افتراضية

  • مشكلة حفظ القيم الافتراضية في RAD Studio

    تتعلق مشكلتك في بيئة التطوير المتكاملة RAD Studio 10.1 Berlin، حيث لا يتم حفظ القيم الافتراضية الخاصة بالمكونات بشكل صريح في ملفات FMX (ملفات النماذج). وهذا يعود إلى أن القيمة الافتراضية للخط في وضع التصميم قد تكون “Segoe UI”، لكن في الواقع على نظام التشغيل Android، الخط الافتراضي هو “Roboto”. وهذا يتسبب في أن التطبيق يستخدم فعليًا “Roboto” كخط افتراضي أثناء التشغيل.

    المشكلة هنا تكمن في عدم القدرة على حفظ القيم الافتراضية للخصائص المختلفة للمكونات في ملفات النماذج FMX بطريقة صريحة، مما يؤدي إلى تغيير القيمة المعتمدة على النظام المستهدف عند التشغيل. وهذا الأمر يعتبر مزعجًا بالفعل، خاصة عندما تحتاج إلى ضبط القيم الافتراضية للمنصات المختلفة.

    يبدو أن هذا السلوك هو نتيجة لخاصية في البيئة تُمكنها من عدم حفظ القيم الافتراضية في الملفات FMX بشكل صريح. ولكن هناك طرق للتعامل مع هذا الأمر:

    1. تعيين القيمة في وقت التصميم: يمكنك محاولة تعيين القيمة المناسبة للخط (أو أي خصائص أخرى) في وضع التصميم بشكل صريح. على الرغم من أن البيئة قد تعيد تعيين القيمة إلى “(Default)”، إلا أنه في بعض الحالات يمكن أن تتمكن من الاحتفاظ بالقيمة بشكل صحيح.

    2. تعيين القيمة في وقت التشغيل: إذا لم يكن بالإمكان تعيين القيمة بشكل صحيح في وقت التصميم، يمكنك دائمًا تعيين القيمة المطلوبة في وقت التشغيل بشكل برمجي، مما يضمن أن يتم استخدام القيمة الصحيحة عند تشغيل التطبيق على الهدف المحدد.

    3. البحث عن حلول بديلة: قد تكون هناك طرق بديلة أو إضافات يمكن تثبيتها في RAD Studio لحل هذه المشكلة المحددة. قم بالبحث في المنتديات الخاصة بـ RAD Studio أو في مواقع الويب المتخصصة للحصول على المساعدة في حل هذه المشكلة.

    4. التواصل مع الدعم الفني: إذا لم تجد حلاً مناسبًا للمشكلة، يمكنك التواصل مع دعم العملاء في Embarcadero للحصول على المساعدة والدعم في حل هذه المشكلة المحددة.

    من الواضح أن هذه المشكلة تسبب لك الكثير من الإزعاج، ولكن من خلال التجارب والتعامل معها بحكمة، يمكن أن تجد طرقًا للتعامل معها وحلها بشكل فعال.

    المزيد من المعلومات

    بالطبع، سأكمل المقال لتوضيح الحلول المحتملة لهذه المشكلة المزعجة.

    1. استخدام ملفات التهيئة الخاصة: يمكنك استخدام ملفات التهيئة الخاصة بـ RAD Studio لتعيين القيم الافتراضية للخصائص على مستوى المشروع. يمكنك إنشاء ملف تهيئة (مثل .dfm أو .fmx) وتعيين القيم الافتراضية المطلوبة في هذا الملف. ثم يمكنك استيراد هذا الملف إلى مشروعك وضمان استخدام القيم الافتراضية المحددة أثناء التصميم والتشغيل.

    2. استخدام الأحداث المناسبة: في بعض الحالات، يمكنك استخدام أحداث معينة في دورة حياة التطبيق لتعيين القيم الافتراضية بشكل برمجي. على سبيل المثال، يمكنك استخدام حدث OnCreate للنموذج الرئيسي لتعيين القيم الافتراضية للخصائص قبل أن يتم عرض النموذج على الشاشة.

    3. التوثيق والمشاركة مع المجتمع: يمكنك أيضًا توثيق تجربتك ومشكلتك في منتديات المطورين أو المجتمعات الخاصة بـ RAD Studio. قد يكون هناك مطورون آخرون قد واجهوا نفس المشكلة ويمكنهم تقديم نصائح أو حلول أكثر تخصصًا.

    4. الانتقال إلى إصدار أحدث: قد يكون هناك تحديثات أو تحسينات في إصدارات أحدث من RAD Studio تحل هذه المشكلة. قم بالتحقق من الإصدارات الأحدث وربما تجد أن السلوك قد تم تحسينه أو تصحيحه.

    باستخدام هذه الحلول المحتملة، يمكنك تجاوز المشكلة التي تواجهها مع عدم حفظ القيم الافتراضية بشكل صحيح في ملفات FMX في RAD Studio. قد يتطلب الأمر بعض التجارب والتعديلات، ولكن مع المثابرة والبحث عن الحلول المناسبة، يمكنك تحقيق النتائج التي ترغب فيها وضمان عمل التطبيق بشكل صحيح على جميع المنصات المستهدفة.

