Go

  • اختبار ملفات في الذاكرة في Go

    إن إنشاء ملفات في الذاكرة لاختبار الوحدات في لغة البرمجة Go يمكن أن يكون عملية بسيطة وفعالة. على الرغم من أن Go ليست لديها نفس البنية المضمنة للملفات الموجودة في Python، إلا أنه يمكن استخدام العديد من الأساليب لإنشاء ملفات في الذاكرة للاختبار.

    الطريقة الأكثر شيوعًا لإنشاء ملف في الذاكرة في Go هي استخدام الباقة bytes. يمكنك استخدام الأسطر التالية لإنشاء قطعة من البيانات تمثل محتوى الملف:

    go
    package main import ( "bytes" "testing" ) func TestParseFunction(t *testing.T) { contents := []byte("line1\nline2\nline3\n") parsedContents := parseFunction(bytes.NewReader(contents)) expectedContents := []string{"line1", "line2", "line3"} // أو أي قيم تتوافق مع النتيجة المتوقعة // قارن المحتوى الذي تم إرجاعه من الوظيفة مع المحتوى المتوقع if !equalSlices(parsedContents, expectedContents) { t.Errorf("expected %v, got %v", expectedContents, parsedContents) } } func TestWriteFunction(t *testing.T) { var output bytes.Buffer writeFunction(&output, []string{"line1", "line2", "line3"}) expectedOutput := "line1\nline2\nline3\n" // قارن المخرجات مع المخرجات المتوقعة if output.String() != expectedOutput { t.Errorf("expected %s, got %s", expectedOutput, output.String()) } } // دالة للمقارنة بين الشرائح (slices) للسلاسل func equalSlices(a, b []string) bool { if len(a) != len(b) { return false } for i := range a { if a[i] != b[i] { return false } } return true } // دالة مزيفة لاختبار الوظيفة التي تقوم بتحليل المحتوى func parseFunction(reader io.Reader) []string { // هنا يمكنك كتابة الكود الخاص بك لتحليل المحتوى // هذا مثال بسيط للتوضيح فقط scanner := bufio.NewScanner(reader) var lines []string for scanner.Scan() { lines = append(lines, scanner.Text()) } return lines } // دالة مزيفة لاختبار الوظيفة التي تقوم بكتابة المحتوى func writeFunction(writer io.Writer, lines []string) { // هنا يمكنك كتابة الكود الخاص بك لكتابة المحتوى // هذا مثال بسيط للتوضيح فقط for _, line := range lines { fmt.Fprintln(writer, line) } }

    في هذا المثال، تم استخدام bytes.Buffer لإنشاء ملف في الذاكرة للاختبارات التي تتطلب كتابة المحتوى. يتم مقارنة المخرجات المتوقعة مع المخرجات الفعلية باستخدام دوال اختبار TestParseFunction و TestWriteFunction. تحتوي الدوال المزيفة parseFunction و writeFunction على مثال بسيط لكيفية استخدام المدخلات والمخرجات.

    من الجدير بالذكر أنه يمكنك استخدام الطريقة نفسها لإنشاء ملفات في الذاكرة باستخدام strings.NewReader() لتوفير سلسلة نصية بدلاً من قطعة من البيانات.

    المزيد من المعلومات

    بالطبع، دعني أكمل المقال لك:

    بالإضافة إلى استخدام bytes.Buffer لإنشاء ملفات في الذاكرة، يمكنك أيضًا استخدام باقة strings لتوليد بيانات نصية. هذا يكون مفيدًا إذا كنت تعمل مع بيانات نصية بدلاً من بيانات ثنائية.

    إليك مثال على كيفية استخدام strings.NewReader() لإنشاء ملف في الذاكرة:

    go
    package main import ( "strings" "testing" ) func TestParseFunctionWithStringReader(t *testing.T) { contents := "line1\nline2\nline3\n" parsedContents := parseFunction(strings.NewReader(contents)) expectedContents := []string{"line1", "line2", "line3"} // أو أي قيم تتوافق مع النتيجة المتوقعة // قارن المحتوى الذي تم إرجاعه من الوظيفة مع المحتوى المتوقع if !equalSlices(parsedContents, expectedContents) { t.Errorf("expected %v, got %v", expectedContents, parsedContents) } }

    في هذا المثال، تم استخدام strings.NewReader() لإنشاء قارئ نصي يقرأ من سلسلة النص المعطاة. يتم استخدام هذا القارئ كمدخل للوظيفة التي تحتاج إلى بيانات الإدخال.

