دقة الشاشة

  • تحجيم حجم النص في TextView في Android

    لتعيين حجم النص في TextView بناءً على حجم الشاشة وتحجيمه بشكل ديناميكي بناءً على ارتفاع وعرض الشاشة دون الحاجة إلى إنشاء مجلدات مختلفة بناءً على الدقة في Android، يمكنك استخدام تقنية تسمى “Scaled Density” و “Density Independent Pixels (dp)”.

    في البداية، يجب عليك تحديد حجم النص الافتراضي الذي ترغب في استخدامه على أصغر حجم شاشة تستهدفه. يمكنك القيام بذلك في ملف res/values/dimens.xml على النحو التالي:

    xml
    <resources> <dimen name="default_text_size">16spdimen> resources>

    ثم، يمكنك استخدام هذا الحجم لتحديد حجم النص في TextView في ملف الـ layout الخاص بك، على سبيل المثال:

    xml
    <TextView android:id="@+id/my_text_view" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Hello World!" android:textSize="@dimen/default_text_size" />

    الآن، لتكييف حجم النص بناءً على حجم الشاشة، يمكنك استخدام متغيرات الـ density المتاحة في Android، مثل الـ “scaled density”، لضبط حجم النص بناءً على كثافة الشاشة. يمكنك استخدام الكود التالي في الـ Activity الخاص بك:

    java
    DisplayMetrics displayMetrics = getResources().getDisplayMetrics(); float scaleFactor = displayMetrics.scaledDensity; int defaultTextSize = getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.default_text_size); int scaledTextSize = (int) (defaultTextSize * scaleFactor); TextView textView = findViewById(R.id.my_text_view); textView.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, scaledTextSize);

    باستخدام هذا الكود، سيتم ضبط حجم النص تلقائيًا بناءً على كثافة الشاشة بحيث يكون متناسبًا مع حجم الشاشة بشكل عام، دون الحاجة إلى إنشاء مجلدات مختلفة بناءً على الدقة.

    المزيد من المعلومات

    بالتأكيد! بعد تحديد الحجم الافتراضي للنص، يمكنك استخدام معادلة بسيطة لتحديد حجم النص بناءً على حجم الشاشة. يمكنك القيام بذلك في كود الـ Java الخاص بنشاطك كما يلي:

    java
    DisplayMetrics displayMetrics = getResources().getDisplayMetrics(); float screenWidth = displayMetrics.widthPixels / displayMetrics.density; float screenHeight = displayMetrics.heightPixels / displayMetrics.density; float scale = Math.min(screenWidth, screenHeight) / yourReferenceScreenSize; TextView textView = findViewById(R.id.my_text_view); textView.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, getResources().getDimension(R.dimen.default_text_size) * scale);

    حيث يكون yourReferenceScreenSize هو حجم الشاشة التي قمت بتحديدها كمرجع لحجم النص. على سبيل المثال، إذا قمت بتحديد حجم النص بناءً على حجم شاشة 320dp في العرض، يمكنك استخدام 320dp كـ yourReferenceScreenSize.

    باستخدام هذا الكود، سيتم تحديد حجم النص بشكل ديناميكي بناءً على حجم شاشة الجهاز، مما يسمح بتوفير تجربة مستخدم متجاوبة مع جميع أحجام الشاشات دون الحاجة إلى إنشاء مجلدات مختلفة لكل دقة.

  • مشكلة ظهور خطوط رمادية على iPhone 6S Plus أثناء تشغيل الفيديو باستخدام AVPlayer

    عنوان المقال:

    تظهر خطوط رمادية في أعلى وجوانب شاشة iPhone 6S Plus عند تشغيل الفيديو باستخدام AVPlayer

    المقال:

    يبدو أن هناك خللاً خاصًا بالجهاز يحدث فقط على iPhone 6S Plus عند استخدام AVPlayer لتشغيل الفيديو. يمكن تتبع هذا الخلل عبر الخطوات التالية:

    1. قم بتنزيل رمز العينة الخاص بـ AVPlayer من خلال الرابط التالي: AVPlayer Demo.

    2. قم بضبط ملف AVPlayerDemoPlaybackView.xib بحيث يكون لـ MPlayback View هوامش حوله.

    3. قم بتغيير لون محتوى العرض إلى الأبيض.