  • تعيين قيمة افتراضية في Flow

    عندما تقوم بتعريف نوع مخصص في Flow وتحاول تعيين قيمة افتراضية لإحدى الخصائص، يتم مواجهة تحدي مع الإصدار الذي تستخدمه، حيث يبدو أنك تستخدم Flow v0.32.0 الذي يعطل إمكانية تعيين القيم الافتراضية بطريقة مباشرة كما هو موضح في الصورة التي قدمتها.

    لحل هذه المشكلة وتعيين قيمة افتراضية للخصائص في تعريف النوع، يمكنك استخدام حيلة بسيطة. بدلاً من تعيين القيمة الافتراضية مباشرة في تعريف النوع، يمكنك تعيين القيمة الافتراضية في المكان الذي تستخدم فيه النوع.

    لذلك، يمكنك تعديل تعريف النوع MyType كما يلي:

    javascript
    export type MyType = { code: number, type?: number, }

    ومن ثم، عند استخدام MyType، يمكنك تعيين القيمة الافتراضية لخاصية النوع (type) في المكان الذي تقوم فيه بإنشاء كائن MyType، مثل هذا:

    javascript
    const myObject: MyType = { code: 123, type: 1, // تعيين القيمة الافتراضية هنا };

    بهذه الطريقة، يمكنك الآن تحديد قيمة افتراضية للخاصية type دون أن تواجه مشكلة الـ Unexpected token =.

    المزيد من المعلومات

    بالتأكيد، إليك استكمال للمقال:

    إذا كنت ترغب في تعيين قيمة افتراضية لخاصية النوع (type) في حالة عدم توفر قيمة، فيمكنك استخدام التعبير الشرطي أو الاختبار المنطقي لتعيين القيمة الافتراضية. على سبيل المثال:

    javascript
    const myObject: MyType = { code: 123, type: myFunction() !== undefined ? myFunction() : 1, // استخدام التعبير الشرطي }; function myFunction(): ?number { // يمكنك استبدال هذا بكود يعيد القيمة المناسبة }

    في هذا المثال، يتم استخدام التعبير الشرطي (myFunction() !== undefined ? myFunction() : 1) لتعيين قيمة افتراضية للخاصية type إذا كانت القيمة المُعادة من الدالة myFunction() غير معرفة (undefined). وبالتالي، يتم تعيين القيمة 1 كقيمة افتراضية.

    عليك ملاحظة أن الرمز (?:) في الكود السابق يمثل التعبير الشرطي، وهو يقوم بفحص شرط محدد، وفي حالة صحته يقوم بإرجاع القيمة الأولى، أما في حالة كون الشرط غير صحيح، فيتم إرجاع القيمة الثانية.

    باستخدام هذه الطريقة، يمكنك تحقيق الغرض المطلوب من تعيين قيمة افتراضية لخاصية النوع في Flow دون مواجهة مشاكل الصياغة الخاصة بالإصدار الذي تستخدمه.

  • إدارة بيانات افتراضية في Django

    عندما يتعلق الأمر بإدراج بيانات افتراضية في تطبيق Django بعد عمليات الترحيل (migrations)، يمكنك استخدام مجموعة متنوعة من الطرق لإدارة هذه البيانات بشكل فعال وفعال. سأوضح لك أبرز الطرق وأكثرها كفاءة:

    1. استخدام ملفات الترحيل (Migration Files):

    يمكنك إنشاء ملفات ترحيل خاصة بالبيانات الافتراضية بنفس الطريقة التي تقوم بها لإنشاء نماذج وقواعد البيانات. يمكنك إنشاء ملفات ترحيل تحتوي على البيانات التي تريد إدراجها واستخدام معالم مثل initial_data لتحقيق هذا الغرض. يجب أن تكون هذه الملفات محددة بوضوح في الترتيب لتنفيذها بعد تطبيق جميع الترحيلات الأخرى.

    2. استخدام إشارة post_migrate:

    يمكنك استخدام إشارة post_migrate المدمجة في Django لتنفيذ وظائف مخصصة بمجرد اكتمال جميع عمليات الترحيل. يمكنك استخدام هذه الإشارة لإنشاء البيانات الافتراضية التي تحتاجها تطبيقك، مما يجعلها تناسب تلقائيًا مع أي تغييرات في بنية البيانات.

    3. استخدام Django Fixtures:

    تعتبر الـ Fixtures ملفات JSON أو XML تحتوي على البيانات التي ترغب في إدراجها. يمكنك إنشاء ملفات الـ Fixtures وتضمينها في مشروع Django الخاص بك، ثم استخدام أمر manage.py loaddata لتحميل هذه البيانات إلى قاعدة البيانات. يمكنك القيام بذلك بشكل يدوي أو تلقائي بعد كل عملية ترحيل.

    4. استخدام Django Seed:

    هذه المكتبة توفر أدوات مفيدة لزرع (seeding) بيانات افتراضية في قاعدة البيانات الخاصة بك. يمكنك تعريف البيانات المطلوبة في ملفات Python واستخدام أدوات Django Seed لتنفيذها تلقائيًا بعد عمليات الترحيل.

