Library

  • حل مشكلة اختلاف مظهر شريط التقدم في تطبيق Android

    الفرق في المظهر بين الشريطين التقدميين قد يكون ناجمًا عن عوامل عدة، ومنها:

    1. نسخة الأندرويد والثيم المستخدم: بعض النسخ القديمة من الأندرويد قد تظهر العناصر بتصاميم مختلفة حتى مع استخدام نفس الثيم. يفضل استخدام أحدث نسخة من الأندرويد واختبار التطبيق على أكثر من جهاز لضمان التوافق.

    2. الثيم والأنماط المخصصة: إذا كان هناك أي تعديلات على الثيم الافتراضي للتطبيق أو تعريف أنماط مخصصة، فقد تؤثر هذه التغييرات على شكل العناصر.

    3. تكوين الشريط التقدمي: ربما يكون هناك اختلاف في كيفية تكوين الشريط التقدمي، مثل الألوان والحجم والحدود والرموز المستخدمة. يمكنك محاولة ضبط هذه العوامل لجعل الشريطين يبدوان متطابقين.

    4. المكتبة المستخدمة: بعض المكتبات الخارجية قد تحدد تصميمًا محددًا للعناصر التي تنشئها، وقد يكون هذا التصميم مختلفًا عن التصميم الافتراضي للأندرويد. يمكن البحث في مستندات المكتبة لمعرفة كيفية تخصيص تصميم العناصر.

    5. تحديد النوع الصحيح للشريط التقدمي: تأكد من استخدام نوع الشريط التقدمي الصحيح، فقد تكون هناك أنواع مختلفة مثل الشريط الدائري والخطي والشريط المتقدم.

    المزيد من المعلومات

    بالطبع، إليك المزيد من المعلومات التي قد تساعد في تحديد سبب الاختلاف في المظهر بين الشريطين التقدميين:

    1. استخدام الثيمات المخصصة: إذا كنت تستخدم ثيمات مخصصة في تطبيقك، فقد تؤثر هذه الثيمات على مظهر العناصر المختلفة في التطبيق. تأكد من أن الثيمات المخصصة لديك تطابق الثيم الافتراضي للتطبيق.

    2. التوجيه الصحيح للعناصر: تأكد من أن الشريط التقدمي الذي تقوم بإنشائه بالكود أو بواسطة ملف XML موجود في نفس الوضعية (orientation) والتوجيه (gravity) مثل الشريط التقدمي الآخر.

    3. استخدام نسخة محدثة من المكتبة: تأكد من استخدام أحدث نسخة من المكتبة الخارجية التي تستخدمها في التطبيق، فقد تحتوي النسخ الأحدث على إصلاحات لمشاكل تتعلق بالمظهر والسلوك.

    4. اختلافات الأجهزة: بعض الأجهزة قد تظهر العناصر بتصاميم مختلفة حتى مع نفس الثيم ونفس الكود. يمكن أن تكون هذه الاختلافات ناتجة عن دقة الشاشة أو إعدادات الثيمات المحلية على الجهاز.

    5. الأخطاء البرمجية: قد تكون هناك أخطاء في كود إنشاء الشريط التقدمي الخاص بك تؤدي إلى تغييرات غير متوقعة في المظهر. يجب التأكد من صحة ودقة الكود الخاص بك.

    6. استخدام المحاكاة الافتراضية: يمكن استخدام المحاكاة الافتراضية في Android Studio لمحاكاة تطبيقك على أجهزة مختلفة ومنصات مختلفة لرؤية كيف يبدو التطبيق على أجهزة مختلفة وتحديد أي اختلافات في المظهر.

  • .NET Standard vs. .NET Standard Library

    في عالم تطوير البرمجيات، توجد بعض المصطلحات التي قد تبدو مشابهة لبعضها البعض ولكنها في الواقع تعبر عن مفاهيم مختلفة. في حالة .NET Standard و .NET Standard Library، هناك فرق بينهما:

    1. .NET Standard Library: هذه المصطلح يشير إلى مكتبة البرامج القياسية التي تحتوي على مجموعة من الواجهات والمكونات التي يمكن للمطورين استخدامها عند كتابة تطبيقات .NET. تمثل هذه المكتبة توصيفاً رسمياً لواجهات البرمجة التطبيقية (APIs) التي يجب أن تكون متاحة على جميع بيئات تشغيل .NET.