    سيتم ظهور خطوط رمادية بسمك 1 بيكسل في الأعلى والجوانب. هل هناك من يعلم كيفية التغلب على هذه المشكلة؟

    قد حاولت وضع عرض غامق يحجب الأعلى، ومع ذلك، ستظل الخطوط ظاهرة فوق العرض الغامق! يرجى مشاركة المعلومات إذا كنت تمتلك أي حلاً لهذه المشكلة.

    (باللغة العربية) يتطلب هذا السيناريو فحصًا دقيقًا وفهمًا عميقًا لعملية تشغيل الفيديو باستخدام AVPlayer على iPhone 6S Plus. يبدو أن الخطوات المذكورة قد أسلطت الضوء على مشكلة محددة تتعلق بظهور خطوط رمادية. من الممكن أن تكون هذه التحديات مرتبطة بالتكامل بين AVPlayer وشاشة iPhone 6S Plus. قد تكون هناك حاجة إلى تحديثات أو حتى تدابير تصحيحية تستند إلى البحث العميق في كيفية تفاعل AVPlayer مع هذا الطراز الجهازي الخاص. يمكن لمطوري البرمجيات البحث عن حلاً بشكل أكثر تفصيلاً عبر المنتديات التقنية ذات الصلة أو التواصل مع فريق دعم تطوير Apple للحصول على دعم إضافي. يمكن أن يشكل حل هذه المشكلة تحديًا مثيرًا للاهتمام ويسهم في تحسين تجربة المستخدم على هذا الطراز الجهازي.

    المزيد من المعلومات

    تواصلت التحقيقات حول هذا الخطأ الظاهر على iPhone 6S Plus أثناء تشغيل الفيديو باستخدام AVPlayer، ويبدو أن هناك عدة عوامل يمكن أن تكون ذات صلة بظهور تلك الخطوط الرمادية المزعجة. من بين هذه العوامل:

    1. متطلبات الشاشة والدقة:
      يمكن أن يكون للدقة وتكوين الشاشة دور في هذا السياق. قد يكون هناك تفاوت في كيفية يتفاعل البرنامج مع شاشة iPhone 6S Plus مقارنةً بطرازات أخرى.

    2. إعدادات العرض والتكامل مع الواجهة:
      تكوينات عرض الفيديو وكيفية تكاملها مع واجهة المستخدم قد تلعب دورًا في ظهور هذه الخطوط. قد يكون هناك تأثير على العناصر البصرية عند تكامل AVPlayer مع تصميم الواجهة الخاصة بالتطبيق.

    3. تحديثات النظام وتوافق البرامج:
      يجب مراجعة مدى توافق الإصدار الحالي من التطبيق مع أحدث تحديثات النظام على iPhone 6S Plus. قد يكون هناك حاجة لتحديثات أو تعديلات برمجية لضمان توافق كامل.

    4. مشكلة معينة لنظام التشغيل:
      قد تكون هذه المشكلة مرتبطة بنسخة محددة من نظام التشغيل iOS على iPhone 6S Plus. يفضل التحقق من التوفر وتثبيت أحدث تحديثات للنظام.

    5. التفاعل مع العتامة (Opaque) والتراكب:
      من الممكن أن يكون هناك تأثير عند استخدام الطبقات المعتمة لتغطية الأعلى. ربما تكون هناك طريقة معينة لضبط هذه الطبقات لتجنب ظهور الخطوط الرمادية.

    من الضروري أن يكون هناك تفاعل وثيق مع مجتمع المطورين والمنتديات التقنية لتبادل المعلومات حول هذه المشكلة. يمكن أن يساهم ذلك في إيجاد حلاً شاملاً يمكن تبنيه لتحسين تجربة تشغيل الفيديو على iPhone 6S Plus باستخدام AVPlayer.

  • تثبيت عرض الصفحة باستخدام jQuery

    عند التعامل مع تكنولوجيا الويب وتصميم صفحات الويب، قد تواجه تحديات في تحديد عرض الصفحة بشكل ثابت بغض النظر عن دقة الشاشة. يظهر أنك قد جربت استخدام العنصر “iframe” وواجهت مشاكل. في هذا السياق، يمكنك اللجوء إلى مكتبة jQuery لتحقيق هذا الهدف بطريقة أكثر فاعلية.