    5. استخدام Third-Party Packages:

    هناك العديد من حزم الطرف الثالث التي توفر وظائف لإدارة البيانات الافتراضية بطريقة أكثر تقدمًا وتخصيصًا. على سبيل المثال، توجد حزمة django-seed التي تسهل زرع البيانات الافتراضية بشكل أكثر تطورًا.

    الختام:

    باختيار الطريقة المناسبة لتطبيقك، يجب أن تضمن أن البيانات الافتراضية تُدرج بشكل صحيح وفعال. قد تختلف الأساليب بناءً على حجم التطبيق ومتطلبات الأداء، لذا ينبغي عليك اختيار الأسلوب الذي يتناسب مع احتياجاتك ومتطلبات تطبيقك بشكل أفضل.

    المزيد من المعلومات

    بالطبع، سأواصل توسيع المقال لإضافة المزيد من المعلومات وتفصيل النقاط المذكورة:

    استخدام ملفات الترحيل (Migration Files):

    ملفات الترحيل ليست مقتصرة فقط على تعريف هياكل قواعد البيانات، بل يمكن استخدامها أيضًا لإضافة بيانات افتراضية. بإنشاء ملفات ترحيل خاصة بالبيانات الافتراضية، يمكنك ضمان تطبيق تلك البيانات تلقائيًا بعد كل عملية ترحيل. على سبيل المثال، يمكنك إنشاء ملف ترحيل يقوم بإدراج الأنواع الافتراضية للمستخدمين بمجرد إنشاء جدول المستخدمين. هذا يضمن أن البيانات الافتراضية ستكون دائمًا محدثة ومتزامنة مع بنية البيانات.

    استخدام إشارة post_migrate:

    عند استخدام إشارة post_migrate، يمكنك تنفيذ وظائف مخصصة بعد كل عملية ترحيل. يمكن استخدام هذه الإشارة لإدراج البيانات الافتراضية بشكل ديناميكي بناءً على تغييرات في بنية البيانات، مما يسهل الحفاظ على تناسق البيانات وتحديثها تلقائيًا. يمكن أن تكون هذه الطريقة مفيدة إذا كنت تحتاج إلى تنفيذ بعض البرمجيات المخصصة قبل إدراج البيانات الافتراضية.

    استخدام Django Fixtures:

    ملفات الـ Fixtures توفر طريقة بسيطة وفعالة لإدراج البيانات الافتراضية في تطبيق Django. بإنشاء ملفات الـ Fixtures المناسبة وتضمينها في مشروعك، يمكنك استخدام أمر loaddata لتحميل البيانات بسهولة. هذه الطريقة مناسبة لتوفير بيانات افتراضية ثابتة ومستقلة عن تغييرات بنية البيانات.

    استخدام Django Seed:

    مع مكتبة Django Seed، يمكنك تعريف البيانات الافتراضية باستخدام الأكواد Python. هذه الطريقة توفر مرونة أكبر في إنشاء وتحديث البيانات، ويمكنك تنفيذ الكود بسهولة عند الحاجة دون الحاجة إلى تحميل ملفات إضافية.

    استخدام Third-Party Packages:

    هناك العديد من حزم الطرف الثالث التي توفر وظائف متقدمة لإدارة البيانات الافتراضية في Django. على سبيل المثال، يمكنك استخدام حزمة django-seed التي توفر أدوات قوية لزرع البيانات بطريقة مخصصة ومرنة.

    الاختيار المناسب:

    عند اختيار الطريقة المناسبة لتطبيقك، يجب مراعاة عوامل مثل حجم التطبيق، تعقيد بنية البيانات، ومتطلبات الأداء. من المهم أيضًا التأكد من أن البيانات الافتراضية تُدرج بشكل صحيح وتحافظ على تناسقها مع بنية البيانات ومتطلبات التطبيق.

    الختام:

    باستخدام أحد الطرق المذكورة أعلاه، يمكنك إدارة البيانات الافتراضية بشكل فعال وفعال في تطبيقك Django. تأكد من اختيار الطريقة التي تلبي احتياجاتك بشكل أفضل وتوفر الحلول الملائمة لتطبيقك.

  • استخدام قيم افتراضية في argparse

    عند استخدامك لوحدة argparser، وعند استخدام الأمرين أدناه:

    python
    parser.add_argument('-sub4', action='store', dest='subject4', help='Fourth subject', type=str, default="") parser.add_argument('-day', action='store', dest='day', help="yesterday/week default-today", type=str, default="today")

    يجب التأكد من كتابة السطر الثاني بشكل صحيح، حيث يحتاج السطر إلى علامة اقتباس نهائية بعد القيمة الافتراضية “today”. في السطر الثاني الذي ذكرته، يبدو أن هناك افتقادًا لعلامة الاقتباس النهائية، مما يؤدي إلى حدوث SyntaxError.

    بالنسبة لحل المشكلة وتحقيق السلوك المطلوب، يمكنك استخدام القيمة “today” كافتراضية في حال عدم تحديد قيمة للخيار “-day”، بشرط تصحيح الخطأ النحوي في الكود.