    2. .NET Standard: هذا المصطلح يشير إلى مواصفة (.NET Standard Specification) تحدد مجموعة الواجهات (APIs) التي يجب توفرها في أي تنفيذ لـ .NET. بمعنى آخر، .NET Standard هو مواصفة تعرف مجموعة من الواجهات التي يجب أن تدعمها جميع بيئات تشغيل .NET.

    لتبسيط الأمور، يمكننا القول إن .NET Standard Library تشير إلى المكتبة القياسية التي تحتوي على هذه الواجهات والمكونات، بينما .NET Standard هو المعيار الذي يحدد ما إذا كانت هذه المكتبة متوافقة مع بيئات تشغيل .NET المختلفة أم لا.

    باختصار، .NET Standard Library هي المكتبة التي تستخدمها لكتابة تطبيقات .NET، بينما .NET Standard هو المعيار الذي تستند إليه هذه المكتبة لضمان توافقها مع جميع بيئات تشغيل .NET المختلفة.

    المزيد من المعلومات

    بالتأكيد، هنا بعض المعلومات الإضافية عن .NET Standard و .NET Standard Library:

    1. .NET Standard: هو مواصفة تعرف مجموعة من الواجهات (APIs) التي يجب أن تكون متاحة في أي تنفيذ لـ .NET. يتم استخدام .NET Standard لضمان توافقية المكتبات والتطبيقات التي تم تطويرها لتعمل على مختلف بيئات تشغيل .NET، مثل .NET Framework، .NET Core، و Xamarin.

    2. .NET Standard Versions: توجد عدة إصدارات من .NET Standard، حيث يتم تحديثها وتطويرها بشكل منتظم. كل إصدار يضيف واجهات (APIs) جديدة ويحسن التوافقية مع بيئات التشغيل المختلفة. يتم استخدام رقم الإصدار للإشارة إلى مدى توافق مكتبة مع إصدار معين من .NET Standard.

    3. .NET Standard Library: هي مكتبة البرامج القياسية التي تحتوي على مجموعة من الواجهات والمكونات التي يمكن للمطورين استخدامها عند كتابة تطبيقات .NET. تمثل هذه المكتبة توصيفاً رسمياً لواجهات البرمجة التطبيقية (APIs) التي يجب أن تكون متاحة على جميع بيئات تشغيل .NET. يمكن تطبيق مكتبات .NET Standard على أي تنفيذ يدعم .NET Standard، مما يسهل إعادة استخدام الكود بين مختلف تطبيقات .NET.

    4. Platform Support: تعرض جدول دعم الأنظمة الموجود في الصفحة التي ذكرتها في سؤالك، مدى دعم .NET Standard من قبل مختلف بيئات تشغيل .NET، مما يساعد المطورين على فهم مدى توافق التطبيقات والمكتبات مع مختلف بيئات تشغيل .NET.

    باختصار، .NET Standard و .NET Standard Library يشكلان جزءاً أساسياً من استراتيجية Microsoft لتحقيق التوافقية وإعادة استخدام الكود في عالم تطوير البرمجيات باستخدام تقنيات .NET.

  • Unlinking React Native Image Crop Picker

    للأسف، يبدو أنه لا يمكن إلغاء ربط هذه المكتبة باستخدام rnpm، حيث أنها تتطلب تثبيتها باستخدام CocoaPods. عادةً ما يتم استخدام rnpm لإدارة روابط المكتبات في مشاريع React Native، لكن في هذه الحالة، يتوجب عليك استخدام CocoaPods.

    لا داعي للقلق من الصراعات بين الطريقتين، حيث يمكنك استخدام CocoaPods لإدارة هذه المكتبة بدون أي تعارض. يمكنك ببساطة تثبيت CocoaPods وإدارة المكتبة من خلاله.