    تذكر أنه عند كتابة اختبارات الوحدات، يجب عليك التأكد من اختبار جميع السيناريوهات الممكنة بما في ذلك البيانات الصحيحة والخاطئة، وتغطية جميع حالات الحدود. هذا يساعد في ضمان دقة وثبات التطبيق عند تطويره وتغييره في المستقبل.

    في النهاية، استخدام ملفات في الذاكرة للاختبار في Go يمكن أن يسهل عملية كتابة الاختبارات ويجعلها أكثر فعالية وسرعة. باستخدام تلك الأساليب، يمكنك تحقيق تغطية اختبار موثوقة ومفيدة لتطبيقك.

  • حساب فروق الوقت في Go

    عند العمل مع الوقت في لغة Go، يمكنك استخدام العديد من الوظائف المتوفرة في حزمة “time” للتعامل مع الأوقات وحساب الفروق بينها بطريقة سهلة وبسيطة.

    لحساب الفرق بين الأوقات، يمكنك استخدام الوظيفة Sub لطرح وقت من وقت آخر. ومن ثم يمكنك استخدام الوظائف المتوفرة لتحويل الفرق إلى الوحدات الزمنية المرغوبة.

    لحل المثال الذي قدمته، يمكن القيام بالتالي:

    go
    package main import ( "fmt" "time" ) func main() { // تعريف الأوقات t1 := time.Date(2016, 9, 9, 19, 9, 16, 0, time.FixedZone("IST", 5*60*60)) // تعريف الوقت الأول t2 := time.Date(2016, 9, 9, 19, 9, 16, 0, time.FixedZone("IST", 5*60*60)) // تعريف الوقت الثاني // حساب الفرق بين الأوقات diff := t2.Sub(t1) // طباعة الفرق fmt.Println("Difference:", diff) // تحويل الفرق إلى ساعات ودقائق وثواني hours := int(diff.Hours()) minutes := int(diff.Minutes()) % 60 seconds := int(diff.Seconds()) % 60 // طباعة الفرق بتنسيق الساعات والدقائق والثواني fmt.Printf("Difference: %02d:%02d:%02d\n", hours, minutes, seconds) }

    هذا الكود يقوم بتحويل الأوقات المعطاة إلى متغيرات من نوع time.Time، ثم يحسب الفرق بينهما باستخدام الوظيفة Sub، وأخيرًا يقوم بتحويل الفرق إلى ساعات ودقائق وثواني ويطبع النتيجة بالتنسيق المطلوب.

    هذا الكود سيعطيك النتائج المرجوة حسب المثال الذي قدمته.

    المزيد من المعلومات

    بالطبع! سأواصل المقال لتوضيح المزيد حول كيفية استخدام حزمة “time” في لغة Go لحساب الفروق بين الأوقات بشكل أكثر تفصيلًا.

    في الكود السابق، استخدمنا الوظيفة Sub لحساب الفرق بين الأوقات. تعود القيمة المُرجَعة من هذه الوظيفة إلى متغير من نوع Duration، والذي يمثل الفرق بين الأوقات بدقة.

    بعد ذلك، قمنا بتحويل هذا الفرق إلى ساعات ودقائق وثواني باستخدام الوظائف المتوفرة في حزمة “time”. يمكنك استخدام الوظائف Hours()، Minutes()، و Seconds() لاستخراج القيم المطلوبة من Duration.

    في المثال السابق، استخدمنا الوظائف Hours()، Minutes()، و Seconds() لتحويل Duration إلى ساعات ودقائق وثواني بشكل صحيح.

    وبالتالي، تم طباعة الفرق بين الأوقات بالتنسيق المطلوب باستخدام الدوال العادية للطباعة، مع إضافة صيغة لضمان ظهور الأرقام بصورة صحيحة.

    للتعامل مع الأوقات في لغة Go بشكل أكثر تفصيلًا، يمكنك الاطلاع على مستندات الحزمة على هذا الرابط: https://godoc.org/time

    تأكد من استخدام الدوكمنتيشن لفهم الوظائف المتاحة وكيفية استخدامها بشكل أفضل في تطبيقاتك.

    وبهذا، يمكنك الآن استخدام حزمة “time” في لغة Go بكفاءة لحساب الفروق بين الأوقات بالطريقة التي تناسب احتياجاتك.