    فيما يلي الكود الصحيح:

    python
    parser.add_argument('-sub4', action='store', dest='subject4', help='Fourth subject', type=str, default="") parser.add_argument('-day', action='store', dest='day', help="yesterday/week default-today", type=str, default="today")

    عند استخدام هذا الكود الصحيح، سيتم أخذ القيمة “today” كافتراضية إذا لم يتم تحديد قيمة للخيار “-day”.

    المزيد من المعلومات

    عند استخدامك لوحدة argparser، يمكنك تحديد القيم الافتراضية للخيارات التي تقوم بتعريفها. هذا يسمح لك بتحديد سلوك افتراضي يتم اتباعه عندما لا يتم تقديم قيمة للخيار.

    في الكود الذي قدمته، تقوم بتعريف خيار يسمى “-day” الذي يحتوي على قيم محتملة هي “yesterday” أو “week”، وإذا لم يتم تحديد أي قيمة، فإن القيمة الافتراضية هي “today”. ولكن يجب التأكد من وضع علامة اقتباس نهائية بشكل صحيح حول القيمة الافتراضية “today”، كما هو موضح في الكود السابق.

    بعد تصحيح الكود، يمكنك استخدام الخيار “-day” كما تريد، وسيتم استخدام قيمة “today” كافتراضية إذا لم يتم تحديد قيمة أخرى.

    على سبيل المثال، يمكنك تشغيل برنامجك مع الخيار “-day” كالتالي:

    bash
    python my_program.py -day

    في هذا السياق، سيتم استخدام القيمة الافتراضية “today” للخيار “-day”.

    أو يمكنك تحديد قيمة مختلفة، على سبيل المثال:

    bash
    python my_program.py -day yesterday

    في هذا الحال، سيتم استخدام قيمة “yesterday” بدلاً من القيمة الافتراضية.

    باستخدام هذه الطريقة، يمكنك ضمان أن البرنامج يعمل بشكل مريح سواء قمت بتحديد قيمة للخيار أو لم تفعل، وستكون القيمة الافتراضية جاهزة للاستخدام عند الحاجة.

  • تحديد قيم افتراضية في Python

    في لغة البرمجة Python، لا يوجد بالضبط ما يعادل العمليات التي تقوم بها المشغلات “?. ” و “?? ” في C#. ومع ذلك، يمكن تحقيق نفس الغرض باستخدام بعض التقنيات المتاحة في Python.

    للبداية، دعنا نتحدث عن المشغل “?. ” في C#. هذا المشغل يُستخدم لفحص ما إذا كان الكائن الذي يتم الوصول إليه موجودًا أم لا. في Python، يمكن القيام بذلك بطريقة مشابهة باستخدام تعبير الاختصار المعروف باسم “التعبير الشرطي” (Ternary Expression)، والذي يأخذ شكل ما يلي:

    python
    value = obj.attribute if obj is not None else default_value

    هنا، إذا كان الكائن obj غير موجود (أي None)، سيتم تعيين value إلى default_value، وإلا سيتم الحصول على القيمة الموجودة في السمة attribute للكائن obj.

    أما بالنسبة للمشغل “?? ” في C#، الذي يستخدم لتعيين قيمة افتراضية إذا كانت القيمة الأصلية متساوية لـ null، يمكن تحقيق هذا السلوك في Python باستخدام نفس التعبير الشرطي:

    python
    value = original_value if original_value is not None else default_value

    هذا يعني أنه يمكنك استخدام التعبير الشرطي في Python لتحقيق نفس الغرض الذي تحققه المشغلات “?. ” و “?? ” في C#.

    بالنسبة لسؤالك حول استخدام هذه التقنيات في سياق تطبيقك في Python (بما في ذلك IronPython)، يمكنك بسهولة تطبيق نفس الفكرة. على سبيل المثال، يمكنك استخدام التعبير الشرطي لتعيين قيم افتراضية للسمات عندما يكون الكائن موجودًا، واستخدامه مرة أخرى لتحديد قيم افتراضية إذا كان الكائن معدومًا (أي يساوي None). هذا سيتيح لك إنشاء تطبيق Python يعمل بنفس الطريقة التي تعمل بها التطبيقات التي تستخدم C#.

    المزيد من المعلومات

    بالإضافة إلى ذلك، يمكنك استخدام هذه التقنيات في Python بشكل مرن لتلبية احتياجات تطبيقك بشكل محدد، مثلما ذكرت في مثالك عن مكونات السفينة الفضائية.

    على سبيل المثال، إذا كنت تريد تحديد حجم ونقاط القوة والتكلفة الافتراضية لمكون درع السفينة الخاص بك، يمكنك استخدام التعبير الشرطي لتحقيق ذلك بسهولة. على سبيل المثال:

    python
    armor_size = ship.armor.size if ship and ship.armor else default_armor_size armor_hitpoints = ship.armor.hitpoints if ship and ship.armor else default_armor_hitpoints armor_cost = ship.armor.cost if ship and ship.armor else default_armor_cost

    في هذا المثال، إذا كانت السفينة موجودة وكان لديها مكون درع، سيتم استخدام قيم الحجم ونقاط القوة والتكلفة من هذا المكون. إلا أنه، إذا كانت السفينة غير موجودة أو لم يكن لديها مكون درع، ستتم استخدام القيم الافتراضية.