    للبدء، يمكنك تثبيت CocoaPods على جهازك، ثم اتباع الخطوات التالية:

    1. افتح ملف ios/Podfile في مشروعك وأضف سطرًا يشبه هذا:

      javascript
      pod 'react-native-image-crop-picker', :path => '../node_modules/react-native-image-crop-picker'
    2. افتح Terminal وانتقل إلى مجلد مشروعك وقم بتثبيت CocoaPods باستخدام الأمر التالي:

      pod install
    3. بعد الانتهاء من التثبيت، افتح مشروعك في Xcode بواسطة ملف .xcworkspace الجديد.

    4. قم ببناء وتشغيل التطبيق، ويجب أن تعمل المكتبة الآن بشكل صحيح دون الحاجة إلى استخدام rnpm.

    بعد هذه الخطوات، يجب أن تتمكن من استخدام المكتبة بدون مشاكل، ولا داعي للقلق من أي تعارض بين rnpm و CocoaPods.

    المزيد من المعلومات

    بالطبع! بالنسبة لمكتبة react-native-image-crop-picker، فهي توفر واجهة بسيطة لاختيار الصور من معرض الصور أو الكاميرا وتقليمها وتعديل حجمها. تعتمد المكتبة على CocoaPods للتثبيت في مشاريع React Native على iOS.

    عند استخدام CocoaPods، يتم تحميل الرمز الخاص بالمكتبة وتضمينه في مشروعك بواسطة Xcode. يجب عليك تثبيت CocoaPods على جهازك وإنشاء ملف Podfile في مجلد ios في مشروعك. ثم يجب عليك تعريف المكتبة التي تريد استخدامها في Podfile وتثبيتها باستخدام أمر pod install في Terminal.

    بعد التثبيت، يمكنك استيراد المكتبة في مشروعك باستخدام import في ملفات الكود الخاصة بك، واستخدامها بسهولة وفقًا للتوثيق الخاص بالمكتبة.

    إذا كنت بحاجة إلى مزيد من المعلومات أو تفاصيل حول كيفية استخدام المكتبة بشكل صحيح، فلا تتردد في طرح أسئلتك.

  • حل مشكلة object twitterBootstrap في Scala: دليل تكامل مكتبة Bootstrap

    في مشهد التطوير البرمجي، يمكن أن تواجهك تحديات متنوعة قد تعطل تقدمك وتتسبب في ظهور رسائل خطأ غامضة. في حالتك، تواجه مشكلة تتعلق بعدم وجود object يسمى “twitterBootstrap” كجزء من حزمة “views.html.helper”. لفهم الوضع بشكل أفضل وحل هذه المشكلة، دعونا نقوم بتحليل الرسائل التي تمثل نتائج الخطأ.

    تبدأ الرسالة بالإشارة إلى الملف الذي يواجه فيه الخطأ، حيث يقول: “D:\PROJECTS\test\SimpleRequest5\app\views\products\editProduct.scala.html”. يبدو أن المشكلة تكمن في السطر 11 من هذا الملف، حيث يتم القول إن “object twitterBootstrap” غير موجود في حزمة “views.html.helper”.

    عند التحقق من الكود في السطر 11، نجد الكود التالي:

    scala

    @Messages("products.form")

    تظهر الرسالة الخطأ تحت هذا الكود، مما يشير إلى أن هناك شيئًا غير صحيح في هذا السياق. من الواضح أنك تحاول استخدام “twitterBootstrap” كجزء من “views.html.helper”، ولكن يبدو أن هذا الكائن غير معرف أو غير متاح في هذا السياق الخاص.

    قد يكون هناك عدة أسباب لحدوث هذا الخطأ، ومن بينها:

    1. عدم تثبيت مكتبة Twitter Bootstrap بشكل صحيح:
      يجب التحقق من أنك قد قمت بتثبيت مكتبة Twitter Bootstrap بشكل صحيح في مشروعك. يمكن أن يتم ذلك عبر أداة إدارة الحزم المستخدمة في مشروعك.

    2. استخدام إصدار غير صحيح:
      تأكد من أن الإصدار الذي تحاول استخدامه من Twitter Bootstrap متوافق مع الإصدارات الأخرى للمكتبات والأدوات الأخرى في مشروعك.