  • إرسال إشعارات iOS من Appengine باستخدام Go

    بدأ المطور بتجربة إرسال إشعارات الدفع من موقع Appengine بلغة Go. استخدم مكتبة apns2 لهذا الغرض، والتي تدعم الاتصال بخوادم Apple لإرسال الإشعارات. ومن خلال استخدامه في البيئة المحلية، عملت العملية بنجاح. ومع ذلك، عند نقل التطبيق إلى الإنتاج، واجه مشكلة في الاتصال بخوادم Apple، وتم تسجيل رسالة خطأ تفيد بأنه لا يمكن الوصول للخادم. وهذا يشير إلى أن هناك قيود تفرضها Appengine على الاتصالات الخارجية.

    تجربة المطور استخدام مكتبة urlfetch المقدمة من Google للاتصال بالخوادم الخارجية من خلال Appengine. قام بتعيين HTTPClient الخاص بالمكتبة apns2 لاستخدام urlfetch.Client. ومع ذلك، لم تعمل هذه الطريقة بشكل صحيح، حيث تم استقبال استجابة غير صالحة من خادم Apple.

    المشكلة الرئيسية هنا تكمن في أن urlfetch تدعم فقط HTTP/1.1 بينما تتطلب إشعارات الدفع من Apple استخدام HTTP/2.

    لحل هذه المشكلة، يمكن للمطور استخدام إحدى الطرق التالية:

    1. استخدام طرق بديلة لإرسال الإشعارات: بعض الخدمات توفر واجهات برمجة التطبيقات (APIs) التي تمكن من إرسال الإشعارات إلى الأجهزة التي تعمل بنظام iOS مباشرة، وتتوافق مع Appengine.

    2. استخدام إضافات أو تحديثات للمكتبة: يمكن للمطور البحث عن إضافات أو تحديثات لمكتبة apns2 تدعم HTTP/2، أو يمكنه تعديل المكتبة بنفسه لدعم هذا البروتوكول.

    3. استخدام خدمات توسيعية: يمكن للمطور استخدام خدمات توسيعية مثل Cloud Functions أو Compute Engine لإرسال الإشعارات، حيث يكون لديه المزيد من المرونة في اختيار التقنيات والبروتوكولات المستخدمة.

    4. التواصل مع دعم Google أو Apple: في بعض الحالات، يمكن لفريق دعم Google أو Apple توفير المساعدة في حل المشكلة أو توجيه المطور إلى أفضل الحلول المتاحة.

    باختصار، المشكلة تكمن في توافق البروتوكولات بين الخدمة المستخدمة وخوادم Apple، ويمكن حلها عن طريق البحث عن طرق بديلة للاتصال بالخوادم أو تحديث المكتبة المستخدمة لدعم البروتوكولات المطلوبة.

    المزيد من المعلومات

    بما أن الحلول المذكورة أعلاه قد تكون غير متاحة أو غير عملية في بعض الحالات، يمكن للمطور البحث عن حلول بديلة لتجاوز هذه المشكلة. إليك بعض الخيارات التي يمكن استكشافها:

    1. استخدام خدمات الوكلاء (Proxy Services): يمكن استخدام خدمات الوكلاء التي توفر دعمًا لـ HTTP/2 لتوجيه طلبات الإشعارات إلى خوادم Apple. يمكن أن تكون هذه الخدمات مثل Amazon API Gateway أو Firebase Cloud Messaging (FCM)، والتي تقدم واجهات برمجة التطبيقات التي تسمح بإرسال الإشعارات إلى أجهزة iOS بسهولة.

    2. استخدام Google Cloud Run: يمكن للمطور استخدام خدمة Google Cloud Run لتشغيل تطبيق صغير يقوم بإرسال الإشعارات باستخدام HTTP/2. يمكن تكوين Cloud Run للعمل بشكل مشابه لـ Appengine، ولكنه يوفر مزيدًا من المرونة فيما يتعلق بالتقنيات والبروتوكولات المستخدمة.

    3. التحقق من التحديثات والتوجيهات الجديدة: قد تقوم Google بتحديثات على خدماتها بشكل دوري، بما في ذلك Appengine والخدمات المرتبطة بها مثل urlfetch. لذا، يمكن للمطور البحث عن التوجيهات الجديدة أو التحديثات التي قد تقدم حلولًا لمشكلته.