    هذا النوع من الطرق المرنة لتحديد القيم الافتراضية يمكن أن يساعد في جعل كودك أكثر قابلية للصيانة وأقل تعقيدًا، مما يسهل فهمه وتطويره في المستقبل.

    باختصار، على الرغم من عدم وجود مشغلات مباشرة في Python تعادل المشغلات “?. ” و “?? ” في C#، يمكن استخدام التعبيرات الشرطية في Python بنفس الطريقة لتحقيق نفس الغرض. وباستخدام هذه التقنيات بشكل مرن، يمكنك تحديد قيم افتراضية بسهولة وفعالية في تطبيقات Python، بما في ذلك تطبيقاتك التي تستخدم IronPython.

  • تحديد سلوك افتراضي في C#: فحص if vs. دالة افتراضية

    في لغة البرمجة C#، عند النظر إلى أداء تحديد السلوك الافتراضي للكائنات، فإن الاختيار بين استخدام عبارة if لفحص قيمة مرجعية أو استدعاء دالة افتراضية لا تقوم بأي عملية لهما أثر مباشر على أداء البرنامج. ومع ذلك، يمكن التفكير في الأثر المحتمل على الأداء في حالتي الاستخدام المحددتين التي ذكرتهما.

    في الحالة الأولى، حيث يتم تهيئة المتغير myBehavior لقيمة null، ستكون عبارة الشرط if(myBehavior) هي التي ستتحقق من قيمة المتغير لتحديد ما إذا كان يشير إلى كائن فعال أم لا قبل استدعاء الدالة performAction()، وهذه العملية قد تستهلك بعض الوقت الزائد لفحص القيمة وتحليلها قبل القيام بالإجراء المطلوب.

    أما في الحالة الثانية، حيث يتم تهيئة المتغير myBehavior ليشير إلى كائن من النوع NullBehavior الذي يمثل سلوكًا فارغًا لا يقوم بأي عملية، فإن الدالة performAction() ستُستدعى مباشرة دون أي فحص مسبق، لأن الكائن المستهدف يكون معروفًا مسبقًا وهو يمتلك نفس الواجهة (interface) كـ Behavior. هذا يقلل من التعقيد والوقت اللازم لاتخاذ القرار حول ما إذا كان يجب تنفيذ السلوك أم لا.

    من الناحية النظرية، فإن الاختلاف في الأداء بين الحالتين قد يكون ضئيلًا جدًا، خاصة في البرامج الصغيرة أو في الأجهزة ذات الأداء العالي. ومع ذلك، في الحالات التي تتطلب سرعة فائقة وتكرار استدعاءات لدوال ذات تحديد سلوكي، قد يكون استخدام الدالة الافتراضية دون فحص مسبق هو الخيار الأفضل من الناحية الأدائية.

    من الجدير بالذكر أنه عندما يتم استخدام قيمة null، يمكن للمطورين الآخرين أن يتوقعوا أن يكون الكائن غير مهيأ بشكل صحيح، بينما عند استخدام كائن من النوع NullBehavior، يعطي هذا مؤشرًا واضحًا على أن السلوك الافتراضي قد تم تحديده بشكل صريح.

    في النهاية، يجب على المطورين أخذ النصائح العامة حول الأداء بعين الاعتبار واختيار الخيار الأنسب بناءً على حالة استخدامهم الخاصة، وقد يكون الاهتمام بالصيانة وفهم الكود أحيانًا أكثر أهمية من الأداء البحت.

    المزيد من المعلومات

    عندما يتعلق الأمر بتحديد سلوك افتراضي لكائن في لغة البرمجة C#، فإن الاختيار بين استخدام عبارة if لفحص قيمة مرجعية أو استدعاء دالة افتراضية لا تقوم بأي عملية، يمكن أن يؤثر على أداء البرنامج وفهمه.

    في الحالة الأولى، حيث يتم تهيئة المتغير myBehavior لقيمة null، يتطلب البرنامج فحصًا إضافيًا لقيمة المتغير قبل استدعاء الدالة المرتبطة به. هذا الفحص الإضافي قد يؤدي إلى تأثير طفيف على الأداء، خاصة في البرامج التي تقوم بتكرار استخدام الكائنات مع تحديد سلوكات مختلفة.

    أما في الحالة الثانية، حيث يتم تهيئة المتغير myBehavior ليشير إلى كائن من النوع NullBehavior الذي يمثل سلوكًا فارغًا، فإنه يتم استدعاء الدالة المرتبطة به مباشرة دون الحاجة إلى فحص مسبق. هذا يمكن أن يقلل من التعقيد ويزيد من وضوح الكود، كما يمكن أن يساعد في تحسين الأداء في الحالات التي تتطلب سرعة فائقة.

    من الناحية العملية، قد تكون الفروق في الأداء بين الحالتين غير ملحوظة في البرامج الصغيرة أو في السيناريوهات غير المتطلبة لأداء عالي. ومع ذلك، في الحالات التي تتطلب أداءً متفوقًا أو تكرار استدعاءات متعددة للدوال ذات التحديد السلوكي، فقد يكون استخدام الدالة الافتراضية دون فحص مسبق هو الخيار الأفضل من الناحية الأدائية.

