BlueJ

  • تحسين وتبسيط الشيفرة البرمجية في Java

    عند فحص الشيفرة التي قدمتها، يبدو أن الخطأ الرئيسي يحدث في دالة main حيث تقوم بتحويل النصوص إلى أرقام، ومن ثم تحاول إعادة استخدام هذه الأرقام في دالة middle ولكن تقوم بتمريرها كمتغيرات من نوع double بينما تعود الدالة middle تتوقع متغيرات من نوع int.

    لاحظ أن الدالة middle التي قمت بتعريفها تتوقع استلام متغيرات من نوع double، لكن في داخل الدالة main قمت بتحويل النصوص إلى double ثم حاولت استخدامها كنصوص مرة أخرى عند استدعاء الدالة middle.

    لحل هذا الخطأ، يجب عليك تعديل دالة middle بحيث تقبل متغيرات من نوع double بدلاً من int. يمكنك أيضا تحسين الشيفرة بتبسيط الطريقة التي تقوم بها بالعثور على القيمة الوسطى.

    بإمكانك تحسين الشيفرة كما يلي:

    java
    import java.util.Arrays; public class Middle { public static void main(String[] args) { double num1 = Double.parseDouble(args[0]); double num2 = Double.parseDouble(args[1]); double num3 = Double.parseDouble(args[2]); middle(num1, num2, num3); } public static void middle(double n1, double n2, double n3) { double[] values = {n1, n2, n3}; Arrays.sort(values); System.out.println(values[1] + " is between " + values[0] + " and " + values[2]); } }

    في هذا التعديل، تم استخدام Arrays.sort لترتيب المصفوفة values وبالتالي تبسيط عملية البحث عن القيمة الوسطى. يمكنك استخدام هذا الشيفرة المحسنة وتجنب الأخطاء التي وقعت فيها في الشيفرة السابقة.

    المزيد من المعلومات

    تأسفني مشكلتك مع BlueJ، وهو بيئة تطوير Java تستخدم على نطاق واسع في التعليم. الكود الذي قدمته يقوم بمهمة بسيطة وهي العثور على القيمة الوسطى بين ثلاث قيم يتم إدخالها من قبل المستخدم.

    لتوضيح بعض النقاط الأخرى، يمكن أن نلقي نظرة على الشيفرة:

    1. أسماء المتغيرات:
      قمت باستخدام أسماء متغيرات مفهومة مثل numeroUno وnumeroDos، ولكن في النهاية لم تكن هناك حاجة لاستخدامها بما أنك قمت بتحويلها إلى أرقام فورًا. اسماء المتغيرات الواضحة والموضوعية تسهل على القارئ فهم الشيفرة.

    2. الفرز:
      قمت باستخدام خوارزمية فرز بسيطة لفرز القيم. في هذا السياق، يمكن استخدام Arrays.sort لتبسيط العملية، مما يقلل من فرص الخطأ.

    3. التحكم في التكرار:
      استخدمت حلقة while للتحكم في التكرار لفرز القيم. يمكن استخدام حلقة for للقيام بذلك بشكل أنظف وأقل تعقيدًا.

    4. التعامل مع الأخطاء:
      قمت بتحويل النصوص إلى أرقام داخل دالة main، ولكن يجب أن تأخذ في اعتبارك أن هذا يمكن أن يؤدي إلى استثناءات NumberFormatException إذا قام المستخدم بإدخال نصوص غير صالحة. يمكنك التعامل مع هذه الاستثناءات لتحسين تجربة المستخدم.

    5. تنسيق الشيفرة:
      يمكنك الاهتمام بتنسيق الشيفرة بشكل أفضل لتحسين قراءتها. ضع في اعتبارك استخدام المسافات والترتيب لجعل الشيفرة أكثر وضوحًا.

    6. تحسين أسلوب البرمجة:
      تحسين هيكلة الشيفرة لتحقيق تعامل أفضل مع مبادئ البرمجة الكائنية، ولكن هذا يتطلب تغييرًا أكبر في الهيكل.