    4. استخدام خدمات إرسال الإشعارات الجاهزة: يمكن النظر في استخدام خدمات إرسال الإشعارات الجاهزة التي توفرها العديد من الشركات، مثل OneSignal أو Firebase Cloud Messaging. هذه الخدمات تقدم واجهات برمجة تطبيقات (APIs) سهلة الاستخدام وتتيح إرسال الإشعارات إلى مجموعة متنوعة من الأجهزة، بما في ذلك الأجهزة التي تعمل بنظام iOS.

    في النهاية، عند مواجهة مشكلة في إرسال الإشعارات إلى أجهزة iOS من موقع Appengine بلغة Go، يجب على المطور النظر في الخيارات المتاحة واختيار الحل الأنسب بناءً على احتياجات التطبيق والموارد المتاحة. ومن المهم البحث عن أحدث التوجيهات والحلول المتاحة من جوجل وأبل وغيرها من الشركات المعنية بتقديم خدمات تطوير التطبيقات، لضمان الوصول إلى أفضل الحلول التقنية.

  • استخدام العلامات المتعددة في بناء Go

    بناءً على ما تم تقديمه، يتعلق الأمر بإمكانية استخدام علامات (tags) متعددة مع أمر go build في لغة البرمجة Go.

    في الواقع، يُسمح لك باستخدام علامات متعددة بواسطة الأمر go build، وذلك عبر تمرير العلامات المطلوبة مفصولة بمسافة واحدة بينها.

    على سبيل المثال، إذا كان لديك ملفات مع وسم foo وملفات أخرى مع وسم bar، يمكنك بناء البرنامج باستخدام كل منهما على النحو التالي:

    bash
    go build -tags="foo bar"

    هذا الأمر سيشمل الملفات التي تم وسمها بـ foo وكذلك الملفات التي تم وسمها بـ bar.

    إذا كانت لديك متطلبات أخرى تتعلق بإعداد البناء في Go أو أي استفسارات أخرى، فلا تتردد في طرحها.

    المزيد من المعلومات

    بالطبع، دعنا نستكمل المقال لنوضح المزيد من المعلومات حول استخدام العلامات المتعددة في بناء البرامج باستخدام Go.

    عندما تستخدم العلامات المتعددة، يمكنك تحقيق مزيد من المرونة في عملية بناء البرنامج. يُمكنك استخدام هذه الميزة لتنفيذ شروط مختلفة للبناء في سياقات متعددة، مما يسهل عملية تطوير وصيانة التطبيقات الخاصة بك.

    من الجدير بالذكر أنه يُمكن استخدام العلامات لتنفيذ ميزات معينة أو لتحديد المنصات المستهدفة. على سبيل المثال، يمكنك تحديد علامات مختلفة لتنفيذ ميزات محددة لنسخة معينة من التطبيق، أو لتنفيذ قطعة من الكود على نظام تشغيل معين فقط.

    هناك أيضًا استخدامات أخرى للعلامات، مثل تعيين العلامات بناءًا على البيئة أو الاختلافات في الشفرة المصدرية، مما يجعلها أداة قوية لتحكم دقيق في عملية البناء.

    باستخدام العلامات المتعددة، يمكنك أيضًا تحقيق تنوع أكبر في بناء التطبيقات، حيث يمكنك تنفيذ قطع مختلفة من الشفرة المصدرية باستخدام العلامات المناسبة. هذا يساعد في تخصيص التطبيق لمتطلبات مختلفة أو لأنظمة تشغيل مختلفة دون الحاجة إلى إنشاء نسخ مستقلة من الشفرة المصدرية.

    باختصار، استخدام العلامات المتعددة في بناء التطبيقات باستخدام Go يوفر لك مرونة وتنوعًا كبيرين في عملية التطوير والتوزيع. باستخدام هذه الميزة بشكل صحيح، يمكنك تحسين إنتاجيتك وجعل عملية تطوير التطبيقات أكثر فعالية وسلاسة.

    لذا، عند تطوير تطبيقاتك باستخدام Go، لا تتردد في استخدام العلامات المتعددة لتخصيص عملية البناء وفقًا لاحتياجاتك الخاصة.

  • إنشاء مصفوفات متعددة الأبعاد في Go

    في لغة البرمجة Go، يمكنك إنشاء مصفوفة ثنائية الأبعاد بطريقة مختصرة باستخدام ميزة القدرة على إنشاء مصفوفات بشكل مباشر في Go. يتم ذلك باستخدام مبادئ المباني التي يوفرها اللغة. عملية الإنشاء الأساسية تشبه الطريقة التي تستخدمها لإنشاء مصفوفة أحادية الأبعاد في Go.