    3. تحديث تبعيات المشروع:
      قد تكون هناك حاجة إلى تحديث تبعيات المشروع الخاص بك للسماح باستخدام الكائن “twitterBootstrap” في “views.html.helper”.

    لحل هذه المشكلة بشكل فعّال، يفضل أولاً مراجعة الوثائق الخاصة بـ Twitter Bootstrap وتأكيد أن الكائن المطلوب متاح بالفعل. ثم، يمكنك تحديث تكوين مشروعك وتأكيد أن جميع التبعيات والاعتمادات تم تحديثها بشكل صحيح.

    باختصار، فإن فهم الرسائل الخطأ ومراجعة السياق البرمجي المحيط يلعبان دورًا حاسمًا في حل مشكلات التطوير، ويُشجع دائمًا على البحث في الوثائق الرسمية ومناقشة المشكلة مع مجتمع المطورين للحصول على دعم إضافي.

    المزيد من المعلومات

    لفهم المشكلة بشكل أعمق، يجب التحقق من سياق المشروع والتأكد من بعض النقاط الرئيسية التي قد تؤدي إلى حدوث هذا الخطأ. دعونا نستعرض بعض النقاط المهمة:

    1. تكوين المشروع:

      • تأكد من أن مشروعك يحتوي على تكوين صحيح لاستخدام مكتبة Twitter Bootstrap. يمكن أن يشمل ذلك تعيين الإصدار الصحيح وتحديد تبعيات المشروع بشكل صحيح.
    2. تحديث الإعدادات:

      • تأكد من أنك قد قمت بتحديث ملفات الإعداد (مثل build.sbt إذا كنت تستخدم sbt) لتضمين أحدث إصدارات وتبعيات لمكتبة Twitter Bootstrap.
    3. تثبيت المكتبة:

      • تأكد من أنك قد قمت بتثبيت مكتبة Twitter Bootstrap بشكل صحيح في مشروعك. يمكنك استخدام أدوات إدارة الحزم مثل sbt أو Maven لتنفيذ هذه العملية.
    4. التحقق من الاعتمادات:

      • قم بالتحقق من أن الكائن “twitterBootstrap” متاح كمكون في حزمة “views.html.helper”. قد تحتاج إلى استيراد الحزمة بشكل صحيح في الملف الخاص بك.
    5. التوثيق:

      • استعرض وثائق مكتبة Twitter Bootstrap للتحقق من كيفية استخدامها بشكل صحيح في مشروعك. قد تحتاج إلى تكوين خصائص معينة أو استخدام أساليب معينة للحصول على الوظائف المطلوبة.
    6. تحليل الكود:

      • قم بتحليل كود الصفحة “editProduct.scala.html” بشكل أكثر دقة. هل تم استيراد حزمة “views.html.helper” بشكل صحيح؟ هل هناك أي أخطاء أخرى في الصفحة قد تتسبب في هذا السياق؟

    في حال استمرار المشكلة، يمكنك اللجوء إلى مجتمع المطورين الخاص بـ Scala أو Twitter Bootstrap للحصول على دعم إضافي. قد يكون هناك مطورون آخرون قد واجهوا مشكلة مماثلة ويمكنهم مساعدتك في التغلب على هذا التحدي.

  • Framework و Library الفرق بين

     Framework و Library

    لاشك أن مصطلح المكتبات و Framworks أصبحت تتردد بين المبرمجين الجدد والمخضرمين؛ فماذا تعني ومالفرق بينها ؟

    ما هي المكتبات Library ؟

    هي عبارة عن مجموعة من الأكواد والملفات كتبها مبرمجين آخرين لتنفيذ مهمة معينة؛ لنفرض أنك بحاجة للتعامل مع الأرقام فبدلاً من كتابة هذه الوظائف ستقوم بالبحث عن مكتبة بها هذه الوظائف التي تريدها وتقوم باستخدام هذه المكتبة، أو تقوم أنت بإنشاء مكتبتك الخاصة بالخصائص التي تريدها وتحتفظ بها لتعاود إستخدامها، ويمكن لك أن تنشرها لإعادة إستخدامها من قِبل الآخرين الذين يبحثون عن نفس تلك الخصائص الموجودة في مكتبتك.