    باختصار، يمكنك تطوير الشيفرة بتبسيطها وجعلها أكثر قابلية للصيانة. إذا كنت بحاجة إلى مزيد من التوضيح أو لديك أي أسئلة حول نقاط معينة، فلا تتردد في طرحها.

  • فهم إخراج BlueJ: تحليل الطباعة لكائن من الكلاس في Java

    في الشيفرة البرمجية التي قدمتها، يظهر لنا كلاس يسمى A والذي يحتوي على متغير خاص (private) من نوع صحيح (int) يسمى x. يتم تهيئة قيمة هذا المتغير في البناء الافتراضي (constructor) للكلاس A بقيمة صفر. بمعنى آخر، عند إنشاء كائن من الكلاس A، سيتم تعيين قيمة x إلى صفر.

    الشيفرة التي تلي ذلك تقوم بإنشاء كائن من الكلاس A باسم test. ومن ثم، يتم استخدام الدالة println() لطباعة قيمة هذا الكائن. وهنا يكمن السبب في الإخراج الذي تراه.

    عند طباعة الكائن test باستخدام println()، فإن نظام BlueJ يقوم بتحويل الكائن إلى سلسلة نصية تحتوي على اسم الكلاس متبوعًا بعلامة “@” وتمثيل هيكلي لموقع الكائن في الذاكرة. في هذه الحالة، يظهر لك “A@18fea98”.

    الجزء الأول “A” يشير إلى اسم الكلاس، والجزء الثاني “@18fea98” هو تمثيل هيكلي لموقع الكائن في الذاكرة. إن هذا التمثيل الهيكلي يكون عادة مميزًا لكل كائن وفريد لكل تشغيل للبرنامج.

    باختصار، الإخراج الذي تحصل عليه هو ناتج طبيعي لعملية طباعة الكائن باستخدام println() في BlueJ، وهو يعكس الهيكل الداخلي للكائن وموقعه في الذاكرة.

    المزيد من المعلومات

    لفهم الإخراج الذي تظهره BlueJ بعد استخدام println() لطباعة الكائن من الكلاس A، يجب أن نتناول بعض المفاهيم في لغة البرمجة Java.

    أولاً وقبل كل شيء، يجب أن نعرف أن الكلاس A يحتوي على متغير خاص (private) x الذي يمكن الوصول إليه فقط داخل الكلاس نفسه. بمعنى آخر، x لا يمكن الوصول إليه من قبل كائنات من نوع A خارج الكلاس.

    ثانيًا، عندما يتم إنشاء كائن من الكلاس A باستخدام A test = new A();، يتم تنفيذ البناء الافتراضي للكلاس A الذي يقوم بتهيئة قيمة المتغير الخاص x إلى صفر.

    الإخراج الذي تشاهده “A@18fea98” يأتي من تحويل الكائن إلى سلسلة نصية. الجزء “A” هو اسم الكلاس، والجزء “@18fea98” يمثل موقع الكائن في الذاكرة. يهدف هذا التمثيل إلى توفير وسيلة فريدة للتعرف على موقع الكائن في الذاكرة.

    قد يكون هذا التمثيل مفيدًا أثناء التطوير وفحص البرنامج لتتبع مكان الكائنات في الذاكرة، ولكنه قد لا يكون معبرًا للمستخدمين النهائيين. إذا كنت ترغب في طباعة معلومات أكثر معنى للمستخدم، يمكنك إضافة دالة toString() إلى الكلاس A لتعيين سلوك خاص لطباعة الكائن.

زر الذهاب إلى الأعلى
إغلاق

أنت تستخدم إضافة Adblock

يرجى تعطيل مانع الإعلانات حيث أن موقعنا غير مزعج ولا بأس من عرض الأعلانات لك فهي تعتبر كمصدر دخل لنا و دعم مقدم منك لنا لنستمر في تقديم المحتوى المناسب و المفيد لك فلا تبخل بدعمنا عزيزي الزائر