    أولاً وقبل كل شيء، يجب عليك التأكد من تضمين مكتبة jQuery في مشروعك. يمكنك فعل ذلك عن طريق إضافة رابط إلى jQuery في رأس صفحة HTML الخاصة بك:

    html
    <script src="https://code.jquery.com/jquery-3.6.4.min.js">script>

    الآن، بعد أن قمت بتضمين jQuery، يمكنك استخدام الكود التالي لتحديد عرض صفحتك بشكل ثابت:

    html
    <script> $(document).ready(function(){ // تحديد العرض الثابت لصفحتك var fixedWidth = 1680; // تعيين العرض الثابت لصفحة الجسم $('body').css('width', fixedWidth + 'px'); // التحقق من تغيير حجم النافذة وتحديث العرض إذا لزم الأمر $(window).resize(function(){ $('body').css('width', fixedWidth + 'px'); }); }); script>

    ما يقوم به هذا الكود هو تحديد عرض صفحة الجسم بشكل ثابت باستخدام jQuery. يتم ذلك عبر تحديد قيمة العرض المرغوبة في متغير fixedWidth وتعيينها كقيمة لعرض صفحة الجسم باستخدام $('body').css('width', fixedWidth + 'px');.

    الأمر الذي يلي ذلك هو استخدام حدث $(window).resize للتحقق من تغيير حجم النافذة وتحديث العرض إذا لزم الأمر، مما يضمن الاستمرار في الحفاظ على العرض الثابت حتى عند تغيير حجم النافذة.

    باستخدام هذا الكود، يجب أن تتمكن من تحديد عرض صفحتك بشكل ثابت بقيمة 1680 بكسل دون مشاكل.

    المزيد من المعلومات

    عندما نتحدث عن تحديد عرض صفحة الويب بشكل ثابت، يكمن الهدف في توفير تجربة موحدة للمستخدمين بغض النظر عن دقة شاشاتهم. يُعتبر هذا من الأمور المهمة في تصميم الواجهات الرقمية لضمان التوافق والوصولية.

    تعتبر مكتبة jQuery أداة قوية في عالم تطوير الويب، حيث تسهل عمليات التفاعل وتحسين أداء الصفحات. في سياق تحديد عرض الصفحة بشكل ثابت، يمكن أن يكون ذلك ذا أهمية خاصة عند تطوير مواقع الويب التي تعتمد على تخصيصات تصميم محددة.

    من الجوانب الإيجابية لهذا النهج، يمكن التأكيد على:

    1. تجنب التشويش: تحديد عرض الصفحة بشكل ثابت يساعد في تجنب التشويش الناتج عن تغييرات دقة الشاشة. يضمن ذلك استقرار التجربة للمستخدمين دون تشتيت العناصر.

    2. سهولة التحكم: باستخدام jQuery، يمكنك بسهولة تحديد وتعديل الخصائص السمة لعناصر صفحتك، مما يوفر لك سهولة في التحكم في العرض والأبعاد.

    3. توافق الأجهزة: بفضل هذا النهج، يمكنك ضمان توافق الموقع مع مجموعة متنوعة من أجهزة الكمبيوتر والأجهزة اللوحية والهواتف الذكية.

    4. تحسين تجربة المستخدم: بفضل استمرار عرض الصفحة بشكل ثابت، يمكنك تحسين تجربة المستخدم وجعلها أكثر سلاسة وسهولة.

    وفي الختام، يجدر بالذكر أن استخدام تقنيات مثل jQuery يعتمد على احتياجات ومتطلبات مشروعك الخاص. يفضل دائمًا التحقق من أحدث الممارسات والتقنيات لضمان تقديم تجربة مستخدم متقدمة ومتميزة.

  • تحسين توحيد واجهة المستخدم على Android: أفضل الممارسات

    عند مناقشة تحديات تصميم واجهة المستخدم في تطبيقات الأندرويد، يظهر أن هناك العديد من العوامل التي يمكن أن تؤثر على تجربة المستخدم ومظهر الواجهة على أجهزة مختلفة، حتى عندما تكون لديها نفس حجم الشاشة ودقة الشاشة. يتعلق هذا بالتباين في المواصفات التقنية للأجهزة والفروق في إعدادات النظام وواجهات المستخدم المصنعة.