    لإنشاء مصفوفة ثنائية الأبعاد في Go، يمكنك استخدام البنية التالية:

    go
    a := make([][]uint8, dy) for i := range a { a[i] = make([]uint8, dx) }

    هذا الكود يستخدم الدالة make لإنشاء مصفوفة من نوع [][]uint8، حيث dy هو عدد الصفوف و dx هو عدد الأعمدة. ثم يتم استخدام حلقة for لتهيئة كل صف بحجم dx باستخدام الدالة make مرة أخرى.

    ومع ذلك، إذا كنت تبحث عن طريقة أكثر اختصارًا، يمكنك القيام بذلك بإستخدام البنية التالية:

    go
    a := make([][]uint8, dy) for _, row := range a { row = make([]uint8, dx) }

    هذا الكود يستخدم حلقة for range للدوران عبر كل صف في المصفوفة وتهيئتها مباشرة باستخدام الدالة make. باستخدام الشرط range، يمكنك الوصول إلى كل صف مباشرة دون الحاجة إلى استخدام فهرس. وبالتالي، يقلل هذا من الكود المكرر ويجعله أقل تعقيدًا.

    ومن الجدير بالذكر أنه في حالة العمل مع مصفوفات ذات أبعاد أعلى، يمكنك تكرار هذا النمط لتهيئة الأبعاد الإضافية بنفس الطريقة، مما يحافظ على البساطة والوضوح في الكود.

    المزيد من المعلومات

    بالتأكيد، دعنا نستكمل المقال بمزيد من التفاصيل والتحليل حول كيفية إنشاء مصفوفات متعددة الأبعاد في لغة البرمجة Go بطريقة مختصرة وفعالة.

    المبادئ الأساسية لإنشاء مصفوفات في Go:

    في Go، تتمثل المصفوفات في الجداول متعددة الأبعاد، حيث يمكن أن تكون أبعادها متغيرة. يمكن إنشاء مصفوفة ثنائية الأبعاد ببساطة باستخدام تقنيات بناء الجمل المتاحة في اللغة.

    استخدام الدالة make:

    تعتبر الدالة make هي الطريقة الأكثر شيوعًا لإنشاء مصفوفات في Go. تسمح لك هذه الدالة بتخصيص الذاكرة لمصفوفتك بشكل ديناميكي. على سبيل المثال، لإنشاء مصفوفة ثنائية الأبعاد، يمكنك استخدام الدالة make مرتين، مرة للصفوف الرئيسية ومرة أخرى لكل صف فرعي في المصفوفة.

    استخدام حلقة for range:

    يمكن استخدام حلقة for range للدوران عبر عناصر المصفوفة بشكل مباشر، وهو يقلل من الحاجة إلى استخدام متغير فهرس. هذا يجعل الكود أكثر وضوحًا وأقل تكرارًا.

    المرونة في الأبعاد:

    يتيح لك استخدام البنية التالية القدرة على إنشاء مصفوفات بأبعاد مختلفة بسهولة. على سبيل المثال، يمكنك إنشاء مصفوفة ثلاثية الأبعاد باستخدام نفس الأسلوب:

    go
    a := make([][][]uint8, dz) for i := range a { a[i] = make([][]uint8, dy) for j := range a[i] { a[i][j] = make([]uint8, dx) } }

    الاستنتاج:

    إن إنشاء مصفوفات متعددة الأبعاد في Go يمكن أن يكون بسيطًا وفعالًا إذا تم استخدام الأساليب المناسبة. باستخدام الدوال المتاحة في Go مثل make واستخدام حلقات for بشكل فعال، يمكنك إنشاء مصفوفات متعددة الأبعاد بطريقة تجعل الكود أقل تعقيدًا وأكثر وضوحًا.

  • استخدام SQLx في برمجة قاعدة بيانات PostgreSQL

    عند قراءتي للكود المقدم، يبدو أن المشكلة تكمن في التعامل مع هيكل البيانات المخصص لتمثيل السجلات المسترجعة من قاعدة البيانات. في هذا السياق، يتم استخدام مكتبة sqlx للتعامل مع قاعدة البيانات PostgreSQL بلغة البرمجة Go.

