:
      بالإضافة إلى استخدام الأمر matlab -batch، يمكنك استخدام الأمر matlab -r لتنفيذ سكربت MATLAB مباشرةً من سطر الأوامر دون الحاجة إلى تشغيل الـ MATLAB Runtime في وضع الدفع (batch mode). على سبيل المثال، يمكنك استخدام الأمر التالي لتنفيذ السكربت test.m:

      scss
      matlab -r "run('test.m');"
    2. تمرير المعلمات إلى السكربت:
      يمكنك أيضًا تمرير المعلمات إلى السكربت MATLAB الذي تقوم بتنفيذه من خلال استخدام الأمر matlab -r بالتنسيق التالي:

      scss
      matlab -r "run('script_name.m param1 param2 ...');"

      حيث يمكنك تمرير المعلمات param1 و param2 وهكذا إلى السكربت، ويمكنك استخدامها داخل السكربت باعتبارها متغيرات.

    3. إخراج النتائج إلى ملف نصي:
      في حال رغبتك في حفظ النتائج إلى ملف نصي، يمكنك استخدام التحويل المعياري للإخراج من MATLAB إلى ملف نصي من خلال استخدام توجيهات التدفق في سطر الأوامر. على سبيل المثال:

      lua
      matlab -r "run('test.m');" > output.txt

      هذا سينفذ السكربت وسيحفظ الناتج إلى ملف نصي بالاسم output.txt.

    4. استخدام الـ MATLAB Compiler:
      إذا كنت تخطط لتشغيل السكربتات MATLAB على أجهزة حيث لا يتم تثبيت برنامج MATLAB، يمكنك استخدام MATLAB Compiler لتحويل السكربتات إلى تطبيقات قابلة للتنفيذ تستطيع تشغيلها بشكل مستقل على الأنظمة التي لا تحتوي على MATLAB.

    هذه الطرق تسمح لك بتنفيذ السكربتات MATLAB من سطر الأوامر في نظام Linux بكل سهولة وتوفر لك مرونة وقوة في تنفيذ الأوامر والعمليات المختلفة دون الحاجة إلى التفاعل مع واجهة MATLAB.

  • استخدام تعابير النمط العادية في Linux وUnix لتحليل وتعديل النصوص

    في عالم أنظمة التشغيل مثل Linux وUnix، وفي سياق استخدام تعابير النمط العادية (Regex)، يمكن تحقيق عمليات معقدة لاستخراج البيانات وتعديلها بشكل فعال. في هذا السياق، سنقوم بمناقشة كيفية استخدام تعابير النمط العادية لاستخراج الأرقام الموجودة بين القوسين، ثم تعديل هذه القيم وتحديث النص بشكل ذكي.

    للقيام بذلك، يمكننا استخدام أدوات مثل sed في نظام Linux. سنقوم بكتابة تعبير مناسب لاستخراج الأرقام بين القوسين في النص. بعد ذلك، سنقوم بحساب القيمة الجديدة (القيمة القديمة مضروبة في العامل المتغير) ونقوم بتحديث القيمة القديمة في النص.

    على سبيل المثال، نستخدم الأمر التالي:

    bash
    sed -E 's/\(([0-9]+)\);/(\1 * 300);/g' filename.txt > newfile.txt

    تفسير الأمر:

    • sed: الأداة المستخدمة لتحرير النصوص.
    • -E: يفيد في استخدام تعابير النمط العادية الموسعة.
    • s/\(([0-9]+)\);/(\1 * 300);/g: يقوم بالبحث عن النص الذي يتطابق مع النمط المحدد (أي نص بين قوسين يحتوي على أرقام) ويقوم بتحويله إلى النمط الجديد الذي يضرب القيمة القديمة في 300.
    • filename.txt: اسم الملف الذي يتم تحريره.
    • > newfile.txt: يقوم بتوجيه النتيجة إلى ملف جديد.