    في هذا السياق، يمكن تبني بعض الإجراءات لضمان التوافق والتكامل الجيد لواجهة المستخدم على مختلف الأجهزة. يُفضل اتخاذ الخطوات التالية:

    1. تحديد أبعاد متغيرة:
      قد يكون من الأفضل استخدام وحدات التنسيق المتغيرة بدلاً من القيم الثابتة. يمكن استخدامًا لـ “dp” (density-independent pixels) بدلاً من “px” للتعامل مع الكثافة بشكل أفضل.

    2. تحسين استخدام الموارد:
      قم بتوفير موارد بدقة مختلفة لمختلف الكثافات والأحجام لضمان أداء مثلى على مجموعة متنوعة من الأجهزة.

    3. استخدام قيم النطاقات (Ranges) في المظهر:
      يمكن تحديد قيم نطاق لخصائص مثل الحجم والهوامش، مما يسمح بتكييف أفضل مع متطلبات الشاشة.

    4. التحقق من الأداء عبر الأجهزة:
      قم بإجراء اختبارات على مجموعة واسعة من الأجهزة للتحقق من كيفية ظهور التطبيق على مختلف الأجهزة.

    5. التحكم في عناصر الواجهة:
      قم بضبط عناصر الواجهة بحيث تكون قابلة للتمدد والانكماش بشكل طبيعي مع تغيير حجم الشاشة.

    6. تعديل الخلفيات والصور:
      قم بضبط دقة الصور والخلفيات لتتناسب بشكل أفضل مع متطلبات كثافة الشاشة.

    7. تفضيل المكتبات المتخصصة:
      استخدم مكتبات مثل ConstraintLayout و GridLayout للتعامل بشكل أفضل مع التخطيطات المعقدة وتغييرات حجم الشاشة.

    8. استخدام المتغيرات الموقتة (Dimens):
      قم بتعريف قيم dimens لمختلف المتغيرات مثل حجم النصوص والهوامش، وذلك لتسهيل التحكم فيها بشكل مركزي.

    9. تحسين تجربة المستخدم:
      قد تحتاج إلى تخصيص بعض العناصر لتكون ملائمة تمامًا لمظهر واجهة المستخدم على أجهزة محددة.

    عند تبني هذه الإجراءات، يمكن تحقيق تجربة مستخدم متسقة عبر مجموعة متنوعة من الأجهزة الأندرويد، مما يقلل من اختلاف المظهر الذي يمكن أن يحدث بسبب اختلافات في المواصفات وإعدادات الأجهزة.

    المزيد من المعلومات

    علاوة على الإجراءات المذكورة أعلاه، يمكن أيضًا النظر في بعض النقاط الإضافية لتعزيز توافق واجهة المستخدم على مختلف أجهزة Android:

    1. تجنب الاعتماد الكامل على الطرق التقليدية للواجهة:
      قد تكون هناك حاجة إلى استكشاف أساليب التصميم الحديثة والتقنيات المتقدمة مثل Jetpack Compose لتصميم واجهات مرنة وسهلة التكامل.

    2. التفاعل مع مجتمع المطورين:
      قم بالمشاركة في منتديات المطورين والمجتمعات عبر الإنترنت للحصول على نصائح وحلاول من ذوي الخبرة في مجال تصميم واجهة المستخدم لأجهزة Android.

    3. مراجعة تحديثات وإصدارات Android:
      حيث يمكن أن تقدم التحديثات والإصدارات الجديدة لنظام Android تحسينات في توحيد تجربة المستخدم وحل بعض التحديات المتعلقة بتنوع الأجهزة.

    4. استخدام مراقبة الوضع (Configuration Changes):
      قد يتطلب الأمر استخدام مراقبة التغييرات في الاستمرار في تعديل تصميم الواجهة بما يتناسب مع التغييرات في حالة الجهاز (مثل التبديل بين الوضع الأفقي والرأسي).

    5. تجنب الصور الثابتة للرموز:
      في حال استخدام رموز أو أيقونات، يمكن تجنب استخدام الصور الثابتة بدقة عالية والاعتماد على نطاقات الأيقونات المتعددة.

    6. استخدام مكتبات مفتوحة المصدر:
      قد توفر مكتبات مثل “AppCompat” و “Material Design” من Google أدوات وموارد إضافية لتوحيد شكل وتصميم التطبيق.