    عند استخدام الدالة db.Select() لاسترجاع البيانات من جدول films، يتوقع المكتبة أن يتم توفير قطعة من الذاكرة لتخزين البيانات المسترجعة. في هذه الحالة، يجب أن يكون النوع الممرر إلى db.Select() قائمة (slice) من هياكل البيانات التي يمكن تعبئتها بالبيانات من قاعدة البيانات.

    ومع ذلك، يواجه المبرمج هنا مشكلة بسيطة في تعريف هيكل البيانات Film. يجب أن يتم تعريف الحقول في هيكل Film بحروف كبيرة (capitalized) لكي يكون لها القدرة على التعبئة من خلال مكتبة sqlx. يبدو أن الأسماء الحالية للحقول code وname مكتوبة بحروف صغيرة، لذا يتعذر على sqlx تعبئتها بالبيانات.

    بالتالي، يجب تعديل تعريف هيكل Film ليكون كالتالي:

    go
    type Film struct { Code int `db:"code"` Name string `db:"name"` }

    بعد هذا التعديل، يجب أن يتمكن البرنامج من استرجاع البيانات بنجاح. باستخدام الوسائل المتاحة، يمكنك الآن القيام بتعديلاتك واختبار الكود للتأكد من عمله بشكل صحيح.

    المزيد من المعلومات

    بعد تعديل هيكل البيانات Film كما ذكرت سابقًا، يمكن الآن استكمال البرنامج ليتمكن من استرجاع البيانات بنجاح. لكن قبل القيام بذلك، يمكن إجراء بعض التحسينات على الكود لجعله أكثر فعالية وقابلية للصيانة. فيما يلي بعض الاقتراحات:

    1. استخدام الثوابت لتعريف معلومات الاتصال بقاعدة البيانات بدلاً من كتابتها مباشرة في الكود. هذا يسهل عملية التغيير في حالة تغيير معلومات الاتصال.

    2. التحقق من الأخطاء بشكل صحيح ومعالجتها بشكل مناسب في الكود.

    3. تنظيم الكود وتقسيمه إلى وظائف (functions) صغيرة لتسهيل فهمه وصيانته في المستقبل.

    بناءً على ذلك، يمكن تعديل الكود كما يلي:

    go
    package main import ( "log" "github.com/jmoiron/sqlx" _ "github.com/lib/pq" ) // Constants for database connection const ( host = "192.168.99.100" port = 32768 user = "demas" password = "root" dbname = "mydb" ) var schema = ` CREATE TABLE IF NOT EXISTS films ( code INT, name VARCHAR(10) )` // Film struct represents a film record type Film struct { Code int `db:"code"` Name string `db:"name"` } func main() { // Connect to the database db, err := sqlx.Open("postgres", getConnectionInfo()) if err != nil { log.Fatal(err) } defer db.Close() // Ensure table exists _, err = db.Exec(schema) if err != nil { log.Fatal(err) } // Insert sample data insertData(db) // Retrieve and print films films := getFilms(db) log.Println("Films:") for _, film := range films { log.Printf("Code: %d, Name: %s\n", film.Code, film.Name) } } // Function to insert sample data func insertData(db *sqlx.DB) { tx := db.MustBegin() tx.MustExec("INSERT INTO films(code, name) VALUES($1, $2)", 10, "One") tx.MustExec("INSERT INTO films(code, name) VALUES($1, $2)", 20, "Two") err := tx.Commit() if err != nil { log.Fatal(err) } } // Function to retrieve films from the database func getFilms(db *sqlx.DB) []Film { var films []Film err := db.Select(&films, "SELECT * FROM films") if err != nil { log.Fatal(err) } return films } // Function to construct connection string func getConnectionInfo() string { return fmt.Sprintf("user=%s password=%s host=%s port=%d dbname=%s sslmode=disable", user, password, host, port, dbname) }

    بهذا التعديل، يكون الكود أكثر تنظيمًا وسهولة فهمًا، ويمكنه الآن استرجاع البيانات من قاعدة البيانات بنجاح بعد تصحيح هيكل البيانات كما تم الإشارة إليه سابقًا. يمكنك الآن تشغيل البرنامج والتأكد من عمله بشكل صحيح.

  • تسمية الدوال في Go: CamelCase vs Semi-CamelCase

    عند تسمية وظيفة في لغة Go، يُفضل اتباع التقنية المعروفة باسم “CamelCase”، والتي تعني بأن تكون الكلمات المتعاقبة في اسم الوظيفة مبدأ الحروف الأولى صغيرة والحروف الأولى من الكلمات اللاحقة كبيرة، مع استثناء الحرف الأول في الاسم الأول.