    ما هو إطار العمل Framework ؟

    الـ Framework أو “إطار العمل” هو بشكل بسيط عبارة عن بيئة مجهزة مسبقاً ببعض الأدوات والتقنيات والمكتبات التي قام ببناءها مبرمجون آخرون واختبروها وبنوها بحيث يمكن لأي شخص أن يستخدمها بسهولة لتساعدك وتسهل عليك أمورك البرمجية، فهي تجعل المبرمج يبدء من حيث انتهى الآخرون؛ فعلى سبيل المثال إن احتجت في مشروعك أن تتعامل مع قواعد البيانات فبدلاً أن تقوم ببناء خوارزميات للتعامل مع هذا الأمر، تستطيع استخدام إطار عمل ليساعدك على ذلك.

    فمثلا لو تحدثنا عن لغة PHP وبعض الـ Frameworks المتوفرة لها فسنجد (Laravel, CodeIgniter, CakePHP)، هذه الـ Frameworks ماهي إلاّ مجموعة من ملفات PHP المعدة مسبقاً، والتي تسمح لك بإنشاء برنامجك بأسلوب (MVC model – view- controller) وبالتالي هي وفرت عليك أن تنشئ نظاماً من الصفر، وزودتك أيضاً بالتقنيات الأساسية التي تسمح لك باستخدامها لتطوير برنامجك.

    إذاً الـ Framework أو “الإطار” ليس برنامجاً جاهزاً؛ إنه بيئة يمكن استخدام ما توفره من أدوات لإنتاج برنامج.

    مثال آخر الـ Twitter Bootstrap هو إطار عمل مخصص للمصممين ومتعلق بتطوير تصميم الويب حيث يوفر لك هذا الإطار مجموعة من مكتبات “JQuery” ومجموعة من ملفات “CSS” الجاهزة لتستطيع استخدامها بشكل مباشر في تطوير تصميم تطبيقك على الإنترنت، وبذلك يوفر الوقت والجهد والتكلفة عليك كمطور لهذا التطبيق.

    ما هو الفرق بين  Framework vs Library

    1.  بكل بساطة، المكتبة وُجِدت لتساعدك في تنفيذ مهمة واحدة بينما إطار العمل هو عبارة عن مجموعة من المكتبات مجتمعة معاً لتنفيذ بعض المهام.

    2. إن كنت تستخدم مكتبة معينه في مشروع وأردت استبدالها بمكتبة أخرى فتستطيع ذلك بكل سهولة، بينما إطار العمل لاتستطيع استبداله بواحد آخر، والسبب أنك ستقوم بكتابة المشروع من جديد على الـ Framework الجديد.

    3. المكتبة تعتبر أداة بينما الـ Framework يعتبر طريقة للبرمجة.

    4. المكتبات تعمل أو تُثبت من خلال الـ Framework.

  • Framework و Library تعريف و الفرق بين

     

    لا شك ان كلمة library او Freamworks اصبحت تزداد لفظة بين كل مبرمج فما تعني ومالفرق بين كل منهم ؟

     

    Library 📚

    Understanding C libraries. When we code a program, it tend to grow… | by Julian Franco | Medium

    في علوم الكمبيوتر ، المكتبة عبارة عن مجموعة من الموارد غير المتغيرة التي تستخدمها برامج الكمبيوتر ، و غالبًا تكون لتطوير البرامج. قد تشمل هذه بيانات التكوين والوثائق وبيانات المساعدة وقوالب الرسائل والتعليمات البرمجية المكتوبة مسبقًا والروتينات الفرعية والفئات والقيم أو مواصفات النوع.