    7. اختبار التوافق باستمرار:
      يجب أداء اختبارات دورية لضمان توافق واجهة المستخدم مع مختلف إصدارات نظام Android وأجهزته.

    8. التواصل مع مطوري التطبيقات الآخرين:
      قد يكون هناك تبادل لافتات مفيد بين مطوري التطبيقات الذين يواجهون تحديات مماثلة في توحيد تجربة المستخدم.

    باعتبار هذه النقاط، يصبح واضحًا أن توحيد تجربة المستخدم عبر مجموعة متنوعة من أجهزة Android يعتمد على الاعتماد على أفضل الممارسات والتحسين المستمر لتوافق التصميم.

  • OBS Studio: قوة البث الحي المتقدم

    في عالم تكنولوجيا البث المباشر، يعتبر OBS Studio (Open Broadcaster Software) أحد أدوات البث الحي الرائدة، حيث يقدم مجموعة متنوعة من الإمكانيات التي تسهل عملية البث وتحسين جودة المحتوى. يمكن استخدام OBS Studio عبر مختلف منصات البث الحي مثل Twitch، YouTube، Facebook Live، وغيرها، مما يجعله الخيار المثلى للعديد من المحترفين والمبتدئين على حد سواء.

    للبداية، يُعَدُّ OBS Studio مفتوح المصدر، مما يعني أنه يتيح للمستخدمين الوصول إلى رموز المصدر وتعديلها حسب احتياجاتهم الخاصة. هذا يمكن المبدعين من تخصيص تجربتهم بشكل فريد، مما يتيح لهم إضافة مؤثرات بصرية وتحسينات أخرى لجعل البث أكثر احترافية.

    يوفر OBS Studio واجهة مستخدم بديهية تجمع بين السهولة في الاستخدام والقوة في الأداء. يمكن للمستخدمين إضافة مصادر متعددة مثل كاميرات الويب، شاشات العرض، وحتى ملفات الفيديو المسجلة مسبقًا. بالإضافة إلى ذلك، يُمكِنُ البرنامج من مزامنة الصوت والفيديو بشكل دقيق، مما يضمن تجربة بث سلسة ومتكاملة.

    يعتبر استخدام مصادر الصوت في OBS Studio أمرًا هامًا، حيث يمكن للمستخدمين تحديد مصادر الصوت لكل مصدر في البث بشكل منفصل. يُتاح أيضًا التحكم في مستويات الصوت وتطبيق تأثيرات صوتية لتحسين جودة الصوت.

    لتحقيق جودة فيديو عالية، يُمكِنُ OBS Studio من تحديد إعدادات الفيديو، مثل دقة الشاشة ومعدل الإطار في الثانية. يمكن ضبط معدل البت لتحسين جودة البث وتجنب فقدان البيانات.

    من الجوانب المهمة أيضًا، يدعم OBS Studio استخدام ملحقات الطرف الثالث التي تضيف وظائف إضافية. يمكن لهذه الملحقات تحسين تدفق العمل، مثل إضافة تأثيرات بصرية متقدمة أو إدارة تفاعل المشاهدين.

    في الختام، يُعَدُّ OBS Studio أداة قوية ومرنة للغاية لأولئك الذين يسعون للدخول في عالم البث الحي. يوفر البرنامج السهولة في الاستخدام مع إمكانيات متقدمة لتحسين جودة المحتوى، مما يجعله خيارًا مثاليًا للمبدعين الرقميين الذين يسعون لتقديم تجارب بث استثنائية عبر الإنترنت.

    المزيد من المعلومات

    بالتأكيد، سنقوم بتوسيع نطاق المعلومات حول استخدام OBS Studio في عمليات البث الحي والميزات الإضافية التي يقدمها.

    OBS Studio يقدم دعمًا متقدمًا للمصادر الفيديو، حيث يمكنك بسهولة إضافة مصادر مثل الشاشات المشاركة والعروض التقديمية. كما يدعم البرنامج مصادر الوسائط المتعددة، مما يسمح بتضمين الرسوم المتحركة، ومقاطع الفيديو، والصور لإضافة طابع فريد إلى البث.