    لذا، في حالة تسمية وظيفة لإدراج وثيقة في مجموعة في قاعدة بيانات MongoDB، يجب عليك استخدام التسمية “writeToMongoDB” بدلاً من “WriteToMongoD”.

    المزيد من المعلومات

    تقنية CamelCase تستخدم عادة في Go لأسماء الدوال والمتغيرات وحتى أسماء الحزم والتوابع، حيث تساعد في جعل الأسماء أكثر وضوحًا وقراءةً، وهي معتمدة بشكل كبير في مجتمع مطوري Go.

    من الجيد أيضًا أن تكون متسقًا في استخدام الأسماء في كودك، فإذا كان لديك دالتين تفعل نفس الشيء، يجب أن تتبع نفس التقنية في تسميتهما لتسهيل فهم الكود.

  • حل مشكلة الثوابت في تعبيرات ال regex في جو

    The error message “const initializer regexp.MustCompile(“^[A-Za-z0-9_\.]+”) is not a constant” indicates that the regexp.MustCompile function call cannot be used to initialize a constant variable. In Go, constants must be known at compile time, and regexp.MustCompile is a function that is evaluated at runtime.

    To fix this, you can either use the regexp.Compile function instead, which does not return a constant but a regular expression object that can be used at runtime, or you can use the var keyword to declare a non-constant variable and initialize it with regexp.MustCompile.

    Here’s how you can do it using var:

    go
    var pattern = regexp.MustCompile(`^[A-Za-z0-9_\.]+`)

    This will create a variable named pattern that holds the compiled regular expression and can be used in your code.

    المزيد من المعلومات

    في لغة البرمجة جو، يمكن تعريف الثوابت (constants) باستخدام الكلمة المفتاحية const، وتكون قيمتها ثابتة ومعروفة في وقت تجميع البرنامج. ولكن، تُعتبر دالة regexp.MustCompile التي تستخدمها في الحالة الحالية دالة تنفيذية (runtime function)، أي أن قيمتها غير معروفة في وقت تجميع البرنامج ولا يمكن استخدامها لتعريف ثابت.

    الحل الأمثل هو استخدام متغير عادي (non-constant variable) بدلاً من ثابت. يمكنك القيام بذلك باستخدام الكلمة المفتاحية var مثلما ذكرت سابقًا، أو يمكنك استخدام regexp.Compile إذا كنت بحاجة للحصول على تعبير منتظم يمكن استخدامه في وقت التشغيل.

    إليك كيفية استخدام regexp.Compile:

    go
    pattern, err := regexp.Compile(`^[A-Za-z0-9_\.]+`) if err != nil { log.Fatal(err) }

    هذا الكود يقوم بتحديد تعبير منتظم ويتيح لك التحقق من وجود أي أخطاء خلال التحديد.

  • اختيار بين time.Sleep و time.After في جوروتينات Go

    عند استخدام جوروتينات في Go، قد تحتاج أحيانًا إلى تنظيم تنفيذ الجوروتين بشكل صحيح، وهناك اثنين من الطرق الشائعة للقيام بذلك هما time.Sleep و time.After.

    time.Sleep:

    • يستخدم time.Sleep لتعليق تنفيذ الجوروتين لمدة معينة، مثل time.Sleep(1 * time.Second) لتوقف التنفيذ لمدة ثانية واحدة.
    • تعتبر time.Sleep مفيدة في بعض الحالات البسيطة، ولكن لها عيوب، مثل تعطيل الجوروتين بشكل كامل، مما يمكن أن يؤثر على أداء التطبيق إذا تم استخدامها بشكل غير صحيح في الجوروتينات المتعددة.

    <-time.After:

    • يستخدم time.After لإنشاء قناة توقيت تُرسل إليها إشارة بعد فترة معينة، مما يمكنك من تنفيذ كود بعد انتهاء الفترة.
    • تسمح time.After بتجنب تعليق تنفيذ الجوروتين بشكل كامل، حيث يمكنك استخدامها في الدوال التي تعمل مع القنوات مثل select لتفادي تأثير سلبي على أداء التطبيق.

    الخيار بين الاثنين يعتمد على حاجتك الدقيقة، إذا كنت تحتاج فقط إلى تعليق التنفيذ لبضعة ثوانٍ في جوروتين واحد فإن time.Sleep قد يكون كافيًا. ومع ذلك، إذا كنت ترغب في تجنب تعليق التنفيذ بشكل كامل والاستفادة من مزايا استخدام القنوات مثل select، فإن time.After قد يكون الخيار الأفضل.