    بهذا الشكل، يمكن تحقيق التحديث المطلوب في النصوص التي تحتوي على الأرقام بين القوسين. يمكن تكرار هذا العملية للنصوص بلغة البرمجة التي تستخدم Regex لتحقيق نتائج مماثلة.

    المزيد من المعلومات

    في سعينا لفهم العملية بشكل أفضل وتوفير مزيد من المعلومات حول كيفية استخدام تعابير النمط العادية لتحليل النصوص وتعديلها في سياق نظم Linux وUnix، يمكننا التركيز على تفاصيل الأمر الذي تم استخدامه وفهم كيف يعمل.

    الأمر sed الذي تم استخدامه هو أداة قوية لتحرير النصوص في نظم Unix وLinux. دعونا نفحص أجزاء الأمر لفهمها بشكل أفضل:

    1. sed: هو اسم الأداة التي نستخدمها، والتي تعتبر اختصارًا لـ Stream Editor، حيث يقوم بتحرير وتعديل محتوى النصوص.

    2. -E: يشير إلى استخدام تعابير النمط العادية الموسعة، مما يتيح لنا استخدام بعض الصيغ المتقدمة في تعابير البحث والاستبدال.

    3. s/\(([0-9]+)\);/(\1 * 300);/g: هذا هو الجزء الرئيسي من الأمر ويُعتبر النمط الذي نقوم بالبحث عنه واستبداله. تفسيره هو كالتالي:

      • s/: يعني بداية جملة استبدال.
      • \(: يستخدم للبحث عن فتح القوس.
      • [0-9]+: يعني البحث عن أي رقم يتكرر واحد أو أكثر مرات.
      • \) : يستخدم للبحث عن إغلاق القوس.
      • ;: يبحث عن الفاصلة ونقطة الانهاء بين الأرقام والرغبة في استبدالها.
      • /(\1 * 300);/: هذا هو النمط الذي سيقوم بتبديل الجزء الذي تم العثور عليه. يأخذ القيمة القديمة بين القوسين ويضربها في 300.
    4. g: يشير إلى تطبيق الاستبدال على كل الحالات الممكنة في السطر، وليس فقط أول حالة.

    5. filename.txt: اسم الملف الذي يتم تحريره.

    6. > newfile.txt: يقوم بتوجيه النتيجة إلى ملف جديد ب اسم newfile.txt.

    يتيح هذا الأمر إمكانية استخدام تعابير النمط العادية بشكل قوي للبحث عن أنماط معينة وتعديلها وفقًا للاحتياجات. يمكن تكامل هذه الأداة بشكل فعّال في سياقات برمجية أو سيناريوهات حيث يكون تحرير النصوص ضروريًا.

  • تطوير تكنولوجيا تشغيل الأجهزة في Linux باستخدام Device Tree

    عند الانغماس في عالم تطوير نواة Linux وإنشاء أدوات تشغيل الأجهزة باستخدام تكنولوجيا “Device Tree”، يبدو أنك تسعى إلى فهم كيفية إضافة مكون جديد إلى شجرة الأجهزة أو إنشاء تراكب (Overlay) جديد لتكوين الجهاز.

    تبدأ المغامرة بفهم كيفية تمثيل الأجهزة باستخدام Device Tree في Linux. يُستخدم هذا النموذج لوصف تكوينات الأجهزة على النظام، حيث يُفضل تمثيل معلومات الأجهزة بشكل منظم وقابل للتوسع. يُضاف كل جهاز إلى شجرة الأجهزة، ويتم تحديد تكوينه باستخدام ملف Device Tree Blob (DTB).

    فيما يخص إضافة مكون لشجرة الأجهزة، يتعين عليك تحديد المعلومات الخاصة بالجهاز الجديد، مثل GPIO والتكوينات المتعلقة بالمكون الذي تضيفه. يُستخدم ملف DTS (Device Tree Source) لتوفير وصف مفصل للأجهزة.

    أما إذا كنت ترغب في استخدام Device Tree Overlay، فيجب عليك إنشاء ملف Overlay يحتوي على التغييرات التي تريد إدخالها. يُستخدم التراكب لتعديل أو إضافة تكوينات دون الحاجة إلى تحديث النواة.