    يتيح OBS Studio أيضًا إعدادات متقدمة للتسجيل والبث، حيث يُمكِنُ المستخدمين من تخصيص تجربتهم بشكل فريد. يمكن تعيين مفاتيح الاختصار لتبسيط عملية التحكم في البث أثناء اللعب أو العروض المباشرة، وهو ما يسهل على المحترفين تحقيق تجربة استخدام فعالة وسلسة.

    ميزة أخرى بارزة هي دعم OBS Studio لتقنية تشفير الفيديو، مما يضمن حماية البيانات والمحتوى الحساس خلال عمليات البث. يُمكِنُ للمستخدمين تكوين إعدادات التشفير لضمان أمان المحتوى وحقوق الملكية الفكرية.

    علاوة على ذلك، يوفر OBS Studio ميزة مراقبة البث (Studio Mode)، حيث يُمكِنُ المستخدمين من التحقق من كيفية تظهر المحتوى على الهواء مباشرةً قبل مشاركته مع الجمهور. هذا يسمح بإجراء تعديلات في الوقت الفعلي وضبط الإعدادات دون تأثير على البث الحي.

    يُشار إلى أن OBS Studio يعتبر ذو أداء عالي وخفيف على النظام، مما يعزز تجربة البث الحي دون تأثير كبير على أداء الجهاز. كما يُمكِنُ المستخدمين من استخدام المرشحات والمؤثرات الصوتية لتحسين جودة الصوت والفيديو بشكل إضافي.

    باختصار، يتيح OBS Studio للمبدعين الرقميين إمكانية البث بشكل احترافي وفعّال، مع توفير مجموعة متنوعة من الميزات التي تساعد على تخصيص وتحسين تجربة البث الحي بشكل شامل.

    الكلمات المفتاحية

    المقال يتناول استخدام برنامج OBS Studio في عمليات البث الحي ويبرز مزاياه وميزاته المهمة. إليك الكلمات الرئيسية وشرح لكل منها:

    1. OBS Studio (Open Broadcaster Software):

      • الشرح: برنامج مفتوح المصدر مخصص لعمليات البث الحي وتسجيل الفيديو. يوفر مجموعة من الأدوات والميزات لتحسين جودة المحتوى وتخصيص تجربة البث.
    2. منصات البث الحي:

      • الشرح: الخدمات والمواقع التي تسمح للمستخدمين ببث محتواهم على الإنترنت مباشرة، مثل Twitch وYouTube وFacebook Live.
    3. مصادر الفيديو:

      • الشرح: العناصر التي يمكن إضافتها إلى البث مثل الكاميرات، وشاشات العرض، وملفات الفيديو.
    4. المصادر الصوتية:

      • الشرح: المكونات التي تتعلق بالصوت في البث، حيث يمكن تحديد مصادر الصوت وتطبيق تأثيرات صوتية.
    5. ملحقات الطرف الثالث:

      • الشرح: الأدوات والإضافات التي يمكن إدراجها في OBS Studio لتعزيز وظائفه، مثل إضافة تأثيرات بصرية أو إدارة تفاعل المشاهدين.
    6. تشفير الفيديو:

      • الشرح: عملية حماية البيانات والمحتوى الحساس أثناء البث من خلال تحويل البيانات إلى شكل غير قابل للقراءة.
    7. Studio Mode:

      • الشرح: ميزة تتيح للمستخدمين مراقبة كيفية ظهور المحتوى على الهواء مباشرةً قبل مشاركته، مما يسمح بتعديلات في الوقت الفعلي.
    8. مراقبة البث:

      • الشرح: عملية رصد الأداء والمحتوى أثناء البث للتحقق من جودة البث والتفاعل مع المشاهدين.
    9. معدل الإطار في الثانية ودقة الشاشة:

      • الشرح: إعدادات تتعلق بجودة الفيديو، حيث يمكن تحديد عدد الإطار في الثانية ودقة الشاشة لتحقيق أفضل جودة ممكنة.
    10. مرشحات الصوت والفيديو:

      • الشرح: أدوات تسمح بتحسين جودة الصوت والفيديو من خلال تطبيق تأثيرات ومرشحات مختلفة.

    تجمع هذه الكلمات الرئيسية حول OBS Studio على الأهمية البارزة للبرنامج في تحسين وتخصيص تجربة البث الحي، مما يسهم في إنتاج محتوى ذو جودة عالية وجاذبية أكبر للمشاهدين.