    المزيد من المعلومات

    بالتأكيد، هنا بعض المعلومات الإضافية حول time.Sleep و time.After في جوروتينات Go:

    1. time.Sleep:

      • يتوقف تنفيذ الجوروتين التي تستخدم time.Sleep للوقت المحدد، وخلال هذا الوقت، لا يمكن للجوروتين أن يُستأنف.
      • عند استخدام time.Sleep في جوروتين، يتم تعليق تنفيذ الجوروتين نفسه، ولا يتم استخدام الوقت الذي تمر به الجوروتين لأغراض أخرى.
    2. time.After:

      • تُستخدم time.After لإنشاء قناة توقيت (time channel)، والتي سترسل إليها إشارة بعد انتهاء الوقت المحدد.
      • بمجرد إنشاء قناة التوقيت باستخدام time.After، يمكنك استخدامها في عبارة select للانتظار على عدة قنوات، بما في ذلك قنوات التوقيت، دون تعليق تنفيذ الجوروتين.
      • يمكن استخدام time.After لإنشاء مؤقتات (timeouts)، حيث يمكنك تحديد مدة زمنية للانتظار على عملية معينة قبل انتهاء الوقت المحدد.

    باختصار، عندما تحتاج إلى تعليق تنفيذ جوروتين لبعض الوقت دون الحاجة إلى استخدام الوقت الذي تمر به الجوروتين لأغراض أخرى، يمكنك استخدام time.Sleep، أما إذا كنت تريد استخدام الوقت بشكل أكثر فعالية وتفادي تعليق تنفيذ الجوروتين، فإن time.After هو الخيار المفضل.

  • حل مشكلة تهيئة هيكلية في Go

    تبدو المشكلة في طريقة تهيئة الهيكلية PhoneOptions في ملف cli.go. في Go، عندما تهيئ هيكلية، يجب استخدام اسماء الحقول كما هي معرفة في التعريف الأصلي للهيكلية، وليس اسماء المتغيرات. لذلك، بدلاً من استخدام phone، يجب استخدام cc، lang، و phone، على النحو التالي:

    go
    phoneOptions := yelk.PhoneOptions{phone: number, cc: "cc_value", lang: "lang_value"}

    وهنا، "cc_value" و "lang_value" تمثل القيم التي تريد تعيينها للحقول cc و lang على التوالي.

    في حال كنت تريد تعيين فقط قيمة phone دون الاهتمام بالقيم الأخرى، يمكنك استخدام struct literal بدون تحديد الحقول وفقاً للترتيب في التعريف الأصلي للهيكلية:

    go
    phoneOptions := yelk.PhoneOptions{number, "", ""}

    وهكذا، سيتم تعيين قيمة number للحقل phone فقط، ويتم ترك قيم الحقلين cc و lang فارغة.

    المزيد من المعلومات

    في Go، يمكنك تهيئة هيكلية باستخدام قيم فارغة للحقول التي لا تهتم بقيمها. على سبيل المثال، إذا كنت تريد تعيين قيمة فقط للحقل phone وترك الحقول الأخرى فارغة، يمكنك فعل ذلك كما يلي:

    go
    phoneOptions := yelk.PhoneOptions{phone: number}

    في هذه الحالة، سيتم تعيين قيمة number للحقل phone فقط، وسيتم افتراض القيم الفارغة للحقول الأخرى (cc و lang).

    يمكنك أيضًا استخدام هيكلية تهيئة فارغة ومن ثم تعيين القيم لكل حقل على حدة كما يلي:

    go
    phoneOptions := yelk.PhoneOptions{} phoneOptions.phone = number

    هذه الطريقة تتيح لك تعيين قيم الحقول بشكل منفصل بعد تهيئة الهيكلية.

    لاحظ أنه يمكنك استخدام أي من الطرق المذكورة أعلاه حسب احتياجات تطبيقك.

زر الذهاب إلى الأعلى
إغلاق

أنت تستخدم إضافة Adblock

يرجى تعطيل مانع الإعلانات حيث أن موقعنا غير مزعج ولا بأس من عرض الأعلانات لك فهي تعتبر كمصدر دخل لنا و دعم مقدم منك لنا لنستمر في تقديم المحتوى المناسب و المفيد لك فلا تبخل بدعمنا عزيزي الزائر