    المكتبة هي أيضًا مجموعة من تطبيقات السلوك ، مكتوبة بلغة ما ، ولها واجهة محددة جيدًا يتم من خلالها استدعاء السلوك. على سبيل المثال ، يمكن للأشخاص الذين يرغبون في كتابة برنامج ذي مستوى أعلى استخدام مكتبة لإجراء نداء النظام بدلاً من تنفيذ نداء النظام هذه مرارًا وتكرارًا. بالإضافة إلى ذلك ، يتم توفير السلوك لإعادة الاستخدام بواسطة برامج مستقلة متعددة. يستدعي برنامج السلوك الذي توفره المكتبة عبر آلية اللغة. على سبيل المثال ، في لغة أمر بيسك مثل C ، يتم استدعاء السلوك في مكتبة باستخدام استدعاء الوظيفة العادي لـ C. ما يميز هذا النداء على أنها لوظيفة المكتبة ، مقابل كونها لوظيفة أخرى في نفس البرنامج ، و هي الطريقة التي يتم بها تنظيم الكود في النظام.

    Framework 💻

    What is Framework in programming language?

    في برمجة الكمبيوتر ، يعد Framework تجريدًا يمكن من خلاله تغيير البرامج ، التي توفر وظائف عامة ، بشكل انتقائي عن طريق رمز إضافي مكتوب بواسطة المستخدم ، وبالتالي توفير برنامج خاص بالتطبيق. وهي توفر طريقة قياسية لبناء التطبيقات ونشرها وهي بيئة برمجية عالمية قابلة لإعادة الاستخدام توفر وظائف معينة كجزء من منصة برمجية أكبر لتسهيل تطوير تطبيقات البرامج والمنتجات والحلول. قد تتضمن أطر البرامج برامج الدعم والمجمعات ومكتبات الرموز ومجموعات الأدوات وواجهات برمجة التطبيقات (APIs) التي تجمع جميع المكونات المختلفة لتمكين تطوير مشروع أو نظام.

    فمثلا لو تحدثنا عن لغة PHP وبعض الـ Freamworks المتوفرة لها فسنجد (Laravel, CodeIgniter,CakePHP ) على سبيل المثال لا الحصر, هذه الـ Freamworks ماهي الا مجموعة من ملفات بي اتش بي المعدة مسبقا التي تسمح لك انشاء برنامجك باسلوب (MVC : model – view- controller) وبالتالي هي وفرت عليك ان تنشئ نظاما من الصفر وايضا وزودتك بالتقنيات الاساسية التي تسمح لك باستخدامها لتطوير برنامجك, اذا الفريم ورك او الاطار ليس برنامجا جاهزا. انه بيئة يمكن استخدام ما توفره من ادوات لانتاج برنامج.

    مثال اخر, الـ Twitter Boostrap هو إطار عمل مخصص للمصممين ومتعلق بتطوير تصميم الويب حيث يوفر لك هذا الإطار مجموعة من مكتبات Jquery ومجموعة من ملفات Css الجاهزه لتستطيع أستخدامها بشكل مباشر في تطوير تصميم تطبيقك على الإنترنت وبذلك يوفر الوقت والجهد والتكلفة عليك كمطور لهذا التطبيق.

     

    Framework vs Libary ✅

    Library VS Framework – No sólo software

    – بكل بساطة, المكتبة وجدت لتساعدك في تنفيذ مهمة واحدة بينما اطار العمل, هو عبارة عن مجموعة من المكتبات مجتمعة معاً لتنفيذ بعض المهام.
    – ان كنت تستخدم مكتبة معينه في مشروع واردت ابدالها بمكتبة اخرى, تستطيع ذلك بكل سهولة بينما اطار العمل لاتستطيع استبداله باخر والسبب لانك ستقوم بكتابة المشروع من جديد على الـ Framework الجديد.
    – المكتبة تعتبر اداة بينما الـ Framework يعتبر طريقة للبرمجة.
    – المكتبات تعمل او تثبت من خلال الـ Framework.

     

زر الذهاب إلى الأعلى
إغلاق

أنت تستخدم إضافة Adblock

يرجى تعطيل مانع الإعلانات حيث أن موقعنا غير مزعج ولا بأس من عرض الأعلانات لك فهي تعتبر كمصدر دخل لنا و دعم مقدم منك لنا لنستمر في تقديم المحتوى المناسب و المفيد لك فلا تبخل بدعمنا عزيزي الزائر