  • تعرّف على الفرق بين تقنيات HD و FHD و HDR و 4K

    تعرّف على الفرق بين تقنيات HD و FHD و HDR و 4K

    أولاً دقة HD:

    عالية الجودة، تقدم شاشة أوضح بعشرة أضعاف الصورة الطبيعية والتفاصيل الصغيرة تكون واضحة جداً فيها.

    توفر هذه الشاشة صورة عالية النقاء أكثر من الطبيعي بمرة ونصف.

    لكي تستطيع تشغيل شاشات الـ HD لابد من وجود الكابل المخصص لها وربطه بالريسيفر، الكابل من نوع (HDMI).

    ثانياً دقة FullHD:

    تقنية FullHD تمتلك نفس مواصفات الـ HD لكن بقيمة أكثر، أرقام أكثر على سبيل المثال إذا كانت الـ HD تقدم الصورة بجودة 10 أضعاف الصورة الطبيعية فإن FullHD دي تقدمها بـ 15 ضعف.

    يظهر الفرق بين الـ HD و الـ FullHD بكل وضوح وبشكل كبير في الشاشات ذات الحجم 42 بوصة فما فوق … ولايظهر ب 32 بوصة أو أقل.

    ثالثاً دقة HDR:

    الـ HDR تعني “المدى الديناميكي للشاشات”، أهم ميزاتها :

    • إظهارها تباين الألوان بشكل واضح للغاية.
    • قدرتها على الإحتفاظ بطبيعة الألوان حتى في المشاهد ذات الإضاءة العالية أو الخافتة.
    • تُعطي جودة و دقة في التفاصيل ووضوح في الصورة كمميزات الـ HD و الـ FullHD، لكنها تتميز عنهم فقط في وضوح الألوان وتباينها في نفس المشهد ومهما كانت إضائة المشهد.

    رابعاً شاشة بدقة 4K:

    تعتبر من أعلى تقنيات الشاشات المتواجدة حالياً، تُسمى أيضاً بشاشات UltraHD، أهم ميزاتها :

    • ثلاثية الأبعاد، فعندما تشاهد فيلم بهذه الصيغة تشعر وكأنك متواجد في المكان بالفعل.
    • تعرض أدق التفاصيل بدقة وجودة أعلى من كل التقنيات السابقة.

    تم تطوير تقنية الـ 4K كثيراً عن التقنيات السابقة، مما يعطي واقعية أفضل؛ وبالطبع يظهر ذلك في الأفلام والمباريات المصورة بكاميرات تدعم تقنية 4K فقط.

  • مصطلح دقة الشاشة ماذا يعني وكيف تشتري شاشة مناسبة

    يتم إنشاء الصورة على شاشة الكمبيوتر لديك من آلاف أو ملايين البكسل.

    , تقوم الشاشة بإنشاء الصورة التي تشاهدها من خلال تغيير ألوان عناصر المربعات الصغيرة هذه التي تسمى بيكسلات الشاشة .

    يوضح لك دقة الشاشة عدد البكسلات التي يمكن لشاشتها عرضها أفقيًا وعموديًا. تمت كتابتها في الشكل 1024 × 768. في هذا المثال ، يمكن أن تعرض الشاشة 1024 بكسل بشكل أفقي ، و 768 عموديًا.

    أحجام مختلفة ، نفس دقة الشاشة :

    الآن يبدأ بعض التعقيد. يمكن أن تحتوي الشاشات ذات الأحجام المختلفة على نفس دقة الشاشة.

    على سبيل المثال ، يمكن أن يحتوي الكمبيوتر المحمول على شاشة مقاس 13 بوصة بدقة 1280 × 800 بكسل. ويمكن أن يكون لديك شاشة مقاس 17 بوصة على مكتبك بدقة تبلغ 1280 × 800.

    في هذا المثال ، على الرغم من أن الشاشة على مكتبك أكبر ، فلن تكون في الواقع قادرة على احتواء أي شيء إضافي عليه.

    إجمالي عدد البكسل هو نفسه – كل شيء يبدو أكبر قليلاً:

    هذا يعني أن اختيار الشاشة الصحيحة يعني أن عليك أن تأخذ بالاعتبار بكل من حجم الشاشة ودقتها.