    هناك أيضًا جانب آخر يجب أخذه في الاعتبار، وهو قابلية فهم الكود وصيانته. عند استخدام قيمة null، يمكن للمطورين الآخرين أن يفهموا أن الكائن قد لا يكون مهيأ بشكل صحيح، بينما عند استخدام كائن من النوع NullBehavior، يوفر هذا توضيحًا أكبر بشأن السلوك الافتراضي المحدد بشكل صريح.

    في النهاية، يجب على المطورين أخذ العديد من العوامل في الاعتبار عند اتخاذ القرار حول الكيفية التي يفضلون بها تحديد سلوك افتراضي لكائناتهم في لغة البرمجة C#. ينبغي أن يكون الاهتمام بالأداء متوازنًا مع الرغبة في كتابة كود واضح وسهل الصيانة.

  • تحديد أسماء مخصصة للاستيرادات الافتراضية في جافا سكريبت

    عند استخدام وحدات ES6 في جافا سكريبت، يمكنك تحديد إسم مخصص للاستيراد الافتراضي باستخدام مفتاح الكلمة “as”. ومع ذلك، يجب الانتباه إلى أن هذا النهج لا يدعمه معيار ES6. لذا يمكن استخدام الإصدارات الحديثة من محركات الجافا سكريبت التي تدعمها مثل Babel.

    للاستيراد الافتراضي مع التسمية المخصصة، يمكنك استخدام النمط التالي:

    javascript
    import * as alias from 'my-module';

    وهذا سيستورد العضو الافتراضي من الوحدة ويسمح لك بتحديد اسم مخصص له باستخدام “as”.

    وبالتالي، يمكنك استخدام الـ alias كاسم للعضو الافتراضي المستورد من my-module.

    وفي الأمثلة التي ذكرتها في الاستفسار، النهج الثالث:

    javascript
    import defaultMember as alias from 'my-module';

    ليس جزءًا من القياسي ولن يتم تفسيره بواسطة المترجم، وبالتالي فإنه يؤدي إلى خطأ في التحليل النحوي.

    عندما تستخدم النمط الأول الذي أوضحته (import * as alias from 'my-module';)، يصبح alias كما لو كان كائنًا يحتوي على جميع الاستيرادات من my-module، بما في ذلك الاستيراد الافتراضي إذا كان متاحًا.

    وهكذا، يمكنك الوصول إلى العضو الافتراضي مثل هذا:

    javascript
    alias.default

    أو يمكنك تعيين اسم مخصص للعضو الافتراضي مباشرةً بمجرد الاستيراد، على سبيل المثال:

    javascript
    import * as alias from 'my-module'; const myCustomName = alias.default;

    هذا النهج يتيح لك التحكم الكامل في كيفية تسمية الأعضاء المستوردة وتنظيمها في الكود الخاص بك.

    المزيد من المعلومات

    في الوقت الحالي، استخدام وحدات ES6 أصبح أمرًا شائعًا في عالم جافا سكريبت، حيث يسمح هذا النهج بتنظيم وإدارة الشيفرة بشكل أفضل وتجنب التداخلات بين الأكواد. ومن بين الميزات القوية التي يقدمها استيراد الوحدات في ES6 هو القدرة على تحديد أسماء مخصصة للاستيرادات لتسهيل فهم الكود وصيانته.

    عند العمل مع الاستيرادات الافتراضية في جافا سكريبت، قد تحتاج في بعض الأحيان إلى تحديد اسم مخصص لها لتوضيح دورها أو لتجنب التعارض مع أسماء أخرى في مساحة الأسماء الخاصة بك. وهنا تأتي مشكلة تحديد اسم مخصص للاستيراد الافتراضي.

    لحسن الحظ، يمكنك استخدام النمط import * as alias from 'my-module'; لحل هذه المشكلة. هذا النمط يسمح لك بتحديد اسم مخصص لمسمى الوحدة النمطية والوصول إلى الأعضاء المستوردة منها باستخدام هذا الاسم المخصص.

    على سبيل المثال، إذا كان لديك وحدة نمطية تسمى my-module تصدير عضوًا افتراضيًا، يمكنك استيرادها وتسميتها كالتالي:

    javascript
    import * as alias from 'my-module'; const myCustomName = alias.default;

    وبهذا، يمكنك الوصول إلى العضو الافتراضي المستورد باستخدام myCustomName بدلاً من الاسم الافتراضي.

    هذا النهج يوفر مرونة كبيرة في تنظيم الكود وتحديد الأسماء، مما يسهل عملية فهم الكود وصيانته على المدى الطويل.

    مع ذلك، يجب ملاحظة أن هذا النهج ليس جزءًا من معيار ES6 الأساسي وقد لا يتم دعمه في جميع المتصفحات أو البيئات. ولذلك، قد تحتاج إلى استخدام أدوات مثل Babel لتحويل الكود إلى صيغة تدعمها المتصفحات القديمة أو للتأكد من دعم بيئة التشغيل التي تستخدمها.