    لتوضيح الفكرة، دعنا نتخذ مثالًا على مشروع بسيط: إضافة سائق لتحكم في الـ LED المتصل بمنفذ GPIO. يمكنك تحديد تكوينات هذا المكون في ملف DTS أو في تراكب.

    بعد تحديد التكوينات، يجب عليك بناء النواة مع تضمين هذا التكوين. يمكنك القيام بذلك باستخدام أدوات إعداد النواة المتاحة في مشروع Linux. بعد ذلك، يمكنك اختبار السائق باستخدام تطبيق مستخدم يتحكم في الـ LED عبر واجهة المستخدم.

    إن هذا المشروع يوفر تجربة عملية قيمة لفهم كيفية تكامل Device Tree مع تطوير تكنولوجيا تشغيل الأجهزة في Linux. تحلي بالصبر واستمتع برحلتك في عالم Linux والأجهزة المدعومة بـ Device Tree.

    المزيد من المعلومات

    لتوسيع فهمك حول تطوير تكنولوجيا تشغيل الأجهزة في Linux باستخدام Device Tree، يمكننا التركيز على بعض النقاط الرئيسية وتوفير معلومات إضافية حول الخطوات المحددة والمفاهيم المهمة.

    1. Device Tree (DT):

    • الغرض والفائدة:
      يتيح Device Tree وصف تكوين الأجهزة بشكل منفصل عن النواة، مما يتيح للنظام استخدام نفس النواة مع تكوينات مختلفة للأجهزة.
    • التمثيل:
      يتم تمثيل الأجهزة باستخدام ملف Device Tree Blob (DTB) الذي يحتوي على معلومات الأجهزة المنظمة هرميًا في شجرة.

    2. Device Tree Source (DTS):

    • الغرض والفائدة:
      يستخدم ملف DTS لكتابة وصف مفصل لتكوينات الأجهزة، ويتم ترجمته إلى DTB.
    • التحرير والإضافة:
      يمكنك تحرير ملف DTS لإضافة تكوينات جديدة أو تعديل التكوينات الحالية.

    3. Device Tree Overlay (DTO):

    • الغرض والفائدة:
      يتيح DTO إجراء تغييرات في شجرة الأجهزة دون الحاجة إلى إعادة تشغيل النظام أو إعادة تحميل النواة.
    • الاستخدام:
      يمكن إنشاء DTO لتحديث تكوين معين للجهاز أو إضافة مكونات جديدة.

    4. بناء النواة وتكامل التكوين:

    • الأدوات:
      تُستخدم أدوات مثل make و menuconfig لبناء وتكوين النواة بملف DTS أو DTO مضمن.
    • التكامل:
      يجب تكامل التكوينات الجديدة مع النواة المُصممة للتشغيل على الأجهزة المستهدفة.

    5. اختبار التكوينات:

    • تطبيقات المستخدم:
      يمكنك كتابة تطبيقات مستخدم لاختبار والتفاعل مع الأجهزة الجديدة بناءً على التكوينات.
    • الأدوات:
      يُفضل استخدام أدوات اختبار GPIO وأوامر التحكم للتحقق من التكامل الصحيح.

    عند استكمال هذه الخطوات، ستكون قادرًا على فهم كيفية تضمين التكوينات الخاصة بالأجهزة في النواة، وكذلك استخدام التراكب لتحديث الأجهزة بشكل ديناميكي. تجربة الأمثلة العملية ستكون ذات قيمة كبيرة في توضيح الأفكار وتعزيز فهمك.

زر الذهاب إلى الأعلى
إغلاق

أنت تستخدم إضافة Adblock

يرجى تعطيل مانع الإعلانات حيث أن موقعنا غير مزعج ولا بأس من عرض الأعلانات لك فهي تعتبر كمصدر دخل لنا و دعم مقدم منك لنا لنستمر في تقديم المحتوى المناسب و المفيد لك فلا تبخل بدعمنا عزيزي الزائر