    “Screen Resolution”

    تدل على عدد البكسلات الموجودة في الشاشة و كلما زاد عدد البكسلات كانت الشاشة دقيقة أكثر وذلك فقط بالمقارنة بين شاشتين بنفس القياس.


    من أشهر الدقّات الموجودة في الشاشة هي 1920*1080 و التي ترمز لها بدقة FullHD و تعني أن الشاشة مؤلفة من 2073600 بكسل أو “وحدة نقطية” ..
    لكن هناك معيار أهم ليدل على وضوح الشاشة .. PPI أو Pixels per inch أو وحدة نقطية ضمن مساحة انش .. مساحة انش هنا تعني مربع طول ضلعه 2.54 سم ..
    عندما يكون لديك شاشة FHD بقياس 5.22 انش .. فهنا يكون معيار الـ PPI مساوياً لل424
    أما عندما تكون الشاشة بنفس الدقة ولكن بقياس 5.77 انش فيكون معيار الـ PPI مساوية لل386
    فهذا يعني أن الشاشة 5.2 أوضح من شاشة 5.7 بنفس الدقة ..
    بنفس طريقة المقارنة تكتشف أن شاشة لابتوب 15.6″ بدقة 1366*768 والتي يطلق عليها بدقة Ready HD و هي أوضح من شاشة 32″ بدقة 1080p
    تماماً هذه #المعلومة التي أريد إيصالها … بتفصيل أكثر .. إن كان لديك موبايل بشاشة 1080p .. فلن تجد فرقاً بالمطلق ان استبدلت موبايلك بآخر شاشته 4K أو 8K علماً أن دقة الـ4K تساوي 3840*2160 و الـ8K تساوي 7680*4320 بكسل
    لأن العين المجردة تقف عن ملاحظة الفرق بين هذه الدقات في شاشات الموبايل الصغيرة.
    في الشاشات الكبيرة أي فرق في الدقة يلاحظ فوراً و بسهولة ..
    نأتي إلى ناحية المعالجة بالفرق بين الشاشات .. فهناك فرق كبير هنا ..
    عندما يكون لديك لابتوب 15.6″ بدقة 1366*768 و آخر شاشته بنفس القياس و لكن بدقة 1920*1080 فهنا المعالج و كرت الرسوميات يبذل ضعف الجهد في معالجة البكسلات
    لتفصيل أكثر .. الدقة الأولى عدد بكسلاتها 10490888 و الدقة الثانية عدد بكسلاتها 2073600 .. فالعدد مضاعف تقريباً بين الدقتين .. و بالتالي سيتم معالجة ضعف عدد البكسلات …
    ستجد الفرق بين أداء الجهازين حتماً فسيكون الجهاز صاحب الدقة الأقل أسرع من صاحب الدقة الأعلى .. مدمني الألعاب #Gamers يعرفون جيداً هذه المعلومة ..
    هنا يوجد سؤال مستحق .. هل استطيع من اعدادات الويندوز إنزال دقة الشاشة لأتمتع بسرعة و لو قليلة اضافية عن حالة استخدام الدقة الكاملة ..
    في ويندوز منذ إصدار 95 يمكن تغيير دقة الشاشة لكن !!!!!
    عندما تكون شاشتك 1080 و تريد انزال الدقة لل1366 مثلاً .. ستجد الصورة غير متناسقة و بتفصيل اكثر ستجد الشاشة صاحبة الدقة الافتراضية 1366 أوضح من شاشتك ..
    و ذلك لأن شاشتك مصنعة لكي تعمل بدقة 1080 و ليس بدقة أقل و لذلك تجد كلمة “مستحسن” بجانب خيارات الدقة.. و البكسلات موزعة ضمنها على هذا الأساس ..
    أخيراً كل ما زادت الدقة يزيد سعر الشاشة و بفرق كبير …

زر الذهاب إلى الأعلى
إغلاق

أنت تستخدم إضافة Adblock

يرجى تعطيل مانع الإعلانات حيث أن موقعنا غير مزعج ولا بأس من عرض الأعلانات لك فهي تعتبر كمصدر دخل لنا و دعم مقدم منك لنا لنستمر في تقديم المحتوى المناسب و المفيد لك فلا تبخل بدعمنا عزيزي الزائر