  • فروقات بين شكلي جملة if-else

    في عالم البرمجة، تأتي جمل الـ “if-else” كأداة قوية للتحكم في تدفق البرنامج بناءً على شروط معينة. تُستخدم هذه الجمل لإتاحة اختيارات متعددة للبرنامج استنادًا إلى قيم مختلفة للمتغيرات أو الظروف المعطاة.

    عندما نلقي نظرة على السؤال الذي طُرح، نجد أن الكود يحتوي على شرط واحد وهو “someCondition”. ولكن هناك فرق بسيط بين الشكلين المختلفين لجملة الـ “if-else” التي تم تقديمها.

    في الشكل الأول:

    c
    int x = 0; if( someCondition ) { x = 1; }

    نقوم بتعيين قيمة افتراضية للمتغير “x” كجزء من التصريح. إذا تحققت الشرط “someCondition”، يتم تعيين قيمة “1” للمتغير “x”، وإلا ستبقى قيمته كما هي “0”.

    أما في الشكل الثاني:

    c
    int x; if( someCondition ) { x = 1; } else { x = 0; }

    نجد أننا لم نقم بتعيين قيمة افتراضية للمتغير “x” عند التصريح به. بدلاً من ذلك، يتم تحديد قيمة “x” بناءً على نتيجة الشرط. إذا تحققت “someCondition”، يتم تعيين قيمة “1” لـ “x”، وإلا فإن القيمة ستكون “0”.

    بالتالي، يمكن القول بأن الفرق الرئيسي بين الشكلين هو في التعامل مع القيمة الافتراضية للمتغير “x”. في الشكل الأول، نقوم بتعيين قيمته مسبقًا، بينما في الشكل الثاني، يتم تحديد قيمته فقط عندما يتم تحديد الشرط.

    المزيد من المعلومات

    بالطبع، دعني أوضح بعض المعلومات الإضافية حول الفروقات بين الشكلين من جملة الـ “if-else” في لغة البرمجة.

    1. قراءة الكود وفهمه:

      • في الشكل الأول، عندما نقرأ الكود، يمكننا أن نرى مباشرةً القيمة الافتراضية للمتغير “x” وهي “0”. وهذا يمكن أن يكون مفيدًا في بعض الحالات عندما تحتاج قيمة افتراضية محددة مسبقًا.
      • أما في الشكل الثاني، فإن عدم تعيين قيمة افتراضية لـ “x” يجعل الكود أقل وضوحًا عند القراءة. يجب على القارئ فهم أن قيمة “x” ستتم تعيينها داخل الشرط.
    2. كفاءة الأداء:

      • من الناحية الأدائية، قد يكون هناك فرق بسيط في بعض الحالات. في الشكل الثاني، يتم تعيين قيمة “x” مرتين: مرة عند تعريفها، ومرة أخرى داخل الشرط. وهذا قد يسبب إهدارًا طفيفًا للموارد، خاصة إذا كانت هذه العملية تتكرر في جزء من الكود يتم تنفيذه بشكل متكرر.
      • في الشكل الأول، لا يوجد إهدار للموارد في تعيين القيمة الافتراضية للمتغير “x”، حيث يتم تعيينها مرة واحدة فقط.
    3. قابلية الصيانة:

      • قد يكون الشكل الثاني أكثر وضوحًا وسهولة في فهمه لبعض المطورين، خاصة عندما يكون هناك متغيرات متعددة يتم تعيين قيمها استنادًا إلى شروط متعددة.
      • إذا تغيرت المتطلبات في المستقبل واحتجنا إلى تغيير قيمة الافتراضية للمتغير “x”، قد يكون من الأسهل تحرير الشكل الأول حيث توجد القيمة الافتراضية مباشرةً.

    باختصار، الاختيار بين الشكلين يعتمد على الحاجة والسياق. في بعض الحالات، قد يكون الشكل الأول أفضل لبساطته ووضوحه، بينما قد يكون الشكل الثاني أفضل لقابليته للصيانة والتوسع في المستقبل.

  • استثناءات قاعدة C.21 في C++

    عند قراءتك لدليل CppCoreGuidelines الذي كتبه Bjarne Stroustrup، وجدت توجيهًا يتعارض مع تجربتي. القاعدة C.21 تتطلب ما يلي: إذا قمت بتعريف أو حذف أي عملية افتراضية، يجب عليك تعريف أو حذف جميع العمليات الافتراضية.

    يعتبر تعريف الدوال الخاصة بالكائنات الافتراضية مرتبطًا بشكل وثيق بعضها ببعض، لذلك إذا كان هناك حاجة لجعل إحداها غير افتراضية، فمن المحتمل أن تحتاج الأخرى أيضًا إلى تعديل.

    من تجربتي، الحالات الأكثر شيوعًا لإعادة تعريف العمليات الافتراضية هي الحالتين التاليتين:

    1. تعريف مُدمج افتراضي للمدمر الظاهري للسماح بالوراثة:
    arduino
    class C1 { ... virtual ~C1() = default; }
    1. تعريف مُدمج افتراضي للمُنشئ الافتراضي الذي يقوم ببعض التهيئة لأعضاء الكائن من نوع RAII:
    c
    class C2 { public: int a; float b; std::string c; std::unique_ptr<int> x; C2() : a(0), b(1), c("2"), x(std::make_unique<int>(5)) {} }

    جميع الحالات الأخرى كانت نادرة في تجربتي.

    ما رأيك في هذه الأمثلة؟ هل هي استثناءات من قاعدة C.21 أم من الأفضل تعريف جميع العمليات الافتراضية هنا؟ هل هناك استثناءات شائعة أخرى؟

    المزيد من المعلومات

    بالطبع! بما أن قاعدة C.21 توجه لتعريف أو حذف جميع العمليات الافتراضية إذا تم تعريف أو حذف أي منها، فهناك بعض الحالات الشائعة التي قد تكون استثناءات:

    1. المدمر الافتراضي للنسخ: قد ترغب في تعريف مدمر افتراضي للنسخ (operator=) إذا كان لديك كائن يحتوي على موارد ديناميكية مثل std::unique_ptr أو std::shared_ptr. في هذه الحالة، قد تحتاج أيضًا إلى تعريف مُنشئ نسخ للتعامل مع تهيئة الكائن الجديد بشكل صحيح.

    2. المُنشئ الافتراضي: في حالة وجود أعضاء في الكائن تحتاج إلى قيم افتراضية محددة، قد تحتاج إلى تعريف مُنشئ افتراضي.

    3. المُنشئ النسخي: إذا كانت لديك حاجة لإنشاء نسخ عميقة لكائناتك، فقد تحتاج إلى تعريف المُنشئ النسخي.

    4. المُنشئ المتحرك: في حالة استخدامك للموارد الديناميكية مع std::move، قد تحتاج إلى تعريف المُنشئ المتحرك.

    5. المدمر الظاهري الخالي من الإجراء: إذا كان لديك كائنات تنتمي إلى تسلسلات ترتيبية أو تحتاج إلى تنظيفات خاصة، قد تحتاج إلى تعريف مدمر ظاهري خالٍ من الإجراء (=default) أو بإجراء فارغ.

    عمومًا، يجب على المطور أن يحلل حاجة كل كائن لتعريف أو حذف عملياته الافتراضية بناءً على تصميم الكود ومتطلباته الخاصة.

  • أمثلة صحيحة لإعلانات الدوال في C++

    في لغة البرمجة C++، يمكن أن تكون جميع الإعلانات المذكورة صحيحة، ولكن بشروط معينة:

    1. int f(int i=0, int j);: هذا الإعلان صحيح إذا كان القيمة الافتراضية المعطاة للمتغير i، وهي 0، تتوافق مع نوع البيانات المحدد له، وهو int، ويجب أن يكون j هو المعامل الأخير في القائمة.

    2. int f(int j, void k);: هذا الإعلان غير صحيح، لأنه لا يمكن تعيين معامل من نوع void.

    3. int f(int i, int u=0);: هذا الإعلان صحيح، ويكون القيمة الافتراضية للمعامل u هي 0 إذا لم يتم تمرير قيمة له.

    4. int f(int * = 0);: هذا الإعلان صحيح، ويعني أن المعامل يمكن أن يكون مؤشرًا إلى int، ويمكن تعيين قيمة افتراضية 0 له.

    بالإضافة إلى ذلك، يجب أن يتم تعريف الدالة بشكل صحيح بعد الإعلان، مثل:

    cpp
    int f(int i, int j) { // تنفيذ الدالة }

    إذا كنت بحاجة إلى مزيد من التوضيح أو لديك أي أسئلة إضافية، فلا تتردد في طرحها.

    المزيد من المعلومات

    بالطبع! إليك المزيد من المعلومات حول الإعلانات الوظيفية في لغة البرمجة C++:

    1. int f(int i=0, int j);: هذا الإعلان يستخدم قيمة افتراضية للمعامل i، مما يعني أنه يمكن استدعاء الدالة f بمعامل واحد فقط (j) ويتم افتراض قيمة 0 للمعامل i.

    2. int f(int j, void k);: لا يمكن تعيين معامل من نوع void، لذلك هذا الإعلان غير صحيح.

    3. int f(int i, int u=0);: هذا الإعلان يستخدم قيمة افتراضية للمعامل u، وهي 0، ويمكن استدعاء الدالة f بمعامل واحد فقط (i) دون تحديد قيمة للمعامل u.

    4. int f(int * = 0);: هذا الإعلان يستخدم معامل من نوع “مؤشر إلى int”، ويستخدم قيمة افتراضية 0 للمؤشر، مما يعني أنه يمكن استدعاء الدالة f بدون تحديد أي معاملات.

    يُشير الإعلان في C++ إلى تعريف الدالة ونوع القيم التي تستقبلها، ويمكن أيضًا استخدام قيم افتراضية للمعاملات لتوفير قيم تلقائية في حال عدم تحديد قيم لهذه المعاملات عند استدعاء الدالة.

زر الذهاب إلى الأعلى
إغلاق

أنت تستخدم إضافة Adblock

يرجى تعطيل مانع الإعلانات حيث أن موقعنا غير مزعج ولا بأس من عرض الأعلانات لك فهي تعتبر كمصدر دخل لنا و دعم مقدم منك لنا لنستمر في تقديم المحتوى المناسب و المفيد لك فلا تبخل بدعمنا عزيزي الزائر